NVIDIA G-Sync inschakelen, optimaliseren en tweaken
Als u een NVIDIA grafische kaart en een monitor hebt die beide NVIDIA G-Sync ondersteunen, kunt u deze gebruiken om het scheuren van het scherm te elimineren en de games die u speelt er beter uit te laten zien.
Wat G-Sync doet
"Schermscheuren" is van oudsher een probleem geweest bij het spelen van pc-spellen. Laten we zeggen dat je een 60Hz-monitor hebt, wat betekent dat het 60 frames per seconde kan weergeven. Laten we zeggen dat je een grafisch intensief spel speelt en dat je grafische kaart maar 50 frames per seconde kan produceren. Omdat deze niet perfect op elkaar aansluiten, zie je soms een deel van het ene frame en een deel van het andere en creëer je een artefact dat we schermbreuk noemen. Dit kan zelfs gebeuren als u 60 frames per seconde uitvoert, als de grafische kaart halverwege de monitor een afbeelding verzendt om deze te tekenen.
In het verleden was de oplossing om de functie verticale synchronisatie of Vsync in uw games in te schakelen. Hiermee worden de frames gesynchroniseerd met uw monitor, zodat elk frame op het juiste moment naar de monitor wordt verzonden, waardoor het scherm niet scheurt.
Er is slechts één probleem: vsync werkt alleen met framerates die deelbaar zijn in de vernieuwingsfrequentie van uw monitor. Dus als uw monitor 60 Hz is, wordt iets meer dan 60 frames per seconde teruggebracht tot exact 60 frames per seconde. Dat is goed, dat is alles wat uw monitor kan weergeven. Maar als je naar een grafisch zwaar deel van een game gaat, en je framerate dips tot onder de 60, zelfs tot 59 frames per seconde, dan zal vsync het echt verlagen tot 30 frames per seconde, zodat je geen tranen induceert. En 30 frames per seconde is niet bepaald vloeiend.
NVIDIA's G-Sync lost dit probleem op. G-Sync-monitoren gebruiken een adaptieve vernieuwingsfrequentie, die verandert op basis van het aantal frames per seconde dat u in het spel krijgt, in plaats van andersom. Dus wanneer uw grafische kaart gereed is om een kader te tekenen, geeft de monitor deze weer, ongeacht of u 60 frames per seconde, 55 frames per seconde of iets anders krijgt. Je zult geen tranen zien en je framerate zal niet tot gruwelijke levels vallen. Dit is vooral handig op monitoren met hogere verversingsfrequenties, zoals 144Hz.
De enige vangst? U hebt een monitor nodig die G-Sync ondersteunt, omdat er een chip op de monitor nodig is.
G-Sync is eigen technologie, dus het vereist een monitor met daarin een NVIDIA G-Sync-module. AMD's alternatief staat bekend als FreeSync en vertrouwt alleen op de DIsplayPort-standaard zonder eigen technologie.
Hoe G-Sync op uw pc in te schakelen
Als u een G-Sync-monitor en grafische kaart met G-Sync hebt, moet u een beetje instellen om alles te laten werken. Nadat u alles hebt aangesloten, opent u het NVIDIA-configuratiescherm op uw pc door met de rechtermuisknop op uw Windows-bureaublad te klikken en "NVIDIA-configuratiescherm" te selecteren of door de "NVIDIA Control Panel" -toepassing vanuit uw Start-menu te starten.
Ga naar Display> G-SYNC instellen. Zorg ervoor dat de optie "Enable G-SYNC" is aangevinkt. G-synchronisatie is standaard alleen ingeschakeld voor games die in de modus Volledig scherm worden uitgevoerd. In plaats daarvan zult u waarschijnlijk de optie "G-synchronisatie inschakelen voor de venstermodus en de modus Volledig scherm" selecteren. Dit zal G-Sync doen werken, zelfs wanneer je games in de venstermodus op je bureaublad speelt. Klik op "Toepassen" nadat u hier opties hebt gewijzigd.
Als u meerdere monitoren op uw pc hebt aangesloten en slechts één daarvan G-Sync ondersteunt, zal het bedieningspaneel u helpen bij het instellen van de G-Sync-monitor als eerste primaire beeldscherm.
als u wilt weten wanneer G-Sync is ingeschakeld, kunt u Weergave> G-sync-indicator selecteren in het NVIDIA-configuratiescherm om de G-Sync-overlay in of uit te schakelen.
Als deze optie is ingeschakeld, ziet u een overlay over een game wanneer G-Sync is ingeschakeld. Het is waarschijnlijk niet iets dat je de hele tijd ingeschakeld wilt laten, maar het kan je helpen problemen op te lossen en te bevestigen dat G-Sync inderdaad is ingeschakeld en in een game werkt.
Hoe in-game-instellingen voor G-Sync te optimaliseren
G-Sync zou in de meeste gevallen "gewoon moeten werken" zodra u het inschakelt in het NVIDIA-configuratiescherm. Maar sommige games bevatten functies die de vernieuwingsfrequentie van G-Sync kunnen beperken tot een lager niveau dan je monitor aankan.
Als u bijvoorbeeld een 144Hz-monitor hebt en een game speelt, moet u ervoor zorgen dat de game is ingesteld op 144Hz-verversingsfrequentie voor uw monitor en dat FPS-beperkende functies die onder 144 fps kunnen blijven, zijn uitgeschakeld. Windows moet ook worden ingesteld op de juiste vernieuwingsfrequentie voor uw monitor voor hoge refresh rate.
Zorg er bij games voor dat u de maximale vernieuwingsfrequentie voor uw monitor selecteert, Vsync uitschakelt en "limit FPS" -functie uitschakelt.
Het spel zou een maximum moeten halen uit de verversingssnelheid-144 frames per seconde voor een 144Hz-monitor, bijvoorbeeld. Als de framerate van het spel lager is dan dat, zal de refresh rate van het scherm gelijk worden aangepast aan de framerate van je game.
Hoe de latentie van de invoer in wedstrijdwedstrijden kan worden verminderd
Als u competitieve spellen speelt, wilt u mogelijk de invoerlatentie zo veel mogelijk beperken. Met het NVIDIA-configuratiescherm kunt u dit doen, maar er is een nadeel.
Je wilt deze instellingen waarschijnlijk niet aanraken, tenzij je echt zo min mogelijk input-latentie wilt hebben in een specifiek spel. Deze instellingen zullen het scheuren van het scherm opnieuw introduceren, waarbij de voordelen van G-Sync worden verwijderd, maar de invoerlatentie een beetje wordt verminderd.
Dit is hoe G-Sync normaal werkt: wanneer een game de maximale FPS voor je monitor bereikt (144 fps voor een 144Hz-monitor), begint een speciale vorm van Vsync en wordt het spel beperkt tot de vernieuwingsfrequentie van je monitor. Het kan niet hoger zijn dan 144 frames per seconde. Dit voorkomt dat schermscheuren optreden. Het kan echter een beetje meer invoervertraging introduceren.
U kunt ervoor kiezen om deze invoervertraging te elimineren door het spel de maximale vernieuwingssnelheid van uw monitor te laten overschrijden. Je zult zien dat het scherm scheurt wanneer dit gebeurt, maar het spel reageert sneller op iets. Dit is alleen van belang als uw spel de maximale vernieuwingsfrequentie van uw monitor kan overschrijden en als u een competitieve game speelt waarbij elk klein beetje tijd telt.
Om deze instellingen te vinden, opent u het NVIDIA-configuratiescherm en gaat u naar 3D-instellingen> 3D-instellingen beheren. Klik op het tabblad "Programma-instellingen" en selecteer het spel dat u wilt configureren. Zoek de instelling "Vertical Sync" op en stel deze in op "Off". Klik op 'Toepassen' als u klaar bent. Die game mag nu de vernieuwingsfrequentie van je monitor overschrijden. Om deze wijziging ongedaan te maken, gaat u hier terug en selecteert u de optie "Algemene instelling gebruiken (aan)" voor de game.
In eerste instantie kun je dit verwarren: waarom staat Vsync standaard op "On" voor alle games in het NVIDIA-configuratiescherm, ook al hebben we je gevraagd het uit te schakelen in je games?
De Vsync-optie in het NVIDIA-configuratiescherm is een speciaal type G-Sync-aware VSync, dat alleen bij hoge framerates begint. NVIDIA heeft dit geoptimaliseerd om goed samen te werken met G-Sync. De Vsync-optie in je games is het meer traditionele type, dat je het beste kunt laten staan.
Kort gezegd, de regel is: laat VSync ingeschakeld in het NVIDIA-configuratiescherm, maar schakel het uit vanuit games. Schakel het alleen uit voor een afzonderlijke game in het NVIDIA-configuratiescherm als u de input-latentie zo veel mogelijk wilt verminderen.