Minecraft-instanties en -modi beheren met MultiMC
Of je nu een mega modder bent, iemand die je Minecraft-versies en de bijbehorende werelden op een nette manier wil houden, of je wilt de Minecraft-ervaring van je kinderen volledig in silo houden om hun werelden gescheiden te houden en het gevecht te verminderen, MultiMC is de oplossing voor uw problemen.
Waarom wil ik dit doen??
Eén ding dat elke Minecraft modder snel realiseert, is dat het houden van alle werelden en al hun bijbehorende mods een enorm gedoe is. Verder, vele malen vind je mods die alleen werken met 1.6.x of de vroege versie van 1.7.x, en waar blijft dat bij jou? Het is nog een heel gedoe om aparte profielen in te stellen voor niet alleen je bundels mods, maar ook voor je bundels mods en je unieke Minecraft-versies. In korte tijd gaat het van je originele vanille-installatie van Minecraft naar het nest met profielen van een rat, geschud rond bestanden en een totale puinhoop.
Erger nog, als je niet de zorgvuldige organisatie uitvoert die nodig is om je werelden gescheiden te houden en alleen vol zit met de juiste mods, loop je het risico deze werelden te corrumperen. Zoals we in onze Minecraft modding-gids benadrukten als je een wereld zonder de juiste mods / assets laadt, verdwijnt alles in die wereld dat met die mods / assets is gemaakt, typisch en kan de wereld corrupt raken.
Als je het probleem verder wilt samenvoegen, gooi dan meerdere spelers op dezelfde machine en je hebt een grote rommel in handen. Om nog maar te zwijgen van een paar tranen en geschreeuw als je meerdere spelers toevallig jonge broers en zussen zijn die het risico lopen per ongeluk (of niet per ongeluk) met elkaars werelden te rotzooien.
Er moet een betere manier zijn en daar is een betere manier: MultiMC. In eerdere artikelen hebben we je geleerd hoe mods werkte en hoe je ze handmatig kon installeren. Nu we dat uit de weg hebben geruimd, is het tijd om je te laten zien hoe je de hele ervaring kunt stroomlijnen op een manier die al je werelden, mods en profielen gescheiden houdt, goed georganiseerd is en zonder risico dat je laadt een wereld met de verkeerde mods en volledig je harde werk verpesten.
Wat is MultiMC?
MultiMC is een gratis en open-source launcher voor Minecraft (het zal volledig de reguliere door Mojang meegeleverde launcher vervangen) die een absoluut spectaculaire taak levert in het beheren van je Minecraft-ervaring. MultiMC is een enorme verbetering ten opzichte van de vanille-launcher van Minecraft en het maakt het opzetten van profielen en het beheren van je spelervaring heel eenvoudig.
Voor spelers die veel met modding bezig zijn, is MultiMC praktisch een noodzaak, omdat het de drukte-factor van veel rommelen met mods vermindert en het maken van discrete profielen en mod-checklists voor afzonderlijke spelinstanties zo eenvoudig maakt als een paar keer klikken met je muis.
Niet alleen doet MultiMC dat allemaal, maar het vermindert ook de bloat door gedeelde bibliotheken te gebruiken en te minimaliseren hoeveel exemplaren van Minecraft en hulpbestanden er moeten zijn om uw individuele exemplaren uit te voeren. Het is een echt Minecraft Zwitsers zakmes en we kunnen niet genoeg goede dingen over zeggen.
Hoewel we de Windows-versie van MultiMC zullen gebruiken, is deze ook beschikbaar in dezelfde draagbare open source-goodness voor OS X en Linux.
MultiMC installeren en goede mod-organisatie oefenen
MultiMC is een draagbare toepassing, wat betekent dat installatie zo eenvoudig is als het uitpakken van een archief van de huidige versie voor uw besturingssysteem. Denk aan onze sterke nadruk op het belang van het maken van een back-up van Minecraft? MultiMC past perfect voor een clouddrive of een locatie op uw lokale computer waarop automatisch een back-up wordt gemaakt, omdat de directory / MultiMC / volledig onafhankelijk is en al uw Minecraft-materiaal bevat.
Download om te beginnen het juiste archief voor uw besturingssysteem en pak het uit. Voordat u MultiMC voor de eerste keer gebruikt, laten we eerst een beetje in de huishouding doen om ons te helpen de zaken in de toekomst netjes te houden.
Wij houden ervan alles (mods, resource packs, enz.) In de / MultiMC / directory te bewaren, zodat we onze volledige Minecraft-ervaring in één keer kunnen back-uppen en synchroniseren. Daarom raden we je aan om gebruik te maken van de standaardmods-map binnen MultiMC, / mods /. Deze map zal, ervan uitgaande dat je hiervan profiteert, dienen als een repository voor allemaal de Minecraft mods en gerelateerde materialen die u downloadt. Voel je vrij om de volgende mapstructuur te kopiëren om ervoor te zorgen dat je mods netjes blijven en correct worden gesorteerd op versienummers.
/ Mods /
- / Maps /
- /1.6.-
- /1.7.-
- / Mods /
- /1.6.-
- /1.7.-
- / Resourcepakketten /
- /1.6.-
- /1.7.-
Het doel is om uw mappen zo in te delen dat u gemakkelijk kunt zien waar uw kaarten, mods, resource packs en andere materialen zijn en welke versie van Minecraft ze bezoeken. Door ze op deze manier te organiseren, wordt de modding-frustratie aanzienlijk verkort.
MultiMC en initiële configuratie starten
Laten we MultiMC voor het eerst lanceren, de launcher koppelen aan ons Minecraft-account en een rondleiding door de handige gebruikersinterface geven.
Voordat we zelfs in MultiMC duiken, laten we eens kijken naar een zeer handige, maar vaak over het hoofd geziene functie. In de rechterbenedenhoek van het scherm ziet u een reeks groene vinkjes naast de woorden Web, Account, Skins, Auth en Session. Deze vinkjes geven aan dat de bovengenoemde Minecraft-servers online zijn.
Een snelle blik op dit kleine paneel telkens wanneer u MultiMC laadt, biedt een schat aan feedback. Je zult bijvoorbeeld niet verbaasd zijn dat je de standaard Steve skin draagt wanneer je je game laadt als je al hebt gezien dat de Skins-server offline is.
Dat handige GUI-element terzijde, om te beginnen met het vullen van onze launcher met game-instances, moeten we inloggen op onze Minecraft-account om zich te authenticeren met de Mojang-servers en toegang te krijgen tot de activa die we nodig hebben. Klik op het kleine vervolgkeuzemenu 'Accounts' in de rechterbovenhoek en selecteer 'Accounts beheren'.
Klik in het scherm Accounts beheren op "Toevoegen" en voer uw inloggegevens in. U kunt meer dan één account toevoegen als u dat wenst; ongeacht of u er een of tien toevoegt, moet u opgeven welke de standaard is.
Zodra u een of meer accounts hebt aangesloten, vervangt de skin van de standaardaccount nu de algemene grijze Steve-kop in het accountmenu in de hoofdgebruikersinterface.
Na het inloggen kunt u uw eerste exemplaar maken. Laten we een volledig vanille 1.7.10-exemplaar maken. Om dit te doen, moeten we klikken op het eerste pictogram in de werkbalk, het witte stuk papier met de ster erop.
Geen grappige namen hier. We noemen de instantie 'Vanilla 1.7.10'. Klik op "OK" om het te maken. Omdat dit de eerste keer is dat we een exemplaar maken voor deze versie van Minecraft, wees dan voorbereid om een minuut of twee te wachten terwijl alle items uit Mojang worden opgehaald. Toekomstige instanties die op basis van dit versienummer worden gemaakt, controleren de activa om er zeker van te zijn dat ze actueel zijn en kopiëren ze vervolgens gewoon.
Nadat het proces is voltooid, ziet u een nieuw item voor de nieuwe instantie.
Dubbelklik op het nieuwe exemplaar om het spel te starten. Er gaan twee vensters open. Eerst ziet u het consolevenster van de instance:
Dit consolevenster toont het huidige logboek van de game en, door het juiste tabblad in het zijmenu te selecteren, beschikbare resource packs, gebruikersnotities, opgeslagen screenshots of eerdere game-logs. Het zijn ook handige knoppen voor het kopiëren van het logboek en, als er dingen vreselijk mis gaan met de belasting van een gemodificeerde game, een knop "Kill Minecraft" om het proces te beëindigen.
Het tweede venster is het spel zelf, net zoals je zou verwachten dat het verschijnt.
Je kunt dit proces net zo vaak herhalen als je zoveel discrete en siled-versies van het spel wilt maken als je nodig hebt. Je zou bijvoorbeeld twee vanilla 1.7.10-instanties voor elk van je kinderen kunnen maken of vanilla-exemplaren van Minecraft kunnen maken die teruggaan tot de vroegste versies, zodat je kon zien hoeveel de game is veranderd.
Elke instantie die u aanmaakt, heeft unieke instellingen, waaronder lijsten voor meerdere spelers, werelden voor één speler, opties, schermafbeeldingen, logbestanden en geïnstalleerde bronpakketten..
Forge installeren in een MultiMC-instantie
Zowat alles in MultiMC is ofwel halfautomatisch of volledig geautomatiseerd en het installeren van Forge is geen uitzondering. Vergeet het doorzoeken van bestandslijsten en het downloaden van bestanden. U kunt Forge automatisch installeren met een paar klikken.
De eerste stap bij het instellen van Forge in MultiMC is om te beginnen met een schone instance van elke basisversie waarmee u wilt werken. In ons geval is het eenvoudig genoeg om de vanille 1.7.10-installatie te klonen door deze te selecteren en op de tweede knop op de werkbalk "exemplaarinstantie" te klikken.
U kunt uw nieuwe instantie een naam geven die u maar wilt, maar voor de duidelijkheid van de tutorial noemen we het eenvoudig "Modded 1.7.10". Wanneer u meer instanties maakt, moet u ze duidelijk een naam geven zoals 'Portal Mod 1.7' of wat dan ook, zodat u de instanties van elkaar kunt onderscheiden..
Of u het exemplaar hebt gekloond of dat u zojuist een nieuw exemplaar hebt gemaakt. Voer Minecraft uit ten minste een keer in vanilla mod voordat je het moddingproces start.
Op dit moment is onze nieuwe instantie alleen in naam gemoderniseerd. We moeten met de rechtermuisknop op de nieuwe instantie klikken en 'Mods bewerken' selecteren.
Hier in het scherm Edit Instance kunnen we Forge met een paar klikken installeren. Ga je gang en klik op de knop "Install Forge" aan de rechterkant. Selecteer het meest recente versienummer (tenzij gecontra-indiceerd, zoals we in een eerdere les hebben besproken, door de specifieke behoeften van een mod in kwestie).
Klik op "OK" en binnen enkele seconden wordt Forge automatisch geïnstalleerd en weergegeven in de laadlijst.
Nu is het tijd om Minecraft opnieuw uit te voeren om Forge goed te laten laden voordat we beginnen met mods.
Voer Minecraft uit en controleer of het hoofdmenu aangeeft dat Forge en de bijbehorende ondersteuningsmods zijn geladen.
Met Forge correct geïnstalleerd en bevestigd, ga je gang en stop je met het spel (het is niet nodig om een wereld daadwerkelijk te laden). Nu is het tijd om onze eerste mod te laden via het MultiMC-instantiesysteem.
Mods en Resource Packs installeren in een MultiMC-instantie
Als je thuis alle lessen hebt gevolgd, heb je al een exemplaar van Optifine bij de hand. Ga je gang en kopieer dat. JAR-bestand naar je /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ map (of kopieer welke andere mod die je wilt volgen, naar dezelfde netjes georganiseerde map die je eerder in deze les hebt gemaakt).
Klik met het juiste mod-bestand in de map met de rechtermuisknop op het Modded 1.7.10-exemplaar in MultiMC en selecteer vervolgens het tabblad "Loader mods" aan de linkerkant van het venster. Selecteer de knop "Toevoegen". Hierdoor wordt een bestandsbrowser geopend waarmee u het gewenste mod-bestand kunt selecteren.
Na het selecteren van de mod, klik je op "Open" en bekijk je de mod load list om er zeker van te zijn dat deze verschijnt.
Klik op "Sluiten" en start het exemplaar Modded 1.7.10. In dit voorbeeld hoeven we het spel niet eens te laden om de mod te controleren, want Optifine staat direct in het hoofdmenu.
Net als met de Forge en auxiliary mods zie je dat Optifine voorop staat.
Opmerking: als u na onze laatste les veel tijd besteedt aan het rommelen met Optifine en u wilt uw hard-geteste instellingen onmiddellijk kopiëren van uw standaard Minecraft-installatie naar uw MultiMC-instantie, dan kunt u eenvoudig de optionsof.txt kopiëren vanuit uw /. minecraft / map naar uw / MultiMC / exemplaren / Modded 1.7.10 / minecraft / map. Wijzig de instantienaam dienovereenkomstig als u uw instantie iets anders noemde.
Als u meer mods wilt toevoegen, herhaalt u eenvoudig de bovenstaande stappen om meer mods toe te voegen. Heb je enkele bronpakketten uit Les 2 die je wilt toevoegen? Selecteer het tabblad Resource Pack op het bewerkingsscherm Exemplaar en gebruik de knop "Toevoegen" om resource packs toe te voegen zoals u mod-bestanden toevoegt.
Voordat we dit gedeelte verlaten, is er nog een extra element dat het vermelden waard is. Op de hoofdpagina van het venster Edit Instance hebt u misschien de knop "Add jar mod" opgemerkt.
Deze knop wordt gebruikt om het. JAR-bestand van een mod toe te voegen direct tot het kernbestand Minecraft.JAR. Het verdient de voorkeur om het submenu "Loader mods" te gebruiken om mods aan de loaderlijst toe te voegen (behandeld door Forge en / of LiteLoader) in plaats van mods rechtstreeks aan het kernspel toe te voegen.
In zeer zeldzame gevallen is het noodzakelijk om de kerngame met deze methode aan te passen, maar tenzij je wordt gevraagd om dit te doen door de maker van een gevestigde en gerespecteerde mod, raden we je aan om niet in het lef van het spel te morsen op een manier is aanzienlijk slordiger dan het gebruik van de mod-laders en dreigt te crashen.
Kopieer je oude werelden naar MultiMC
Als je enige tijd met Minecraft hebt geïnvesteerd voordat je met MultiMC begint, heb je waarschijnlijk een aantal werelden die je wilt kopiëren.
Gelukkig is het kopiëren van de werelden super simpel, mits je een beetje voorzichtigheid betracht en goede aantekeningen maakt.
Bepaal eerst welke versie van Minecraft je het laatst hebt gebruikt om de werelden te spelen die je wilt importeren. Zodra u hebt vastgesteld welke versie (en er kunnen meerdere versies zijn om de verschillende werelden die u wilt importeren) te omvatten, moet u vervolgens een MultiMC-instantie in die versie maken. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat je een oude 1.6.4-wereld hebt waar je al een tijdje aan werkt. Maak een nieuwe instantie alleen voor die wereld (en andere werelden van dezelfde versie) met de naam zeggen: "My Old 1.6.4 Worlds".
Kopieer vervolgens de wereldmappen voor elk van de werelden van de oude Minecraft-installatie, bijvoorbeeld /.minecraft/saves/[alle mappen die u wilt overbrengen], naar de nieuwe map / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / saves.
Je kunt dan je nieuwe Minecraft-instantie starten en je oude werelden laden alsof je je oude exemplaar van Minecraft gebruikt. Vergeet niet dat als er mods waren gebruikt in het maken en onderhouden van de werelden die je importeert, die mods moeten worden ingeschakeld in het nieuwe exemplaar voordat je de wereld voor de eerste keer laadt.
Uw instanties organiseren
Voordat we onze discussie over MultiMC verlaten, is het tijd om enkele van de weinige maar zeer nuttige organisatietools te benadrukken die u kunt gebruiken om uw instanties netjes te houden.
We hebben al voorbeelden van instanties benoemd. Een extra truc die goed werkt naast beschrijvende namen is groeperen. Tot nu toe hebben we een vanille- en modded-exemplaar van versie 1.7.10 gemaakt. Naarmate de tijd vordert zullen we waarschijnlijk eindigen met veel meer vanille en gemodificeerde instanties van Minecraft.
Een eenvoudige manier om ze in MultiMC te scheiden, is ze aan groepen toe te wijzen. Klik met de rechtermuisknop op een gegeven exemplaar en selecteer "Groep wijzigen". U wordt gevraagd om een nieuwe groep voor die instantie te maken of om een bestaande groep te selecteren.
Met slechts de kleinste hoeveelheid inspanning kunt u uw instanties gemakkelijk groeperen in nuttige categorieën zoals "Modded", "Vanilla", "Multiplayer Builds", "Test Builds" of wat voor andere categorieën u ook nuttig vindt.
Naast het duidelijk benoemen en groeperen van uw instanties, kunt u ook klikken op het pictogram voor de instantie (te zien onder het vervolgkeuzemenu 'Accounts' aan de rechterkant in de bovenstaande afbeelding) en een nieuw pictogram voor de instantie selecteren.
De standaardpictogrammen worden weergegeven in de bovenstaande schermafbeelding, maar u kunt eenvoudig op de knop "Pictogram toevoegen" klikken en elke gewenste .ICO-, .JPG- of .PNG-bestanden toevoegen. Maatwerk is de naam van het spel als het gaat om MultiMC.
Als je dit tot nu toe hebt gelezen, hopen we echt dat je MultiMC gaat (of al hebt geïnstalleerd). Het is echt een fantastische aanwinst voor Minecraft-spelers die vanille of licht mod willen spelen, evenals hardcore modders.