Startpagina » hoe » Wat is het verschil tussen schalen en schermresolutie in Windows?

    Wat is het verschil tussen schalen en schermresolutie in Windows?

    Als u probeert uw monitor- of laptopscherm in te stellen voor de beste of meest comfortabele weergave, vraagt ​​u zich misschien af ​​welke aanpassingen het best zijn en hoe ze elkaar kunnen beïnvloeden. Met dat in gedachten heeft het SuperUser Q & A-bericht van vandaag het antwoord op de vraag van een verwarde lezer.

    De Question & Answer-sessie van vandaag komt tot ons dankzij SuperUser - een onderdeel van Stack Exchange, een gemeenschapsgedreven groep van Q & A-websites.

    De vraag

    SuperUser reader Szybki wil weten wat het verschil is tussen scaling en schermresolutie in Windows:

    Ik heb tot mijn teleurstelling ontdekt dat het wijzigen van de percentageschaal in Windows (125, 150, 175, etc.) de schermresolutie eigenlijk verandert. Wat is het functionele verschil tussen het aanpassen van de schaalfactor en alleen het veranderen van de schermresolutie?

    Wat is het verschil tussen schaal en schermresolutie in Windows?

    Het antwoord

    SuperUser-bijdrager gronostaj heeft het antwoord voor ons:

    Resolutie is het aantal pixels dat op uw scherm wordt weergegeven. Schalen is hoeveel alles moet worden vergroot in pixels.

    Bijvoorbeeld, met een gehalveerde resolutie zullen de dingen nog steeds dezelfde grootte in pixels hebben, maar elke pixel zal twee keer zo groot zijn. Bij een schaling van 200 procent hebben de pixels dezelfde grootte, maar in beide dimensies nemen de dingen tweemaal zoveel pixels in beslag.

    Door de resolutie te verlagen, wordt alles groter, net als schalen, maar:

    1. In tegenstelling tot schalen, worden pixels ook groter (omdat uw fysieke scherm een ​​vaste grootte heeft), zodat er minder details kunnen worden weergegeven bij het weergeven van foto's, bijvoorbeeld.

    2. Lcd-schermen hebben vaste eigen resoluties en afbeeldingen zien er het beste uit als de systeemgeconfigureerde resolutie hiermee overeenkomt. Het gebruik van een lagere resolutie dwingt het scherm om pixels te interpoleren (poging om een ​​lagere resolutie te benaderen met de native resolutie-pixels) en heeft een negatief effect op de kwaliteit van afbeeldingen.

    3. Wanneer een computer meer pixels heeft om mee te werken, kan het de randen met contrasterende kleuren scherper maken. Dit is vooral merkbaar bij het renderen van lettertypen, maar het is ook de reden waarom gamers willen spelen met de hoogst mogelijke resolutie, zelfs als het wijzigen ervan niet echt helpt om meer tegelijk te zien. Hier is het woord "resolutie" weergegeven in een 20-pixel lettertype (onder) en een 10-pixel lettertype (boven) aangepast om de fysieke grootte te behouden, net als wanneer je een lagere resolutie gebruikt:


    Heb je iets toe te voegen aan de uitleg? Geluid uit in de reacties. Wilt u meer antwoorden van andere technisch onderlegde Stack Exchange-gebruikers lezen? Bekijk hier de volledige discussiethread.