Een afbeelding verbeteren & retoucheren - Photoshop-zelfstudie
Soms hebben we een kostbaar moment in ons leven dat we op de verkeerde manier gevangen hebben genomen. Dit is waar Photoshop wordt gebruikt om dit probleem op te lossen - om onze kostbare, maar minder dan perfecte afbeelding te verbeteren en te retoucheren om kostbare perfecte te worden.
In deze tutorial deel ik enkele van mijn favoriete technieken voor verbeteren en retoucheren. Misschien ken je sommige van mijn technieken, en andere, misschien niet. Dus laten we beginnen.
Stap 1
Open het Cosplay Girl-beeld. Speciale dank aan Priesteres Shizuka voor haar toestemming om deze afbeelding te gebruiken. Je kunt de afbeelding hier vinden. Snijd deze bij (Ctrl + C) om van die zwarte randen aan de boven- en onderkant af te komen.
Stap 2
Merk op dat het beeld niet vloeiend genoeg is, vooral het haar, dus ik wil het gladder maken door het aantal pixels te vergroten. Kiezen Afbeelding> Beeldformaat, of druk op Alt + Ctrl + I op het toetsenbord. Wijzig de waarde in in de kolom Resolutie 200 pixels / inch of meer. En klik vervolgens op OK.
Stap 3
Nu wil ik het waterpas maken om dit beeld beter te maken. Zoals je kunt zien wanneer we het histogram openen (Venster> Histogram), vertelt het histogram dat dit beeld een 'onbalans' toonbereik heeft. De opening aan de rechterkant (rechterkant) betekent dat de lichte gebieden niet zo helder zijn als ze zouden kunnen zijn. Daarom ziet het beeld er nogal saai uit.
Het is goed als we de helderste, donkerste en middelste pixels van dit beeld kunnen traceren om er een juiste niveau-instelling op aan te brengen. Dit is zo dat Photoshop de helderste pixels in dit beeld kan omzetten in puur helder (puur wit), de donkerste pixels worden puur donker en ook de middentonen, voor een ideale tonale verdeling.
Hiertoe dupliceert u de achtergrondlaag door op Ctrl + J te drukken. Maak een nieuwe laag eronder door op Ctrl + Shift + N te drukken en vul hem vervolgens met een witte kleur (Ctrl + Backspace).
Stap 4
Target laag 1 en dubbelklik erop om het te openen Laagstijl dialoog venster. Op de Meng opties venster, sleept u de witte driehoek naar links totdat deze bijna overeenkomt met de zwarte driehoek op de linkerpaal. De resterende plek is de donkerste pixel in deze afbeelding.
Stap 5
Neem de Kleur sampler gereedschap, wijzig het Voorbeeldgrootte naar Gemiddelde van 3 bij 3, wijs het vervolgens naar een van de resterende plekken in deze afbeelding. We hebben hier voorbeeld 1 - de donkerste pixels.
Stap 6
Herhaal stap 4, maar deze keer in de Laagstijl venster, doe het tegenovergestelde door de zwarte driehoek naar rechts te slepen.
Nogmaals met de Kleur sampler gereedschap, wijs het naar een van die resterende plekken. We hebben voorbeeld 2: de lichtste pixels.
Stap 7
Deze keer willen we de middentonen traceren. Herhaal stap 4 en in de Laagstijl venster sleep de zwarte en witte driehoeken naar het midden, rond 127,5 (= 255/2). Wanneer we het echter dichtbij 127,5 slepen, wordt het steekproefsgewijs te smal, met alleen de focus op het meisje, niet op de achtergrond, dus we moeten de zwarte driehoek naar 121 slepen en de witte driehoek naar 134 (6,5 eenheden, hoe dan ook) van 127,5).
Dat is de 'gelijke' waarde voor beiden. Dan, met de Sampler Kleur gereedschap, neem een voorbeeld van een van die resterende plekken. Hier hebben we Sample 3: de middentonen.
Stap 8
Richt nu op Laag 1, dubbelklik erop om het te openen Laagstijl dialoogvenster en vervolgens die driehoeken opnieuw instellen op de oorspronkelijke post. Nu, met de Sampler tool nog steeds actief, zou u indicaties moeten zien zoals hieronder getoond:
Je kunt de werkelijke pixelmodus gebruiken bij het traceren van die plekken, om nauwkeuriger resultaten te krijgen, maar in dit geval denk ik dat wat we eerder deden voldoende is.
Stap 9
Maak nu een laag met niveausaanpassingen boven laag 1. Op de Niveaus aanpassen venster, gebruik de pipet om het zwarte punt in te stellen. Klik op de pipet, op zwart en vervolgens op voorbeeld 1 die we eerder hebben gemaakt.
Stap 10
Klik voor de middentonen op pipet voor grijs punt, wijs erop en klik erop om voorbeeld 3 te maken. En als laatste, klik op de pipet voor witpunt, wijs dan en klik op monster 2.
Wat we hier hebben is een afbeelding met een 'ideaal' toon- en kleurbereik. We hebben puur zwart, puur wit en de tonale overspanningen wiskundig ideaal. Met een snelle visuele controle kun je zien dat de afbeelding inderdaad beter wordt. Dat is het beste wat ik tot nu toe voor dit beeld kan bereiken.
Stap 11
Laten we nu wat details toevoegen en enkele delen van de afbeelding benadrukken. Natuurlijk kan Photoshop geen details maken, maar het kan het onthullen of verbeteren. Raak eerst Ctrl + Shift + Alt + E om de lagen samen te voegen zonder alle lagen eronder plat te maken. Target deze nieuwe laag en ga naar Afbeelding> Berekeningen. Dit brengt ons naar het dialoogvenster Berekeningen.
Stap 12
Nadat je elk kanaal van dichterbij hebt bekeken, zul je zien dat het groene kanaal de meeste details bevat, dus we zullen dat kanaal als een 'patch' gebruiken. We gaan het vermenigvuldigen om een meer significant resultaat te krijgen. In de berekeningen dialoogvenster, stelt u de waarde in zoals hieronder wordt getoond.
Stap 13
Het resultaat bevindt zich onderaan het palet Kanalen, noem het 'Alfa 1'. Klik erop, selecteer alles (Ctrl + A), kopieer (Ctrl + C) en ga terug naar het lagenpalet en plak het (Ctrl + V) boven alle lagen. Stel vervolgens de Overvloeimodus naar Zacht licht. Noem het 'Basic'.
Stap 14
De donkere details verspreiden zich mooi, maar er lijkt te veel licht te zijn. Laten we het een beetje verlagen. Dubbelklik op de Basislaag om de Laagstijl dialoogvenster, houd dan de Alt-toets ingedrukt en verplaats de witte driehoek naar links; het zal de driehoeken van elkaar scheiden om ons een vloeiende overgang te geven.
Stap 15
In stap 13 zijn we misschien wat details over haar kleding kwijtgeraakt; dus laten we dat oplossen. Voeg hiervoor een laagmasker toe voor deze laag (Basislaag) en borstel dat gebied met de zachte zwarte borstel om een detail terug te krijgen van de onderliggende laag. Ik gebruik een Zachte ronde borstel met maat 50 px, Hardheid 0%, en Dekking 20%. Zorg ervoor dat u zich richt op de Laagmasker Thumbnail op de Layers Pallete voordat u gaat poetsen.
Stap 16
Laten we nu de huid gladder maken, vooral de rechterschouder. Om dat te doen, drukt u nogmaals op Ctrl + Shift + Alt + E en past u het mediaan filter toe. Kiezen Filter> Ruis> Mediaan. Stel de radius naar 10 pixels. Nogmaals, pas een laagmasker toe op deze laag, Verstop alles door de Alt-toets ingedrukt te houden wanneer u op de knop klikt Breng een laag masker aan knop. Gebruik een witte gladde borstel om de ruwe delen te bedekken, maar laat het haar en de randen achter. Noem deze laag 'Smooth Skin'.
Stap 17
Laten we nu het beeld verscherpen. Tik zoals eerder op Ctrl + Shift + Alt + E en noem deze 'Verscherpen'. Kopieer deze nieuwe laag door op Ctrl + J te drukken. Verberg de kopie door op het oogpictogram in het lagenpalet te klikken. En target dan de originele Sharpen-laag, ga naar Filter> Overig> Hoogspoort. Stel de radius naar 2 pixels, en verander de Overvloeimodus naar Levendig licht.
We kunnen nu zien hoe de details levendiger worden in dit beeld. Het haar is echter ook 'geslepen' en ziet er ruw uit, wat niet gewenst is, dus laten we opnieuw een laagmasker toevoegen, maar slechts enkele delen zichtbaar maken: ogen, neus, lippen en kleding met een zachte zachte borstel.
Stap 18
Richt nu op de Sharpen Copy-laag die we eerder hebben gemaakt. Maak het zichtbaar. Noem het 'Smooth Hair', want deze keer wil ik het haar gladstrijken met deze laag. Ga naar Filter> Stileren> Diffuus. kiezen anisotropische, en klik vervolgens op OK. Voeg een laagmasker toe en verberg alle gebieden behalve het haar. Zoom in om het resultaat te zien.
Stap 19
Maak ten slotte de Tint verzadiging aanpassingslaag bovenop. Stel de Verzadiging waarde voor 20 om deze afbeelding meer kleur te geven. U kunt dit eindresultaat vergelijken met de originele afbeelding door eenvoudigweg de Alt-toets ingedrukt te houden en op het oogpictogram van de oorspronkelijke laagafbeelding te klikken.
Eindresultaat
En walla, hier is ons laatste beeld! Je kunt de PSD hier downloaden.
Opmerking van de uitgever: Dit bericht is geschreven door Tri Handoyo voor Hongkiat.com. Tri Handoyo is een schrijver en grafisch ontwerper, met name Adobe Photoshop en Illustrator. Hij houdt van schilderen, ontwerpen, schrijven, lezen en deelt zijn kennis ook met anderen. Op dit moment werden zijn artikelen gepubliceerd door verschillende media in zijn land.