Startpagina » hoe » Elke console-gamecontroller verbinden met een Windows-pc of Mac

    Elke console-gamecontroller verbinden met een Windows-pc of Mac

    Console-controllers werken niet altijd zodra u ze aansluit op een Windows-pc of Mac. We hebben een lijst met gidsen samengesteld, zodat u kunt leren hoe u uw favoriete controller met uw computer kunt laten werken.

    De meeste controllers die bedoeld zijn voor gebruik op pc's, zoals USB Logitech-controllers, zijn HID-compatibele apparaten en ondersteunen het XInput- of DirectInput-protocol, dat u in de meeste games kunt gebruiken. Sommige werken mogelijk niet meer en anderen hebben mogelijk een aangepast stuurprogramma nodig. Voor consolecontrollers, vooral oudere, hebt u mogelijk een hardware-adapter nodig als deze niet op USB wordt aangesloten, omdat Bluetooth-ondersteuning wordt geraakt of gemist.

    Deze handleiding behandelt Windows en macOS, maar de meeste HID-controllers werken ook op Linux. Het kost maar een kleine configuratie, waarmee Linux-gebruikers waarschijnlijk vertrouwd zijn.

    PlayStation 4 (DualShock 4)

    Windows ondersteunt Sony PS4-controllers zonder aanvullende software, zolang u ze via USB aansluit. U hebt een hardware-adapter nodig om de controller draadloos te gebruiken.

    Macs ondersteunen standaard ook Sony's nieuwste controllers, zelfs met een draadloze verbinding. Helaas verschijnen deze controllers als een generiek invoerapparaat dat mogelijk niet in alle games werkt.

    PlayStation 3 (DualShock 3)

    Windows heeft een aangepast stuurprogramma voor PS3-controllers nodig en het is een beetje ingewikkeld om dit in te stellen.

    Macs ondersteunen deze controllers zonder extra software. Gewoon draadloos verbinden via Bluetooth of aansluiten met een USB-kabel.

    PlayStation 1 en 2 (DualShock 1 en 2)

    Sony's PS1- en PS2-controllers zijn ouder en gebruiken geen USB. Je kunt een adapter aanschaffen, maar het is waarschijnlijk het beste om een ​​DualShock 3 op te halen, want het is bijna hetzelfde, maar met ondersteuning voor draadloos en USB.

    Xbox One

    Windows wordt volledig uit de doos ondersteund, aangezien dit de vlaggenschipcontroller van Microsoft is. Gewoon aansluiten en afspelen, of verbinding maken via Bluetooth. U kunt zelfs de firmware van de controller bijwerken vanaf uw pc als u Windows 10 gebruikt.

    Macs ondersteunen Xbox One-controllers draadloos zonder iets extra's, maar je hebt extra software nodig als je je controller via USB wilt aansluiten. Concreet heeft u het stuurprogramma 360Controller nodig, dat de ondersteuning voor bedrade USB Xbox One-controllers uitbreidt.

    Xbox 360

    Windows ondersteunt standaard bedrade 360-controllers, maar draadloze controllers hebben een speciale USB-adapter nodig.

    Mac heeft een aangepast stuurprogramma nodig. Vanwege problemen met kernelextensies (kexts), veroorzaakt draadloze ondersteuning kernelpanics en is uitgeschakeld in dit stuurprogramma.

    Originele Xbox (Xbox "1")

    U hebt een adapter en een aantal aangepaste stuurprogramma's nodig, maar dat lijkt niet helemaal gemakkelijk. MacOS heeft een ouder stuurprogramma, maar werkt mogelijk niet op nieuwere versies van macOS. En als je gek bent, kun je de adapter helemaal afzien en een paar kabels met elkaar verbinden, hoewel we dit niet aanbevelen.

    Nintendo Switch Pro Controller

    De Switch Pro-controller van Nintendo werkt automatisch nadat je hem hebt verbonden via Bluetooth op Windows en macOS, maar je moet het in Steam instellen om te gebruiken in games.

    Wii-afstandsbedieningen en Wii U Pro-controllers

    Windows maakt standaard verbinding met de controller, maar deze is mogelijk niet bruikbaar als controller in alle apps. Dolphin, de Wii-emulator, ondersteunt het gebruik ervan als invoer, maar we hadden geen voorhanden om het hele systeem te testen.

    Mac wordt op dezelfde manier ondersteund, alleen in Dolphin. Het systeembrede gebruik wordt technisch ondersteund, maar we raden ten zeerste aan om een ​​nieuwe controller te vinden. MacOS Sierra brak de ondersteuning voor de enige driver, Wjoy, maar het werd bijgewerkt met een nieuwe vork. De huidige release werkt echter ook niet, dus je moet de laatste commit uit source in Xcode bouwen, een hoop build-targets bijwerken, een paar fouten corrigeren, het ondertekenen met een Apple ontwikkelaarsaccount en dan tenslotte dat je moet opstarten in de herstelmodus en de systeemintegriteitsbescherming moet uitschakelenom het te installeren. Alleen dan kunt u de controller op de juiste manier verbinden.

    GameCube-controllers

    Je hebt natuurlijk een adapter nodig, maar Windows en Mac moeten standaard worden ondersteund via HID. Ondersteuning kan echter variëren, afhankelijk van de adapter die u krijgt. Je kunt een officiële krijgen, maar de Mayflash-adapter lijkt goed te werken voor de helft van de prijs. Deze adapter heeft een schakelaar zodat je hem zowel op de pc als op de console kunt gebruiken, waardoor hij een HID-apparaat wordt in plaats van alleen een eigen console. Dolphin kan er echter direct mee communiceren en ondersteunt de Wii U-modus, die een aantal bugs met de extra poorten kan oplossen.

    Merk op dat de HID-implementatie van macOS de directe communicatie van Dolphin met het apparaat onderdrukt, dus het biedt geen ondersteuning voor het aansluiten van meerdere controllers. Er is een oplossing, maar deze werkt mogelijk niet met elke adapter. Het houdt wel in het uitschakelen van SIP, hoewel dit weliswaar alleen voor kext-extensies is, wat een beetje veiliger is.

    Guitar Hero Controllers

    Deze is een beetje raar, omdat Guitar Hero veel verschillende consoleversies heeft, maar er is nog steeds een bloeiende community op de pc met CloneHero. De meeste zouden met een adapter moeten werken, dus het is het beste om hun wiki te raadplegen voor instructies.

    Andere controllers

    Andere Retro Controllers hebben meestal adapters nodig, tenzij u bijgewerkte USB-versies van hen krijgt. De meeste adapters moeten standaard XInput- en DirectInput-verbindingen gebruiken en moeten kunnen worden geconfigureerd in Steam en een van de onderstaande apps.

    Controllers van derden kunnen variëren, afhankelijk van wat u krijgt, maar de meeste moeten dezelfde standaard XInput-verbindingen gebruiken. Meestal zal het de compatibiliteit ervan op Amazon vermelden, dus zorg ervoor dat je er een koopt die compatibel is, of haal iets meer mainstream op.

    Als uw controller hier niet wordt vermeld, of als u deze niet met deze handleidingen kunt gebruiken, zou een snelle Google-zoekopdracht naar de naam van de controller plus uw OS-versie en "stuurprogramma" u moeten leiden naar fatsoenlijke resultaten.

    Als u uw controller opnieuw moet toewijzen, kunt u de ingebouwde grote beeldmodus van Steam gebruiken om dit te doen. Als je het in een niet-Steam-game moet gebruiken, kun je AntiMicro voor Windows en Enjoyable voor macOS proberen, beide gratis.