Startpagina » hoe » Hoe je Skyrim en Fallout 4 Mods installeert met Nexus Mod Manager

    Hoe je Skyrim en Fallout 4 Mods installeert met Nexus Mod Manager

    Net als veel Bethesda-spellen is modding een van de grote voordelen van games als Skyrim en Fallout 4 op de pc. Nexus Mod Manager is een van de beste manieren om mods te installeren op je favoriete games en we zijn hier om je te laten zien hoe je het gebruikt.

    Nexus Mod Manager ondersteunt eigenlijk ook veel andere spellen, waaronder The Witcher-spellen, Dragon Age, Dark Souls en andere Fallout en Elder Scrolls-games, dus je zou in staat moeten zijn om de instructies aan te passen voor elk ander spel dat door Nexus Mod Manager wordt ondersteund. We zullen Fallout 4 gebruiken in het voorbeeld van vandaag.

    Modifying inschakelen in Fallout 4

    Hoewel je de Nexus Mod Manager gaat gebruiken, moet je nog steeds een snelle aanpassing aan de game-bestanden van Fallout 4 uitvoeren voordat je de mods accepteert die je installeert. (Andere spellen, zoals Skyrim, hebben deze aanpassing niet nodig, en je kunt doorgaan naar de volgende sectie).

    Blader eerst naar de map Fallout 4 in uw documentenmap. Je zult het onder vinden C: \ Users \ YOURNAME \ Documents \ My Games \ Fallout4 .

    Dubbelklik op de Fallout4Prefs.ini bestand om het te openen in uw standaard teksteditor. Het wordt geopend in Windows Kladblok, tenzij u een andere teksteditor zoals Kladblok hebt geïnstalleerd++.

    Blader naar de onderkant van het tekstbestand en u ziet een [Launcher] sectie. Voeg de volgende regel eronder toe:

    bEnableFileSelection = 1

    Klik op Bestand> Opslaan om het bestand op te slaan en sluit vervolgens Kladblok.

    Dubbelklik op de Fallout4Custom.ini bestand om het te openen in uw standaard teksteditor. Voeg de volgende regels toe aan het einde van het bestand:

    [Archief] bInvalidateOlderFiles = 1 sResourceDataDirsFinal =

    Klik op Bestand> Opslaan om het bestand op te slaan en sluit vervolgens Kladblok. Fallout 4 accepteert nu en gebruikt de mods die u installeert.

    Hoe installeer en configureer je Nexus Mod Manager

    Het is mogelijk om mods handmatig te installeren voor veel games, of gebruik Steam's ingebouwde Workshop (voor games die dit ondersteunen). We raden u echter aan de Nexus Mod Manager-tool te gebruiken om dit proces eenvoudiger te maken en het risico te verkleinen dat u iets breekt terwijl u een mod installeert.

    Download Nexus Mod Manager en installeer het op uw pc. Als u nog geen Nexus Mods-account hebt, krijgt u een melding dat u zich moet registreren voor een gratis account om het te downloaden. Je wordt gevraagd om je aan te melden voor een betaald supporterslidmaatschap tijdens het aanmeldingsproces, maar je kunt gewoon omlaag scrollen naar de onderkant van de pagina en op "Account maken" klikken om door te gaan.

    Start Nexus Mod Manager nadat u het hebt geïnstalleerd en het zoekt uw pc naar games. Als je Fallout 4 hebt geïnstalleerd, zal het het vinden. Klik gewoon op het vinkje om te bevestigen dat Fallout 4 op die locatie is geïnstalleerd en klik vervolgens op "OK".

    Selecteer "Fallout 4" in de lijst met geïnstalleerde spellen en klik op "OK". Als u dit programma altijd wilt gebruiken om Fallout 4 mods te beheren, vinkt u hier het vakje "Do not ask me next time" aan.

    U zult worden geïnformeerd dat u de paden moet instellen waar Nexus Mod Manager mod-gerelateerde bestanden zal opslaan. Klik op "OK" om verder te gaan en je ziet een Fallout 4 Setup-scherm. Standaard slaat Nexus Mod Manager deze bestanden op C: \ Games \ Nexus Mod Manager \ Fallout4 .

    Er is een probleem met deze standaardmapinstellingen. Het werkt niet tenzij u Nexus Mod Manager als beheerder uitvoert. Als u het normaal uitvoert, ziet u een foutmelding die u informeert dat Nexus Mod Manager "geen schrijfrechten voor de map" kan krijgen.

    Om dit op te lossen, stelt u de mappaden in op zoiets C: \ Gebruikers \ YOURNAME \ Documents \ Nexus Mod Manager \ Fallout4 . U kunt ook de standaardmappen behouden en Nexus Mod Manager als beheerder gebruiken. Hiertoe klikt u met de rechtermuisknop op de Nexus Mod Manager-snelkoppeling en selecteert u "Uitvoeren als beheerder".

    Als u het altijd wilt uitvoeren als beheerder, klikt u met de rechtermuisknop op de snelkoppeling en selecteert u 'Bestandslocatie openen'. Klik met de rechtermuisknop op de snelkoppeling 'Nexus Mod Manager', selecteer 'Eigenschappen', klik op het tabblad 'Compatibiliteit' en schakel 'Dit programma uitvoeren als een beheerder "checkbox. Klik op "OK" om uw instellingen op te slaan en Windows zal altijd Nexus Mod Manager met beheerdersrechten starten.

    Hoe Fallout 4 Mods te installeren

    U wilt bij Nexus Mod Manager inloggen met uw Nexus-account voor eenvoudige mod-installatie. Hiertoe klikt u op het profielpictogram naast 'U bent niet aangemeld' in de linkerbenedenhoek van het venster Nexus Mod Manager. Voer hier uw gebruikersnaam en wachtwoord voor Nexus Mods in.

    U krijgt dan een bericht 'Ingelogd' te zien dat aangeeft dat u bent ingelogd.

    Je kunt nu naar de Fallout 4 Mods-categoriepagina gaan om door de beschikbare mods te bladeren en te zoeken. Als u bent ingelogd, ziet u "[Naam] 's account" in de rechterbovenhoek van elke webpagina. Als dat niet het geval is, klikt u op de link 'Inloggen' in de rechterbovenhoek van de webpagina.

    Zoek een mod die u wilt installeren en klik op de knop "Downloaden (NMM)" om de mod te downloaden met Nexus Mod Manager. Uw browser geeft de Nexus Mod Manager-applicatie uit, die de door u gekozen mod zal downloaden.

    De downloadlink bovenaan elke mod's pagina zal de belangrijkste, huidige versie van de mod downloaden. Sommige mods bieden echter meerdere versies of extra bestanden.

    Om meerdere versies of optionele bestanden te downloaden die een mod aanbiedt, scrolt u omlaag op de downloadpagina en klikt u op het tabblad "Bestanden". Je ziet de verschillende bestanden die de mod biedt, samen met de uitleg van de mod-auteur over wat ze doen. Klik op "Downloaden met Manager" om de gewenste mod-bestanden te downloaden.

    Nadat het is gedownload en geïnstalleerd, zoekt u de mod in de lijst, selecteert u deze en klikt u op de groene vinkje-knop in de zijbalk om deze in te schakelen. U kunt achteraf op de rode annuleerknop klikken die op deze locatie verschijnt om een ​​mod uit te schakelen.

    Sommige mods zullen u door een instellingsproces begeleiden wanneer u ze de eerste keer inschakelt. Je kunt verschillende opties kiezen, afhankelijk van de mod. Doorloop het installatieproces en selecteer de gewenste opties om de mod in te schakelen.

    Als u deze opties later wilt wijzigen, klikt u met de rechtermuisknop op de mod in de lijst Nexus Mod Manager en selecteert u 'Mod opnieuw installeren'. U ziet dezelfde instellingsschermen opnieuw.

    Nu hoef je Fallout 4 alleen nog maar te starten. Je kunt dit doen met de knop 'Fallout4 lanceren' in de linkerbovenhoek van het scherm of gewoon gewoon door Steam. Laad je bestaande spel of maak een nieuwe game - hoe dan ook, de mods die je hebt geïnstalleerd worden onmiddellijk van kracht.

    Als je een mod later wilt uitschakelen of verwijderen, sluit je Fallout 4 en open je Nexus Mod Manager. Klik met de rechtermuisknop op de mod die u wilt uitschakelen of verwijderen en selecteer "Deactiveren" om de mod uit te schakelen of "Verwijderen en verwijderen" om de mod van uw systeem te verwijderen.

    U kunt ook klikken op het instellingenpictogram boven in het Nexus Mod Manager-venster en de opties "Alle actieve mods deactiveren" of "Alle Active Mods verwijderen" gebruiken om snel alle actueel geactiveerde mods uit te schakelen of te verwijderen.

    Hoe je Mod Load Order te configureren (en waarom het ertoe doet)

    Het bovenstaande proces zou perfect moeten werken als je maar één mod gebruikt. Als u echter van plan bent meerdere mods te installeren, moet u mogelijk nadenken over uw mod load-order.

    Dit is precies hoe het klinkt. Fallout 4 laadt mods één voor één, in de volgorde die u opgeeft.

    Als u meerdere mods geïnstalleerd hebt, kunnen sommige van hen elkaars wijzigingen overschrijven. Je hebt bijvoorbeeld misschien een "totale revisiemod" die een groot aantal dingen in het spel aanpast, inclusief alle wapens. Ten tweede kun je een kleine mod hebben die op een bepaalde manier een enkele wapenfunctie maakt. Als de game de kleine mod laadt voor de grotere mod, worden de tweaks overschreven door de totale revisie mod. Om de tweede mod-functie te hebben, moet eerst de grotere totale revisiemod worden geladen.

    Dit is alleen van toepassing op mods die plug-ins hebben. Als u een mod met een plug-in installeert, wordt deze weergegeven op het tabblad 'Plug-ins' en op het tabblad 'Mods'. Als u de laadvolgorde wilt beheren, klikt u op Over naar het tabblad 'Plug-ins'. Selecteer een mod die je hebt geïnstalleerd en klik op de pijlen omhoog en omlaag in het linkerdeelvenster om de laadvolgorde aan te passen. De "Masters" -informatie voor een plug-in vertelt u wanneer een mod afhangt van een andere mod. In de onderstaande schermafbeelding is "Homemaker - SK Integration Patch.esp" bijvoorbeeld afhankelijk van Fallout4.esm, Settlement Keyword-scripts en Homemaker.esm. Het moet verschijnen na al deze andere plug-ins in de lijst. Met Nexus Mod Manager kunt u het niet boven die andere invoegtoepassingen in uw laadvolgorde verplaatsen.

    Het kan even duren en laten om de laadvolgorde te laten werken zoals jij het wilt. Sommige auteurs van mods kunnen informatie geven over de aanbevolen laadvolgorde op de downloadpagina van hun mod.

    Als u wat extra hulp wilt, kunt u proberen LOOT te gebruiken, het optimalisatiehulpmiddel voor laden. Het werkt door je mods te bekijken en te proberen de juiste volgorde te bepalen, zodat alle afhankelijkheden zijn voldaan en elke mod een maximale impact heeft op je spel. Het zal u een laadvolgorde aanbevelen die u kunt configureren in Nexus Mod Manager.

    Hoe om te gaan met Mod-conflicten of "overschrijft"

    Er is een andere manier waarop mods kunnen conflicteren en deze is volledig gescheiden van de laadvolgorde van de invoegtoepassing. Soms overschrijven twee mods dezelfde bestanden in je spel, en je zult moeten beslissen welke je voorrang wilt geven. We zullen Skyrim hier als voorbeeld gebruiken. Skyrim en Fallout 4 delen dezelfde motor en werken op dezelfde manier.

    Texture packs zijn daar een goed voorbeeld van. De Skyrim HD-mod voegt bijvoorbeeld meer dan 2.000 high-res texturen toe aan het spel, waardoor het er fantastisch uitziet. Maar er zijn ook kleinere mods voor specifieke texturen - zoals deze Real Ice en Snow mod - die (soms) er nog beter uitzien. Laten we zeggen dat je het grootste deel van je spel wilt vervangen door het Skyrim HD-pakket, maar het ijs en de sneeuw wilt van de Real Ice en Snow-mod.

    Eerst selecteer je de Skyrim HD-mod en schakel je deze in, net zoals bij elke andere mod. Als je het spel op dit punt start, zie je dat de Skyrim HD-structuren zijn toegepast. Wanneer u vervolgens de modi Real Ice en Snow inschakelt, wordt dit bericht weergegeven:

    Dit gebeurt omdat je twee mods hebt - Skyrim HD en Real Ice and Snow - die proberen de sneeuw- en ijsstructuren van Skyrim aan te passen. Als je Real Ice en Snow wilt, klik je op "Ja voor iedereen" of "Ja voor mod" om de texturen van Skyrim HD te overschrijven. Als je de texturen van Skyrim HD verkiest, zou je op "No to All" of "No to Mod" klikken, en alle conflicterende texturen van Real Ice en Snow zouden niet worden toegepast.

    Je zou deze mods ook in omgekeerde volgorde kunnen laden. Als je Real Ice en Snow eerst hebt geladen, krijg je het ijs uit die mod en besluit je of je het met Skyrim HD wilt overschrijven na het feit.

    Als je veel mods installeert, raden we je aan de grotere, game-sweeping mods eerst als je "basislaag" te laden-in het voorbeeld hierboven, dat is Skyrim HD. Laad vervolgens de kleinere, meer specifieke mods erna op en kies altijd voor "Ja voor iedereen".


    Hoe meer mods u installeert, hoe complexer het proces wordt, en we hebben hier slechts het oppervlak bekrast - er zijn veel mods die nog meer stappen buiten Nexus Mod Manager vereisen om te werken (zoals ENB's of interface-aanpassingen). Maar hoe meer je het doet, hoe meer het een tweede natuur wordt. Als je ooit vragen hebt, kijk dan op het tabblad Discussie op de Nexus-pagina van de overtredende mod - er is veel goede informatie te krijgen en ontwikkelaars reageren vaak erg goed.