Startpagina » hoe » Hoe Player versus Player (PVP) schade in Minecraft uit te schakelen

    Hoe Player versus Player (PVP) schade in Minecraft uit te schakelen

    Als je moe bent van het per ongeluk doden van je buddy terwijl je vijanden van dichtbij bejegent, of je kinderen schreeuwen omdat een van hen 8-bit-moordde de ander weer, dan is dit de tutorial voor jou. Lees verder, want we laten u voor eens en voor altijd zien hoe u speler- en spelerbeschadiging in Minecraft kunt uitschakelen.

    Waarom je dit zou willen doen

    Als je je vrienden bevecht in eilandgevechten op Lord-of-the-Flies-stijl, is dit de reden dat je het leuk vindt om Minecraft te spelen, dan is dit zeker niet de tutorial voor jou. Als je echter een van de vele mensen bent die geïrriteerd zijn over hoe gemakkelijk het is om je vrienden met je zwaard te slaan in plaats van de zombies die je basis aanvallen, zul je dit handig vinden.

    Verder, als je een van de vele ouders bent die het drama beu zijn als een van je kinderen per ongeluk (of opzettelijk) een andere van je kinderen vermoordt tijdens een rumoerig Minecraft-avontuur, is dit definitief de tutorial voor jou. (Als je trouwens een van die ouders bent, en je wilt meer te weten komen over het spel waar je kinderen geobsedeerd door zijn, dan hebben we jou gedekt.)

    Laten we een einde maken aan het vriendelijke vuur en helpen de vrede te bewaren in zowel je block-werelden als je huizen door PVP-schade in Minecraft uit te schakelen. We gaan kijken naar twee technieken voor het uitschakelen van PVP. De eerste is een eenvoudige schakelaar die al sinds mensenheugenis beschikbaar is voor mensen die Minecraft-servers draaien; als u thuis een Minecraft-server gebruikt, raden we u aan de eerste methode te gebruiken. De tweede is voor spelers die geen lokale server draaien, maar in plaats daarvan de "open voor LAN" -functie gebruiken om hun spel te delen met mensen op hun lokale netwerk.

    Hoe dan ook, als je klaar bent, hoef je je geen zorgen meer te maken dat je je vrienden of je kinderen per ongeluk hackt tegen PVP-schade.

    Hoe u PVP-schade op een server uitschakelt

    Als je nog niet in de wereld van het runnen van je eigen Minecraft-server bent gesprongen en in plaats daarvan je spel met vrienden hebt gedeeld door je Minecraft-game op het LAN te openen, is dit deel van de tutorial voor jou.

    Ondanks het feit dat fans al jaren aandringen op een eenvoudige manier om PVP in een lokale LAN-game te veranderen, is er geen eenvoudige schakelaar in het instellingenmenu (zoals bijvoorbeeld het wijzigen van de moeilijkheidsgraad van de game). Desalniettemin is er een heel slimme manier om een ​​functie te kapen in de game die je waarschijnlijk niet eens gebruikt om precies datgene te doen wat je wilt: PVP uitschakelen. Deze truc is iets meer betrokken dan de eenvoudige "pvp = false" -knevel beschikbaar voor servergebruikers, maar we denken dat je zult waarderen hoe slim het is.

    Al jaren heeft Minecraft een "scorebord" -functie ingebouwd. Deze functie wordt bijna volledig gebruikt door makers van minigames en het is heel goed mogelijk dat je Minecraft vanaf het begin hebt gespeeld zonder het ooit te zien. Deze scorebordfunctie heeft twee ingebouwde functies die we kunnen gebruiken om PVP-schade uit te schakelen in ons spel: de teamvlag en de vriendelijke vuurvlag. Door alle spelers van onze lokale game te groeperen in een enkel team en vervolgens de vriendelijke vuurvlag uit te schakelen, maken we een team voor de game waarin geen teamlid per ongeluk een ander teamlid kan verwonden.

    Start uw LAN-spel op en druk op "T" om de console in de game te openen. Hier zijn de exacte commando's die je moet gebruiken, gecombineerd met een uitleg van wat je ermee bereikt. Elke tekst tussen haakjes is een variabele die u moet aanpassen aan uw situatie.

    Eerste loop:

    / scorebordteams toevoegen [teamnaam]

    Met deze opdracht wordt een team gemaakt. De naam van het team is niet relevant voor onze doeleinden (maar de naam moet uit 16 tekens of minder bestaan). Als je verlies maakt voor een goede teamnaam, past "minecraft" netjes op de rekening.

    Nadat je je team hebt gemaakt, voeg je jezelf toe aan het team door het onderstaande commando in te voeren en te vervangen [teamnaam] met het team dat je hebt gemaakt en [speler] met je Minecraft-gebruikersnaam .:

    / scorebordteams worden lid van [teamnaam] [speler]

    Herhaal dit proces voor alle andere spelers. De spelers hoeven niet online te zijn als je deze opdracht gebruikt, maar je moet wel hun gebruikersnaam weten.

    Ten slotte, voer:

    / scorebordteams optie [teamnaam] friendlyfire false

    Met dit laatste commando wordt de instelling voor het team gewijzigd, zodat vriendelijk vuur niet is ingeschakeld. Op dit punt kunnen geen leden van het team per ongeluk andere leden van het team raken en PVP-schade aanrekenen.

    Je moet de join-opdracht gebruiken om elke nieuwe speler toe te voegen die deelneemt aan je lokale spel, anders is de speler die niet in het collectieve team zit, niet immuun voor PVP-schade (en kan hij nog steeds PVP-schade aanrekenen).

    Hoewel deze methode nog een paar stappen verder gaat dan de simpele "pvp = false" -knevel die we in het vorige servergecentreerde gedeelte zagen, heeft dit toch één voordeel: je kunt de PVP-instelling uit- en aanzetten zonder de server / game opnieuw te starten. Als jij en je vrienden besluiten dat er een beetje vriendelijke ruzie op orde is, kun je de "friendlyfire" -vlag gemakkelijk terugdraaien naar "true", genieten van wat PVP en het terugzetten naar "false".


    Met een beetje tweak kan alles goed komen in je Minecraft-universum: niet meer per ongeluk je vriend vermoorden terwijl je tegen de Ender Dragon vecht en niet meer naar je kinderen luistert schreeuwt tegen elkaar wanneer een van hen een gepixeleerde bijl naar de koepel neemt en verliest al hun ervaringsniveaus.