De how-to-geekgids voor 3D-monitoren en tv's
De weergavetechnologie is echt vooruitgegaan en 3D begint heel gewoon te worden, maar met fabrikanten die verschillende technologieën gebruiken, kan het snel verwarrend zijn. We zijn er om u te helpen beslissen welke u wilt kiezen voor uw aanstaande vakantieaankopen.
Afbeelding bijgesneden van een aantal achtergrond die we hadden. Bron onbekend.
Dus, je overweegt 3D
Dus de feestdagen staan voor de deur, en je overweegt een nieuw scherm te krijgen of te schenken. 3D is overal nu, en het wordt steeds goedkoper, dus het is eenvoudig om dat toe te voegen aan de lijst met functies die je wilt. De wereld van 3D-tv's en monitoren is echter vrij wild en gecompliceerd. We hebben een lange weg afgelegd van anaglyph 3D en rood / cyaan-brillen en er zijn momenteel drie hoofdtechnologieën die concurreren. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen en deze gids zou u moeten helpen beslissen wat het beste voor u is.
3D: het is niet meer zo. (Afbeelding door How-To Geek auteur, Eric Z Goodnight)
We hebben ons onderzoek hier gedaan en gekeken naar honderden monitoren en tv's om echte ervaring uit de eerste hand te krijgen, maar een ding dat vooral geldt voor 3D is dat iedereen de dingen net iets anders ziet. Dat gezegd hebbende, hebben we ook ons best gedaan om sommige dingen uit de marge van consumentenproducten uit te leggen - dingen die nog niet overal zijn, maar binnenkort beschikbaar zijn - zodat u weet waar u op moet letten als u besluit om korting op uw aankoop.
Basis 3D: hoe het werkt
Om te begrijpen waarom 3D zo is, is het belangrijk om te begrijpen hoe het werkt. 3-dimensionale afbeeldingen zijn echt pogingen om te imiteren hoe fysieke objecten worden gezien als onze ogen.
Elk van onze twee ogen concentreert zich op een object voor ons, en aangezien onze ogen op een kleine afstand van elkaar worden geplaatst, zien ze twee verschillende afbeeldingen. Probeer je te concentreren op iets dat een of twee voeten van je af is met één oog gesloten en ga dan over naar het andere oog. Merk op hoe het perspectief verandert? Welnu, je brein brengt die beelden bij elkaar zodat ze scherp zijn, en dingen die dichterbij of verder weg zijn, zijn niet scherpgesteld.
Met alle 3D-technologie kunt u in feite twee verschillende sets afbeeldingen weergeven om dit effect te repliceren. Waar ze verschillen, is hoe ze u aan u presenteren en die verschillen kunnen tot een aantal ingrijpende gevolgen leiden. De drie belangrijkste typen 3D-technologie die worden gebruikt in moderne beeldschermen zijn passief, actieve sluiter en geen bril.
ontkenning
De inspiratie voor dit artikel kwam van LG's stand op BlizzCon. LG was zo vriendelijk om ons te sponsoren voor het evenement en ons een samenvatting te geven van hun nieuwste 3D-monitortechnologie hieronder. Er zijn nogal wat verschillende dingen gaande in de wereld van thuis 3D-technologie, en we dachten dat het een geweldig idee zou zijn om je de ins en outs van alles te laten zien. We nemen veel van onze meningen op in het gedeelte over nieuwe technologie hieronder, en ze gaan over de technologie van LG. U hoeft ons natuurlijk niet op ons woord te geloven en we raden u ten zeerste aan om alles zelf te bekijken, zelfs als u het eens bent met onze mening. Alleen je ogen zullen je vertellen wat beter of slechter is.
Passieve 3D
Passieve 3D bestaat al een tijdje. Het is een op brillen gebaseerde technologie die werkt door polarisatie van licht, iets dat hij gemeen heeft met goede zonnebrillen. Licht reist in golven, en in de meeste gevallen zijn ze gepolariseerd. Dit betekent dat de richting waarin de golven oscilleren loodrecht staat op de richting waarin ze zich verplaatsen. Stel je voor hoe slangen naar links en rechts glijden terwijl ze vooruitgaan en je hebt het idee. Nu kan het licht in allerlei richtingen slingeren, niet alleen van links naar rechts. Gepolariseerde zonnebrillen verminderen schittering door licht horizontaal te filteren (aangezien het meeste licht dat wordt gereflecteerd door vlakke oppervlakken horizontaal gepolariseerd is). De verticaal georiënteerde lichtgolven kunnen nog steeds passeren, zodat u nog steeds kunt zien, maar het algehele dimeffect is er nog steeds.
(Afbeelding door Wikimedia Commons)
Een paar jaar geleden gebruikte passieve 3D-technologie lineair gepolariseerd licht op dezelfde manier als hierboven. Twee afbeeldingen worden op hetzelfde scherm weergegeven, één met horizontaal gepolariseerd licht en de andere met verticaal gepolariseerd licht. Tijdens het kijken van een film ziet één oog alleen het horizontale beeld en ziet de ander alleen het verticale beeld. Nieuwere technologie is een beetje veranderd, maar daarover later meer.
voordelen
- Goedkoop / Makkelijk glazen te bemachtigen
- Vereist geen super krachtige grafische kaart
- Full frame rate
Het leuke aan passief 3D is dat de bril goedkoop is. De meeste tv's en monitors worden geleverd met een paar of twee en extra exemplaren kunnen goedkoop worden gekocht of worden * geleend in bioscopen. Het andere leuke is dat je computer geen dure upgrade nodig heeft om video's weer te geven die op deze manier zijn gecodeerd. Het is allemaal echt ingebouwd in het scherm. Ten slotte ontvang je de volledige framesnelheid van je video. Als uw tv / monitor wordt weergegeven met 240 Hz, krijgt elk oog beelden met 240 Hz.
* How-To Geek keurt diefstal of lenen van eigendom dat niet van de gebruiker is niet goed. Je steelt op eigen risico.
nadelen
- Een bril kan het beeld ernstig verminderen
Het grootste nadeel is dat, door de aard van het mechanisme, gepolariseerde glazen afbeeldingen donkerder maken. Hoewel dit op een computerscherm misschien niet zo erg is, kun je de helderheid wel verhogen, maar het is echt een enorme tegenslag voor elk soort thuisbioscoop. Serieus, dit kan de 3D-mogelijkheden van thuistheaters echt nutteloos maken. Er zijn enkele veranderingen die optreden met passief 3D die dit echter verminderen, maar we zullen dat een beetje later bespreken.
Actieve sluiter
Actieve sluiter is nieuwer dan passieve technologie. Hier zijn de glazen die u gebruikt geen eenvoudige plastic filters; het zijn op batterijen werkende apparaten die gevoelig zijn geslepen. Wat er gebeurt, is dat uw scherm afbeeldingen van elk van de twee perspectieven wisselt en uw bril synchroniseert met de vernieuwingsfrequentie. Wanneer het beeld voor uw rechteroog wordt weergegeven, gebruikt de bril een sluiter over uw linkeroog. Wanneer het beeld voor uw linkeroog wordt weergegeven, beweegt de bril de sluiter op uw rechteroog. Op deze manier krijgt elk oog een beeld en komt het voor elk oog één voor één in snelle afwisseling.
voordelen
- Heldere video
- Geweldige beeldkwaliteit
- Werkt goed met meerdere monitoren
- Er is een beweging voor standaardisatie
De beelden die door een actieve sluiter worden bekeken, zijn helder en levendig, en de kwaliteit is over het algemeen redelijk goed. Vanwege de manier waarop de technologie werkt, krijgt elk oog de helft van de framesnelheid, dus 240 Hz video betekent dat elk oog 120 frames per seconde krijgt. Om eerlijk te zijn is het echter moeilijk op te merken, vooral op de hogere tv's. Waarom? Wel, het heldere en levendige beeld maakt het goed, en aangezien we het hebben over meer frames dan je oog hoe dan ook kan zien, is het meestal geen groot probleem. Uw kilometerstand kan echter variëren.
Een groot voordeel is dat de technologie heel goed werkt met meerdere monitoren, wat een beetje verrassend lijkt als je bedenkt hoe het werkt. Het is niet zo dat passief niet goed werkt, maar een actieve sluiter heeft op de een of andere manier een klap die moeilijk te beschrijven is.
Omdat deze verschillende 3D-technologieën allemaal concurreren, is het moeilijk om standaardisatie te zien. Sony, Panasonic, Samsung en dertien andere bedrijven zijn echter aan het verbinden om zich te concentreren op één universeel type actieve sluiterbril. Voor technologie die zich nog in een wilde fase bevindt, lijkt dit behoorlijk veelbelovend.
nadelen
- Kan dure hardware-upgrades vereisen
- Glazen zijn duur en moeten worden opgeladen
- Goedkope setups kunnen "ghosting" veroorzaken
- Kan hoofdpijn veroorzaken
Er zijn hier veel nadelen, omdat de technologie nieuw is. Ten eerste, als je op oudere hardware zit, heb je een grote upgrade nodig. Als u een heel recente NVidia-kaart hebt, kunt u mogelijk actieve sluiter-3D inschakelen als u een bril en bijgewerkte stuurprogramma's hebt. De meeste mensen zullen echter op zijn minst een nieuwe grafische kaart moeten hebben.
Als uw tv is gebaseerd op een actieve sluiter, hebt u de upgrade uiteraard niet nodig, maar dit wordt nog steeds duur. Het volgende probleem is dat de glazen duur zijn. Heel duur. Goedkope sets kunnen rond de $ 50 zijn, en de meeste fabrikanten verkopen hun bril voor $ 100-150. Als u een gezinsvriendelijke home theatre-ervaring wilt, kunt u eenvoudig een extra $ 400 dollar bovenop de tv betalen om het te krijgen. En voor dat extra geld krijg je een bril die maar zo lang goed is voor een lading. Ja, deze bril heeft een batterij die moet worden opgeladen, en je kunt maar zoveel kijken op één lading. Sommige mensen klagen ook over het gewicht en het comfortniveau van de bril, en dit kan zeker opwegen tegen hoofdpijn. Daarover in een beetje meer.
Een ander probleem is dat als je op een van de bovenstaande punten hebt geknabbeld, de sluitertijd op de bril enigszins kan afwijken van de video, waardoor 'ghosting' optreedt. Het is een effect waarbij je een beetje ziet de andere afbeelding die je niet zou moeten zien en die echt het 3D-effect en de beeldkwaliteit doodt. Dit kan ook gebeuren als de batterij op uw bril valt. Dit is niet beperkt tot actieve sluiter 3D - passief kan dit ook onder ogen zien - maar het is duidelijk meer uitgesproken.
Niet alle actieve sluiterbrillen zijn lelijk en onpraktisch. Dit zijn de SSG-3700CR's van Samsung en ze hebben zelfs een draadloze oplaadmogelijkheid.
Het laatste nummer is erg groot. Veel mensen klagen over hoofdpijn na een lange tijd 3D-kijken via een actieve sluiter. 3D is in het algemeen, ongeacht het type, geneigd om mensen hoofdpijn te bezorgen, omdat het een list van de hersenen is. Je ogen zien de tv, maar om zich te concentreren op het 3D-beeld moeten ze zich concentreren op een vliegtuig dat veel dichterbij is, misschien de helft van de afstand of minder. Dit is zelfs korter voor monitoren. Breng dit samen met het equivalent van een snel bewegende ooglapje, en je kunt vrij snel hoofdpijn krijgen.
Na enig onderzoek op het web zijn er veel anekdotische rapporten die 2-3 uur eerder inschatten. Sommige mensen kunnen niet langer dan een uur duren, terwijl anderen heel weinig problemen hebben. Dit is de reden waarom je een 3D-tv niet een paar minuten kunt demonstreren en het gewoon kunt kopen. Het is veel beter als je een vriend hebt die er een heeft waar je hem een tijdje kunt bekijken. Over het algemeen zijn monitoren niet heel verschillend. Ghosting is een beetje prominenter, meestal wanneer je systeem blijft hangen, en het is een beetje een afweging tussen je beeldkwaliteit en spookvrij zijn. Voor wat het waard is, zijn actieve op sluiter gebaseerde monitors waarschijnlijk meer de moeite waard dan tv's. Het is een meer persoonlijke ervaring van nature, dus je hoeft minder vaak een 3D-bril te kopen en je kunt de ervaring beter besturen met je computer.
Bril-Free
Autostereoscopische displays, ook wel bekend als "brilvrije" displays, zijn erg nieuw op de markt. Er zijn een paar verschillende manieren waarop deze tv's en monitoren werken.
Parallax Barrier displays, zoals de Nintendo 3DS, gebruiken een soort van barrière met verticaal georiënteerde sleuven. Sommige licht wordt geblokkeerd door elk oog, zodat ze elk een ander beeld zien. Vroeger blokkeerden ze pixels vanaf de voorkant van het scherm, maar nu blokkeren ze het licht van de achtergrondverlichting, waardoor het apparaat energiezuiniger is en het beeld helderder.
(Afbeelding door WIkimedia Commons)
Lenticulaire arrays gebruiken lenzen om elk oog op een ander deel van de afbeelding te richten. Beide typen vertrouwen op een juiste positionering door de kijker. Je zou op een goede plaats moeten zitten om het 3D-effect te laten werken, en als je te veel beweegt, verlies je het.
Een derde type gebruikt een camera om actief te volgen waar kijkers zich in de kamer bevinden en kan de afbeelding dienovereenkomstig aanpassen. Verrassend genoeg zijn er enkele tv's die dit voor maximaal drie personen kunnen doen, maar deze modellen zijn duur en nog niet mainstream.
voordelen
- Geen bril!
Dat is zo ongeveer (afgezien van de 3D zelf natuurlijk).
nadelen
- Aanpassingen moeten worden aangebracht, op tv / monitor / apparaat of op stoelen
- Beperkt aantal kijkers vanwege de beperkte kijkhoek
- Vervorming van het beeld
Eerst en vooral moet deze technologie worden aangepast om precies goed te krijgen. Het is gemakkelijk genoeg met iets als de Nintendo 3DS - er is een schuifknop om de brandpuntsafstand aan te passen - maar met een grote tv in een thuistheater is dit ingewikkelder. U hebt beperkte kijkhoeken, dus u moet de zithouding aanpassen als u de tv of het beeldscherm niet kunt aanpassen. En als je veel beweegt of friemelt, zul je merken dat je het 3D-effect vaak verliest. Dat kan een probleem zijn met de 3DS, omdat het een draagbaar apparaat is, maar op veel tv's kan het ook een probleem zijn. Je zult merken dat je jezelf niet zomaar op de bank kunt laten ploffen en dat het 'gewoon' werkt. Niet noodzakelijk een dealbreaker op zichzelf, maar er zijn nog andere nadelen aan te wijzen.
Zoals we net zeiden, hebt u beperkte kijkhoeken. Dat betekent beperkte kijkers, omdat je slechts zoveel mensen op dezelfde plek kunt hebben. Zelfs als je een camera hebt, is het meestal maximale aantal mensen dat kan worden gevolgd drie. Houd hier rekening mee als u op de markt bent voor een tv.
Ten slotte is er een element van beeldvervorming. Veel mensen melden dat donkere banden over het scherm rennen, wat logisch is gezien de werking van parallaxbarrière-schermen. Zelfs met de verandering in technologie die we hierboven noemden, is het verre van perfect. Omdat het effect wordt veroorzaakt door het blokkeren van licht in één richting, kunnen dingen op de achtergrond bovendien vervormd en uitgerekt lijken op manieren die ze niet zouden moeten zijn..
Inhoud en providers
Net als HDTV zijn 3D-tv's vrijwel nutteloos, tenzij je inhoud hebt om in 3D te bekijken. Omdat 3D-kanalen relatief weinig en veraf zijn, kunt u mogelijk niet zoveel gebruik van uw tv krijgen als u denkt. Zorg ervoor dat u controleert of uw inhoudsprovider over 3D-kanalen beschikt en bedenk of u bereid bent het extra bedrag maandelijks voor hen te betalen. Echte 3D is waar het op is, en dit geldt ook voor streaming en Blu-ray. Terwijl 3D aan het aantrekken is, zijn er nog niet genoeg waardevolle media.
Om dit goed te maken, bieden veel tv's en monitoren een 3D-conversiemogelijkheid. In dit proces wordt de inkomende video geanalyseerd en worden specifieke objecten geïdentificeerd en een diepte toegevoegd of verwijderd. Hoewel dit leuk lijkt, is het echt niet zo geweldig. Elke geconverteerde inhoud lijkt een goedkope afwijzing van native 3D-content, ongeacht hoe goed het lijkt. En hoewel de technologie goed werkt voor veel dingen - RTS-games zoals StarCraft 2 bijvoorbeeld - werkt deze niet voor alles. En je weet nooit hoe het zal zijn, omdat elk bedrijf zijn conversieproces anders aanpakt, wat op zijn beurt weer invloed heeft op je verschillende mediabronnen.
Een goede manier om op het verschil te wijzen, is met een paar films. Hoewel de Avatar van James Cameron een voorbeeld is van native 3D, is The Clash of the Titans een voorbeeld van 2D geconverteerd naar 3D. Het proces is sindsdien beter geworden - The Immortals is geconverteerd en ziet er veel beter uit dan Clash - maar het is nog steeds niet zo solide als native 3D.
Ten slotte heeft native 3D verschillende indelingen. De meeste apparaten zullen met meer dan één werken, en sommige zullen ertussen moeten converteren. Over het algemeen hoef je je daar niet al te veel zorgen over te maken, maar het is de moeite waard erop te wijzen dat er nog geen enkele standaard is.
Emerging Technologies en Mold-Breaking Products
3D-technologie wordt nog steeds agressief ontwikkeld. We hebben de kans gehad om een paar specifieke modellen te bekijken die de dingen naar de volgende stap hebben gebracht. Wat nog belangrijker is, ze laten allebei een aantal belangrijke trends zien om naar te kijken, voor het geval u besluit uw 3D-display-aankoop uit te stellen.
LG D2342P
We kregen een kans om wat echte quality time door te brengen met deze monitor, met dank aan LG (ter herinnering, zij hebben ons bij BlizzCon 2011 gesponsord). Dit lijkt een standaard 23 "1080p 3D-monitor, maar er zijn een paar belangrijke dingen die het echt uit elkaar halen. Dit specifieke scherm (dat onder andere is gepland voor release) maakt gebruik van passieve 3D-technologie. Maar in plaats van de gebruikelijke lineaire polarisatie, gebruikt dit scherm circulaire polarisatie. Het effect zou de dimensies die typisch zijn voor passieve 3D-technologie drastisch verminderen. In de praktijk was video ongeveer 50% helderder, tenminste voor onze ogen, en de LED-achtergrondverlichting op het display hielp daar ook mee. Dit is eigenlijk hoe 3D het RealD Cinema-systeem in de bioscoop gebruikt, dus die bril zou compatibel zijn.
De andere tweaks die LG naar dit scherm bracht zijn subtieler, maar geven zeker aan dat de dingen vooruit gaan. Ten eerste maakt het gebruik van HDMI 1.4, dus als je een XBOX 360 of een PS3 wilt aansluiten, zou je geen problemen moeten hebben. Ten tweede ontwikkelde LG heel handig clip-ons voor degenen onder ons die een bril hadden. U hoeft niet langer moeite te doen om een 3D-bril op uw normale te passen!
Deze klikken meteen aan en kunnen ook omhoog klappen. Het is een klein detail, maar het wordt echt gewaardeerd. LG vertelde ons dat ze een paar bij de monitor zouden voegen, maar het persbericht zegt dat ze een normale bril bevatten. In beide gevallen kunnen beide soorten brillen voor ongeveer $ 10 per stuk worden gekocht.
LG's touting zijn conversieproces dat automagisch zou werken met alles. We hebben de nieuwe Starcraft 2-uitbreiding meer dan een uur gespeeld op BlizzCon. Het conversieproces was eigenlijk best goed met het. Het is duidelijk dat sommige dingen beter werken dan andere - tekst is bijvoorbeeld verschrikkelijk in combinatie met het 3D-effect - maar de algehele ervaring lag aan de onderkant van de bovenste laag. En er is geen computer software voor aanpassing; alles gebeurt op de monitor via het instellingenmenu.
Wat native 3D betreft, zag het er goed uit en het was behoorlijk solide. Het display biedt ook drie verschillende soorten 3D, afhankelijk van het formaat dat u gebruikt, zodat u weet dat er op zijn minst enige compatibiliteit is.
Ten slotte, en misschien wel het belangrijkste, is de prijs. LG heeft geprobeerd dit agressief te pushen en de adviesprijs van de D2343P is $ 349. Dat gezegd hebbende, vertelde LG ons dat ze een promo hebben uitgevoerd en dat het op de meeste plaatsen voor $ 299 online was, en Amazon zelfs voor maar $ 264. Anders gezegd, het prijsverschil tussen deze monitor en een andere 23-inch LED-monitor (bijvoorbeeld de Asus VS247H-P) is minder dan $ 80. Die $ 80 krijgt je 3D met conversie en een bril. Het is niet echt impulsaankoopgebied, maar wanneer de premium voor kwaliteit 3D zo laag is, is de verleiding groot.
De nadelen zijn klein, maar prominent. Ghosting komt zeker voor, en hoewel het soms subtiel is, komt het vaker voor dan we zouden willen. Ten tweede zouden we ons nog steeds zorgen maken over hoe goed dit zou werken met games in het algemeen en specifiek met online games op de PS3 en Xbox 360. Er is een kleine vertraging bij het converteren van de video en kleine vertragingen kunnen zich vertalen in directe sterfgevallen met games zoals FPSs. Over het algemeen is het niet perfect, maar het is een mooi pakket en het is erg aantrekkelijk vanwege de relatief lage prijs.
Toshiba ZL2-serie
(Afbeelding door Gadgets5)
The Verge heeft hier een goede recensie over gegeven. Het is een glorieuze 55-inch tv die op dezelfde manier werkt als Lenticular Array zonder bril. Het combineert echter ook gezichts volgen om het juist te bereiken, en staat toe tot negen gelijktijdige kijkhoeken. Dat blaast alles op wat dan ook. Oh, en hebben we al gezegd dat het in HD is? Niet je gewone 1080p, ook niet. Dit ding is in 4K2K - 3840 × 2160, 4x de huidige norm van 1920 × 1080. De rode cams die de filmproductie de laatste tijd aan het vegen zijn, kunnen native schieten op of heel dicht bij die resolutie. Kun je je voorstellen een film te kijken in de resolutie waarin het is opgenomen? Dat ook, 4x de huidige norm?
Natuurlijk is er ook een 3D-conversie-engine ingebouwd, maar de functie die we echt leuk vinden, is de mogelijkheid om de diepte (niet alleen voor focus, maar voor het algehele effect) van de 3D te veranderen. Het is veel beter aanpasbaar dan veel andere gratis televisies zonder bril. U kunt meer lezen in het persbericht (pdf).
Er zijn natuurlijk nadelen. Hoewel de foto echt helder en echt van hoge kwaliteit is, laat hij enkele van die zwarte verticale strepen zien die we hierboven in het glazenvrije gedeelte hebben genoemd. En, zoals je mag verwachten, de prijs is gek. Naar schatting kost het ongeveer € 7.999 wanneer het ergens in december verschijnt. Het is echter zeker de moeite waard om te gaan kijken; het is een hele ervaring.
LG's Dual Play
Een zeer interessante functie die LG mogelijk heeft gemaakt met zijn passieve 3D-technologie is 'Dual Play'. Met behulp van een aangepaste bril kunnen twee mensen een spel voor meerdere spelers spelen zonder een opstelling op een gedeeld scherm te gebruiken. In plaats van elk paar glazen met één lens voor het linkeroogbeeld en één lens voor het rechteroogbeeld, heeft één paar beide lenzen die het linkeroogbeeld kunnen zien, en het andere paar voor het rechteroogbeeld. (Nu weet je hoe je je eigen kunt maken, als je ze niet wilt kopen!) Elke speler krijgt een 2D-afbeelding op volledig scherm en geen van beide spelers ziet het scherm van de ander. Veel van de Cinema 3D-tv's van LG zijn hiertoe in staat, en games zullen dit automatisch doen door gewoon de juiste instelling op de tv te activeren. Natuurlijk kunnen ze de functie beter benutten door ingebouwde ondersteuning te bieden.
Wat betreft de ervaring, krijg je wel wat nevenbeelden van het scherm van de andere persoon. Tegelijkertijd is het nog steeds geweldig om Halo CE met een andere persoon op het volledige scherm te spelen. Het zal interessant zijn om te zien of dit soort technologie een brede standaard kan worden.
Sony's HMZT1 persoonlijke 3D-viewer
De toekomst is hier. Sony heeft - zij het bij $ 800 - een persoonlijke 3D-kijker mogelijk gemaakt, rechtstreeks uit science fiction. Hier is een leuk spel: probeer zoveel scifi-series als je kunt in 30 seconden deze te benoemen.
In ieder geval heeft The Verge hier nog een geweldige recensie voor, maar hier is een samenvatting. De geïntegreerde koptelefoon is niet geweldig en er is geen aux-ingang, dus je kunt ze niet uitwisselen. De voorzijde van het apparaat is zwaar, dus het kan na een paar uur gebruik onaangenaam worden. De lenzen voor de kleine 720P-schermen zijn een echte pijn om precies goed gepositioneerd te worden. Maar de foto is fantastisch, natuurlijk en volledig persoonlijk. En er is daar al een DIY Virtual Reality-hack voor.
Het is niet echt praktisch en er zijn genoeg dingen die moeten worden veranderd, maar Sony heeft aangetoond dat het zeker mogelijk is. In een iteratie of twee kan dit echt iets ontzagwekkend zijn.
Laatste gedachten
Alles komt neer op wat je wilt. We kunnen niet genoeg benadrukken hoe belangrijk het voor je is om daar buiten te zijn en dit spul voor jezelf te zien. Of zorg er alsjeblieft voor dat er een goed retourbeleid is van je favoriete online winkel. Dingen die je misschien niet storen tijdens het kijken voor 15 minuten, kunnen je gek maken na 2 uur. En als je in de winkels bent, zorg dan dat de verkopers het op het juiste kanaal hebben. Veel mensen melden dat de goedkopere / verkoopmodellen zijn ingesteld op standaarddefinitiekanalen om ongeschoolde kopers af te stoten en hen te overtuigen naar de duurdere modellen.
We hebben al de HTG-gids voor HDTV-technologie en hoe je de juiste pc-monitor kiest, en beide gidsen zijn nog grotendeels waar. De enige uitzondering is dat veel monitoren - vooral 3D-monitoren - nu HDMI gebruiken als standaardconnector in plaats van DVI. HDMI 1.4 is achterwaarts compatibel met normale inhoud, maar is vereist voor 3D-inhoud. Dat omvat het afspelen van 3D-inhoud met je PS3 en / of Xbox 360. Je hebt ook een HDMI 1.4-compatibele kabel nodig, en aangezien dit allemaal digitaal is, verspil je geld niet aan dure merken.
En, of je het nu wel of niet eens bent over actieve shutter, passieve of brilloze technologie, ik denk dat we allemaal het erover eens zijn dat ze allemaal beter zijn dan deze:
(Afbeelding door Wikimedia Commons)
Heb je een 3D-tv of -monitor? Heb je zelf een beetje expertise? Verspreid de liefde in de reacties hieronder, en al onze lezers zullen hiervan kunnen profiteren.