Startpagina » hoe » Wat is het verschil tussen virtuele en echte surround sound gaming headsets?

    Wat is het verschil tussen virtuele en echte surround sound gaming headsets?

    Filmliefhebbers kennen al de gelukzaligheid van een goede surround-soundopstelling, maar pc-gamers hebben een nog betere reden om te investeren in een kleine audio-immersie: het verslaan van hun online tegenstanders. Een goed surround sound-systeem kan een verrassend groot verschil maken in snelle competitieve spellen, zodat je kunt horen waar andere spelers op de kaart zijn.

    Wanneer u op zoek bent naar een gamingheadset, wordt mogelijk het "surround" -geluid weergegeven, maar het is niet altijd even goed als het beweert te zijn - er is een verschil tussen "echt" surround-geluid en "virtueel" surround-geluid. Laten we beginnen met praten over hoe stereohoofdtelefoons werken en hoe verschillende soorten surroundgeluid ze verbeteren.

    Stereo-hoofdtelefoon: alleen de basis

    Dit ben je een eenvoudige, no-nonsense hoofdtelefoon, van het soort dat je kunt kopen in elke elektronica of warenhuis, of de oordopjes die bij je telefoon zijn geleverd. Je hebt waarschijnlijk al een paar paren rond het huis liggen. Ze zullen het werk gedaan krijgen in termen van puur geluid, en velen hebben een ingebouwde microfoon voor communicatie. Maar met slechts twee drivereenheden (alias speakers - één in elk oor), zijn ze beperkt in termen van surround sound-prestaties - alles waar je mee moet werken zijn de linker en rechter audiokanalen.

    Meer geavanceerde stereohoofdtelefoons kunnen een uitstekende reeks geluidsfrequenties reproduceren. In feite is het veel gemakkelijker om geluid van hoge kwaliteit te krijgen via de koptelefoon dan via de luidsprekers, omdat de drivers in de koptelefoon relatief klein zijn en de omgeving voor de audio zelf (je eigen oren en gehoorgangen) min of meer gecontroleerd is. Maar voor surround-effecten die een game-ervaring verbeteren, wil je waarschijnlijk iets extra's.

    (Opmerking: als u stereohoofdtelefoons wilt kopen voor gaming, raden we u aan gaming-headsets over te slaan - u krijgt een betere geluidskwaliteit voor de prijs met een goede koptelefoon voor muziek en u kunt altijd een ModMic aan hen toevoegen als je een microfoon nodig hebt.)

    Virtual Surround Sound: meer meeslepend spel met een budget

    Audiosoftwaretechnici hebben hard gewerkt aan manieren om een ​​surround-soundopstelling te simuleren op meer beperkte hardware. Er zijn veel verschillende concurrerende methoden hiervoor, maar ze komen allemaal neer op het "voor de gek houden" van je hersenen in het horen van een directionele component die complexer is dan een eenvoudige 2-kanaals opstelling in staat zou zijn om in stereo te leveren.

    Stel je voor dat iemand direct links van je tegen je praat. Je hoort uiteraard het geluid van hun stem in je linkeroor, maar je hoort het ook in je rechterhand - gewoon met een lager volume en een bijna onmerkbare vertraging. Draai je hoofd om de persoon die spreekt aan te kijken, en beide oren moeten de woorden op ongeveer hetzelfde tijdstip en hetzelfde volume horen. Zelfs normale stereo-audiomixing voor muziek en televisie houdt hier rekening mee; een zanger of instrument is bijna nooit volledig in het ene oor of in het andere oor te horen.

    Normale stereohoofdtelefoons gebruiken het volume om u te helpen bepalen waar een geluid vandaan komt, maar virtueel surround-geluid gaat nog verder. Het vertraagt ​​ook het geluid met een heel klein deel in het "uit" -oor, naast verschillende andere bewerkingstrucs, om je hersenen voor de gek te houden door te denken dat het geluid uit veel meer dan twee richtingen tegelijkertijd hoort. Deze vertraging kan zelfs overdreven zijn om de richting te helpen bepalen.

    Veel van deze andere trucs zijn merkgebonden en verschillen tussen de vele virtuele surroundstandaarden, zoals Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D hoofdtelefoon) en DTS Headphone X, dus we konden het niet allemaal uitleggen, zelfs als we wilde - maar we hebben al eerder een virtuele koptelefoon gebruikt, en het verschil is zeker merkbaar.

    Loigtech-gamekoptelefoons gebruiken stereo-geluidsstuurprogramma's, maar met Dolby Headphone-software kunnen ze 7.1-surroundgeluid simuleren. Merk op dat hoewel de "sprekers" niet echt zijn, ze toch naar 11 gaan.

    Let daar op de overgrote meerderheid van gaming headsets-zelfs die op de markt gebracht als "5.1" of "7.1" surround sound - gebruiken standaard stereo drivers met Dolby of DTS surround sound virtualisatie. Controleer de specificaties op de verpakking: als deze slechts een of twee stuurprogramma's bevat, is het een stereoset met virtueel surround-geluid. Sommige gamers geven de voorkeur aan een hoogwaardige stereo-installatie met virtueel surround-geluid naar "echt" surround-geluid, aangezien de afzonderlijke driver in elk oor vaak van hogere kwaliteit is dan de meerdere drivers in complexere setups ... en ze zijn kleiner en veel minder duur.

    Enkele populaire virtuele surround-headsets zijn de SteelSeries Siberia 350 ($ 95) en de Logitech G430 ($ 40).

    True 5.1 Surround Sound: The Real McCoy

    Zoals de naam al aangeeft, gebruiken 5.1 surround sound-koptelefoon vijf verschillende drivers verdeeld over beide oren, plus een extra zesde driver voor bassen met een lage frequentie. Deze bevinden zich fysiek rond uw oor om geluiden te helpen simuleren die uit verschillende richtingen komen: een middenkanaal, een kanaal linksvoor, een kanaal rechtsvoor, een kanaal links achter en een kanaal rechtsachter, plus een " subwoofer "voor bas.

    Vier kanaal drivers in één oor: midden, linksvoor, linksachter en subwoofer.

    Trillen van de stuurprogramma's in deze opstelling op verschillende volumes, corresponderend met de geluidsbronnen in een film of game, creëert een indrukwekkend surround-geluidseffect. Bijvoorbeeld, een vijand die direct achter de speler sluipt, zal voetstapgeluiden van hetzelfde volume creëren in zowel de achterste-linker- als de achter-rechtse kanalen, terwijl dezelfde vijand die van iets naar links nadert luider zal zijn in het achterste-linkerkanaal dan het recht. Afgezien van pure entertainmentwaarde, kan dit ongelooflijk handig zijn in online multiplayer-spellen, waardoor spelers onmiddellijk kunnen reageren op bedreigingen vanuit meerdere richtingen zonder ze allemaal op het scherm te hoeven zien.

    De meeste moderne games van grote ontwikkelaars en uitgevers werken met surround sound in ten minste 5.1 kanalen. De precieze omgang met het geluid wordt gedeeld tussen het spel en de geluidskaart van uw computer (of, als u een USB-headset gebruikt, de headsetsoftware die op uw besturingssysteem is geïnstalleerd). Dit is niet alleen voor games: als je een film op je computer bekijkt, vanaf een dvd of vanaf een online videodienst zoals Netflix, kun je volledige 5.1-ondersteuning krijgen, zolang je videospeler of streaming-service maar beschikbaar is. biedt het aan.

    "True" 5.1 surround sound headsets (in tegenstelling tot stereo virtuele surround) omvatten de Cooler Master Sirus en de Roccat Kave XTD ($ 160).

    True 7.1 Surround Sound: Audio Overkill

    7.1-kanaals hoofdtelefoons werken op dezelfde principes als 5.1-hoofdtelefoons, alleen met meer stuurprogramma's. Naast de speciale drivers voor midden, linksvoor / rechts, achter links / rechts, achteraan rechts en bas in elk oor, bevat de 7.1-hoofdtelefoon extra links surround- en rechts surroundkanalen voor geluiden van direct links en rechts in een game of film.

    Let op de vijf speciale stuurprogramma's: subwoofer, midden, linksvoor, linksachter en links surround.

    Het verschil tussen 5.1 en 7.1 is veel meer te verwaarlozen dan de stap omhoog tussen stereo of virtuele surround naar true 5.1. Technisch gezien is het meer meeslepend, maar omdat 7.1-kanaals headsets duurder zijn, kijk je mogelijk naar een afnemend rendement voor de liefhebberhardware. Houd er ook rekening mee dat sommige games alleen 5.1-surroundgeluid ondersteunen, in welk geval die 7.1-koptelefoon er niet toe doet.

    "True" 7.1 surround sound-headsets zijn de ASUS STRIX ($ 190) en de Razer Tiamat (niet meer leverbaar, maar nog steeds verkrijgbaar in sommige winkels).

    Andere overwegingen: USB en draadloos

    Terwijl u winkelt, zijn er nog twee dingen die u misschien wilt overwegen.

    Sommige hoofdtelefoons gebruiken USB om verbinding te maken met uw pc, terwijl andere hoofdtelefoons een koptelefooningang met meerdere pluggen gebruiken. Het is meestal verstandiger om met modernere USB-audio te werken. De meeste laptops en sommige nieuwere of goedkopere desktops hebben niet de benodigde audio-uitgangen voor surroundgeluid op hun moederbord, en slechts enkele hebben een speciale geluidskaart meer. Een USB-surround sound-headset verwerkt al zijn audioverwerking via desktopsoftware of een in-line versterker, die veel gemakkelijker te beheren is.

    Ook zijn veel nieuwere headsets uitgerust met draadloos surround-geluid. Het is een leuke functie, vooral als je gewend bent om rond te lopen en andere dingen te doen terwijl je naar een film kijkt. Maar aangezien de meeste pc-games direct voor uw computer worden gedaan (ruim binnen het bereik van een USB-kabel), is dit een functie die over het algemeen de extra kosten niet waard is. Draadloze headsets moeten ook worden opgeladen en kunnen soms interferentie van andere draadloze gadgets ondervinden, wat geen probleem is met een speciale USB- of audiokabel.