Startpagina » hoe » Hoe render je jouw Minecraft Worlds Google Earth-stijl met Mapcrafter

    Hoe render je jouw Minecraft Worlds Google Earth-stijl met Mapcrafter

    Als je ooit de drang hebt gehad om in je Minecraft-wereld te zoomen alsof het een Google Earth-kaart is, is Mapcrafter iets voor jou. Lees verder terwijl we je laten zien hoe je dit krachtige kleine programma kunt gebruiken om je hele Minecraft-wereld te veroveren en het als een 3D-model te maken.

    Een woord over Mapcrafter

    Net als eerder gerecenseerde tool AMIDST, is Mapcrafter geen hulpmiddel om in-game-spel te verbeteren. Mapcrafter is een hulpmiddel om buiten het eigenlijke spel van je Minecraft-creaties te genieten en te bewonderen. Het heeft je Minecraft-wereld (of elke Minecraft-wereld naar keuze, waarvoor je het wereldbeschermingsbestand hebt) nodig en geeft deze weer in een 3D-weergave die sterk doet denken aan de wereldbrowser die je in Google Earth vindt. Het is echt een fantastische manier om je wereld en de creaties daarin op een geheel nieuwe manier te bewonderen.

    Van elke truc, tool en mod die we hebben benadrukt in zowel onze basis- als geavanceerde Minecraft-serie, is Mapcrafter echter absoluut de meest ondoorzichtige om te gebruiken. We waarschuwen je van tevoren dat er geen punt zal zijn en klik op GUI, je zult je eigen configuratiebestanden moeten maken, en je zult zeker één of twee keer geïrriteerd raken voordat je het eindproduct ziet. Dat gezegd hebbende, het uiteindelijke product is Super cool en het is de moeite van het navigeren door de semi-mysterieuze opdrachtregelinterface van het programma helemaal waard.

    Als je wilt weten wat het programma kan bieden voordat je het installeert en configureert, raden we je aan om de demo-wereld te bezoeken die wordt gehost bij Mapcrafter.org (te zien in de screenshot hierboven). Het is een heel kleine wereld met slechts een paar dozijn brokken geladen, maar het geeft je een heel goed idee van waar het programma toe in staat is (en je ook laten spelen met de interface van de wereldkijker).

    Het programma is oorspronkelijk ontworpen voor gebruik op een Linux-machine en later geport naar Windows. Hoewel de Windows-build als experimenteel is gelabeld, hebben we geconstateerd dat het vrij goed werkte, zolang u de syntaxis van het configuratiebestand en de opdrachtregel goed begrijpt en correct toepast. Instructies voor het installeren van de Windows-, OS X- en Linux-versies zijn hier beschikbaar.

    MapCrafter installeren en configureren

    De Linux- en OS X-instructies op hun wiki zijn vrij duidelijk en de Windows-instructies zijn vrij onbestaande, wat neerkomt op de instructie om de experimentele kopie te downloaden. Omdat we Windows gebruiken en omdat de instructies wat uitwerking nodig hebben, zullen we je door het proces leiden.

    Nadat je het Windows-bestand (mapcrafterdist.zip) hebt gedownload, pakt u de inhoud uit in een submap van uw steeds groter wordende stapel Minecraft-gereedschappen zoals / MapCrafter /.

    Voordat we verder gaan, laten we een paar punten opruimen die uw avonturen met MapCrafter een stuk aangenamer maken. Eerst moet u een configuratie-item opgeven voor elk kaart die u rendert, maar maak u geen zorgen, we laten u zien hoe u de configuratiebestanden maakt.

    Ten tweede wordt de renderingstijd gebaseerd op de kaartgrootte en de kaartgrootte wordt bepaald door hoeveel chunks daadwerkelijk in de wereld zijn geladen. We raden u aan een kaart te gebruiken die u nog niet veel hebt onderzocht, zoals een testkaart, om uw eerste renders te versnellen. Een kleine kaart op een krachtige computer wordt binnen enkele minuten gerenderd; een grote kaart met tienduizenden stukken in het kaartbestand zal veel langer duren.

    De eerste stap bij het configureren van MapCrafter is het maken van invoer- en uitvoerdirectory's. In dezelfde map die u MapCrafter hebt uitgepakt, maakt u de volgende mappen:

    / MapCrafter / werelden / myworld

    / MapCrafter / uitgang /

    Kopieer vervolgens de inhoud van de map / saves / [someworld] die overeenkomt met de wereld die u wilt renderen naar de map / myworld /. Dit is het bronmateriaal voor je render.

    Nadat u de mappen hebt ingesteld en de bestanden hebt gekopieerd, kunt u uw eerste configuratiebestand maken. Maak een nieuw tekstdocument in de map / MapCrafter / en plaats de volgende tekst erin. Merk op dat deze tekst specifiek is voor de mapstructuur die we zojuist hebben gemaakt, als u aanpassingen aanbrengt aan de mapstructuur of het configuratiebestand dat u nodig hebt om ervoor te zorgen dat deze worden gespiegeld in uw configuratiebestand.

    output_dir = uitvoer

    [Wereld: myworld]

    input_dir = werelden \ myworld

    [Kaart: map_myworld]

    naam = mijn wereld

    wereld = myworld

    Sla het bestand op als render.conf in de map / MapCrafter /. Nu bent u klaar om MapCrafter te gebruiken. Als u in één keer veel kaarten wilt weergeven (laten we zeggen dat u de machine 's nachts wilt laten werken en wakker wilt worden met een stapel kaarten), kunt u meerdere vermeldingen in het configuratiebestand maken. In het bovenstaande voorbeeld hebben we één wereld [wereld: myworld] en één output [map: map_myworld]. U kunt extra paren maken voor zoveel kaarten als u wilt renderen.

    Je wereld renderen en bekijken

    Nu we het wereldbestand in de juiste directory hebben en de instellingen van het configuratiebestand, is het tijd om een ​​kleine opdrachtregel uit te voeren om de bal aan het rollen te krijgen.

    Open een terminal en navigeer naar uw MapCrafter-map. Voer de volgende opdracht uit:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter komt in actie en begint te kokhalzen, samen met een kleine ASCII-animatiestaaf die de voortgang in kaart brengt, de gesmolten stukken en de geschatte resterende tijd. Wanneer het de render voltooit, zal het de tijd aangeven die het duurde om de kaart weer te geven.

    Zodra het voltooid is, is het tijd om de / output / map te bezoeken en te onderzoeken. Daar vind je de map / map_myworld / vers, evenals index.html en enkele javascript-bestanden. Open het bestand index.html in uw webbrowser.

    Denk aan de wereld van de overlevingsmodus die we met je hebben gedeeld in les 6 van onze Minecraft Basics-serie? Hier is het zoals te zien in het spel.

    Hier is het zoals weergegeven door MapCrafter.

    Een ding dat niet direct duidelijk is aan de hand van een screenshot, is dat we dichtbij de structuren kunnen inzoomen en door het gebied kunnen bewegen. Laten we inzoomen alsof we ongeveer 60 blokken boven zeeniveau vliegen of zo.

    We kunnen ook uitzoomen en elk stuk bekijken dat we op de kaart hebben onderzocht.

    Wat op deze afstand zo klein lijkt, is eigenlijk een enorme afstand in het spel. Ons kasteel in wording bevindt zich op het stukje jungle net ten zuiden van het besneeuwde gebied aan de uiterste linkerrand van de kaart. Het kostte ons enkele uren van verkenning over land en over zee om helemaal naar de oceaangebieden helemaal rechts op de kaart te komen. Wees niet verbaasd als de kaart waarvan je dacht dat die zo groot zou zijn, eigenlijk redelijk bescheiden van grootte is zoals we hier hebben weergegeven.


    Mapcrafter is niet voor iedereen, maar als je een Minecraft-fan bent die een mooie, gerenderde en interactieve kaart van je hele Minecraft-wereld wil, is het de moeite waard om de configuratiebestanden te downloaden en ermee te spelen..