Startpagina » hoe » Maak bouwen in Minecraft gemakkelijker met WorldEdit

    Maak bouwen in Minecraft gemakkelijker met WorldEdit

    Minecraft is een spel dat helemaal draait om blokken, en het mooie ervan is dat je alles kunt bouwen wat je hartje begeert. In Minecraft bouwen is net zoiets als een gebouw met digitale Lego's, maar net als Legos duurt het bouwen lang en is het vaak vervelend en repetitief voor meer dan een paar blokken aan elke kant. WorldEdit is een plug-in die ervoor zorgt dat repetitieve taken zoals het invullen van muren en het vervangen van blokken eenvoudiger worden.

    Getting WorldEdit geïnstalleerd

    WorldEdit wordt voornamelijk gebruikt als een server-plug-in, maar het heeft zijn eigen singleplayer-mod. Als je voorzichtig wilt zijn met het niet installeren van mods, kun je een Spigot-server instellen en de WorldEdit-plug-in downloaden.

    Als u echter geen server wilt instellen, kunt u het Forge-installatieprogramma voor 1.8 downloaden en uitvoeren. Forge is een mod API die het installeren van mods net zo eenvoudig maakt als slepen en neerzetten. Het is niet beschikbaar voor 1.8.1 of latere versies, slechts 1.8, maar omdat nieuwere versies van 1.8 in de eerste plaats bugfixes zijn en geen belangrijke nieuwe functies bevatten, is het ok om te downgraden. Selecteer 'release 1.8' in het gedeelte 'Profiel bewerken' van het Minecraft-startprogramma. Het Forge-installatieprogramma schrijft een paar bestanden naar uw Minecraft-map en maakt een nieuw profiel in het Minecraft-opstartprogramma met de naam 'Forge'. Zodra je Forge hebt geïnstalleerd, download je Liteloader voor 1.8. Liteloader lijkt op Forge en kan er bovenop worden geïnstalleerd. Zorg ervoor dat je het 'Forge'-profiel selecteert om uit te breiden in het Liteloader-installatieprogramma.

    Als beide zijn geïnstalleerd, open je Minecraft, selecteer je de Liteloader met Forge-profiel en wacht je op het titelscherm. Het spel stelt dingen in de eerste keer dat het wordt uitgevoerd. Sluit het uit nadat het is geladen en open je Minecraft-map in Windows Verkenner of Finder. U kunt het op Windows bereiken door naar% appdata% te zoeken in het Windows-menu; er moet een map met de naam 'Roaming' verschijnen en de map .minecraft is daar. Op Mac kun je Command ingedrukt houden terwijl je in het Finder-menu "Go" bent en klik je op Library en vervolgens op Application support.

    In je Minecraft-map is er nog een map met de naam "mods". Dit is gemaakt door Forge en Liteloader en is de plaats waar u de mod-bestanden plaatst. Je zal nodig hebben:

    • WorldEdit Singleplayer
    • WorldEdit CUI

    De ene is een litemod en de andere is een pot, beide gaan in de map "mods". Wanneer u Minecraft-back-up start, moet WorldEdit worden geïnstalleerd.

    We raden de optie Forge / Liteloader aan als u alleen van plan bent om het zelf te gebruiken, omdat u geen aparte server hoeft te gebruiken. Bovendien kunt u de WorldEdit CUI-mod installeren, zodat u gemakkelijk kunt zien wat u hebt geselecteerd. Als u besluit om de serverroute te gaan en Spigot in te stellen, is het installeren van Liteloader en WorldEdit CUI nog steeds uiterst voordelig.

    Bouwen in WorldEdit

    Zodra je je WorldEdit hebt geïnstalleerd, vind je een relatief vlakke plek om te bouwen, gewoon om ervoor te zorgen dat geen enkel terrein in de weg zit. Voor deze tutorial gebruiken we een superplatte wereld.

    Begin met het pakken van een houten bijl. Dit is de selectiebalk van WorldEdit. U kunt dit in elk ander hulpmiddel in de configuratiebestanden wijzigen, maar nu wordt de bijl gebruikt om gebieden met blokken te selecteren en geen bomen te kappen. Klik met de linkermuisknop op de punt één van de bijl, stel met de rechtermuisknop in op punt twee en alles wat tussen de punten ligt, is de regio of selectie:

    Selecteer een willekeurig grasblok met een linkerklik:

    Loop een eindje weg en selecteer een tweede grasblok, dit keer door met de rechtermuisknop te klikken. Je zou nu een selectie van de vloer van je huis moeten hebben. U kunt deze selectie wijzigen met opdrachten. Als u bijvoorbeeld het gras in steen wilt veranderen voor een vloer, kunt u dat doen met

    // rep stone

    Welke alle blokken in je selectie (exclusief lucht) in steen zal veranderen:

    Het is niet zozeer een schuilplaats zonder muren. Als je een muur wilt bouwen, moet je je selectie uitbreiden, omdat deze op dit moment alleen de vloer bevat. Een selectie uitbreiden is eenvoudig:

    // expandeer 6 u

    Die je selectie 6 blokken verder uitbreidt. Als u een andere richting wilt, kunt u 'd' gebruiken in plaats van 'u' voor omlaag, en 'n', 's', 'e' en 'w' voor elk van de windrichtingen. Bovendien, als je de richting open laat, zal WorldEdit het invullen met welke richting je ook kijkt.

    Zodra u een selectie heeft, kunt u muren bouwen. WorldEdit heeft daarvoor een ingebouwd commando:

    // muren keien

    Je kunt kassei vervangen door het blok dat je wilt, maar zorg ervoor dat je de blok-ID gebruikt. Een lijst met alle blok-ID's is te vinden op de Minecraft Wiki.

    Ons geplaveide blok ziet er saai uit, maar het belangrijkste is dat het geen dak heeft. Begin met het selecteren van een van de hoeken van de kubus met een linkerklik:

    Vlieg naar de andere hoek en selecteer deze met een rechterklik:

    Nu heb je een nieuwe selectie, die je oude kwijt was. Nu, als u het zou doen

    // rep hout

    Dat bevel zou niet werken voor het opvullen van het dak, omdat het alleen de keisteen zou vervangen, en niet de lucht. De juiste opdracht is

    // rep air hout

    Welke vervangt alleen lucht met hout.

    Nu heb je een vloer, muren en een dak, maar het is nog steeds een beetje boxy, van binnen en van buiten. Wat als je een tweede verdieping wilt bouwen? Je zou beginnen met het bouwen van een trap.

    Leg twee trapblokken op een goede afstand van de achterwand. Selecteer een van hen met een linksklik:

    En de andere met een rechterklik:

    Ga op de grond staan ​​recht tegenover de eerste en ren:

    //kopiëren

    Loop de trap op en ga naar:

    //pasta

    Nu heb je twee sets trappen! De nieuwe set is één blok hoger en één blok naar voren, omdat je één blok hoger was en één blok voorwaarts van waar je de trap hebt gekopieerd. Kopiëren en plakken is relatief en afhankelijk van de positie.

    Je kunt dit proces herhalen totdat je de top hebt bereikt (misschien moet je een gat door het plafond slaan):

    Nu wordt het plafond gebruikt als de vloer van het tweede verhaal, dus het is tijd om meer muren te bouwen. Begin door een blok bovenaan de hoek van het huis neer te zetten en het te selecteren met een linkerklik:

    Doe hetzelfde in de andere hoek behalve met een rechterklik. Je kunt nu de opdrachten uitvoeren die je hebt uitgevoerd om de geplaveide muren te bouwen:

    // expand 4 u

    om de ruimte te selecteren die we zullen inbouwen, en

    // muren hout: 1

    Om de muren te bouwen. Let op de dubbele punt en het getal achter het 'hout'? Dat duidt een ander type hout aan, zodat de vloer verschilt van de muren.

    Ziet er erg blokkerig uit. Accenten toevoegen aan het huis gaat een lange weg in de richting om het er beter uit te laten zien. Om bijvoorbeeld de geplaveide sectie beter van het houten gedeelte te scheiden, kunt u 'versterkingen' aan de muur toevoegen en sneller doen met WorldEdit. Bouw iets dergelijks in de buurt van de rand van de muur en klik met de linkermuisknop op een van de hoeken:

    Klik met de rechtermuisknop in de tegenovergestelde hoek:

    Kijk vervolgens in de richting van de rest van de muur

    // stapel 6

    Dit commando neemt alles wat zich op je klembord bevindt en maakt kopieën ervan, van achteren naar achteren, in elke gewenste richting. U kunt een richting opgeven, net zoals in de opdracht expand.

    We deden de muuraccenten helemaal rond en stompten een paar gaten in de muur voor ramen. We hebben ook de kleur van het hout dat zich het dichtst bij de vloer bevindt, gewijzigd om het een soort van sierlook te geven. U kunt dat doen door zowel hoeken te selecteren als te lopen:

    // rep wood wood: 2

    Dat geeft je een andere kleur van hout.

    Als u eenvoudig vensters wilt bouwen, hoeft u ze niet met de hand in te vullen met ruiten. Selecteer een hoek met links klikken:

    En de andere met de rechtermuisknop:

    Pas op dat u niets in het gebouw selecteert, alleen het raamkozijn, en voer het uit

    // rep luchtglas

    Doe dit rond het gebouw:

    Dat geeft het huis een mooie, afgewerkte look, behalve dat we er nog geen dak op hebben. In plaats van te kiezen voor een plat dak, kunnen we ons huis sieren met een driehoekige:

    Dit werd met de hand gebouwd, maar je hoeft de rest niet met de hand te bouwen.

    Selecteer een rand van het dak met een linkerklik:

    De andere met een rechterklik:

    Enter:

    // expandeer 10 u

    om de rest van het dak naar boven te selecteren. Kijk dan in de richting van de rest van het huis:

    // stapel 12

    Het kan niet helemaal worden gestapeld, of te veel stapelen, je kunt altijd gebruiken

    // undo

    en

    //opnieuw doen

    om eventuele fouten te wissen.

    Het dak hangt aan de ene kant, maar de andere is nog steeds onbebouwd.

    Het is het gemakkelijkst om het over te nemen met WorldEdit. Begin met het opstellen van de muur van het huis. Dit is belangrijk, want als je een blok verwijderd bent, kan het vreemd gekopieerd worden.

    Ga op het dak van het huis staan, op een lijn met de muur, en kijk in de richting van de overhang. Op dit moment is onze selectie slechts een deel van het dak, dus ren

    // expand 10

    Om de rest van het overhangende deel van het dak te selecteren. Enter:

    //kopiëren

    om het naar het klembord te kopiëren.

    Rennen:

    // draai 180

    om het overhangende deel rond te draaien. Deze opdracht heeft een aantal bugs met deuren, knoppen en andere richtingsspecifieke blokken, dus wees voorzichtig wanneer u het gebruikt om hele gebouwen te kopiëren en te draaien. Voor nu zou het goed moeten werken. Ga aan de andere kant van het dak staan ​​en ren weg

    //pasta

    Je zult waarschijnlijk de positionering van het verkeerd krijgen bij de eerste poging. Als je het niet hebt gedaan, geweldig! Als dat zo is, moet je // ongedaan maken en // plakken op verschillende plaatsen om het goed te krijgen. Vergeet niet dat kopiëren en plakken te maken heeft met waar je staat als je kopieert en plakt.

    Na een paar accenten en bijstellingen is het huis klaar! Bij de eerste poging zal het waarschijnlijk een tijdje duren, maar als je eraan went, word je er sneller en beter in. Een dergelijke build duurt ongeveer 10 minuten in WorldEdit, vergeleken met meer dan een half uur in de normale creatieve modus. Sommige dingen, zoals terraforming en het genereren van enorme structuren, zijn bijna onmogelijk in vanilla Minecraft.