Startpagina » hoe » Hoe u uw Minecraft Splash Screen-tekst kunt aanpassen

    Hoe u uw Minecraft Splash Screen-tekst kunt aanpassen

    Minecraft is een spel dat smeekt om creatief spel en maatwerk van elementen groot en klein. Laat geen details onbeheerd achter door samen met onze eenvoudige tutorial de gele splash-schermtekst in het hoofdmenu van de game aan te passen met quotes, quips of informatie die u maar wilt.

    Waarom de Splash-tekst aanpassen?

    Je zit op dit punt in de body van het artikel, wat betekent dat je meer dan alleen een voorbijgaande interesse hebt in het sleutelen aan Minecraft. Hoewel het wijzigen van de tekst op het opstartscherm niet echt een mod-wijzigingsgamma of zelfs een aangepaste kaart installeert, is het een leuke manier om het spel te personaliseren.

    In feite is het een perfecte manier om een ​​bericht in het spel te sluipen om je Minecraft-liefdesjongetje te verassen op zijn verjaardag, een luchtige grap over een vriend te spelen of een beetje eigen humor in je persoonlijke Minecraft-installatie te injecteren.

    Verder is het heel gemakkelijk om te doen en volledig omkeerbaar zonder dat permanente aanpassing aan het spel nodig is. Hoe makkelijk? Het is niet alleen heel gemakkelijk om de benodigde bestanden helemaal opnieuw te maken en aan te passen (we leggen uit hoe het allemaal werkt en laten zien hoe), maar aan het einde van de tutorial geven we je een eenvoudige manier om met de knop te klikken. doe het door een aangepast HTG-downloadpakket aan te bieden waarmee je meteen aan de slag kunt.

    Als je super ongeduldig bent, kun je meteen doorgaan om het pakket te pakken, maar we raden je aan eerst de hele start van de gids te lezen, want er zijn een paar kritieke punten (zelfs als je het pakket niet helemaal opnieuw opbouwt) zal het onbewuste struikelen.

    Laten we ingaan en een beetje leren over bronpakketten door onze eigen te maken als een voertuig voor het laden van onze aangepaste spat-tekst.

    Constructie van uw Splash Text Resource Pack

    Vóór de komst van resource packs, was de enige manier om de wijziging die we op het punt stonden om uit te voeren (en vele andere modificaties) aan te gaan om het Minecraft.jar-bestand handmatig te bewerken. Dit bestand was en blijft een archief van de kernbestanden van Minecraft dat spelcode en middelen bevat zoals in-game graphics, menu-achtergronden en de splash-tekst die we willen veranderen..

    De originele manier om de spat-tekst en andere in-game assets te bewerken was om het Minecraft.jar-bestand te openen met een geschikte archiveertool zoals 7-Zip en het bestaande activum te vervangen door het nieuwe activum. Je kunt de Minecraft.jar nog steeds op deze manier bewerken als je dat echt wilt (in Minecraft 1.8 staat het spat-tekstbestand in het archief op \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt als je naar de master wilt kijken lijst of handmatig vervangen).

    Hoewel je zeker van plan bent om het bestand handmatig te bewerken en het splashes.txt-bestand uit te wisselen, raden we je ten zeerste aan om ons te volgen en in plaats daarvan een bronpakket te gebruiken. Waarom een ​​resource pack? Sinds Minecraft 1.6.1-bronpakketten hebben u het eenvoudig om Minecraft-activa voor activa van derden om te wisselen zonder dat u Minecraft.jar-bewerking hoeft toe te passen. Je kunt het bronpakket met een muisklik of twee laden, je kunt het op dezelfde manier lossen en je hoeft je nooit zorgen te maken dat je alles verpest terwijl je in de ingewanden van de Minecraft zit..

    De enige echte reden die we kunnen bedenken om het jar-bestand handmatig te bewerken in tegenstelling tot het gebruik van een resource pack, is als je een vriend probeert te aaien terwijl er geen bewijs achterblijft. Behalve dat het resource pack de juiste oplossing is, laten we u nu helpen met het bouwen van een eenvoudig resource pack.

    De structuur van uw resource pack maken

    De structuur van resource packs groot en klein is vrij eenvoudig. Het bronpakket is slechts een reeks geneste mappen (die kunnen worden gecomprimeerd voor eenvoudige opslag of distributie) die de mappenstructuur en bestandsnamen nabootst van de Minecraft-elementen die in de Minecraft.jar worden gevonden..

    Wanneer u een resourcepakket laadt, kijkt de Minecraft-app eenvoudigweg naar de directory's van het bronpakket en gebruikt het nieuwe beschikbare activa (voor die items die geen nieuwe activa hebben, gebruikt het gewoon de standaardactiva zoals gewoonlijk). Als zodanig kunnen we een ultraeenvoudig bronpakket maken dat slechts één nieuw item bevat: de vervanging spettert tekst.

    Ga om te beginnen naar de map met het bronpakket van uw huidige Minecraft-installatie. De map met het resourcepakket bevindt zich op de volgende locaties op basis van uw besturingssysteem:

    Windows:.% AppData% / minecraft / resourcepacks

    OS X: ~ / Bibliotheek / Application Support / minecraft / resourcepacks

    Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /

    Nadat u naar die locatie bent genavigeerd, maakt u een map met de naam die u voor uw resource pack wilt gebruiken. We houden van eenvoudige en directe namen, dus laten we de map 'Aangepaste spatten' een titel geven.

    Maak in de map "Aangepaste spatten" de volgende mappen één voor één, waarbij elke volgende map in de vorige map "assets" -> "minecraft" -> "teksten" wordt genest. Uw mappenstructuur moet er als volgt uitzien, inclusief de map "resourcepacks", zoals deze:

    / Resourcepacks /

    ... / Aangepaste spatten /

    … /middelen/

    ... / minecraft /

    ... / teksten /

    Met die structuur op zijn plaats, is het tijd om de mappen te vullen met de noodzakelijke (en optionele) activabestanden.

    Uw resource pack vullen

    Omdat ons resource pack zo eenvoudig is, hoeven we het alleen in te vullen met twee vereiste bestanden en één optioneel bestand. Het belangrijkste bestand in een resource pack is het MCMeta-bestand dat Minecraft vertelt dat de verzameling bestanden in feite een resource pack is.

    Het metabestand maken

    Het MCmeta-bestand is slechts een tekstdocument met een gewijzigde extensie. Terwijl u zich in de basismap van uw bronpakket bevindt, maakt u in ons geval "Aangepaste spatten" een nieuw tekstdocument en voegt u de volgende tekst eraan toe:


       "Pack":
           "Pack_format": 1,
           "description": "Aangepaste spatten"
       

    Sla het bestand op als "pack.mcmeta"; zorg ervoor dat u het opslaat of hernoemt, zodat het mcmeta-deel de daadwerkelijke bestandsextensie is en geen deel uitmaakt van de bestandsnaam (bijvoorbeeld pack.mcmeta.txt zal niet werken).

    De spatten TXT maken

    De volgende stap is het maken van het splashes.txt-bestand met daarin uw aangepaste spatwoordtekst. Deze stap is uiterst eenvoudig, maar er is een hele grote vangst dus luister aandachtig.

    Het splashes.txt-bestand is gewoon een eenvoudig oud tekstbestand maar je moet de codering juist instellen anders krijg je last van vervelende artefacten in je spat-tekst. Als u een eenvoudige teksteditor zoals Notepad gebruikt om het document te maken en te bewerken, krijgt u dit schijnbaar mysterieuze artefact aan het begin van uw spat-tekst.

    Dat kleine doosje bevat de letters "ZWN BSP", wat een merkwaardig klein artefact is wanneer je een tekstdocument gebruikt dat UTF-8-gecodeerd is (zoals eenvoudige Kladblok-tekstdocumenten) maar een bytevolgorde marker (BOM) bevat.

    De stuklijst is een onzichtbaar (voor de gebruiker) en optioneel unicodekarakter dat vóór de eerste regel met UTF-gecodeerde tekst wordt weergegeven om aan de toepassing te signaleren dat de tekst leest of het tekstdocument is gecodeerd met 16 of 32-bits gehele getallen, zodat de toepassing kan de bytevolgorde correct instellen.

    Waarom spuipt de Minecraft-tekstmotor een klein piepklein blok met het label "ZWN BSP" uit? De stuklijst van de Unicode is een teken dat letterlijk de "Zero-Width No-Break Space" wordt genoemd en de Minecraft-tekstengine geeft eigenlijk het teken weer dat verondersteld onzichtbaar te zijn voor de eindgebruiker..

    Dat stukje trivia terzijde, het is heel eenvoudig om er omheen te werken en je splash-tekst mooi te houden. Het enige dat u hoeft te doen, is een teksteditor gebruiken waarmee u de codering kunt instellen op "UTF-8 zonder stuklijst". Hier is een screenshot van hoe dit eruit ziet in de populaire teksteditor Notepad++.

    Gewapend met een editor waarmee je het tekstdocument zonder de stuklijst in UTF-8 kunt coderen, is de rest heel eenvoudig. Navigeer naar de submap in uw nieuwe bronpakket \ assets \ minecrafts \ texts \ en maak een document met de naam splashes.txt. Voer zoveel pakkende frases of slogans in als je wilt, één zin per regel. Voor testdoeleinden hebben we een enkele regel gebruikt:

    How-To Geek ♥ 's Minecraft

    Als u ervoor wilt zorgen dat een zin prominent wordt weergegeven (zoals een bericht voor een gelukkige verjaardag), beperkt u zichzelf tot een spatiesoverzicht met één regel zodat de weergegeven tekst beperkt blijft tot alleen dat bericht.

    Een Resource Pack-pictogram maken

    Resource packs krijgen een generiek pictogram tenzij u er een opneemt. Deze stap is volledig optioneel, maar we houden van eenvoudige visuele ID's, dus we hebben ervoor gekozen om hiervan te profiteren.

    Als u een aangepast pictogram wilt opnemen in uw bronpakket, hoeft u alleen maar een PNG-bestand van 128 x 128 pixels in de basisdirectory van uw bronpakket te plaatsen met het label "pack.png". We hebben een gratis Creative-Commons-pictogram met water drop-off vastgezet en enigszins aangepast om te onderscheiden van de generieke resource pack-pictogrammen. Zolang je het binnen de parameters voor de grootte en het bestandsformaat houdt, kun je alles gebruiken wat je wilt.

    Beoordeling bestandsstructuur

    Laten we even snel onze bestandsstructuur bekijken om te zorgen dat alles is waar het thuis hoort. Uw nieuwe bronpakket moet de volgende bestandsstructuur hebben met de bestanden precies waar we ze hebben genoteerd. De bestanden die we hebben toegevoegd sinds we de oorspronkelijke bestandsstructuur hebben gemaakt, zijn vetgedrukt.

    ... / Aangepaste spatten /

    ... pack.mcmeta

    ... pack.png

    … /middelen/

    ... / minecraft /

    ... / teksten /

    ... splashes.txt

    Als de bestanden in uw resource pack zijn waar ze thuishoren en u ervoor zorgde dat uw tekstdocument werd bewerkt met de hele no-byte-markertruc, is het tijd om uw resourcepack uit te proberen.

    Uw resource pack laden

    Met ons resource pack gecreëerd, hoeft er nog maar één ding te gebeuren: probeer het! Start Minecraft om aan de slag te gaan.

    Op dit moment wordt zonder het resource pack de splash-tekst uit het splashes.txt-bestand getrokken in de Minecraft.jar. Klik op de knop "Opties" onder aan het scherm. Selecteer in het menu "Opties" de knop "Bronpakketten ..." linksonder.

    Het resource pack dat we zojuist hebben gemaakt (evenals eventuele andere resourcepakketten die u al hebt geïnstalleerd), moet hier worden weergegeven. Plaats de muisaanwijzer op het pictogram voor het bronpakket "Aangepaste spatten" en klik op het pijlpictogram dat daar verschijnt om het naar de actieve kolom te verplaatsen. Zodra het resource pack wordt weergegeven onder "Selected Resource Packs", klikt u op done om terug te keren naar het hoofdmenu.

    De aangepaste splash-tekst wordt niet geladen totdat het menu volledig is vernieuwd, dus u moet Minecraft opnieuw opstarten of u laadt gewoon een gamewereld en sluit af om terug te keren naar het hoofdmenu. Nadat u dat hebt gedaan, verschijnt uw aangepaste spat-tekst als volgt.

    Succes! Nu hoeven we alleen nog onze sms-berichten te bewerken door terug te keren naar het splashes.txt-bestand in ons bronpakket en dit te bewerken met een geschikte teksteditor.

    Het HTG Custom Splash Pack downloaden

    Hoewel het leuk is om je eigen resource pack te maken en te zien hoe het werkt, begrijpen we ook dat het een goed idee is om een ​​bestaand resourcepakket te pakken en direct naar de spontekst te gaan. U kunt hier het exacte bronpakket downloaden dat we voor deze zelfstudie hebben gemaakt in zip-indeling.

    Het enige wat u hoeft te doen is het in de map met resourcepakketten van uw Minecraft-installatie te plaatsen. De enige bewerking die u moet uitvoeren, is om het splashes.txt-document in een geschikte teksteditor te openen (als u helemaal naar het einde van deze tutorial bent gegaan en op zoek bent naar de download, wilt u echt teruggaan en lees in ieder geval het gedeelte hierboven "Creating the Splashes TXT").

    Sla uw bewerking op, start Minecraft en u zult begroet worden met uw nieuwe aangepaste spat-tekst!


    We zijn hier grote fans van Minecraft; wil je meer leren over de game en deze verder aanpassen? Bekijk hier onze uitgebreide Minecraft-zelfstudielijst. Heeft u vragen over een Minecraft-onderwerp dat we niet hebben behandeld? Schiet ons een e-mail op [email protected] en we zullen ons best doen om het te beantwoorden.