Startpagina » hoe » Hoe maak je hoogwaardige renders van je Minecraft creaties

    Hoe maak je hoogwaardige renders van je Minecraft creaties

    Heb je een hele gave Minecraft-wereld en wil je het laten zien? Als dat zo is, zal Chunky foto's van zeer hoge kwaliteit maken van je Minecraft-werelden, die beter zullen pronken met je creaties dan met een eenvoudig in-game screenshot.

    Installatie

    Chunky draait op Java en is cross-platform. Het kan worden gedownload van hun website, of het kan worden gecompileerd vanaf de bron van hun Github-repository. De installatie is redelijk eenvoudig op de meeste systemen, vooral als u alleen de Java-binaries downloadt - klik en voer het programma uit.

    Chunky gebruiken

    Als Chunky eenmaal is geladen, wordt je gevraagd om een ​​van je Minecraft-werelden te selecteren. Je kunt de wereld op elk moment veranderen door op de knop "Wijzig wereld" te klikken.

    U kunt de chunks selecteren die u in uw render wilt opnemen door erop te klikken. Als u uitzoomt, kunt u meerdere chunks tegelijkertijd selecteren. Alles dat niet in deze chunks zit, wordt niet weergegeven, dus als je een idee hebt van een hoek waarvan je een shot wilt maken, zorg dan dat je genoeg chunks achter en op de achtergrond hebt zodat je render niet afgesneden wordt.

    Als je genoeg chunks hebt geselecteerd, klik je op de knop "Nieuwe scène", die alle chunks in het geheugen laadt en het instellingenpaneel opent.

    Chunky heeft veel instellingen om te configureren, waarvan de belangrijkste de hoek is waarbij Chunky de "foto" zal nemen. Klik in het voorbeeldvenster en beweeg met de muis, W, A, S en D, en R en F om omhoog en omlaag te gaan. Zodra je de perfecte hoek hebt, kun je doorgaan met het configureren van de vele opties van Chunky.

    Onder het tabblad "Algemeen" is de enige belangrijke optie de canvasgrootte of resolutie. Kleinere doeken worden sneller weergegeven, maar zien er slechter uit. Grote doeken zien er geweldig uit, maar het kan uren duren voordat ze worden weergegeven.

    Op het tabblad 'Verlichting' vindt u opties voor de zon, evenals kunstmatige stralers zoals Glowstone of fakkels. U kunt de intensiteit van beide lichtbronnen instellen, evenals de hoek van de zon en de kleur.

    Onder "Sky & Fog" vinden we opties voor peuken en mistdichtheid. Het wijzigen van de dichtheid van de mist tot meer dan 0,1 resulteert in een zeer mistige scène en elke waarde van minder dan 0,01 is goed voor standaardopnames. U kunt hier ook aangepaste skyboxen instellen.

    De volgende is "Water". De belangrijkste optie om hier te configureren is of je nog steeds water wilt, dat een prominente reflectie zal achterlaten, en de zichtbaarheid en dekking van het water. U kunt ook de kleur wijzigen, wat handig is als u een lichter of donkerder blauw, of zelfs een zwart of groen wilt. Het is aan jou.

    Het laatste hoofdtabblad is "Camera", dat veel krachtige opties bevat. De positionele en directionele waarden doen er niet echt toe, we kunnen ze vanuit de preview-editor wijzigen. De vervolgkeuzelijst "Projectie" verandert de "lens" van de camera. We kunnen de "Standaard" -projectie doen, die op gewone Minecraft lijkt; "Parallel", een isografische weergave die uw stad doet lijken op iets uit De Sims; "Fisheye", een lens die uw beeld vervormt maar een zeer breed beeld krijgt; en "Panoramic", waarmee je een 360 graden foto van je wereld kunt maken.

    Het gezichtsveld kan worden verhoogd en verlaagd om de opname in en uit te zoomen en de velddiepte en de afstand van het onderwerp (focus) kunnen worden aangepast, hoewel het het beste is om het te laten autofocus als u niet weet wat u bent aan het doen.

    Zodra je alle instellingen goed hebt, klik je op "Start" om met de weergave te beginnen. U kunt dit op elk gewenst moment onderbreken of opnieuw instellen, maar als u het opnieuw instelt, gaat al uw voortgang verloren.

    Houd er rekening mee dat Chunky even tijd nodig heeft om afbeeldingen van hoge kwaliteit weer te geven. Onderaan de instellingen staat "Target SPP", wat staat voor 'Samples Per Pixel'. De SPP is de kwaliteit van het beeld; bij elke passage wordt het beeld steeds duidelijker. Een SPP van 1.000 is de standaard en ziet er goed uit. Een SPP van meer dan 9.000 zal zich vertalen naar een render van zeer hoge kwaliteit. Hoe hoger de SPP, hoe langer het duurt om te renderen. U kunt de afbeelding op elk moment in de render opslaan door op "Save Current Frame" te klikken.