Startpagina » school- » Onderzoek naar de structuren van Minecraft

    Onderzoek naar de structuren van Minecraft

    Gisteren hebben we een grote tournee door de geografie van Minecraft gemaakt. Nauw verbonden met de biologieën die we net hebben bestudeerd, zijn de structuren die in hen worden gevonden. Van uitgestrekte (en niet zo uitgestrekte) dorpen tot tempels die verlaten zijn om diep in de jungle te instorten, de Minecraft-wereld is niet zo onaangeroerd als het lijkt.

    SCHOOLNAVIGATIE
    1. Aan de slag met Minecraft
    2. Verbetering van de prestaties van Minecraft op oude en nieuwe computers
    3. Maak kennis met de Biomes of Minecraft
    4. Onderzoek naar de structuren van Minecraft
    5. Maak kennis met de Mobs van Minecraft
    6. De spelmodi van Minecraft verkennen
    7. Overleven in de eerste nacht in de overlevingsmodus
    8. Je eerste mijn, bepantsering en verdere verkenning
    9. Geavanceerde mijnbouw en de magie van betovering
    10. Ik ben een boer, jij bent een boer, wij zijn allemaal boeren
    11. Engineering met Redstone
    12. Aangepaste Minecraft-kaarten maken
    13. Downloaden en installeren van aangepaste kaarten
    14. Lokale multiplayer- en aangepaste speler-skins instellen
    15. Verkenning van Minecraft-multiplayer-servers

    Tenzij je toevallig bovenop een bestaande structuur een nieuwe kaart krijgt, lijkt de Minecraft-wereld vrij leeg. Je kunt mijlen en kilometers over heuvels, vlaktes en bergsteppen wandelen zonder iets te zien dat lijkt alsof het is aangeraakt door menselijke handen.

    Terwijl de meeste van de structuren waarmee je in Minecraft communiceert, degenen zijn die je zelf bouwt, creëert de Minecraft-engine voor wereldgeneratie ook structuren voor jou. Het vinden van die structuren, die variëren van zeldzaam tot uiterst zeldzaam, is een speciale sensatie op zichzelf.

    Voordat we onze tour beginnen, laten we definiëren wat we bedoelen met structuur. Strikt genomen kan de term 'structuur' in Minecraft-jargon verwijzen naar zowel voor de hand liggende structuren, zoals een gebouw, als subtielere landschapsstructuren, zoals stranden en ravijnen. Voor onze doeleinden verwijzen we alleen naar gebouwachtige objecten als structuren.

    Alle verwijzingen naar wezens die in de structuren worden gevonden, zullen verder worden onderzocht in de les 'Meet the Mobs' die hierop volgt.

    dorpen

    De grootste en meest uitgesproken structuren die je op het oppervlak van The Overworld kunt vinden, zijn NPC-personages (Non-Player Character). Dorpen kunnen zo klein zijn als 2-3 gebouwen, middelgrote met een tiental of meer gebouwen, of soms (zelden) uitgestrekte complexen van meer dan honderd gebouwen. Dorpen worden bevolkt door, zoals je misschien al vermoedde, dorpsbewoners.

    Dorpen kunnen worden gegenereerd in de vlakten Plains, Savanna of Desert en elk dorpstype gebruikt materialen uit zijn bioom, bijvoorbeeld woestijndorpen zullen voornamelijk worden samengesteld uit zandsteen, terwijl vlaktes dorpen voornamelijk zullen bestaan ​​uit hout en geplaveide.

    Terwijl eenvoudige huizen de belangrijkste structuur zijn die in dorpen wordt gevonden, kunt u ook kerken, boerderijen, bibliotheken, smeden en slagerijen vinden. Ongeacht de compositie heeft elk dorp altijd een bron, en soms (zelden) vind je een dorp dat niets is maar een put zonder gebouwen.

    Hoewel je dorpen kunt overvallen voor grondstoffen (de bibliotheken hebben boekenplanken die je kunt stelen bijvoorbeeld), laten veel spelers ze intact en bouwen ze zelfs extra gebouwen voor de dorpsbewoners..

    Twee bronnen die je kunt aanboren (zonder een deel van het dorp in het proces te vernietigen) zijn de kist in de smederij en de boerderijen.

    Zoek naar een flat-topped gebouw zonder deur en een kleine pool van lava en je hebt de smid gevonden. Binnenin vind je een kleine kist die meestal voedsel en gereedschap bevat. Ga je gang en reserveer als je het vindt. We weten zeker dat de smid het niet erg zal vinden.

    Je kunt ook de gewassen oogsten van de landbouwgrond (zoek naar verhoogde bedden met vruchtbaar vuil en een watergeul in het midden) en herplant ze gewoon. Gewassen leveren bijna altijd meer opbrengst op dan nodig is om ze opnieuw te laten groeien, zodat je de gewassen kunt opscheppen en ze opnieuw kunt planten om het dorp er ongerept uit te laten zien en voedsel te produceren.

    Woestijn tempels

    Piramide-achtig van vorm met twee torens aan de voorkant, woestijntempels zijn verlaten tempels gemaakt van zand, zandsteen en wolblokken met een verborgen kamer in de basis getuigd met explosieve vallen. De verborgen kamer is altijd het ontdekken waard, want het heeft vier kisten vol met verschillende willekeurig gekozen buit, zoals ruiterpaard, goud en betoverde boeken.

    Hoewel dingen vreselijk mis kunnen gaan als je de explosieve valstrik in het hart van de tempel verlaat, zijn de tempels meestal volledig leeg en met zorgvuldig graven kun je met heel weinig moeite een stel buit krijgen. De hoeveelheid buit-risico-verhouding is zwaar gestapeld ten gunste van de speler en woestijntempels zijn, in het licht daarvan, de meest waardevolle structuren in het spel.

    Naast de buit verborgen in de kamer, is de val van de booby zelf een soort waardevolle buit. Vroeg in het spel kan het raster van TNT-blokken onder de vloer van de verborgen kamer eenvoudig worden geoogst zonder het gedoe van het daadwerkelijk verzamelen van materialen en het maken van TNT..

    Hoewel de eenvoudigste manier om een ​​woestijntempel te vinden, is om eenvoudig rond te dwalen in een woestijn, kijk ernaar, je kunt ze ook vinden tijdens het mijnen. Desert-tempels hebben een kolom van ondersteunende zandsteen die tientallen blokken onder de hoofdkamer van de tempel loopt, dus als je tijdens het mijnbouwproces een ongewone kolom zandsteen tegenkomt, weet je dat je onder een woestijntempel bent.

    Hoewel het verleidelijk is om een ​​tempel in een basis te veranderen, raden we je hiertegen aan tenzij je in de buurt van een ander bioom bent. Woestijnen zijn vrij meedogenloze biomen; er is geen natuurlijke bron van voedsel tenzij je de energie wilt investeren in het opzetten van een boerderij. De enige wezens die daar paaien, willen je doden en je zult veel tijd besteden aan wandelen naar andere biomen voor bronnen zoals hout.

    Jungle Tempels

    Als woestijntempels een Egyptische invloed hebben, hebben jungletempels zeker een Meso-Amerikaanse invloed en lijken ze op Maya / Azteekse ruïnes. Ze zijn meestal samengesteld uit geplaveide en bemoste geplaveide en verschijnen alleen in het Jungle-bioom.

    Net als de tempel van de woestijn, is de jungle tempel getuigd met vallen en beschikt over verborgen kisten met buit. Ook zoals de woestijntempel zijn de vallen zelf de moeite waard om te plunderen, omdat ze een goede bron van pijlen zijn die geen voorraden of crafting vereisen.

    Bovendien is de jungletempel een inleiding tot redstone, de magische elektrisch-achtige substantie die dient voor het creëren van circuits en andere eenvoudige logische / elektrische constructies in Minecraft. Hoewel de valkuil in de woestijntempel technisch door roodsteen wordt aangedreven, is het geen ingewikkeld mechanisme. De drukplaat is een eenvoudige schakelaar die de TNT eronder activeert wanneer u erop stapt.

    De puzzelvallen in jungle tempels zijn eigenlijk complexe redstone-circuits met hendels, draden en mechanische apparaten zoals zuigers. Als je geïnteresseerd bent in het bestuderen van de redstone-circuits, raden we je aan om zorgvuldig alle hendels te graven die je vindt om de mechanismen achter de muren te onthullen..

    Zodra de vallen zijn ontwapend en de materialen zijn geoogst, kan een jungletempel een leuk klein tropisch huis maken.

    Denk er ook aan dat oerwoudtempels de meest voorkomende bron zijn van bemoste kasseien buiten de relatief recente toevoeging van de grote bemoste rotsblokken in het Mega Tiaga-bioom.

    Heksenhutten

    Heksenhutten zijn een van de eenvoudigste bouwstructuren in het spel. Heksenhutten genereren voornamelijk in moerasbiomes, soms in gewone biomen, maar zelden in andere biomen, maar nooit in woestijnen of oerwouden (dezelfde in-game-vlag gebruikt voor de Woestijnempel en de Jungle-tempel wordt gebruikt voor de Hutten, dus er is nooit een overlapping tussen hun respectievelijke biomen). Heksen, die spawnen in Witch Huts, zijn een agressieve NPC (Non-Player Character).

    Er is nooit een buit in Heksenhutten, maar er is bijna altijd een knutseltafel. Hoewel niet zo interessant als andere gebouwtypen, kan een lege Heksenhut worden gebruikt als een kleine kant en klare schuilplaats met de toevoeging van een deur.

    Dat gezegd hebbende, moeten spelers op een laag niveau Heksenhutten vermijden, omdat de Heksen die binnen worden gevonden de onderbezongen gemakkelijk kunnen overweldigen.

    Verlaten mijnschachten

    Hoewel de wereld van Minecraft wijd open is en grotendeels verstoken is van andere mensen (met uitzondering van de zeldzame dorpen die je tegenkomt), zou je het verkeerd hebben om aan te nemen dat je de eerste persoon was die een houweel slingerde en afdaalde in de diepte van de steen die eruit zag voor buit. De wereld is bezaaid met verlaten mijnschachten.

    Verlaten mijnschachten zijn een fantastische vondst, omdat ze je het gedoe besparen om zelf uitgebreide tunnels te graven (en je kunt ze gemakkelijk aftakken op zoek naar erts) en ze zitten vol met materialen die je kunt oogsten, zoals hekpalen, houten blokken en mijnkarren. Daarnaast zul je regelmatig verlaten mijnkarren vinden met kisten vol voedsel en buit; zelfs de spinnenwebben kunnen worden geoogst.

    Hoewel alles wat nodig is om een ​​Verlaten Mijnschacht te zijn volgens de spelcode een ingangsgebied is (meestal "ingegraven" en al lang begraven) samen met enkele gangen en kruispunten, genereert de game-engine typisch veel Mijnschachten samen in uitgebreide ondergrondse structuren. Je kunt gemakkelijk uren en uren besteden aan het verkennen en plunderen van een van deze megacomplexen en aangrenzende grotten en ondergrondse structuren.

    Mijnenassen kruisen ook andere dingen (grotten, ravijnen, kerkers, bolwerken, enz.) Met een hoge frequentie. Zelfs als je niet geïnteresseerd bent in het plunderen van de mijnschacht voor benodigdheden, is het de moeite waard om te verkennen, omdat je snel door de stenen lagen van de kaart kunt gaan zonder te graven.

    Een ding dat je opvalt tijdens het verkennen van verlaten assen, is dat je vaak zichtbare ertsaderen zult vinden. Afhankelijk van de diepte vind je kolen en ijzer, maar ook goud en diamant. We hebben een brandende vraag over de Verlaten mijnschachten: waar waren de mijnwerkers precies aan het graven, die zo waardevol waren dat ze bereid waren om rechtdoor te blijven rijden langs stapels diamant en goud? Het was duidelijk dat ze op een missie zaten!

    Dungeons

    Hoewel de term kerker doet denken aan uitgestrekte videogamepages die veel tijd vergen om te verkennen, zijn de Minecraft-kerkers eigenlijk simpele structuren die tussen 5 × 5 en 7 × 7 blokken breed zijn. Deze eenvoudige ondergrondse structuren huis 0-2 kisten, evenals een monster spawner (een kleine kooi-achtige blok dat monsters om de paar minuten genereert).

    Dungeons zijn opmerkelijk omdat ze de enige plek in het spel zijn waar je muziekschijven in buitkisten vindt. Bovendien vind je meestal goud, ijzer, voedsel en verschillende zaden in de kisten.

    Hoewel je misschien in de verleiding komt om de monster-spawner onmiddellijk te vernietigen, raden we je aan om fakkels eromheen te plaatsen en aan de wand te hangen. Monster-spawners kunnen van onschatbare waarde zijn voor hernieuwbare buit en ervaring (we zullen het idee van het "houden" van een spawner bespreken in een latere les).

    Dungeons zijn de derde en laatste plaats, naast bemoste rotsblokken en Jungle-tempels, waar je mossige geplaveide rotsen vindt.

    bolwerken

    Bolwerken zijn ondergrondse forten en zijn de meest kasteelachtige structuur die te vinden is in Minecraft. Ze zijn ook ongelooflijk zeldzaam; slechts drie Strongholds spawnen per kaart. Ze zijn extreem moeilijk om gewoon op ze te vallen en, tenzij ze worden doorsneden door een ravijn, grot of Verlaten mijnschacht, de enige manier om ze te vinden is door een Eye of Ender te gebruiken, een stuk eindspelapparatuur..

    Spreken van Verlaten Mijnenafscheidingen, onthoud onze verbazing over waarom de mijnwerkers recht langs diamanten zouden blazen en blijven mijnbouw? Een van onze huisdierentheorieën is dat wie deze al lang verdwenen mijnwerkers die ons waren voorgegaan waren, ze waren niet mijnen om de rijkdom van goud en diamanten te vinden, ze waren mijnen om de extreem zeldzame bolwerken te vinden.

    De structuren zijn om twee redenen de moeite van het zoeken waard. Ze maken zeer veilige huizen die gevuld zijn met een breed scala aan buit zoals goud, betoverde boeken, zwaarden en diamanten. Ze hebben ook altijd een "Portal Room" met een portaal dat de speler kan activeren om over te gaan naar The End, de laatste dimensie van het spel waarin de Ender Dragon leeft.

    Hoewel de structuur van de Stronghold willekeurig wordt gegenereerd, zal de Stronghold altijd, zoals eerder vermeld, een portaalruimte bevatten en omvat deze doorgaans een grote bibliotheek, opslagruimten, fonteinen, gangen, kleine lege ruimtes en cellen in de gevangenis. Als je op zoek bent naar een supergeheime bunker met alles wat bij een minikoelkast hoort, kun je niet fout gaan en Stronghold omzetten in een basis.

    Het belang van persistentie

    Als je het geluk hebt om in de game te komen vlak naast een aantal interessante structuren, is dat geweldig. Het is praktisch om naast een dorp te spawnen, en je zult gaan wandelen om er een te vinden. Als het gaat om het vinden van nette dingen in Minecraft, moet je je wandelschoenen echt aantrekken en ver zoeken.

    Laten we bijvoorbeeld naar deze Minecraft-kaart verwijzen (we hebben deze gemaakt met behulp van een handige tool genaamd Amidst, die we verderop in onze Advanced Minecraft-serie gaan verkennen) om te benadrukken hoe structuur vinden hoogst locatieafhankelijk is.

    Laten we zeggen dat je de wereld hebt voortgebracht waar de rode X zich in de rechterbenedenhoek van de kaart bevindt. Omgeven door besneeuwde heuvels en bossen voor duizenden blokken in elke richting zou je geen kans hebben om een ​​dorp, tempel of heksenhut aan de oppervlakte te vinden omdat ze niet in die biomen spawnen. Maar als je in het bovenste gedeelte van de kaart had gezogen, zou je praktisch in Dorpen en Tempels zwemmen omdat de biologie van de Woestijn en de Vlaktes zowel de Village spawning ondersteunen (en het Desert-biom heeft ook Tempels).

    Als je interessante oppervlaktestructuren zoals Villages wilt (en je bent in een bioom die ze niet ondersteunt), kun je beter voorbereid zijn om te wandelen. Als je structuren wilt verkennen, maar je wilt nog geen episch avontuur beleven, kun je altijd beginnen met graven.

    Let op, hoewel niet weergegeven op onze kaart, is de ondergrondse wereld van Minecraft vol met uitgebreide grotten en Verlaten Mijnschachten.

    Volgende les: Meet the Mobs

    De wereld van Minecraft ziet er langzaam wat meer bevolkt uit. We hebben het terrein verkend, we hebben geleerd over de structuren die op het oppervlak (en de diepten) van The Overworld lijken en het lijkt meer op generaties van mensen die echt in de wereld hebben geleefd.

    De volgende stop op onze Minecraft-safari is een overzicht van de wezens, bekend als "mobs" in Minecraft-jargon, die de wereld bevolken.

    Kijk voor je huiswerk of je een van de structuren kunt vinden die we hebben geschetst. In Creative Mode is het gemakkelijk om dorpen te vinden door 's nachts rond te wandelen / rond te wandelen, aangezien de fakkels van de dorpen echt opvallen in het donkere platteland..