Startpagina » hoe » Hoe Windows Sonic ruimtelijk geluid werkt

    Hoe Windows Sonic ruimtelijk geluid werkt

    Microsoft voegde 'Windows Sonic' ruimtelijk geluid toe aan Windows 10 in de Creators Update. Windows Sonic voor hoofdtelefoon is standaard uitgeschakeld, maar u kunt dit inschakelen voor virtueel surround-geluid. Deze optie is ook beschikbaar op de Xbox One.

    Windows Sonic inschakelen

    U kunt deze functie eenvoudig in- of uitschakelen via het geluidspictogram in uw systeemvak. Klik met de rechtermuisknop op het luidsprekerpictogram, wijs Spatial Sound aan en selecteer "Windows Sonic for Headphones" om dit in te schakelen. Selecteer hier "Off" om Windows Sonic uit te schakelen.

    Als u hier geen optie ziet om ruimtelijk geluid in te schakelen of in het Configuratiescherm, ondersteunt uw geluidsapparaat dit niet. Deze optie is bijvoorbeeld niet beschikbaar als u ingebouwde laptopluidsprekers gebruikt.

    U kunt deze functie ook openen via de applet Geluidsbesturingspaneel. Om het te starten, ga je naar Configuratiescherm> Hardware en geluiden> Geluid.

    Dubbelklik op het afspeelapparaat waarvoor u Windows Sonic wilt inschakelen, klik op het tabblad "Ruimtelijk geluid" en kies "Windows Sonic for Headphones" in de doos. U kunt Dolby Atmos voor hoofdtelefoons ook inschakelen in hetzelfde vervolgkeuzemenu. Dit is een vergelijkbare ruimtelijke geluidstechnologie voor hoofdtelefoons. Het maakt echter gebruik van de Dolby-technologie en vereist een in-app-aankoop van $ 15 om te ontgrendelen.

    U kunt ook de optie "Schakel virtueel surround-geluid inschakelen" aan of uit op het tabblad Ruimtelijk geluid.

    Op een Xbox One vind je deze optie bij Systeem> Instellingen> Beeldscherm & Geluid> Audio-uitvoer. Kies Windows Sonic voor hoofdtelefoon onder Headset-audio.

    Wat is ruimtelijk geluid?

    Microsoft's ontwikkelaarsdocumentatie zegt dat Windows Sonic een "platform-niveau oplossing is voor ruimtelijke geluidsondersteuning op Xbox op Windows". Applicatieontwikkelaars kunnen ruimtelijke geluids-API's gebruiken om "audio-objecten te maken die audio uit posities in 3D-ruimte laten horen". kan profiteren van deze nieuwe UWP-apps, traditionele Windows-bureaubladtoepassingen, standaard pc-games en Xbox One-games.

    Dit zijn precies de gegevens die Dolby Atmos-ingeschakelde ontvangers nodig hebben om hun ruimtelijke geluid te mixen, dus Windows Sonic maakt volledige Dolby Atmos-ondersteuning mogelijk in de nieuwste versies van Windows 10. Wanneer gekoppeld met een Dolby Atmos-compatibele ontvanger en luidsprekersysteem, hoort u geluiden kan zowel horizontaal als horizontaal in 3D worden gepositioneerd voor een verbeterde surroundgeluidervaring.

    Dus, bijvoorbeeld, als een geluid van boven komt en rechts van je in een film, tv-show of videospel, zullen de naar boven gerichte of aan het plafond gemonteerde luidsprekers aan de rechterkant van je kamer het geluid op die locatie plaatsen -assuming dat je Dolby Atmos hebt.

    Met de Dolby Access-app in de Store kunt u Dolby Atmos Home Cinema-audio instellen met een Windows 10-pc.

    Hoe werkt ruimtelijk geluid in hoofdtelefoons?

    Deze ruimtelijke gegevens zijn normaal gesproken alleen nuttig als u een Dolby Atmos-systeem heeft dat het daadwerkelijk kan gebruiken. Zelfs als je een traditioneel 7.1-stereosurroundgeluidssysteem hebt, krijg je gewoon een normaal surround-geluid met acht kanalen audio-zeven luidsprekers plus je subwoofer.

    Deze positiegegevens kunnen echter ruimtelijk geluid in elk paar hoofdtelefoons bieden. U hoeft alleen "Windows Sonic for Headphones" of "Dolby Atmos for Headphones" in te schakelen. Beide werken op dezelfde manier, maar Dolby's versie gebruikt de Dolby-technologie en heeft een prijskaartje, terwijl Windows Sonic alleen de technologie van Microsoft gebruikt en gratis wordt meegeleverd met Windows 10 en de Xbox One.

    Wanneer u een van deze functies inschakelt, mengt uw Windows-pc (of Xbox One) de audio met behulp van de positiegegevens, waardoor een virtuele ruimtelijke geluidservaring wordt geboden. Dus, als je een spel speelt en een geluid komt van boven je karakter en naar rechts, wordt het geluid gemixt voordat het naar je koptelefoon wordt gestuurd, zodat je dat geluid hoort als van boven komend en naar rechts.

    Deze ruimtelijke geluidseigenschappen werken alleen met toepassingen die de ruimtelijke gegevens leveren aan Windows.

    Hoe zit het met 7.1 Virtual Surround Sound?

    Wanneer u Windows Sonic voor hoofdtelefoons inschakelt, is de functie "Schakel virtueel surround-geluid inschakelen" in het Sound Control Panel standaard ook in. Op de Xbox One heeft deze functie de naam "Use virtual surround sound."

    Als 7.1 virtueel surround-geluid is ingeschakeld, neemt Windows 7.1 surround sound-video-games of -films mee, bijvoorbeeld en mengt het met stereogeluid, rekening houdend met de positie van de objecten, voordat het naar uw hoofdtelefoon wordt verzonden. 5.1 surround sound zal ook werken.

    Om deze functie goed te gebruiken, moet je je game- of videospeler instellen op 7.1 surround-geluid, ook al gebruik je een hoofdtelefoon. Uw hoofdtelefoon zal functioneren als een virtueel 7.1-surroundgeluidapparaat.

    In tegenstelling tot echt surround-geluid, gebruikt u nog steeds een standaard stereohoofdtelefoon met slechts twee luidsprekers, één voor elk oor. Het virtuele surround-geluid biedt echter meer betere positionele audiosignalen, die vooral handig zijn bij het spelen van pc- of Xbox-games.

    Deze hoofdtelefoonfuncties werken op dezelfde manier als surround sound-technologieën voor gaming-koptelefoons zoals Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D hoofdtelefoon) en DTX Headphone X. Maar ze zijn geïntegreerd in Windows en werken met elke hoofdtelefoon.

    De virtuele surround sound-functie werkt met alle toepassingen die 7.1 surround sound-audio bieden. Veel games en films die geen ruimtelijk geluid bieden, hebben wel 7.1 surroundgeluidsondersteuning, dus dit is compatibel met veel meer toepassingen.

    Hoeveel applicaties POS-gegevens leveren?

    Met de functie "Turn on 7.1 virtual surround sound" ingeschakeld, krijgt u wat gemengde positionele audio in uw hoofdtelefoon met elk 7.1 surround sound-signaal. Voor de beste positionele audio hebt u echter toepassingen nodig die die positionele audiogegevens daadwerkelijk aan Windows (of uw Xbox One) leveren.

    Het is onduidelijk hoeveel applicaties dit nu ondersteunen. In de documentatie van Microsoft staat echter dat "veel app- en game-ontwikkelaars audio-rendering-oplossingen van derden gebruiken" en dat "Microsoft een partnerschap aangaat met verschillende van deze solution providers om Windows Sonic in hun bestaande authoring-omgevingen te implementeren."

    Eén ding is duidelijk: elke game of applicatie die ondersteuning voor Dolby Atmos adverteert, biedt ook ruimtelijke gegevens voor Windows Sonic voor hoofdtelefoons.

    Hoe dan ook, met Windows Sonic for Headphones ingeschakeld, krijg je nog steeds positioneel geluid zolang je de 7.1 Virtual Surround Sound-functie hebt ingeschakeld en je applicaties gebruikt met 7.1 Surround Sound. Sommige applicaties hebben alleen een beter positioneel geluid als ze de gegevens leveren aan Windows Sonic.

    Beeldcredits: ktasimar / Shutterstock.com.