Startpagina » hoe » Hoe Minecraft meer vriendelijk voor kleine kinderen te maken

    Hoe Minecraft meer vriendelijk voor kleine kinderen te maken

    Minecraft is een geweldige game voor kinderen, geen twijfel mogelijk, maar dat betekent niet dat het geen klein beetje frustrerend is voor kleinere kinderen. Als je een jongere speler hebt en je wilt het spel aanpassen aan hun leeftijd en vaardigheidsniveau, dan hebben we meer dan een paar tweaks om Minecraft frustratievrij te maken voor het hele gezin..

    Terwijl je middelbare schoolleeftijdskinderen misschien dol zijn op de uitdaging (en het risico) van het spelen van het spel waar de vijandige meute-achtige zombies, skeletten en spinnen ze kunnen verslaan, of ze kunnen al hun zuurverdiende buit verliezen als ze in lava vallen , hun jonge broers en zussen (die Minecraft even graag willen spelen als zijzelf) zullen de harde klappen misschien niet zo goed verwerken.

    Het doel van deze handleiding is om je te helpen de moeilijkheidsgraad van Minecraft te begrijpen en aan te passen met behulp van de gemakkelijk verkrijgbare (maar niet altijd bijzonder voor de hand liggende) tweaks die in het spel zijn ingebouwd, waardoor een betere spelervaring voor de jongere spelers in je huishouden wordt gegarandeerd.

    Voordat we erin springen, als je helemaal nieuw bent in de Minecraft-ervaring en al je kennis over Minecraft inhaalt, raden we je aan onze oudersgids over Minecraft en onze Geek School-serie over het spel te bekijken, in die volgorde.

    Voor de doeleinden van deze handleiding gebruiken we de pc-versie van de game, maar veel van de stappen zijn van toepassing op gameversies.

    Creatieve modus: alle plezier, geen van de pijn

    Minecraft-gameplay kan worden onderverdeeld in twee basiscategorieën: creatief en overleven. Overleven vereist, zoals de naam al aangeeft, dat de speler in de virtuele wereld moet overleven door middelen te verzamelen, hun honger en gezondheid te beheren, schade door natuurlijke bronnen zoals vallen en vuur te voorkomen, en (afhankelijk van de instellingen) om te gaan met vijandige mobs die proberen Doe ze pijn.

    Dat is allemaal een beetje stressvol voor sommige kinderen (groot en klein), maar gelukkig kun je Minecraft terug naar zijn roots brengen. Toen de game voor het eerst uitkwam, was er geen overlevingsmodus, alleen creatieve modus: een one-stop-modus waarbij de speler oneindige bronnen heeft, kan vliegen, niet kan sterven en vijandige mobs doen geen pijn..

    Als je kind meer geïnteresseerd is in Minecraft-als-LEGO-blokken dan Minecraft-als-na-apocalyptische-survival-simulator, dan is de creatieve modus de one-stop oplossing voor jou. De spelmodus wordt ingesteld voor elke Minecraft-wereld wanneer deze wordt gemaakt. De eenvoudigste manier om een ​​creatieve gameplay voor je kind in te stellen, is door simpelweg een nieuwe wereld te creëren door het spel te starten, op "Singleplayer", "Create New World" te klikken en vervolgens de gamemodus te wisselen door "Game Mode: Creative" te selecteren tijdens het creatieproces . Klik op 'Nieuwe wereld maken' onder aan het scherm als u klaar bent en als u zaken doet.

    Als ze echter een bestaande wereld hebben die ze willen behouden (maar veranderen van overlevingsmodus naar creatieve modus), moet je een beetje lastiger zijn, omdat er geen eenvoudige in-game-schakelaar is om de spelmodus van een bestaande modus te wijzigen Minecraft-wereld. Maak je geen zorgen, we hebben je wel behandeld: bekijk onze gids voor het veranderen van een Minecraft-overlevingswereld in een creatieve wereld voor gedetailleerde hulp.

    Zelfs als je het spel hebt ingesteld op creatieve modus (wat veel van de frustraties die jonge spelers ervaren met Minecraft oplost), raden we je aan de resthandleiding door te nemen omdat er tips en trucs zijn die de Creatieve modus verder kunnen aanpassen aan jouw smaak.

    De Survival-modus temmen: pas de moeilijkheidsgraad aan

    Hoewel de creatieve modus leuk is als je er gewoon in bent voor het bouwen van een extravaganza, willen de meeste kinderen dat sommige een soort van uitdaging (gewoon geen uitdaging die hen laat huilen van frustratie als de slechteriken hun huis opblazen en ze al hun spullen verliezen ... opnieuw). Om dat te bereiken, kun je verschillende aspecten van de overlevingservaring aanpassen om Minecraft te kalibreren naar een niveau dat net moeilijk genoeg is om te spelen en niet een niveau dat alleen maar moeilijk genoeg is om te induceren.

    In een overlevingswereld kun je de moeilijkheid op elk moment aanpassen door op de Esc-toets te drukken, Opties te selecteren en de moeilijkheidsgraad met de moeilijkheidsknop in te stellen. De moeilijkheidsgraad kan tijdens de vlucht worden gewijzigd, tenzij het kleine hangslot naast de moeilijkheidsgraadkiezer is ingedrukt - dit vergrendelt het spel op het geselecteerde niveau en het kan niet ongedaan worden gemaakt tenzij het spelbestand is bewerkt. Als uw kind zich per ongeluk heeft vergrendeld op een moeilijker niveau, wilt u misschien het bestand bewerken om het te ontgrendelen en vervolgens vergrendelen op een eenvoudiger niveau.

    Wat maakt het ene niveau gemakkelijker dan het andere? Laten we naar de belangrijkste elementen van elk moeilijkheidsniveau kijken.

    • Rustig: Geen vijandige mobs spawnen en vijandige mobs voortgebracht door in-game methoden (zoals de monster spawners in kerkers, spawn eggs in creative mode, etc.) worden onmiddellijk uit het spel verwijderd. Vreedzame mobs-achtige schapen, koeien en varkens-zullen nog steeds spawnen in de wereld. Spelers winnen opnieuw aan gezondheid en de hongerbalk neemt nooit af (spelers hoeven dus niet te eten). Spelers kunnen nog steeds sterven als ze sneller schade oplopen dan op natuurlijke wijze wordt bijgevuld (bijvoorbeeld als ze van een zeer hoge hoogte vallen, ze springen in een pool van lava of ze raken buiten adem in diep water).
    • Gemakkelijk: In eenvoudige modus zullen vijandige mobs spawnen, maar ze verminderen de schade aan de speler. De speler ervaart honger, maar zelfs als ze niet eten, zal hun totale gezondheid nooit onder 10 harten dalen als gevolg van uithongering. Verlichtingsstakingen zullen het blok aansteken dat ze in brand hebben gestoken, maar het vuur zal zich niet verspreiden (bijvoorbeeld één houtblok in het dak zal branden, niet het hele huis).
    • normaal: Vijandige meutes zullen spawnen en zullen regelmatig schade aanrichten. De speler ervaart honger en uithongering, waardoor de speler wordt gereduceerd tot 1 hart.
    • Hard: Vijandige mobs spawnen en doen meer schade dan in de normale modus. De speler ervaart honger en zal verhongeren als ze niet eten. Zombies kunnen houten deuren inslaan om toegang te krijgen tot gebouwen en kunnen hulp oproepen als ze worden aangevallen. Spiders kunnen spawnen met speciale statuseffecten waardoor ze moeilijker te bestrijden zijn.

    Je kunt de moeilijkheidsgraad aanpassen aan de uitdaging die je kind wil. Als ze bijvoorbeeld niet geïnteresseerd zijn in het bestrijden van mobs, maar ze willen werken voor de middelen die ze nodig hebben om hun creaties te bouwen, dan is de vredige modus een goede match: ze moeten nog steeds alles zelf verzamelen, maar ze don ' Het is niet nodig om zombie hordes af te slaan terwijl je het doet. Aan de andere kant, als ze klaar zijn voor de uitdaging om vijandige mobs te trotseren, kun je ze altijd naar de eenvoudige modus brengen om ze een kennismaking met de ervaring te geven zonder ze af te sturen om te worden afgeslacht..

    Spelregels: Verborgen tweaks om je spel aan te passen

    Het selecteren van creatief versus overleven en het aanpassen van het niveau van de overlevingsmoeilijkheden zijn de meest voor de hand liggende aanpassingen, omdat ze worden geleverd met mooie grote knoppen om ze te schakelen. Er zijn echter een hele reeks echt handige tweaks voor spellen die alleen via de console beschikbaar zijn.

    Tijdens het spelen van Minecraft, kunt u de console openen door op "T" op uw toetsenbord te drukken. Hier kun je met andere spelers chatten (als je de game hebt geopend voor het lokale netwerk), maar je kunt ook tekstvoorvoegen met de "/" om opdrachten in te voeren die de game veranderen.

    Het is belangrijk op te merken dat deze opdrachten alleen beschikbaar zijn voor de speler als cheats zijn ingeschakeld in het spel. Je kunt cheats vanaf het begin inschakelen door de cheats-optie te gebruiken tijdens de wereldcreatiefase "Cheats toestaan: aan", zoals hieronder te zien is. Cheats zijn standaard ingeschakeld als de wereld tijdens het maken van de wereld was ingesteld op creatieve modus.

    Als je een bestaande wereld hebt waar de cheats niet zijn ingeschakeld, kun je ze tijdelijk inschakelen door op Esc te drukken, "Open voor LAN" te selecteren en "Cheats toestaan" op "AAN" te zetten. Hoewel de cheat-modus alleen gedurende de duur van de afspeelsessie wordt ingeschakeld, zijn eventuele wijzigingen permanent.

    Met de volgende opdrachten kunt u aspecten van het spel aanpassen die ontoegankelijk zijn vanuit de menu's in de game. Gebruik de. Bij het invoeren van de opdracht waar om de functie in of uit te schakelen vals om het uit te schakelen. Merk op dat de commando's hoofdlettergevoelig zijn, dus "doDaylightCycle" is niet gelijk aan "dodaylightcycle".

    Schakel 's nachts uit

    Dit eerste commando stopt de dag- / nachtcyclus en is erg handig in zowel de creatieve als de overlevingsmodus. In de creatieve modus is het handig omdat je nooit in het donker hoeft te bouwen. In survival-modus is het handig omdat vijandige mobs alleen spawnen bij weinig licht. Geen nacht betekent geen mobs die openlijk spawnen (alleen in donkere grotten, onverlichte gebouwen en andere donkere plekken).

    Als u de dag- / nachtcyclus wilt uitschakelen, voert u gewoon uit:

    / gamerule doDaylightCycle false

    U kunt de opdracht opnieuw uitvoeren met de waar vlag als je het ooit weer wilt inschakelen.

    Een ding om op te merken is dat de daglichtcyclus stopt bij de exacte in-game tijd die u de opdracht geeft. Als je het commando midden in de nacht gebruikt, zal de zon nooit opkomen. Je kunt wachten tot de dagcyclus doorgaat naar de tijd die je wilt (zoals 's middags) of je kunt jezelf wat, goed, tijd en hardlopen besparen / tijdset 6000 om de dagcyclus op de middag in te stellen voordat de bovenstaande opdracht wordt uitgevoerd.

    Vuur uit spreiding houden

    In Minecraft-jargon is een 'tick' een eenheid van in-game tijd. Door de "FireTick" uit te schakelen, geeft u Minecraft de opdracht om elke tikcyclus geen berekeningen uit te voeren om vast te stellen of brand zich zou verspreiden. Dit vuur van lava, bliksem, brandende netherrackblokken en spelers die een vuursteen en staal gebruiken om ontvlambare materialen te vonken, zullen zich niet verspreiden naar nabijgelegen ontvlambare materialen. Niet meer "Ik heb een open haard gebouwd en het hele dorp platgebrand!". Ren gewoon:

    / gamerule doFireTick false

    De vals  vlag stopt het vuur van verspreiden. U kunt dit instellen waar als je vuuruitbreiding opnieuw wilt inschakelen.

    Stop mobs van verspreiding

    Uitschakeling van mob spawning in Minecraft zorgt ervoor dat alle mobs niet in de wereld komen. Helaas is de oplossing niet korrelig en is er geen vlag om vreedzame mobs te laten spawnen (zoals schapen) terwijl ze vijandige mobs (zoals zombies) weigeren. Hoewel dit nuttig kan zijn voor het verwijderen van alle mobs (als je een probleem hebt met geweld van videogames en wilt voorkomen dat je kinderen vreedzame mobs doden), is een boerderij runnen of het verzamelen van benodigdheden van vreedzame mobs onmogelijk. Als je vreedzame mobs wilt, maar geen vijandige mobs, overweeg dan het spel in te stellen op de "Peaceful" moeilijkheidsgraad.

    Om mob paaien uit te zetten, voer:

    / gamerule doMobSpawning false

    Je kunt het opnieuw uitvoeren met waar om de mobs terug te brengen.

    Bewaar de inventaris van de speler wanneer ze sterven

    Als er één spelregel is die de time-played-to-to-shars-ratio verkleint, is dit het. Bij het regelmatig overleven van Minecraft laat je je spullen vallen. Als dit gebeurt op normaal terrein (zoals gras of steen), vallen de items gewoon in een stapel. Als u geen idee heeft waar u bent overleden of als u ver van huis bent, is de kans dat u uw items terugkrijgt bijna nul. Als je in lava bent gestorven, verbrandt de lava je spullen en de kans om ze terug te krijgen is nul.

    Als u deze functie wilt uitschakelen, zodat u al uw items bewaart wanneer u sterft, voert u het volgende uit:

    / gamerule keepInventory true

    Door het om te zetten naar waar , alle spelers houden hun inventaris bij zich wanneer zij sterven en zullen respawnen met al hun buit. Je kunt deze opdracht opnieuw uitvoeren met vals om terug te keren naar de standaard, waar hun inventaris zakt wanneer ze sterven.

    Mob Griefing uitschakelen

    In Minecraft is er een concept dat bekend staat als "mob griefing", waarbij mobs invloed kunnen hebben op het milieu dan alleen maar op de speler slaan en schade veroorzaken. De Endermen kunnen veel soorten blokken oppikken en ze bijvoorbeeld weghalen. Creepers en Withers kunnen explosieschade veroorzaken die het terrein beschadigt en blokken permanent uit het spel verwijdert.

    Ga als volgt te werk om deze functie uit te schakelen:

    / gamerule doMobGriefing false

    Het belangrijkste is dat dit ervoor zorgt dat klimplanten uw gebouwen opblazen. Om het weer in te schakelen, voert u de opdracht opnieuw uit met de waar vlag.

    Paaipunten en teleports: er is geen plaats als thuis

    Als je een paar verloren schapen hebt, hebben we een paar extra trucjes voor je klaarstaan ​​om je te helpen. Een van de meest frustrerende dingen voor jonge spelers, naast het sterven en het verliezen van hun spullen, verdwaalt. Standaard heeft elke wereld een "wereld spawn". Dit is de locatie waar alle nieuwe spelers die de kaart betreden zullen spawnen. Als de wereld spawn een leuke locatie is en je kind daar winkelt, maakt het niet uit wat als ze sterven (of wanneer hun vrienden lid worden van de kaart), ze opnieuw verschijnen in diezelfde wereld spawn.

    Als ze op onderzoek uitgaan en een nieuwe plek vinden om te wonen, dat duizenden straten verwijderd is van de oorspronkelijke spawn, kunnen dingen een beetje lastig worden. Tenzij ze markeringen hebben achtergelaten of een heel goed idee hebben waar het nieuwe huis is, is het mogelijk dat ze voorgoed verloren zijn.

    Om de frustratie te verminderen dat je nooit meer je basis zult vinden, kun je een paar handige commando's gebruiken om de spawn points in de game te veranderen en ze te verplaatsen.

    Laten we bijvoorbeeld zeggen dat uw kinderen een dorp in een savanne-bioom vinden, zoals het dorp hieronder, en zij willen hun nieuwe thuis maken.

    Door gewoon in-game mechanica te gebruiken zonder cheats, is er een eenvoudige manier om een ​​thuis op te zetten: door 's nachts in bed te slapen. Als het bed wordt verplaatst, is de verbinding tussen de speler en die locatie als persoonlijk "spawn-punt" helaas verbroken. Als de speler sterft, worden ze teruggestuurd naar de wereldbrown, niet naar de locatie waar hun bed het laatst was.

    U kunt de nacht- / bedmethode omzeilen door een of beide van de volgende opdrachten te gebruiken.

    Laten we eerst de spawnpoint-opdracht bespreken. Wanneer het wordt ingevoerd in de console, stelt dit het persoonlijke spawn-punt van de speler in de wereld in op de exacte locatie waar ze staan. Bij de dood keren ze terug naar deze exacte plek. In het hierboven afgebeelde dorp zou het logisch zijn om het spawn point voor het kind in hun huis in te stellen. Open gewoon de console en voer het volgende uit:

    / spawnpoint

    Naast het instellen van de spawn-punten van individuele spelers, kun je de hele wereld spawn veranderen. In de bovenstaande wereld was de standaard wereldbroed op een zanderig eiland. We moesten rond 1200 blokken reizen om het dorp te vinden dat we het liefst als een spawn gebruiken, dus het is logisch dat we willen dat alle spelers daar spawnen in plaats van dat we moeten wandelen om ons te ontmoeten. Verder gaan spelers terug naar de wereld spawn als er een probleem is met hun persoonlijke spawn punt, dus dit is een uitstekend back-up plan om ervoor te zorgen dat spelers altijd thuiskomen..

    Om de wereld te laten spawnen voor de hele Minecraft-wereld, voer je gewoon dit commando uit terwijl je op de locatie staat die je wilt aanwijzen als de mondiale spawn:

    / setworldspawn

    Eindelijk, als het gaat om verdwalen, is er geen snellere oplossing dan een goede oude teleport. Natuurlijk, teleporteren door tijd en ruimte op de kaart is een beetje vals, maar wanneer je met jonge spelers speelt, raken mensen gescheiden en verliezen ze veel, je moet doen wat werkt. We kunnen je niet eens vertellen hoe vaak, in de uren en uren dat we met onze familie Minecraft hebben gespeeld, we hebben gehoord: "Pa? Pa, waar ben je? "En in plaats van een uur op zoek te gaan naar het kind, teleporteren we ze gewoon naar ons.

    De eenvoudigste manier om de teleport-opdracht te gebruiken, is om gewoon te draaien:

    / tp SpelerA SpelerB

    ... waar Playera is een speler op de locatie PlayerB wil gaan (dus / teleporteer Jenny Dad  zal teleporteren Jenny naar pa locatie).

    U kunt ook de / tp commando met in-game coördinaten. Elke locatie in Minecraft heeft een Noord / Zuid / Oost / West-waarde (hieronder aangeduid met X en Z) en een hoogte-waarde (aangegeven met Y). Je kunt deze waarden controleren door tijdens het spelen op F3 te drukken (waardoor het foutopsporingsscherm verschijnt) en te zoeken naar de waarde in de linkerbovenhoek met het label "XYZ:", zoals:

    Je kunt elke speler naar die locatie teleporteren door het volgende uit te voeren:

    / tp [Player] [X] [Y] [Z]

    Het is belangrijk om op te merken dat Minecraft geen "is dit gezond?" Type check uitvoert op het teleport commando, het voert gewoon een teleportatie van speler uit naar de exacte coördinaten. In de bovenstaande schermafbeelding zijn onze coördinaten, afgerond op hele getallen, 1045, 72, 1358. Als we het commando invoeren / tp Speler 1045 72 1358 , dan wordt de speler geteleporteerd naar de exacte plek waar we staan. Als we erin stoppen / tp Speler 1045 200 1358 , de speler wordt echter omhoog geteleporteerd naar de hemel boven en zal vallen tot hun dood. Hetzelfde kan gebeuren als we de waarde voor Y onder onze huidige locatie hebben gemaakt. Wie weet wat er onder ons is bij Y = 30? Misschien is er een grot waar ze in kunnen duiken, maar misschien zijn het slechts honderden stenen blokken waar ze in zullen stikken. Als je TP-coördinaten uit zijn door een haar (zoals wij 1045.6 afronden tot 1045), is het zelden of nooit een probleem . Als ze veel zijn uitgeschakeld, kun je de speler uiteindelijk doden.

    Je kunt dezelfde techniek op jezelf gebruiken door simpelweg de spelernaam te laten vallen. Wanneer je het commando voor jezelf invoert in plaats van een ander stuk te verplaatsen, voer je gewoon in:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... en je teleporteert meteen naar die locatie.

    Als je de coördinaten van belangrijke plaatsen noteert (of je kinderen leert ze op te schrijven) kun je altijd de / tp opdracht om zo nodig terug te gaan.

    Schakel PVP uit om Sibling-ruzies te verbannen

    Eindelijk hebben we nog een laatste truc waarvan we zeker weten dat ze je veel verdriet zal besparen. PVP, of Player vs. Player, is een afkorting voor het vermogen van één speler om een ​​andere speler aan te vallen. Standaard kunnen alle Minecraft-spelers alle andere Minecraft-spelers aanvallen, tenzij er een spelregel is om te voorkomen dat spelers elkaar schade berokkenen.

    Verreweg de meest intense Minecraft-argumenten die we tussen kinderen hebben gezien, zijn voorbij wie wie heeft geraakt (en vaak wie wie heeft gedood). Vaak zijn kinderen niet eens van plan elkaar te raken - het hele Minecraft-vechtsysteem laat veel te wensen over en het is heel gemakkelijk om met je wapen te zwaaien en een vriend te raken als je echt probeert de spin te raken die hem aanvalt.

    Gelukkig is het vrij eenvoudig om PVP-schade uit te schakelen, zodat spelers elkaar niet langer per ongeluk raken en het onmogelijk is voor één speler om een ​​andere speler te verwonden door erop te slaan met een vuist, een gereedschap of een wapen. We hebben een hele gids over het onderwerp, en als die-hit-who-een frequente twistpunt in je huis is, raden we je aan dit te controleren en PVP uit te schakelen om de vrede te bewaren.


    Met een beetje kennis en een beetje tijd bij het configureren van de moeilijkheidsgraad en instellingen van Minecraft om te voldoen aan de vaardigheden en het geduld van je kind, creëer je een veel leukere Minecraft-ervaring voor iedereen.