Startpagina » Gadgets » Hoe een realistische Samsung Galaxy S2 Draw - Photoshop Tutorial

    Hoe een realistische Samsung Galaxy S2 Draw - Photoshop Tutorial

    In deze tutorial gaan we de beroemde Samsung Galaxy tekenen in Photoshop en Illustrator. We beginnen met het tekenen van zijn wireframe in Illustrator en het vervolgens naar Photoshop te exporteren om een ​​aantal verfijnde verlichting en andere effecten toe te voegen.

    Hier is een voorproefje van wat je gaat bouwen:

    Om deze tutorial te volgen, hebt u de volgende bronnen nodig:

    • 26 Herhaalbare pixelpatronen van PSDfreemium
    • Nebula Resource Pack van Kire1987

    Stap 1 - Het canvas voorbereiden in Illustrator

    Open uw Adobe Illustrator. Maak een nieuw bestand op A4-formaat. Druk op Ctrl + R om de liniaal te openen. Maak een nieuwe laag en geef hem een ​​naam gids. We zullen dit gebruiken om al onze gidsen te plaatsen. Trek van de liniaal naar het canvas om een ​​nieuwe gids te maken. Deze handleidingen zijn nodig om ons te helpen het draadmodel van de telefoon precies te tekenen. Zie de afbeelding hieronder voor referentie.

    Stap 2 - Standaard telefoonvorm

    Onze eerste stap is om een ​​eenvoudige telefoonvorm te tekenen. Activeer de Afgeronde rechthoek tool. Klik eenmaal op het canvas om de te openen Afgeronde rechthoek optiedialoogvenster. Maak je geen zorgen met de instellingen voor breedte en hoogte. Zorg ervoor dat je binnenkomt 35 pt op Hoekradius. Klik OK. U krijgt een nieuwe afgeronde rechthoekvorm.

    U kunt het eenvoudigweg verwijderen, omdat we het niet nodig hebben, we hoeven alleen de instellingen van de tool te wijzigen.

    Stap 3

    Zorg ervoor dat je activeert Slimme gidsen van de Uitzicht menu. Deze functie helpt ons objecten gemakkelijk op hulplijnen te klikken.

    Stap 4

    Klik en sleep om een ​​afgeronde rechthoek te tekenen in de meegeleverde gids. Zie de afbeelding hieronder om de plaatsing te krijgen.

    Stap 5

    Selecteer de afgeronde rechthoek die we zojuist hebben gemaakt. Klik Object> Pad> Offsetpad. set compenseren naar -9 pt.

    Stap 6 - Schermgebied

    Terwijl de Afgeronde rechthoek tool is nog steeds actief, klik eenmaal op het canvas. set Hoekradius naar 5 pt. Verwijder de afgeronde rechthoek gemaakt in het dialoogvenster omdat we deze niet nodig hebben.

    Stap 7

    Teken een afgeronde rechthoek in het schermgebied. Gebruik de gids om het precies te tekenen.

    Stap 8

    Dubbele schermvorm die zojuist is gemaakt. Teken een rechthoek onder de vorm. Selecteer beide vormen en selecteer vervolgens Minus voorzijde in de verkenner paneel.

    De rechthoek snijdt het schermgebied en verandert het in een halfronde rechthoek die we kunnen gebruiken als het statusbalkgebied.

    Stap 9

    Activeren Afgeronde rechthoek gereedschap opnieuw en klik eenmaal op het canvas. set Hoekradius naar 10.

    Stap 10 - Home-knop

    Teken een afgeronde rechthoek op het onderste deel van de telefoon; dit is de startknop.

    Stap 11

    Klik Object> Pad> Offsetpad. set compenseren naar -4 pt.

    Stap 12

    Teken een afgeronde rechthoek en stel deze in Vullen naar Geen en Beroerte naar Zwart. Teken een rechthoek die het onderste deel bedekt. Selecteer beide vormen en selecteer Minus voorzijde in de verkenner paneel. Hiermee wordt de onderste helft van de afgeronde rechthoek gesneden en verandert deze in een halfgeronde rechthoek.

    Stap 13

    Gebruik de Directe selectie gereedschap en selecteer de onderste regel ervan. Druk op Verwijderen om het te verwijderen.

    Stap 14

    Terwijl de vorm nog steeds is geselecteerd, selecteert u Object> Uitbreiden. Hierdoor wordt het een vulvorm, niet alleen een lijn.

    Stap 15

    Teken twee kleine rechthoeken in de vorm.

    Stap 16

    Teken een afgeronde rechthoek en bedek de linkerkant met een rechthoek zoals weergegeven. Selecteer beide vormen en selecteer Minus voorzijde van de verkenner paneel. Gebruik de Directe selectie hulpmiddel om de linkerkant te selecteren en druk vervolgens op Verwijderen.

    Stap 17

    kiezen Object> Uitbreiden om van deze lijn een vorm te maken.

    Stap 18

    Teken een rechthoek op de punt van de vorm.

    Stap 19

    Klik op het midden van de linkerrand van de rechthoek om een ​​nieuw punt toe te voegen. Klik op de bovenste en onderste hoeken om te verwijderen. We zullen een driehoek krijgen.

    Stap 20

    set Vullen naar Zwart en Beroerte naar Geen.

    Stap 21

    Selecteer beide vormen en klik Verenigen op de verkenner Paneel.

    Hieronder staan ​​de knoppen die we hebben gemaakt.

    Stap 22 - Applicatiepictogrammen

    Activeren Afgeronde rechthoek tool. Klik eenmaal op het canvas en stel in Hoekradius naar 1 pt.

    Stap 23

    Teken een afgeronde rechthoek in het scherm voor de basis van het pictogram. Activeren verhuizing gereedschap en Alt + Shift + Slepen de vorm om het te dupliceren.

    Stap 24

    Selecteer de afgeronde rechthoeken die we zojuist hebben gemaakt en de klik Horizontaal distributiecentrum op de richten paneel.

    Stap 25

    Teken de vorm van de ontvanger van een telefoon in de eerste rechthoek met behulp van de Pen gereedschap.

    Stap 26

    Gebruik Type en voeg het label toe onder het pictogram.

    Stap 27

    Teken in de volgende afgeronde rechthoek een avatarpictogram. Teken een ellips voor het hoofd en teken handmatig de schouder.

    Stap 28

    Selecteer beide vormen en klik Verenigen op de verkenner gereedschap.

    Stap 29

    Teken in de volgende afgeronde rechthoek een ovaal en een kommavorm. Selecteer beide vormen en klik Verenigen om er een ballondialoog van te maken.

    Stap 30

    In de laatste afgeronde rechthoek tekent u vier kleinere afgeronde rechthoeken.

    Stap 31

    Hieronder staan ​​onze voltooide pictogrammen!

    Stap 32 - Menubediening

    Teken boven de pictogrammen kleine cirkels. Alt + Shift + Slepen de vorm om het te dupliceren.

    Stap 33

    Selecteer alle kringen en klik op Horizontaal distributiecentrum binnen in de richten paneel.

    Stap 34

    Selecteer een van de cirkels en verklein hem groter. Deze grotere cirkel geeft aan dat het de 'actieve' pagina is.

    Stap 35 - Signaalpictogram

    In de statusbalk bovenaan het scherm tekent u een kleine rechthoek en dupliceert u deze. Sleep de bovenste lijn van de tweede rechthoek naar boven met Directe selectie gereedschap.

    Stap 36

    Herhaal dit proces totdat we vier rechthoeken hebben zoals hieronder getoond.

    Stap 37 - Batterijpictogram

    Teken twee afgeronde rechthoeken. Selecteer beide vormen en klik vervolgens op Verenigen.

    Stap 38 - Luidspreker

    Teken een cirkel en Shift + Alt + Slepen om het te dupliceren. Druk een paar keer op Ctrl + D om dit duplicatieproces te herhalen.

    Stap 39

    Teken een grote, afgeronde rechthoek die de kleine cirkels bedekt.

    Stap 40 - Camera

    De "camera" is eenvoudig gemaakt van enkele cirkels met verschillende afmetingen met dezelfde oorsprong.

    Stap 41 - Knoppen aan de zijkant

    Teken twee afgeronde rechthoeken aan beide zijden van de telefoon, zoals weergegeven.

    Stap 42 - Canvas voorbereiden in Photoshop

    We zijn klaar met werken aan het telefoondraadframe. Het is tijd om het tot leven te brengen met behulp van Photoshop. Open Photoshop en maak een nieuw bestand, Bestand> Nieuw.

    Stap 43

    Selecteer alle paden in Illustrator (Ctrl + A) en sla het vervolgens op in het klembord (Ctrl + C). Ga terug naar Photoshop en plak het (Ctrl + V). Selecteer in het optiedialoogvenster Pad.

    Stap 44

    Het vectorpad zal binnen een nieuw pad worden gehouden Paths paneel.

    Stap 45 - Basisvorm

    Kopieer het basisvormpad naar een nieuw pad. Klik op de witte en zwarte cirkel in de Lagen paneel om een ​​nieuwe aanpassingslaag toe te voegen. Selecteer Effen kleur en stel de kleur in # 0f1219 in het volgende dialoogvenster.

    Toevoegen Overlay met kleurovergang om subtiele verlichting toe te voegen aan de vorm.

    Stap 46

    Dupliceer de vorm die we zojuist hebben gemaakt en dubbelklik op de miniatuurlaag om de kleur ervan te wijzigen # c3c6c9.

    Stap 47

    Stel de innerlijke padmodus in op de optiebalk Aftrekken van padgebied. Hiermee wordt de vorm in de rand van de telefoon omgezet.

    Toevoegen Schuine kant en reliëf om vorm om te zetten in een driedimensionale vorm.

    Stap 48

    Maak een nieuwe laag. Zet laag om naar Knipmasker door op Ctrl + Alt + G te drukken. Vanaf nu gaat alles wat u schildert binnen de rand van de telefoon. Activeren Borstel gereedschap en zet voorgrondkleur op zwart. Verf subtiele schaduwen op delen van de randen van de telefoon.

    Stap 49

    Houd Ctrl ingedrukt en klik op de randlaag van de telefoon om een ​​nieuwe selectie te maken op basis van de vorm. Klik Selecteer> Wijzigen> Contract door 1 px. Hiermee maak je de selectie kleiner met 1 px.

    Stap 50

    Maak een nieuwe laag en beschilder andere subtiele schaduwen en hooglichten.

    Stap 51

    Herhaal de vorige stap, dit keer gebruik Contract door 2 px. Teken schaduwen en hooglichten aan de randen van de telefoon.

    Hieronder is het verschil voor en na het toevoegen van hoogtepunten en schaduwen aan de rand. We kunnen zien dat het resultaat realistischer is.

    Stap 52 - Schermgebied

    Dupliceer het schermgedeelte op een nieuw pad. Klik op Nieuwe aanpassingslaag toevoegen en selecteer Effen kleur. Je kunt elke kleur gebruiken.

    Dubbelklik op de laag om a te openen Laagstijl dialoog venster. Toevoegen Innerlijke gloed en Beroerte.

    Stap 53

    Laten we een achtergrond in het scherm invoegen. Sleep een achtergrondafbeelding direct boven de laag van het schermgebied. Hier gebruik ik een mooie nevelafbeelding.

    Stap 54

    Druk op Ctrl + Alt + G om het in een te converteren Knipmasker. De achtergrond verdwijnt automatisch in het scherm.

    Stap 55

    Klik op pictogram zwarte en witte cirkel in de Lagen paneel om een ​​nieuw toe te voegen Aanpassingslaag. kiezen Tint verzadiging uit het menu en gebruik de schuifregelaar om de achtergrondkleur aan te passen. Zet het op Knipmasker opnieuw door op Ctrl + Alt + G te drukken. Op deze manier heeft de aanpassingslaag alleen invloed op de achtergrond en niet op de telefoon.

    Hieronder ziet u hoe uw laag eruit moet zien.

    Stap 56 - Hoofdknoppen

    Dupliceer de hoofdknop op een nieuw pad. Voeg aanpassingslaag Effen kleur toe met de kleur # cccfd2.

    Dubbelklik op de laag en activeer Slagschaduw en Schuine kant en reliëf.

    Stap 57

    Laten we hoogtepunten en schaduwen op de knop schilderen. Het proces lijkt erg op wat we met de telefoonrand hebben gedaan in stap 48 tot en met stap 51.

    Houd Ctrl ingedrukt en klik op de hoofdknoppenlaag om een ​​nieuwe selectie te maken op basis van de vorm. Klik Selecteer> Wijzigen> Contract door 1 px.

    Stap 58

    Maak een nieuwe laag. Verf subtiele hoogtepunten en schaduwen op de knoppen.

    Stap 59

    Selecteer de andere twee knoppen en dupliceer ze op een nieuw pad. Voeg een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur toe met wit als kleur.

    Stap 60

    Haal het naar beneden ondoorzichtigheid tot 20%.

    Stap 61 - Applicatiepictogram

    Kopieer het pictogram naar een nieuw pad. Maak een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur. Stel de kleur in op blauw.

    Stap 62

    Dubbelklik op de laag en voeg subtiel toe Overlay met kleurovergang.

    Stap 63

    Verwijder de andere drie vormen.

    Stap 64

    Herhaal het voorgaande proces voor de andere kleuren.

    Stap 65

    Dubbele pictogramvormen op een nieuw pad. Voeg een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur toe. Stel de kleur in op wit.

    Dubbelklik op de pictogramlaag en activeer Outer Glow en Overlay met kleurovergang.

    Stap 66

    Voeg een passend label toe onder elk pictogram.

    Stap 67 - Menunavigatie

    Selecteer vier kleine navigatiecirkels en kopieer deze naar een nieuw pad. Voeg een nieuwe aanpassingslaag toe Effen met kleur # 7e899b2d.

    Stap 68

    Herhaal hetzelfde proces met een groter 'actief tabblad' in het midden, dit keer met de kleur # cbced4.

    Stap 69

    Voeg een nummer toe bovenaan het tabblad Activeren. Ik koos 3 voor de mijne.

    Stap 70 - Knoppen aan de zijkant

    Dubbele zijknop naar een nieuw pad. Maak een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur met kleur # b0b3b6. Plaats het achter de telefoon.

    Stap 71

    Toevoegen Innerlijke schaduw met Angle 0 graden en Innerlijke gloed.

    Stap 72

    Herhaal het proces voor de andere knop.

    Stap 73

    Dubbelklik op de laag om te openen Laagstijl dialoog venster. Toevoegen Innerlijke schaduw maar gebruik deze keer 180 graden om een ​​schaduw op de knop toe te voegen. Voeg ook toe Innerlijke gloed.

    Stap 74 - Statusbalk

    Selecteer de statusbalk en dupliceer deze op een nieuw pad. Maak een nieuwe aanpassingslaag Effen kleur met zwart als kleur. Tijdinformatie toevoegen.

    Stap 75

    Dupliceer de batterij naar een nieuw pad. Voeg een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur toe. Selecteer groen als kleur.

    Toevoegen Innerlijke gloed met de volgende instellingen.

    Stap 76

    Dupliceer het signaalpictogram naar een nieuw pad en voeg aanpassingslaag effen kleur toe. Voor de kleur wit selecteren. Dubbelklik Laag en activeren Overlay met kleurovergang.

    Stap 77 - Luidspreker

    Dupliceer de luidspreker op een nieuw pad. Stel op de optiebalk een kleinere cirkelpadmodus in op Aftrekken van het pad. Voeg een nieuwe toe Aanpassingslaag effen kleur met # 6b6f76 als zijn kleur.

    Dubbelklik Laag en voeg het volgende toe Laagstijlen.

    Dit is het resultaat.

    Stap 78 - Camera

    Activeer de cirkel en dupliceer deze naar een nieuw pad. Voeg een nieuwe toe Aanpassingslaag met de kleur # 272d36. Doe hetzelfde met de ring in de cirkel maar met de kleur # 585a5e.

    Hieronder is de camera in een vergroting van 100%.

    Stap 79 - Reflectie

    Dupliceer de standaard telefoonvorm in een nieuwe laag. Teken een veelhoekige vorm doorsnijdend over de telefoon en stel de modus in op Snijden pad gebied. Voeg een nieuwe aanpassingslaag in effen kleur toe, stel wit in als kleur.

    Dubbelklik op de reflectievorm en voeg subtiel toe Overlay met kleurovergang.

    Stap 80

    set Mengsel modus naar Scherm en verminder zijn ondoorzichtigheid naar 70% en Vullen naar 0%.

    Stap 81

    Ctrl-klik op reflectielaag. Maak een nieuwe laag en beschilder meer hoogtepunten in het bovenste gedeelte.

    Stap 82

    Plaats de telefoonlagen in een groep door ze allemaal te selecteren en druk op Ctrl + G. Klik op het oogpictogram op de achtergrond om ze te verbergen en de telefoon op een transparante achtergrond te plaatsen. Druk op Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V om de telefoon naar een nieuwe laag te dupliceren.

    Stap 83

    Druk op Ctrl + T om de telefoon te transformeren. Klik met de rechtermuisknop en kies Draai verticaal. Leg de telefoon onder de oorspronkelijke telefoon.

    Stap 84

    Voeg een laagmasker toe en schilder een verloop van wit naar zwart om de reflectie te vervagen.

    Stap 85 - Schaduw

    Activeer de Borstel gereedschap met groot penseelgrootte en Hardheid 0%. Maak een nieuwe laag en teken een zwarte lijn onder de telefoon. Stel zijn ondoorzichtigheid naar 10%.

    Stap 86 - Achtergrond

    Laten we werken op de achtergrond. Maak een nieuwe laag en begin te schilderen met verschillende tinten blauw. Er is geen perfecte regel hier. Laat je creativiteit los.

    Stap 87

    Gaussiaans vervagen toevoegen (Filter> Blur> Gaussiaans vervagen). Gebruik zeer grote radiusformaten en zorg ervoor dat u de Preview-opties activeert, zodat u het resultaat in realtime kunt zien.

    Stap 88

    Laten we een pixelpatroon maken (of, u kunt deze stappen overslaan en een reeds gemaakt pixelpatroon van PSDfreemium gebruiken). Maak een nieuw bestand met maat 6 à ??  ?? â ??  ?? 6 pixels.

    Stap 89

    Raak Ctrl + 0 aan om het canvasvergrotingsniveau te maximaliseren. Maak een nieuwe laag en teken een diagonale lijn met behulp van de Potlood gereedschap met 1 px penseelgrootte.

    Stap 90

    Verbergen Achtergrond dus we zien alleen de diagonale lijn. Klik Bewerken> Patroon definiëren om de afbeelding als een patroon op te slaan.

    Stap 91

    Keer terug naar onze achtergrond, dubbelklik erop en voeg toe Patroon overlay het patroon gebruiken dat we zojuist eerder hebben gemaakt.

    Dit is het resultaat.

    Eindresultaat

    Eindelijk kunnen we onze telefoon terugbrengen. Zoals je ziet, hebben we zojuist de flexibiliteit van vectortekenen in Illustrator gecombineerd en het gemak van pixelverven in Photoshop om een ​​realistisch productbeeld te krijgen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond.

    Download

    Klik hier om de laatste PSD voor deze zelfstudie te downloaden.