Hoe GPU-gebruik in Windows Taakbeheer wordt gecontroleerd
Taakbeheer van Windows 10 bevat gedetailleerde GPU-monitoringtools die erin zijn verborgen. U kunt per-applicatie en het hele systeem GPU-gebruik bekijken, en Microsoft belooft dat de nummers van de Task Manager nauwkeuriger zijn dan die in hulpprogramma's van derden..
Hoe dit werkt
Deze GPU-functies zijn toegevoegd in de Fall Creators-update van Windows 10, ook bekend als Windows 10-versie 1709. Als u Windows 7, 8 of een oudere versie van Windows 10 gebruikt, ziet u deze hulpprogramma's niet in uw Taakbeheer. U kunt als volgt controleren welke versie van Windows 10 u heeft.
Windows gebruikt nieuwere functies in het Windows Display Driver Model om deze informatie rechtstreeks van de GPU-planner (VidSCH) en videogeheugenmanager (VidMm) in de grafische kern van WDDM te halen, die verantwoordelijk zijn voor het feitelijk toewijzen van de bronnen. Het toont zeer nauwkeurige gegevens, ongeacht welke API-applicaties de GPU gebruiken - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle of iets anders.
Daarom geven alleen systemen met WDDM 2.0-compatibele GPU's deze informatie weer in de Taakbeheer. Als u dit niet ziet, gebruikt de GPU van uw systeem waarschijnlijk een ouder type stuurprogramma.
U kunt controleren welke versie van WDDM uw GPU-stuurprogramma gebruikt door op Windows + R te drukken, 'dxdiag' in het vak te typen en vervolgens op Enter te drukken om het diagnostische hulpprogramma DirectX te openen. Klik op het tabblad "Beeldscherm" en kijk rechts van "Chauffeursmodel" onder Stuurprogramma's. Als u hier een stuurprogramma "WDDM 2.x" ziet, is uw systeem compatibel. Als u hier een "WDDM 1.x" -stuurprogramma ziet, is uw GPU niet compatibel.
Hoe het GPU-gebruik van een toepassing te bekijken
Deze informatie is beschikbaar in Taakbeheer, maar is standaard verborgen. Om toegang te krijgen, opent u Taakbeheer door met de rechtermuisknop op een lege ruimte op uw taakbalk te klikken en "Taakbeheer" te selecteren of door op Ctrl + Shift + Esc op uw toetsenbord te drukken.
Klik op de optie "Meer informatie" onderaan het venster Taakbeheer als u de standaard, eenvoudige weergave ziet.
Klik in het volledige venster van Taakbeheer op het tabblad "Processen" met de rechtermuisknop op een kolomkop en schakel vervolgens de optie "GPU" in. Hiermee wordt een GPU-kolom toegevoegd waarmee u het percentage GPU-bronnen kunt zien dat door elke toepassing wordt gebruikt.
U kunt ook de optie "GPU Engine" inschakelen om te zien welke GPU-engine een toepassing gebruikt.
Het totale GPU-gebruik van alle toepassingen op uw systeem wordt bovenaan de GPU-kolom weergegeven. Klik op de GPU-kolom om de lijst te sorteren en om te zien welke apps uw GPU momenteel het meest gebruiken.
Het getal in de GPU-kolom is het hoogste gebruik dat de toepassing voor alle engines heeft. Dus als een toepassing bijvoorbeeld 50% van de 3D-engine van een GPU en 2% van de videodecodeerengine van een GPU gebruikt, zou je het getal 50% zien verschijnen in de GPU-kolom voor die applicatie.
De GPU Engine kolom geeft elke applicatie weer die gebruikt wordt. Hierin ziet u zowel welke fysieke GPU een toepassing gebruikt en welke engine deze gebruikt, bijvoorbeeld of deze de 3D-engine of de video-decodeerengine gebruikt. U kunt identificeren welke GPU overeenkomt met een bepaald nummer door het tabblad Prestaties aan te vinken, waarover we in de volgende sectie zullen praten.
Hoe gebruik van een videogeheugen van een applicatie te bekijken
Als u benieuwd bent hoeveel videogeheugen een toepassing gebruikt, moet u overschakelen naar het tabblad Details in Taakbeheer. Klik op het tabblad Details met de rechtermuisknop op een kolomkop en klik vervolgens op de optie "Kolommen selecteren". Scroll naar beneden en schakel de kolommen "GPU," "GPU Engine", "Dedicated GPU Memory" en "Shared GPU Memory" in. De eerste twee zijn ook beschikbaar op het tabblad Processen, maar de laatste twee geheugenopties zijn alleen beschikbaar in het detailvenster.
De kolom "Dedicated GPU Memory" laat zien hoeveel geheugen een applicatie op uw GPU gebruikt. Als uw pc een discrete NVIDIA- of AMD-grafische kaart heeft, is dit hoeveel van zijn VRAM-dat wil zeggen, het fysieke geheugen op uw grafische kaart - de toepassing gebruikt. Als u grafische afbeeldingen hebt, is een deel van uw normale systeem-RAM exclusief gereserveerd voor uw grafische hardware. Dit laat zien hoeveel van het gereserveerde geheugen de applicatie gebruikt.
Windows biedt ook de mogelijkheid om bepaalde gegevens op te slaan in het normale DRAM-geheugen van het systeem. De kolom "Gedeeld GPU-geheugen" geeft aan hoeveel geheugen een toepassing momenteel gebruikt voor videofuncties uit het normale systeem-RAM van de computer.
U kunt op elk van de kolommen klikken om op hen te sorteren en te bekijken welke applicatie de meeste bronnen gebruikt. Als u bijvoorbeeld de toepassingen wilt bekijken die het meeste videogeheugen op uw GPU gebruiken, klikt u op de kolom 'Specifiek GPU-geheugen'.
Hoe u het algemene GPU-resourcegebruik kunt controleren
Als u de algehele statistieken voor het gebruik van GPU-bronnen wilt controleren, klikt u op het tabblad 'Prestaties' en zoekt u naar de optie 'GPU' in de zijbalk - misschien moet u omlaag scrollen om deze te bekijken. Als uw computer meerdere GPU's heeft, ziet u hier meerdere GPU-opties.
Als je meerdere gekoppelde GPU's hebt - met behulp van een functie zoals NVIDIA SLI of AMD Crossfire - zie je ze geïdentificeerd door een "Link #" in hun naam.
In de onderstaande schermafbeelding heeft het systeem bijvoorbeeld drie GPU's. "GPU 0" is een geïntegreerde grafische GPU van Intel. "GPU 1" en "GPU 2" zijn NVIDIA GeForce GPU's die aan elkaar zijn gekoppeld met NVIDIA SLI. De tekst "Link 0" betekent dat ze allebei deel uitmaken van Link 0.
Windows geeft hier real-time GPU-gebruik weer. Standaard probeert Taakbeheer de meest interessante vier engines weer te geven op basis van wat er op uw systeem gebeurt. Je ziet hier verschillende grafieken, afhankelijk van bijvoorbeeld of je 3D-games speelt of video's codeert. U kunt echter op een van de namen boven de grafieken klikken en een van de beschikbare engines selecteren om te kiezen wat wordt weergegeven.
De naam van uw GPU verschijnt ook in de zijbalk en aan de bovenkant van dit venster, zodat u eenvoudig kunt controleren welke grafische hardware uw pc heeft geïnstalleerd.
U ziet ook grafieken van specifiek en gedeeld GPU-geheugengebruik. Toegewezen GPU-geheugengebruik verwijst naar hoeveel van het toegewezen geheugen van de GPU wordt gebruikt. Op een afzonderlijke GPU is dat de RAM op de grafische kaart zelf. Voor geïntegreerde grafische afbeeldingen is dat het grootste deel van het systeemgeheugen dat is gereserveerd voor afbeeldingen, daadwerkelijk wordt gebruikt.
Gedeeld GPU-geheugengebruik verwijst naar hoeveel van het totale geheugen van het systeem wordt gebruikt voor GPU-taken. Dit geheugen kan worden gebruikt voor normale systeemtaken of voor videotaken.
Onderaan het venster ziet u informatie zoals het versienummer van het videostuurprogramma dat u hebt geïnstalleerd, de gegevens die het videostuurprogramma is gemaakt en de fysieke locatie van de GPU in uw systeem.
Als u deze informatie in een kleiner venster wilt bekijken dat gemakkelijker op uw scherm te houden is, dubbelklikt u ergens binnen de GPU-weergave of klikt u met de rechtermuisknop ergens daarbinnen en selecteert u de "Grafiekoverzichtsweergave" optie. U kunt het venster uitbreiden door te dubbelklikken in het paneel of door er met de rechtermuisknop in te klikken en de optie "Grafiekoverzichtsweergave" uit te schakelen.
U kunt ook met de rechtermuisknop op een grafiek klikken en Grafiek wijzigen in> Enkele motor selecteren om slechts één GPU-grafiek boven de geheugengebruikgrafieken te bekijken.
Klik op Opties> Altijd bovenaan om dit venster altijd zichtbaar op uw scherm te houden.
Dubbelklik nogmaals in het GPU-venster en u heeft een minimaal zwevend venster dat u overal op uw scherm kunt positioneren.
Raadpleeg het blog van Microsoft voor meer informatie over hoe deze functie precies werkt en wat de informatie hier vertegenwoordigt.