Google I / O 2017 Wat Google van plan is voor VR en AR
Na zich grotendeels op de veel functies en services die in 2017 naar het ecosysteem van Google gaat, heeft Google een tweede keynote op I / O 2017 gehouden richt zich uitsluitend op twee onderwerpen: virtual reality en augmented reality.
Voor deze I / O 2017-keynote heeft Google uitgebreid waar beide Daydream en Tango zullen in de nabije toekomst gaan, en deze veranderingen zijn vrij belangrijk voor de VR / AR-ambities van het bedrijf. Zonder verder oponthoud, hier zijn de grootste onthult dat Google heeft aangekondigd tijdens de tweede keynote.
Daydream Euphrates
Een jaar na de eerste aankondiging van het Daydream VR-platform, Google is begonnen aan een aanstaande 2.0-update voor Daydream te plagen. Codenaam Euphrates, dit Android O-gebaseerde platform is De poging van Google om Daydream als een goed werkend besturingssysteem te pushen, wat hand in hand zou gaan met het plan van Google om een stand-alone VR-headset uit te brengen.
Met Euphrates wil Google content delen op de voorgrond plaatsen. Om dit te doen, zal het bedrijf introduceer screenshots en een screen capture-functie dagdromen.
Naast hen heeft Google Google Cast ook geïmplementeerd in Euphrates. Door deze toevoeging kunnen Daydream-apparaten hun VR-inhoud casten naar een voor Chromecast geschikte tv.
Google haalt een pagina uit de boeken van Oculus en Samsung en introduceert ook een versie van de Chrome-browser die speciaal is gebouwd voor Daydream Euphrates. Dit zou met name handig zijn voor diegenen die van plan zijn om de stand-alone VR-headset van Google te kopen.
Ook omdat het een Chrome-browser is, uw bladwijzers en personalisaties kunnen worden gesynchroniseerd via de desktop en de versie van de VR-headset. Daydream Euphrates komt naar iedereen Daydream-ready apparaten in de zomer van 2017.
YouTube VR
Voor YouTube VR is Google op zoek naar verbeter de sociale aspecten van het videoplatform om het idee dat virtual reality meer een a is te verdrijven eenzame affaire.
Om dit te doen, introduceert YouTube VR iets met de naam Gedeelde kamers waarmee mensen 360-gradenvideo's samen kunnen bekijken. YouTube VR-gebruikers worden vertegenwoordigd door aanpasbare menselijke avatars, terwijl de communicatie zal worden gedaan via spraakchat.
Een functie die zal zijn weg naar YouTube VR niet vinden, is het commentaargedeelte. Google heeft bevestigd dat reacties niet beschikbaar zijn op het platform als typen is niet echt intuïtief als je een headset hebt vastgebonden aan je gezicht.
Seurat brengt "desktop-level graphics" naar mobiele VR
Als het gaat om mobiele VR, een van de grootste obstakels die het platform moet hebben duidelijk is het gebrek aan verwerkingskracht. Het lijkt er echter op dat Google een oplossing voor dat probleem heeft bedacht en dat oplossing lijkt een hulpmiddel genaamd Seurat te zijn.
Vernoemd naar de Franse schilder Georges Seurat, beweert Google dat deze tool is in staat om 'high-fidelity scenes' in realtime op mobiele VR-headsets te weergeven.
De tool was gedemonstreerd door ILMxLAB, een outfit voor visuele effecten door het een scène te geven van Rogue One. De demonstratie laat zien dat Seurat in staat is om de textuuromvang met een factor 300 te verminderen, terwijl dat wel het geval is het aantal polygonen is met een factor 1000 verminderd. Wat meer is, is dit alles gedaan binnen 13 milliseconden.
Onnodig te zeggen, de mobiele versie van de scène is niet zo goed als die van een desktop, maar dat zou een gegeven moeten zijn, gezien wat het is. Toch is de scène zelf nog steeds redelijk goed voor wat het is.
Maar misschien wel het belangrijkste van Seurat is dat het verlaagt de toegangsdrempel voor videomakers om VR-content te maken voor mobiele VR-platforms.
Chromium krijgt een experimentele AR-API
Google's Chrome-browser speelt leuk met virtual reality omdat het WebVR volledig omarmt. Nu VR mogelijk is in Chrome, kijkt Google ernaar voeg toegevoegde augmented reality toe aan de mix.
Met dit plan in gedachten heeft Google een experimentele WebAR-API voor de Chromium-browser. Beschikbaar om te downloaden op GitHub, Met deze API kunnen ontwikkelaars experimenteren met het potentieel van augmented reality is beschikbaar in een webbrowser.
Gezien het feit dat de tech zelf nog in de kinderschoenen staat, is het waarschijnlijk veilig om te zeggen dat een WebAR-enabled versie van Chrome is nog steeds een flinke afstand. Dat gezegd hebbende, met ontwikkelaars die nu kunnen spelen met de WebAR API, zou dat kunnen betekenen De AR-ambities van Google zouden eindelijk vruchten afwerpen.