Startpagina » hoe » De beste moderne, open source-poorten van klassieke spellen

    De beste moderne, open source-poorten van klassieke spellen

    Op zoek naar een beetje nostalgie van pc-games? Je zou die oude floppy disks uit je kast kunnen graven ... of je zou de nieuwe, verbeterde, open source versies van die games online gratis kunnen bemachtigen.

    "Bronpoorten" zijn oudere spellen zoals DOOM en SimCity die zijn vrijgegeven als volledige open source code door hun makers, vervolgens bijgewerkt en verbeterd door de community. De opnieuw uitgebrachte games zijn passieprojecten en kunnen bijna altijd gratis worden gedownload op de pc. Ze bevatten meestal verbeterde grafische afbeeldingen, bugfixes en nieuwe functies, soms zelfs geheel nieuwe wapens of gamemodi - perfect voor een reis met nostalgie die nog steeds fris aanvoelt. Ze zijn zeker het proberen waard als je Steam-bibliotheek er een beetje stoffig uitziet.

    Brutal Doom

    Brutal Doom is een soort van, nou ja, wreed. Deze video is waarschijnlijk NIET VEILIG VOOR WERK.

    De klassiekers van het first person shooter genre zijn allemaal gemaakt en opnieuw gemaakt in open source smaak. Duke Nukem, Quake, en Wolfenstein zijn allemaal goed vertegenwoordigd in freeware databases, en natuurlijk het origineel DOOM heeft honderden variaties op zowat elk platform dat ooit is uitgebracht. Voor mijn (gebrek aan) geld, de beste van het stel is Brutal Doom, een grotere, luidere, bloediger versie van het origineel van modder Marcos Abenante.

    Brutal Doom is vooral bekend om zijn over-the-top bloed, gore en eviscererende animaties (en het is niet alsof het origineel DOOM was gezinsvriendelijk). Maar er zijn ook een heleboel gameplay-verbeteringen, die een modern ontwerp bevatten in de klassieke shooter. Teams van mariniers zullen je helpen Hell's legioenen demonen te schieten, je kunt voertuigen gebruiken en sluipen voor stealth-moordpartijen, en tonnen nieuwe wapens en slechteriken houden het oude spel fris. Probeer het eens, als je een fan bent van het origineel, of van de recente (ook geweldige) herstart / vervolg / wat dan ook, wie wil zien waar de ruzie over ging in 1993.

    Bronproject van FreeSpace 2

    FreeSpace 2 wordt beschouwd als een van de beste inzendingen in het ruimtegevecht genre, het breken van de enigszins muffe mal die was ingesteld door items zoals Vleugel commandant. Naast een indrukwekkende verscheidenheid aan schepen en een solide single-player campagne, konden spelers het opnemen tegen een consistent online universum dat verschoof naarmate de verschillende facties vochten. Helaas kwam het uit in 1999, net toen ruimtegevechten een duik namen in de pc-gamingmarkt en de ontwikkelaar de volledige broncode pas drie jaar later uitbracht..

    Voer het broncode-project voor de FreeSpace 2 in. Vijftien jaar (ja, echt waar!) Hebben onafhankelijke ontwikkelaars het originele spel tot in de perfectie aangepast, verbeterde grafische effecten en effecten toegevoegd, de campagne uitgebreid en de innovatieve multiplayer-systemen levend gehouden. Je kunt nog steeds de originele, commerciële versie van de game kopen en installeren, maar waarom zou je dat doen??

    WinROTT (Rise of the Triad)

    In 1994, Opkomst van de Triade was iets van een experiment. Terwijl de first-person shooter-boom nog steeds in volle gang was (in feite begon het spel als een Wolfenstein vervolg), dit actiespel vermengt dingen met meerdere speelbare personages met verschillende attributen, een focus op verkenning en logica, en enkele van de eerste uitbreidingen van real-time vijandelijke AI. De slechteriken van de gangster kunnen je wapen stelen, je in valstrikken lokken of hinderlagen opwerpen. Oh en Opkomst van de Triade markeert de introductie van "gib" gore physics, iets dat gamers en doodsbange senators jarenlang blij maakte.

    Nadat de ontwikkelaar de code in 2002 had uitgebracht, konden een paar fans aan een echte Windows-poort werken, omdat het origineel op DOS was uitgebracht. Er zijn veel andere poorten, maar 'WinROTT' is waarschijnlijk het meest compleet, omdat het veel van de bugs van het originele spel repareert, texturen met een hogere resolutie toevoegt en de multiplayer-modi behoudt. Oh, en de hond-modus is er nog steeds, eet je hart op, Plicht.

    Commandant Genius

    Id Software staat vooral bekend om Doom, Quake, en Wolfenstein, maar toen hadden de ontwikkelaars minder baanbrekende projecten die ook geliefd waren. Commandant Keen bracht een deel van de goedheid van Mario en Alex Kidd (dit was voor Sonic, kinderen!) voor pc-spelers in de vorm van een kleurrijke side-scroller met vloeiende, snelle afbeeldingen. Een handvol pc-sequels gevolgd, inclusief dezelfde kindvriendelijke verhalen (en veel ongelicentieerde Pepsi-afbeeldingen).

    Het Commander Genius-project werkt de originele games bij met een emulatielaag, waardoor ze kunnen worden gespeeld, verbeterd en aangepast op min of meer alle moderne desktopsystemen. Het project host gratis de originele shareware-aflevering en als je de bestanden voor de andere spellen kunt opsporen, kun je dezelfde verbeteringen toepassen. Als u uw floppydisks niet kunt vinden, de originele trilogie en Keen Dreams zijn nu beschikbaar op Steam en andere digitale storefronts - Commander Genius zou ook met hen moeten werken.

    OpenJK (Star Wars: Jedi Knight-serie)

    Als EA misbruik maakt van de Star Wars licentie heeft je in de steek gelaten, waarom zou je de meest geliefde single-player Star Wars-spellen ooit nog niet herbeleven? De Jedi Knight games, uitgebracht tussen 1997 en 2003, hebben standaard shooter-gameplay en third-person lightsaber-gevechten, waarvan de laatste nog steeds geliefd is als een van de beste van alle Star Wars titels. Voeg competente verhaalcampagnes toe en een hectische multiplayer-modus, en je hebt een recept voor grootsheid.

    De originele spellen zijn nu wat gedateerd, maar ontwikkelaar Raven Software heeft de broncode vrijgegeven Jedi Knight II: Jedi Outcast en Jedi Academy na de sluiting van LucasArts. Een team toegewijde fans hebben deze laatste twee inzendingen bijgewerkt en verbeterd via het OpenJK-project. Poorten zijn beschikbaar op macOS en Linux, en het team werkt aan Jedi Outcast ook.

    Micropolis (SimCity)

    Met dank aan het One Laptop Per Child-project, de broncode voor het origineel SimCity werd uitgebracht in 2008, dus het spel zou kunnen worden opgenomen in de hardware. Een open source-poort van de oorspronkelijke stadsbouwer volgde en noemde zichzelf Micropolis (de originele ontwikkelingstitel voor het beroemde spel van Will Wright in 1989). De code is sindsdien op meerdere platforms wijdverspreid - je kunt zelfs een versie in je desktopbrowser spelen zonder download. Het is een geweldige manier om het originele spel te ervaren dat tientallen jaren van managementsimulators inspireerde.

    D2X-XL (Descent-serie)

    Afdaling en Afdaling 2 wordt nog steeds besproken door fans van space shooter dankzij hun innovatieve bewegingsziekte-inducerende zesassige besturingsschema om je schip rond te brengen in zwaartekracht. In feite wordt het vaak beschouwd als een first-person shooter in zijn hart, omdat het bewegingssysteem zo anders is dan de vluchtsimulatiesturingen van andere ruimtegames. De broncode van de originele twee games verscheen eind jaren 90.

    Sindsdien verschillende open source Afdaling er zijn projecten opgestart, maar de meest ambitieuze is D2X-XL. Naast het bijwerken van de originelen op moderne pc's met texturen met een hogere resolutie, nieuwe visuele effecten, een handigere interface en zelfs gloednieuwe missiecampagnes, voegt de opensource-update ondersteuning toe voor de Oculus Rift-headset. Dus nu is het een echte first-person shooter.

    Project Magma (Myth-serie)

    Voordat Bungie besloot om mee te evolueren met Halo en evolueer vervolgens DLC-blunders met Lotsbestemming, ze maakten een real-time gevechtsserie (dat was het niet Halo Wars). De Mythe Series was een van de eersten die real-time strategie en 3D-graphics combineerde en flexibiliteit bood voor de interface en vechttactieken. Hoewel dit niet een van de enorme strategiespellen van die tijd was, was het wel geliefd bij fans en bleef online multiplayer jarenlang populair.

    Project Magma is een groep fans en ontwikkelaars die zich toelegt op het behoud van het origineel Mythe: The Fallen Lords, Myth 2: Soulblighter, en Mythe III: The Wolf Age. De tweede game heeft ook speciale aandacht gekregen voor enorme verbeteringen, waaronder high-res texture-packs, nieuwe gamemodi en hulpmiddelen voor het maken van kaarten. Er zijn ook meer dan een dozijn kaart- en campagnepakketten voor nieuwe dingen, waaronder uitbreidingen van de originele mod en totale conversie om de online multiplayer in een paintball-oorlog of de Amerikaanse Burgeroorlog te veranderen.

    OpenTyrian

    Tyrian is niet een van de fantastische side-scrolling shoot-em-ups, maar het is een nietje van shareware-compilaties: een competente en kleurrijke teruggooi naar klassieke arcade games zoals 1942 en Gradius. Het origineel is uitgebracht als shareware, waarbij het eerste niveau gratis is en de rest van het spel commercieel wordt verkocht. In 2007 zijn de broncode en een deel van het gelicentieerde artwork vrijgegeven aan privé-ontwikkelaars, die sindsdien poorten voor pc en mobiele systemen hebben onderhouden. Het is een geweldige keuze als je op zoek bent naar een retro-schietgordel.

    Afbeeldingscredit: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de