Startpagina » hoe » Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?

    Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?

    Toen Microsoft begon met het uitwerken van nieuwe functies van het aankomende Windows 10-besturingssysteem, was een van die functies waar het over sprak DirectX 12. Gamers zullen onmiddellijk weten wat dit is, maar misschien beseffen ze misschien niet hoe belangrijk een update het zal zijn..

    DirectX is de naam die Microsoft gebruikt om een ​​hele reeks application programming interfaces (API's) te beschrijven die het gebruikt voor multimedia- en videotoepassingen. De belangrijkste daarvan zijn games waarvoor zonder Windows het Windows-platform simpelweg niet zou domineren in gaming.

    Gedurende een lange tijd, althans in de jaren voorafgaand aan Windows 95 Service Release 2, was gamen op een pc vaak een martelende beproeving met DOS en opstartschijven. Om games directe toegang tot systeemhardware te geven, moest je eerst opstarten in DOS en speciale argumenten gebruiken in de config.sys en autoexec.bat-bestanden.

    Hierdoor kon je spellen toegang geven tot grotere hoeveelheden geheugen, de geluidskaart, de muis, etc. Het was gemakkelijk voor nieuwe pc-bezitters om snel gefrustreerd te raken om games te laten draaien vanwege alle obstakels die ze moesten doormaken.

    Voer DirectX in

    Microsoft realiseerde zich snel dat om het Windows-besturingssysteem populair te maken bij gamers, het game-ontwikkelaars een manier moest geven waarop hun producten toegang hadden tot dezelfde hardwarebronnen in Windows, zoals in DOS.

    De eerste versie van DirectX uitgebracht voor Windows 95 en NT 4.0 was versie 2.0a, in juni 1996. Aanvankelijk ging de implementatie traag, maar het is redelijk om te zeggen dat DirectX voor altijd van pc-gaming is veranderd en dat je waarschijnlijk geen game meer zult vinden afspelen op Windows dat het niet gebruikt.

    Naarmate de tijd verstreek, is DirectX gewoon beter en beter geworden, maar of u van elke nieuwe versie kunt profiteren, hangt er bijna volledig van af of uw systeemcomponenten, met name de grafische kaart, dit ondersteunen. Dus, terwijl DirectX een zegen is voor gamers, is de kans groot dat je pc geen gebruik kan maken van nieuwe toeters en bellen die de nieuwste versie bevat, als je hardware meer dan een paar generaties oud is..

    Waarom is Direct X 12 zo'n grote deal dan?

    Het is vrij duidelijk dat DirectX 12 de belangrijkste deal is die Microsoft maakt om een ​​enorme verbetering ten opzichte van de vorige versie te behalen.

    Voor de Xbox One opent het de mogelijkheid van meer weergaveopties, waarmee de weg wordt geëffend voor mooiere games met verbeterde visuele effecten. Er is ook hoop dat DX12 snellere PS4-achtige framesnelheden zal ontketenen, omdat ontwikkelaars hiermee gemakkelijker toegang krijgen tot het supersnelle ESRAM van Xbox One.

    Ten slotte geeft DX12 de Xbox One een sneller dashboard en maakt het de weg vrij voor 4K-video. Aan het einde van de pc zijn de voordelen van DX12 veel duidelijker.

    Achterwaartse compatibiliteit

    De enige eigenschap die de meeste gamers in de oren spitste was de aankondiging dat de DX12 achterwaarts compatibel zal zijn met oudere DX11-hardware. Dit betekent in feite dat als uw grafische kaart minder dan twee jaar oud is, u waarschijnlijk niet hoeft te upgraden.

    Natuurlijk zijn er delen van de DX12-API's die waarschijnlijk niet beschikbaar zullen zijn voor oudere hardware die niet specifiek "DirectX 12-compatibel" is, maar uiteindelijk, als je grafische kaart DX11 ondersteunt, zal het de aanzienlijke hoeveelheid van de functies DX12 brengt naar de tafel.

    Laptopgebruikers verheugen zich

    Microsoft belooft dat DX12 goed zal werken op lagere systemen, wat betekent dat laptops en tablets. Van beide computervorm-factoren is bekend dat ze minder gamingvermogen hebben. Gamers kopen meestal geen laptop om games te spelen en hebben meer kans om een ​​grotere desktop-pc te bouwen of te kopen die de componenten ondersteunt die nodig zijn om games uit te voeren met hogere details en framesnelheden.

    DX12 maakt gamen op lagere systemen in ieder geval draaglijker. Het is nog steeds niet waarschijnlijk dat laptops en tablets worden verkocht als primaire game-apparaten, maar je kunt in ieder geval op vakantie of zakenreizen gaan en nog steeds genieten van meer gametitels op je laptop.

    Nieuwe mogelijkheden voor meerdere adapters

    DX12 werkt op een laag niveau, wat betekent dat het toegang heeft tot veel meer hardware-opties dan zijn voorgangers. Van deze is de multi-adapter misschien wel de coolste. Met de multi-adapterstrategie kunnen ontwikkelaars eenvoudig bewerkingen splitsen tussen uw hoofd-GPU en de geïntegreerde grafische kaart van uw CPU.

    Dit betekent dat als je vakkundig bent geïmplementeerd, je grote vlezige videokaart waarvoor je honderden dollars hebt betaald alleen maar de dupe wordt van het zware werk, waardoor de CPU-afbeeldingen lichter en drukker worden, zoals nabewerking.

    Microsoft beweert dat dit zou kunnen resulteren in een prestatieverhoging van ongeveer 10 procent.

    4K

    Het is overduidelijk dat 4K-video en gaming de toekomst hebben, voor nu (en, 6K en 8K, enzovoort). Contentproducenten en gamemakers bewegen zich duidelijk geleidelijk in die richting.

    Hoewel 4K-gaming niet plotseling wijd open zal barsten, zouden we meer algemene adoptie in nog een jaar of zo moeten zien. DirectX 12 zal die acceptatie echter zeker versnellen, vanwege de manier waarop GPU-overhead aanzienlijk wordt verminderd.

    Gedachten sluiten

    Voor alle duidelijkheid, DirectX 12 zal het meest profiteren van Windows 10-gamers. Natuurlijk zullen er nog andere voordelen zijn met betrekking tot betere videoprestaties, vooral als gebruikers opschalen naar 4K.

    In de tussentijd zal DX12 echter een enorme prestatiewinst voor pc-gamers zijn. Voor Xbox One is de jury uit, maar zoals we al zeiden, zullen er zeker verbeteringen zijn aan het dashboard, de weergavekwaliteit en frame rates (zodra ontwikkelaars nieuwe titels op de markt kunnen brengen die profiteren van de ESRAM).

    Wanneer alles gezegd en gedaan is, is DirectX 12 echter duidelijk het beste wat er gebeurt met Windows-gaming in een lange tijd en zou het een lange weg moeten gaan naar de verkoop van Windows 10 als een must-have upgrade voor serieuze gamers.

    Windows 10 en de DirectX 12 API starten op 29 juli. Laat uw feedback achter op ons discussieforum als u opmerkingen of vragen hebt over het nieuwste besturingssysteem van Microsoft..