100+ Maya 3D-zelfstudies voor beginners, gevorderden en gevorderden
Als het gaat om high-end 3D-computergraphics en 3D-modelleringssoftwarepakketten, is Autodesk Maya altijd een applicatie die moet worden overwogen. Maya speelt een belangrijke rol in de 3d visualisatie- en animatiesector en het zijn topkeuzes voor veel ontwerpers op grote of kleinschalige productie.
Als je op zoek bent naar Maya om je 3D-modellen te ontwerpen, is dit artikel iets voor jou. We hebben verzameld meer dan 100 bruikbare Maya 3D-tutorials, variërend van beginnersniveau naar tussen- en geavanceerde gebruikers. Volledige lijst na sprong.
Voor beginners
Flying Butterfly-animatie - In deze zelfstudie leer je hoe je een eenvoudige vlinder tot leven wekt.
Animeer een logo dat zich vormt in deeltjes in Maya - In deze tutorial leer je hoe je een geanimeerd logo maakt met deeltjes in Maya en de gegenereerde animatie vervolgens omkeert in een videobewerkingssoftware die je leuk vindt.
Maak een 3D-muntmodel - Een tutorial die je door het proces leidt van het maken van realistische munten met behulp van Maya 3D.
Vliegende pijlen - In deze tutorial leer je over het maken van vliegende pijlen.
Tekst maken in Maya - Als u tekst in Maya wilt maken, is deze zelfstudie iets voor u.
Maak een schroevendraaier - Een basismodellertutorial die je leert over het maken van een schroevendraaier en deze rendert.
Basisprincipes van Maya Key Frame-animatie - Leer de basisprincipes van de manier waarop Maya animeert met deze tutorial.
3D Street Lamp Modeling - Deze tutorial begeleidt je door het proces van modellering van een 3D-straatlantaarn.
Smeltende tekst - Verken enkele van de gereedschappen en opties van vloeistof om smeltende teksteffecten als rook te creëren met deze zelfstudie.
Spiral Modeling - Een handige tutorial die je leert hoe je een spiraal kunt modelleren.
5 trucs voor het gebruik van camera's in Maya - Deze tutorial behandelt 5 coole tricks die je kunt doen met behulp van camera's in Maya.
Maak een 3D-hartmodel - Leer hoe u een hart kunt maken van de poly-kubus.
Maak Awesome Cloth Simulations met behulp van nDynamics - Leer hoe u de passieve colliders en ncloth-objecten van nDynamics, samen met lucht en zwaartekracht, kunt gebruiken om eenvoudig realistische dynamische objecten te simuleren.
Booleaanse modellering - Een tutorial die diepgaande basale boolean-bewerkingen, de anatomie van een boolean, waar booleans gebruiken en algemene boolean-fouten behandelt.
Basistechniek voor het maken van een animatie - Leer de basistechnieken van het maken van een animatie in Maya via deze tutorial.
Geanimeerde pijlen - In deze zelfstudie leer je hoe je geanimeerde pijlen maakt.
Hoe Shaders werken in Maya - Deze tutorial leert je hoe materialen werken, en hoe je materialen maakt in Maya.
Grijp en verplaats een voorwerp - Deze tutorial geeft een geweldige uitleg over hoe een object te pakken en te verplaatsen.
Afstanden vinden in Maya - Met deze tutorial leer je hoe je afstanden in Maya kunt vinden.
Duplicate Special - Dit is een zelfstudie over Duplicate Special waarmee u objecten kunt dupliceren, de transformatiekenmerken van de gedupliceerde objecten kunt wijzigen en dubbele objecten tegelijkertijd kunt dupliceren.
Natuurlijk licht creëren - Leer jezelf hoe je een lichte rig creëert die een mooi en zacht totaallicht produceert dat groen getint is.
Bliksem creëren in Maya - Deze tutorial leert je hoe je bliksemeffecten kunt creëren in Maya.
Maak eenvoudige golf - Je kunt in deze tutorial leren hoe je eenvoudige wave maakt met Sine Deformer voor vlaggolf voor vissenstaart.
Hoe alleen schaduw te renderen - Een snelle en eenvoudige tutorial die je leert hoe je alleen schaduw kunt maken.
Audio importeren in Maya - je kunt leren om audio te importeren in Maya met behulp van deze gids.
Blendshapes maken - Het eerste deel van een meerdelige zelfstudie waarin u wordt geleerd hoe u vormen moet mengen.
Hamer modelleren - Een handige gids over het modelleren van een hamer met behulp van poly en onderverdeeld.
Model en textuur een fotorealistische USB-kabel met Maya en mentale straal - In deze zelfstudie doorloopt u het modelleren en weergeven van een fotorealistische USB-kabel in Autodesk Maya.
Een gezicht modelleren - Het is een tutorial over het leren modelleren van een basisgezicht dat kan worden gebruikt voor cartoon- of realistische tekeningen.
Een mes modelleren - Een korte handleiding over het modelleren van een mes met behulp van Maya.
Modelleerzaag - Als je wilt leren hoe je een zaag kunt modelleren, bekijk dan deze tutorial.
Ouder / kind in Maya - Leer jezelf hoe ouder- en kindfunctie werkt in Maya.
Draaipunten - Een tutorial over het bewerken van draaipunten in Maya.
Gears maken - Leun hoe je versnellingen maakt met deze handige gids.
Aan de slag met de laatste bijeenkomst van Mental Ray - Een tutorial ontworpen om de kunst van het renderen te leren met de Final Gather van Mental Ray.
Twee tips voor verplaatsing en roteren van gereedschappen - Deze informatieve gids bevat enkele handige hulpmiddelinstellingen om u te helpen bij het modelleringsproces.
Lichten in Maya begrijpen - Een gedetailleerde gids die de standaardlichtopties van Maya onderzoekt.
Revolve gebruiken - Leer hoe je de revolve-tool in Maya gebruikt met deze tutorial.
Het extrudeertoestel gebruiken - Een zelfstudie met een uitgebreide handleiding over het gereedschap Extrude en al zijn functies.
Modellering LCD-monitor - Lees meer over het modelleren van een lcd-scherm met deze zelfstudie die u leert over het toewijzen, schalen, verplaatsen en splitsen van veelhoekige objecten.
Een polygoonboog bouwen - Leer hoe je bogen kunt bouwen in een gebouw met deze interessante zelfstudie.
Wireframe-weergave - In deze tutorial leer je hoe je wire-frame rendering kunt maken in Maya.
Hoe een wijnglas te maken - Een handige tutorial over het maken van een wijnglas met behulp van de curve-tool.
Voor middelgrote gebruikers
Een Coca-Cola-fles modelleren - Deze tutorial laat je zien hoe je een Coca-Cola fles maakt in Maya.
Hoe maak je een flitsfotografie-effect? - Deze tutorial zal je leren hoe je een flitsfotografie-effect in Maya kunt creëren.
Een hoofd modelleren met behulp van Nurbs - Een tutorial door Sasan Rafiee over het modelleren van een hoofd met behulp van de Nurbs-Polygon-techniek.
3D-modellering Keroro Gunso - In deze Maya-tutorial leer je over het modelleren van Keroro Gunso.
Realistische oormodellering - Creëer een realistisch oor in Maya, voor mensen met ervaring in polygoonmodellering.
Realistische oogmodellering voor 3D-figuren - Dit is een zelfstudie over het modelleren en toepassen van shaders om realistische ogen te creëren.
Bouw een herbruikbare lichtinstallatie in Maya - Stel een basislichtinstallatie in Maya op met deze zelfstudie.
caustics - Een tutorial om te leren hoe je een foto van een glas maakt met bijtende middelen in Maya.
Modelleren in Alias - Plafondverlichting - Een tutorial die je leert over het creëren van plafondlicht in Maya.
Modeling van de Kempston Pro-joystick - Leer hoe je kempston pro joystick kunt modelleren met behulp van polygonen en NURBS in Maya.
Animeer een Dancing Ice Cream Bar in Cinema 4D en After Effects - Een zeer gedetailleerde tutorial om u te helpen een dansende ijsbar-animatie te maken in Cinema 4D, en deze vervolgens te componeren in After Effects.
Een vaas aan je tafel toevoegen - Volg deze tutorial om te leren hoe je een vaas kunt maken op een tafel in Maya.
Creëer Vuur in Maya - Leer het proces van het creëren van vuureffect vanuit het niets met behulp van het Maya deeltjessysteem.
Maak een New York Subway Entrance in Maya - Een gedetailleerde gids over het modelleren van de low-poly mesh van referentie, en vervolgens het creëren van de high-poly bron voor het maken van normale kaarten.
Zelfstudie over het maken van autolakken - Creëer realistische chroomvelgen in Mays door deze stapsgewijze handleiding.
Een kerstbal maken - Een tutorial om je te leren hoe je een vakantiekogel van veelhoekige primitieven in Maya kunt maken.
Een lavalamp maken in Maya - Wil je een lavalamp maken in Maya, volg dan deze tutorial met modellering, arcering, belichting en weergave van een realistische lavalamp.
Maak een fotorealistische nootEen handleiding voor het maken van een echt ogende moer met behulp van Maya.
Maya's Paint Geometry Tool - Deze tutorial leert je over de basis van Maya's Paint Geometry Tool.
Hoe maak je een realistisch uitziende vuillaag aan met behulp van Maya Transfer-kaarten - Volg deze eenvoudige techniek van het toevoegen van stof en vuil aan uw 3D-objecten, om een realistischer gevoel te geven.
Een geweldig vuureffect creëren met Maya-vloeistoffen - Een stapsgewijze handleiding om te leren hoe je een vuuranimatie in Maya kunt maken, die je later in al je projecten kunt gebruiken.
Een Poly Table Fan modelleren - Deze video-zelfstudie gaat over het maken van een veelhoekige ventilatortafel met enkele snelle modelleringstechnieken zoals curve-extrude, oppervlakken, poly tube, glad, schuine rand, curve draaien, extruderen en nog veel meer.
Creërend Dynamisch Mud-effect met behulp van Soft Body - Een tutorial die je leert hoe je een effect creëert dat een dynamische bol toont die over modder beweegt.
Eyelid-rig maken met aangedreven toetsen en uitdrukkingen - In deze zelfstudie wordt uitgelegd hoe u overvloeiingsvormen maakt voor 4 posities van het oog en deze overvloei-vormen automatisch bestuurt om de roterende oogbal weer te geven.
Modelleer een Spitfire War Plane - Een gedetailleerde tutorial over het modelleren van een vuurspuwend oorlogsvliegtuig.
Een Toy Dragonfly modelleren - Deze tutorial leert je hoe je een speelgoedlibel in Maya kunt modelleren, structureren en renderen.
Modellerende hand - Volg deze tutorial om te leren hoe je een menselijke hand kunt modelleren.
Mens modelleren - Als je wilt leren hoe je een menselijke figuur kunt modelleren, probeer dan deze tutorial.
Modeling Human: Naruto Chibi - Deze Maya-tutorial leert je over het modelleren van menselijke figuren, met name in de vorm van anime.
Textured Resolution Tips
Creëer een cool uitziende cartoonhond - Creëer een cool uitziende cartoonhond. de tutorial begint met de afbeeldingsvlakken en verplaatst zich naar de modellering die nurbs, polygonen en sub divs bedekt.
Spotlight Fog - Een zelfstudie waarin in eenvoudige stappen wordt uitgelegd hoe u mist aan een spotlight toevoegt.
Pagina Turn Animatie - Met Maya's skeletopstelling leert deze tutorial je hoe je een animatie voor het omdraaien van een pagina kunt maken.
Gasvormige effecten
Ford Focus Tutorial Series - Volg deze tutorial om te leren hoe je een doorwaadbare focus WRX kunt modelleren.
Modelvliegtuig in Maya - Deze video-tutorial laat je zien hoe je een airpalne in Maya kunt modelleren.
Videohandleiding Portal Light in Maya - Het is een interessante video-tutorial over het creëren van portaallicht in Maya.
Projection Mapping gebruiken in Maya - Een gedetailleerde tutorial over het gebruik van eenvoudige tri planaire (doos) projectie en vlakke projectie om twee muren te verduisteren, alles gedaan in slechts één materiaal.
Een slagschip maken in Maya - Deze tutorial laat je zien hoe je schepen maakt met behulp van de krommen, oppervlakken en polygeometrie van Nurbs in Maya.
Een laagpolige draak maken - Een grondige zelfstudie over hoe Maya-polygonen te gebruiken om draak te maken.
Het creëren van CG-aard - Als je terrein, bomen en gras wilt maken met Maya, volg dan deze tutorial.
Chain Gun in Maya zelfstudie - Een tutorial om je te laten zien hoe je een kettingpistool kunt modelleren en controle kunt uitoefenen met behulp van eenvoudige MEL-scripts.
Kaarsvlam - Een eenvoudige tutorial over het bouwen van een kaarsvlam in Maya.
The Egg and The Fog - Probeer deze tutorial om te leren hoe je een ei kunt kraken en dat er lichtstralen uit de kieren komen.
Voor geavanceerde gebruikers
Niet foto realistisch arcering in Maya - Een stapsgewijze handleiding die beschrijft hoe je een niet-fotorealistisch schaduweffect in Maya kunt bereiken.
“Blinde krijger” door Ryan Lim - Een tutorial van Ryan Lim die in het kort beschrijft hoe je een blinde krijger uit een schilderij kunt maken.
Een voet modelleren in Maya - Leer zelf hoe je een realistisch uitziende voet in Maya kunt modelleren via deze tutorial.
Laag polyspel Karakterhaar - Creëer een interessant kapsel met een laag poly-effect met behulp van Maya.
Hoe maak je een eenvoudige menigte
Making of Skull head Monster
Subverstrooiing van deeltjes - Een video-zelfstudie door Jason Welsh, die Brush, Blender gebruikt om subverstrooiing van deeltjes te creëren. door Jason Welsh
Dr Julian's Texturing Tutorial
Bloemen kweken - Een grondige handleiding die laat zien hoe je groeiende bloemen van het oppervlak kunt maken.
Hoe een Next-Gen Game Car te bouwen - Deze tutorial is bedoeld om u te leren hoe u een next-gen voertuigbelegging maakt.
Maken van Sohrab
Making of the Standing Beauty - Deze tutorial zal je uitleggen hoe je de staande schoonheid kunt creëren.
Modelleren van Morgane
Revolutie
Geheimen van badpak Babe - Een geweldige tutorial voor CG-enthousiastelingen die je vertelt hoe je een mooie vrouw vormt in een badpak.
Creëer een cool uitziend molecuuleffect - Deze tutorial richt zich op het creëren van een object van het molecuultype met Maya en het afmaken in After Effects.
Maak een realistische boom in Maya - Een gedetailleerde gids over hoe je een realistische boom kunt maken.
Creëer een spectaculaire crashanimatie met Maya Dynamics - Leer hoe je de krachtige animatie, dynamiek en cameragereedschappen van Maya kunt gebruiken om een explosief crasheffect tussen twee voertuigen te creëren.
Een oude boerderij creëren
Logo-effect maken met Matrix - Een tutorial die je vertelt over het reproduceren van een deel van het logo-effect van de film “Matrix” maya deeltjes en uitdrukkingen gebruiken.
Domino Effect - Een gedetailleerde gids waarin verschillende technieken worden besproken, zoals hoe de geometrie in te stellen en hoe passieve tot actieve sleutelschakelaar ertussen moet worden toegepast.
Facial Animation Rig voor Delgo
Making of Varga In MAYA - Deze tutorial vat de workflow samen die wordt gebruikt voor een van de karakters van de auteur met een aantal afbeeldingen en sommige print-schermen.
Making of “The Tunnel "in Maya - Leer hoe je een coole tunnelscène creëert in Maya en voeg er een aantal laatste lichtaccenten aan toe in Photoshop.
Making of the Rider
Making of the Joker
Making of the Alien Nature
Maken van portret van een trol
Making of Kid
Maken van Gladiator
Making of Cheese Platter - Een uitleg over het maken van Cheese Platter - de discussie van de auteur.
Een ruimteschottervloot maken met behulp van deeltjesexemplaar - Deze tutorial laat je zien hoe je deeltjesinstancer kunt gebruiken om een vloot van ruimteschepen te laten vliegen over de vliegtuigen.
The Making of Mafia Wars 3D - Een gids die je vertelt hoe de auteur dit heeft gemaakt “Mafia oorlogen” afbeelding.
De Fisheye-camera
Surface Emitted Particles on SoftBody Tenticles - Een concept-zelfstudie die oppervlakte-uitgezonden deeltjes op softBody-tenticles bestrijkt om een spiraalvormig array-particle systeem te creëren.
Street Cop-werkstroom
Making of Tiger Zoo
Lava Shader-effecten in Maya - Maak een shader voor lava-effecten met Maya's materiaaleditor, genaamd Hypershade.
Een muur vernietigen met starre lichamen en deeltjes in Maya - Weet hoe je starre lichamen, krachten en deeltjes kunt gebruiken om een verbrijzelingseffect in Maya te creëren.
Organische modellering en animatie
Een vlammenwerper maken - Deze tutorial leert je hoe je een flametThrower kunt maken
Hoge res veelhoekige modellen maken - Deze zelfstudie concentreert zich op het gebruik van afgevlakte veelhoekige geometrie om modellen met hoge resoluties te maken.
Hoe een model van Nissan 350-Z te maken - Een stapsgewijze zelfstudie die laat zien hoe je het lichaam van Nissan 350Z kunt maken met behulp van polygonale modellering in Maya.
UV-mappingtechnieken en workflow - Een zelfstudie die is bedoeld om uitleg te geven over de meeste technieken en trucs voor het in kaart brengen van de UV-stralen die ik dag in dag uit gebruik.
Making of 'Snapshot of a Zombie'