Startpagina » school- » Ik ben een boer, jij bent een boer, wij zijn allemaal boeren

    Ik ben een boer, jij bent een boer, wij zijn allemaal boeren

    De agrarische revolutie was in het echte leven een game-wisselaar en het is een game-wisselaar in Minecraft. Vandaag bekijken we hoe u uw mijnbouwinspanningen kunt maximaliseren door boerderijen te vestigen. Je krijgt je varkens voor niets en je diners gratis!

    SCHOOLNAVIGATIE
    1. Aan de slag met Minecraft
    2. Verbetering van de prestaties van Minecraft op oude en nieuwe computers
    3. Maak kennis met de Biomes of Minecraft
    4. Onderzoek naar de structuren van Minecraft
    5. Maak kennis met de Mobs van Minecraft
    6. De spelmodi van Minecraft verkennen
    7. Overleven in de eerste nacht in de overlevingsmodus
    8. Je eerste mijn, bepantsering en verdere verkenning
    9. Geavanceerde mijnbouw en de magie van betovering
    10. Ik ben een boer, jij bent een boer, wij zijn allemaal boeren
    11. Engineering met Redstone
    12. Aangepaste Minecraft-kaarten maken
    13. Downloaden en installeren van aangepaste kaarten
    14. Lokale multiplayer- en aangepaste speler-skins instellen
    15. Verkenning van Minecraft-multiplayer-servers

    In het begin van je overlevingservaring breng je veel tijd door met schrapen om te overleven. Je moet een balans vinden tussen zoeken naar voedsel en mijnen voor grondstoffen, zodat je dat voedsel kunt blijven koken en je gereedschap kunt vervangen. Zoals we voortdurend hebben benadrukt, is er niets mis met het spelen van Minecraft, hoe dan ook, als je het ritme van jagen de hele dag wilt en de hele nacht mijnen, ga ervoor!

    De meeste spelers bevinden zich echter op zijn minst een eenvoudige boerderij om het leven in Minecraft land een beetje stabieler te maken en de zoektocht naar voedsel en middelen een beetje minder belastend.

    In Minecraft zijn er hernieuwbare hulpbronnen en niet-hernieuwbare bronnen. In-game materialen zoals steenkool, ijzer, diamanten, redstone en andere ertsen zijn eindig. Zoals we in de inleiding besproken hebben, is de Minecraft-wereld absoluut enorm en zou je er tientallen jaren aan kunnen besteden om het te verkennen, wat betekent dat er heel wat kolen en diamanten zijn, maar die items zijn wijd verspreid en ook bij vrij lage dichtheden in elke gegeven brok.

    Steenkool is bijvoorbeeld het meest voorkomende erts in het spel, maar het compromitteert nog steeds slechts ruwweg 1% van alle steenlagen in het spel. Diamanten zijn zo zeldzaam dat ze een fractie van een procent van de totale steenlagen zijn. Ze zijn misschien overvloedig als je bedenkt dat de kaart miljarden blokken zijn, maar ze zijn niet meteen beschikbaar omdat ze zo ver uit elkaar liggen.

    Hernieuwbare bronnen daarentegen kunnen eenvoudig op één locatie worden geregenereerd zonder de speler te dwingen om ver weg te dwalen op zoek naar hen. In plaats van ooit mijnen uit te breiden, kunt u een eenvoudig stuk grond een stabiele of zelfs toenemende opbrengst bieden.

    Je kunt een overlevingsspel spelen zonder te boeten, maar zodra je grondstoffen begint te verzamelen, wordt het snel efficiënter om grondstoffen te maken dan om de hele dag rond te dwalen op zoek naar hen. In Minecraft kun je farmen, in volgorde van complexiteit: bomen, fruit en groenten, dieren en mobs.

    Boomkwekerij

    In het begin van het spel lijkt het misschien dom om bomen te willen hebben. Ze zijn te vinden in elk bioom behalve de Desert Biome en ze variëren van semi-overvloedig tot ongelooflijk overvloedig. Als je echter een drukke bouwer bent, zul je snel merken dat je door het bos rond je thuisbasis rent met een snelheid die zelfs de Lorax zou ontregelen.

    Hoewel er in Minecraft niet noodzakelijk een milieukost is voor het omzetten van oudgroenbos in grasland met het energetische slingeren van je bijl, maakt het het voor jou wel een gedoe om meer bronnen te verzamelen, want je zult steeds verder moeten wandelen als rand van het bos verdwijnt. Niet alleen dat, als u net zoals met een basis genesteld in het bos zal het niet lang in het bos genesteld worden als je een massief veld eromheen snijdt.

    Om te voorkomen dat je een halve dag in het spel wandelt om meer hout te krijgen, is het erg handig om je Johnny Appleseed-hoed op te zetten en een kleine boomkwekerij te doen.

    De absoluut eenvoudigste manier om bomen te bewerken is om jonge boompjes te zoeken. Alle Minecraft-bomen laten jonge boompjes vallen, dit zijn maar kleine miniatuurbomen die je kunt verzamelen zoals elke andere in-game bron. Soms zullen de bladeren verdorren en zullen de jonge bomen automatisch vallen. Andere keren vind je ze na jou of een in-game mechanisme, heb net de tree leave blokken beschadigd.

    Schep ze gewoon op en leg ze op geschikt vuil / gras met een lichte belichting en ze zullen groeien. Als je op zoek bent naar jonge boompjes terwijl je hout verzamelt, kun je ze gemakkelijk planten terwijl je aan het houthakken bent of op weg naar huis bent. Als je niets anders doet met betrekking tot boomkwekerijen, doe dit dan tenminste om ervoor te zorgen dat je vers hout bij je basis hebt.

    Als u uw boomkwekerij naar een hoger niveau wilt tillen, kunt u uw jonge boompjes planten in een raster voor landbouw met een hoge dichtheid. Laten we een bezoek brengen aan de oude houthakkershut en zien hoe dat uitpakt. Hier is een raster van 12 × 12 bomen geplant in een dambordpatroon (je hebt geen stenen rand nodig, we hebben het alleen toegevoegd om een ​​duidelijke visuele rand rond ons plantgebied te krijgen).

    Jonge boompjes duren ongeveer een dag om te groeien, maar sommigen zullen je misschien verrassen. Tussen de tijd dat we de jonge boompjes hadden geplant en teruggingen naar een screenshot, was die kleine, enthousiaste gozer in de hoek al in een volgroeide boom gesprongen..

    Na een dag of zo, hier is hoe de plot eruit ziet:

    Deze 12 × 12 plot van eikenbomen leverde ongeveer 260 logs (of iets meer dan 4 volledige stapels van 64 logs). Terwijl je ze aan het hakken bent, zul je ook eindigen met een hoop jonge boompjes die je helpen het proces opnieuw te beginnen. Houd een kist in de buurt gevuld met bijlen en ruimte om uw extra jonge boompjes op te slaan.

    Trouwens, als je een ongeduldige boer bent, kun je het proces versnellen door fakkels op de grond te leggen tussen de jonge boompjes. Hierdoor krijgen ze 's nachts licht en moedigen ze aan sneller te groeien.

    Als je een extra ongeduldige boer bent, kun je er ook botmeel op strooien. Een paar shakes met beendermeelpoeder op een jonge boom veranderen in een volwassen boom. U kunt beendermeel maken door botten van skeletten te verpletteren via de knutseldoos - één bot levert drie eenheden beendermeel op.

    Leuke boerentruc: als je een zeer organische muur wilt maken, kun je de meeste jonge boompjes planten (behalve Spruce boompjes) in een rechte lijn. De resulterende groei zal een levende palissade van bomen creëren.

    Produce Farming

    Toen we begonnen te praten over landbouw, is dit waarschijnlijk waar je aan dacht: het kweken van traditionele landbouwgewassen. In Minecraft kun je de volgende traditionele voedselproducten maken: tarwe, wortelen, aardappelen, mellows en pompoenen. Meer geavanceerde landbouw omvat paddenstoelen, suikerriet en cacaobonen.

    Sommige soorten akkerbouw zijn minder kritisch dan andere. Door bijvoorbeeld cacaobonen te bewerken, kun je wolbruin kleuren en koekjes bakken, terwijl dit leuk is. Het is niet van cruciaal belang voor vooruitgang in het spel. Het bewerken van suikerriet is echter vereist om boeken te produceren, wat een belangrijk onderdeel is bij het maken van boekenplanken, die cruciaal zijn voor succesvolle betovering later in het spel..

    Tarwe, wortelen en aardappelen

    Tarwe, wortels en aardappelen zijn "landbouwgrond" -gewassen. Ze zijn als zodanig aangewezen omdat ze de enige planten zijn die je zult vinden in de kleine 7 × 2 rechthoekplekken in dorpen in de buurt van boerderijen. Dit is wat een eenvoudige dorpsboerderij eruitziet:

    Landbouwgewassen hebben weinig nodig om te groeien. Beginnend met een zaadmassa (zaden, wortels of aardappelen), moeten ze in een vuilblok worden geplant binnen vier vierkanten van water dat is bewerkt met een schoffel en in fel licht (zonlicht of in een gebouw of grot verlicht door veel , veel fakkels). Je kunt technisch tot grond die niet binnen de vier blokken straal van wat water ligt, maar deze "droge landbouw" is zeer ineffectief. Niet alleen groeien de gewassen op een pijnlijk traag tempo, maar elke keer dat je ze oogst, moet je opnieuw de aarde bewerken; vochtige landbouwgrond hoeft niet vervelend te worden herschikt, tenzij het zo lang blijft groeien dat er gras groeit.

    Het gebruik van de boerderijen in het dorp is een gemakkelijke manier om aan de slag te gaan met landbouw in het begin van het spel, ze zijn een beetje aan de kleine kant. Je kunt in een korte tijd eenvoudig een zeer grote boerderij bouwen met alleen wat vuil, zaadvoorraad en water

    Merk op hoe we de rijen, voor demonstratiedoeleinden, van het eenvoudige ontwerp met twee kolommen in het dorp hebben gespreid, tot de maximale breedte van vier blokken verwijderd van de waterbron. Het is ook de moeite waard om op te merken dat het watereffect zich zowel in alle vier de richtingen als diagonaal zo technisch uitstrekt, dat de lange irrigatiekanalen in onze demonstratietuin decoratief zijn omdat we ze kunnen aanpassen voor maximale efficiëntie zoals deze:

    Efficiëntie plannen, de echte uitdaging bij boerderijen van alle grootten, of het nu gaat om akkers of andere wildplanten, is het kopen van je startvoorraad..

    Je kunt tarwepitten verzamelen door het gras weg te hacken totdat er zaadjes vallen. Wortelen en aardappelen zijn veel moeilijker te verkrijgen en vereisen dat je ofwel een dorp vindt met een aantal dat al groeit, of je krijgt het als zeldzame druppels.

    Zombies zullen af ​​en toe een aardappel of wortel laten vallen die kan worden gebruikt om een ​​boerderij te beginnen in afwezigheid van voorraden die je in een dorp kunt stelen. Buiten die bronnen worden aardappelen en wortels niet in het wild gevonden.

    Meloen en pompoenen

    Hoewel meloenen en pompoenen op natuurlijke wijze te vinden zijn, is het veel efficiënter om ze zelf te kweken als ze een hoeveelheid van hen nodig hebben, omdat ze onregelmatig spawnen in hun respectievelijke biomen (oerwouden voor meloenen en elk bioom met gras voor pompoenen). Als je geen geluk hebt ze op natuurlijke wijze voortgebracht te vinden, zoek dan Abandoned Mineshafts op, want je kunt zaadjes vinden die in mijnkarretjes zijn opgeborgen.

    Meloenen zijn meer nieuw in het spel omdat ze vrij weinig nut hebben. Ze vullen niet veel honger aan, en ze zijn alleen nuttig voor het maken van genezingsdrankjes later in het spel en het ruilen met dorpsbewoners (als je toevallig een door meloenen geobsedeerde dorpeling vindt, dat wil zeggen).

    Pompoenen hebben een hoger nut omdat ze een vrij leuke functie in het spel ontgrendelen. Naast het maken van pompoentaarten en Jack O 'Lanterns met je pompoenen kun je ze ook gebruiken als het hoofd voor een Iron Golem - een groot magisch geanimeerd schepsel dat het dorp waarin je het maakt, zal beschermen - en als het hoofd voor Snow Golems, die ook bescherming en een toevoer van sneeuw kan bieden.

    Je zaait een pompoen / meloen boerderij door ze te breken om de vrucht te verzamelen. Meloenen breken in plakjes en pompoenen worden eenvoudig heel geoogst. Vervolgens extraheer je de zaden door ze op de vervaardigingstafel te plaatsen.

    In tegenstelling tot de meeste andere gewassen, hebben meloenen en pompoenen veel ruimte nodig om te groeien. Ze hebben niet alleen grond en water nodig, maar ze hebben ook een aangrenzende ruimte nodig waar het fruit kan groeien (net als het echte werk). Als je ze als tarwe kiemt, hebben ze geen ruimte om te groeien.

    Hier is een eenvoudige boerderij met pompoenen aan de ene kant en meloenen aan de andere. Merk op hoe we elke plant een ruimte lieten om zijn fruit te laten groeien.

    Hoewel meloenen en pompoenen niet erg handig zijn in het begin van het spel, omdat ze weinig voeding bieden en ze een beetje vervelend zijn om te groeien, omdat ze veel ruimte nodig hebben en langzaam groeien, raden we je altijd aan de zaden op te potten als je komt over de planten. Later, als je niet meer weet waar je die meloenpatch precies hebt gevonden, bedank je ons!

    Suikerriet en cacao

    Zowel suikerriet als cacao zijn de meer exotische planten in Minecraft. Beide planten worden gebruikt voor meer geavanceerde materiaalconstructie in het spel.

    Suikerriet wordt gevonden in alle biomen, behalve de koude biomen waarin water wordt bevroren. Het wordt altijd gevonden grenzend aan een watermassa op vuil of zand omdat het direct aangrenzend water nodig heeft om te groeien. Het is vrij zeldzaam en sporadisch en in kleine tribunes spawnt, dus je wilt zeker een stand of twee oogsten wanneer je het tegenkomt.

    Hoewel suikerriet zeldzaam is, zul je, als je eenmaal het boerenbedrijf hebt, kisten vullen met het spul. Hoewel het langzaam groeit, ontvang je drie suikerrieteenheden wanneer je een volwassen plant oogst. Bovendien hoef je de grond waarop je suikerriet plant niet te schoffelen en omdat het in meerdere segmenten groeit, kun je alleen de bovenste stukken afbreken en het onderste blok laten groeien.

    Zonder twijfel is het het gemakkelijkste gewas om te behouden in het spel en als je een bos buiten de hoofdingang van je opvang plant, kun je door het suikerriet lopen en een groot deel van je dagelijkse routine oogsten. Hier is een voorbeeld van een dergelijk ontwerp uit een van onze overlevingswerelden:

    We plantten het suikerriet langs de kust buiten ons asiel. Het oogsten is net zo eenvoudig als een zwaard zwaaien op weg naar huis van een jacht / verzamelexpeditie.

    Een nieuw ding over suikerriet waarvan de meeste spelers zich niet bewust zijn, is dat het geen licht nodig heeft. Je zou een suikerrietboerderij in een slecht verlichte grot kunnen planten als je het vuil en het water daar naar beneden wilt slepen.

    Niet alleen is suikerriet gemakkelijk te kweken, maar het is ook een cruciaal onderdeel van het spel: je hebt suikerriet nodig, zoals we onlangs hebben geleerd, om papier, boeken, boekenplanken en betoverende tafels te maken. Dat lijkt in het begin misschien ver weg (en eerlijk gezegd, als je je eerste overlevingshut gewoon in het spel bouwt), maar je wilt het zeker opslaan voor later.

    In vergelijking met het belang van suikerriet zijn cacaobonen aanzienlijk minder kritisch. Cocoa neemt de vorm aan van een pod en groeit op de schors van junglebomen in het biotoop van de jungle. Wanneer je de peulen verplettert, krijg je cacaobonen, die kunnen worden gebruikt om meer peulen met de bomen te planten als groeimedium, of je kunt de peulen op je handwerktafel gebruiken om bruin te kleuren of koekjes te bakken.

    Hoewel ze alleen in de biome van de jungle te vinden zijn, kun je ze in elk klimaat op junglehoutblokken zetten (zoals te zien in de bovenstaande schermafbeelding).

    Dierlijke landbouw

    Jagen op dieren is leuk en zo, maar niet alleen is het tijdrovend, je zult snel merken dat natuurlijke kuddes traag zijn om te respawnen. Zelfs als je tientallen varkens vindt rond je spawn point / first shelter, heb je te weinig varkenskoteletten als je ze allemaal doodt in de eerste dag of twee.

    Met veeteelt kun je dierenkuddes besturen en vermenigvuldigen, zodat je een consistente bron van hulpbronnen hebt die die dieren laten vallen. Heb je veel leer nodig? Farm koeien. Heb je veel wol nodig? Boerderij schapen. Als je eenmaal een boerderij hebt, vraag je je af waarom je ooit het daglicht hebt verbrand op zoek naar voedsel.

    Elk varken heeft een pen nodig

    Het meest uitdagende onderdeel van landbouwdieren is om de originele dieren te krijgen waar ze dat willen, bijvoorbeeld die koeien van de berghelling achter je schuilplaats halen en in de pen die je hebt gebouwd.

    Mobs in Minecraft kunnen springen zoals de speler kan, dus het eerste dat we moeten overwegen, is hoe je ze kunt houden. Als u wilt voorkomen dat uw boerderijdieren afdwalen, moet u een muur bouwen die minstens twee blokken hoog is of gebruik een hek. Hoewel hekken eruit zien alsof ze maar één blok hoog zijn, beschouwt de game ze als 1,5 blokken hoog en als zodanig kunnen noch de speler noch de mobs eroverheen springen.

    U kunt hekdelen en hekhekken maken met de volgende recepten:

    Vergeet niet om een ​​paar fakkels op de palen van de pen te slaan om vijandige mobs midden in de nacht in je pen te laten spawnen. Het laatste dat je nieuwe huisdieren nodig hebben is om een ​​vreselijke dood door een zombieaanval te sterven, terwijl je in je schuilplaats bent verscholen.

    Als u zich super beschermend voelt voor uw dieren, kunt u altijd een steviger verblijf voor hen bouwen. In onze eerste overlevingswereld leiden we een stel varkens in een grot en, nadat we hem hebben ommuurd en overal fakkels hebben geplaatst, hadden we onszelf een echt fort van een boerderij vol met tientallen en tientallen varkens!

    Je kunt een paard naar water leiden ...

    Naast de ruimte om de dieren op te slaan, heb je de dieren zelf nodig. Er zijn twee manieren om dieren terug naar een hok te brengen.

    De eenvoudigste manier, omdat er geen extra hulpmiddelen voor nodig zijn, is om simpelweg voedsel vast te houden dat het dier leuk vindt in je hand en het zal je volgen als een hongerig dier in een kinderboerderij (zoals te zien in de screenshot hierboven), waar je ook gaat zolang je je rent niet te snel weg. De voedingsmiddelen die elk dier leuk vindt, worden beschreven in de broedgrafiek in het volgende gedeelte.

    Naast het begeleiden van dieren in de buurt van hun magen, is het ook handig om zo nodig een enkel dier te kunnen leiden, bijvoorbeeld door een enkel paard uit de pen te halen. In dit geval moet u een lead gebruiken. Met een lead kun je met de rechtermuisknop klikken op elke passieve groep zoals een schaap of koe en deze waarheen je maar wilt leiden, vergelijkbaar met het aan de lijn laten van een hond. Het recept voor een lead vereist string (van spinnen of geoogst van spinnenwebben) en slijmballen (van slimes).

    Met een corral gebouwd, een poort geïnstalleerd en je betrouwbare lead, is het tijd om te gaan zoeken naar wat dieren om te ruziën. Klik met de rechtermuisknop op hen met de lead en leid ze terug naar uw pen. Als je om een ​​of andere reden moet stoppen om ze te leiden, kun je ze op één plek bewaren door een enkele afrastering neer te slaan en met de rechtermuisknop op de post te klikken om de lead eraan te koppelen.

    Streef ernaar om minstens twee van elk dier te verzamelen zodat je ze kunt fokken, maar in het ideale geval, zoveel als je maar redelijk kunt afronden en naar huis kunt brengen.

    Er is liefde in de lucht

    Als je ze eenmaal thuis en in de pen hebt, is het tijd om een ​​beetje op veeteelt te gaan. Elk dier dat je kunt fokken heeft een specifiek voer dat het fokmechanisme in het spel zal activeren.

    Om de fokkerij te starten, moet je ten minste twee volwassen dieren van dezelfde soort het voedsel triggeren.

    Schapen, koeien, Mooshrooms Tarwe
    varkens Wortels
    kippen Zaden (iedereen zal ze fokken, maar ze zullen alleen tarwezaden volgen)
    Tamed Wolves (Honden) Ieder soort vlees
    Tamed Ocelots (Cats) Rauwe vis
    Paarden, ezels Gouden appels of gouden wortelen

    Gouden appels en wortels worden gemaakt op de handwerktafel door een appel of wortel in het midden te plaatsen en er goudstaven omheen te leggen (hey, niemand zei dat een paardenboerderij goedkoop zou zijn). Zelden zijn gouden appels te vinden in de kisten van Dungeons and Strongholds.

    Wanneer je de twee dieren het juiste voedsel geeft, zweven cartoonharten eromheen en even later verschijnt een babyversie van het dier, zoals het lam dat voor de ouders in de bovenstaande schermafbeelding wordt weergegeven.

    Dieren kunnen om de vijf minuten worden gefokt en baby-dieren hebben 20 minuten nodig om hun volwassen grootte te bereiken.

    Geavanceerde landbouw

    De eenvoudigste manier van telen in Minecraft is de soort die het meest op echte landbouw lijkt: planten planten en oogsten, maar ook op het houden van kippen en koeien. Meer geavanceerde landbouw in Minecraft richt zich op het "boeren" van andere spelbronnen zoals blokken en mobs voor hun drops en ervaring.

    Dit soort landbouw is behoorlijk geavanceerd en zeker niet iets waar je als eerste over kunt meepraten in een overlevingsspel, maar het kan erg nuttig zijn als materiaalbron later in het spel als je genoeg hebt van het jagen op elk individueel stuk buit jij hebt nodig.

    Vijandige tuinbouw

    Er zijn twee soorten van mob farming, die losjes kunnen worden geclassificeerd als natuurlijke landbouw en exploit farming. Het laatste type is niet vals spelen, maar het exploiteert wel de spelmechanica om een ​​gewenst resultaat te bereiken.

    Het eerste type van mob farming, natuurlijke landbouw, is waar je een natuurlijke bron van mob spawner vindt en gewoon rondhangt en "farmeert" voor mappistrupsen en -ervaring. Het eerste instinct van veel spelers wanneer ze een vurige kleine kooi tegenkomen die slechte kerels afschiet, is om ze onmiddellijk aan te vallen en te vernietigen. De mob-spawners zijn echter echt zeldzaam, en het is beter om het af te schermen en op te slaan voor later.

    Meer geavanceerde natuurlijke landbouw omvat het bouwen van structuren rond de spawner om de stroom van mobs te sturen en ze efficiënter te bewerken.

    Maak gebruik van mobiculture, en nogmaals, we gebruiken die term niet spottend, maar het manipuleren van de in-game regels voor mob spawning is in uw voordeel. We weten dat vijandige mobs in het donker spawnen, of het nu 's nachts of in een grot is. Mobs nemen ook schade aan, zoals de speler, van vallen, verdrinken of verpletterd worden. Met behulp van slechts die twee stukjes kennis en een beetje vindingrijkheid kun je mobboerderijen maken.

    Creatieve spelers hebben ontwerpen bedacht die mobs aanmoedigen om op één locatie te spawnen en ze vervolgens naar iets te leiden dat hen zal afmaken (een hoge val naar de grond, een val die hen verplettert, enz.). Dit vreemd ogende watertoren-achtige ontwerp, bijvoorbeeld, is een van de meest basale maasboerderijen die je kunt bouwen:

    Het lijkt een vreemde structuur, maar het is ontworpen om specifiek elementen van het spel te exploiteren. Hier is hoe de kamer bovenaan eruit ziet met het "deksel" uit:

    Er zijn vier platforms en vier kleine waterkanalen. Water loopt acht vierkanten vanaf het punt waarop het geplaatst is, dus je maakt de kamer groot genoeg om die looplengte te accommoderen. Waarom het water? Zodra we het deksel op de kamer hebben gezet en het dicht hebben gemaakt, zodat het van binnen pikzwart is, hebben we plotseling onze kleine vreemde watertoren veranderd in het enige goede spawnpunt voor vijandige mobs terwijl de zon schijnt.

    Je ziet dat het spel voortdurend wezens wil spawnen om de wereld te bevolken. Wanneer je een zak met donker in een hoge structuur creëert, creëer je een geweldige plek waar mobs kunnen spawnen.

    Ze spawnen op de platforms, dwalen rond en vallen uiteindelijk in het water waar het hen in de richting van het gat veegt. Het gat is 25 blokken boven de grond en de valschade is genoeg (op die afstand) om de mobs te doden. Ze spawnen, ze malen rond en dan spatten ze. Het enige wat je hoeft te doen is rondhangen op de bodem van de watertoren en de buit verzamelen. Zelfs deze bescheiden spawner (in het ontwerp en de grootte) zal om de paar seconden mobs laten regenen.

    Het enige nadeel van het bouwen van een boerderij als deze, afgezien van het inherente risico om dood te vallen tijdens het bouwen, is dat alleen mobs die direct door de speler worden gedood, daadwerkelijk ervaring opdoen. Je krijgt alle buit maar geen ervaring tenzij je zelf de moord doet. Sommige spelers bouwen kortere torens zodat de maffia gewond is maar niet dood, zodat ze de gewonde zombies, skeletten en dergelijke kunnen bewerken voor ervaringspunten.

    Er zijn net zoveel manieren om een ​​maffia-boerderij te bouwen als het bouwen van een huis in Minecraft, en de methode die we hier hebben laten zien, is ongeveer net zo eenvoudig als ze komen. Voel je vrij om te experimenteren met je eigen gekke wetenschapper manieren om een ​​betere deathtrap te bouwen. Als je je ongeïnspireerd voelt, kijk dan eens naar YouTube; het bouwen van mob-spawners zou net zo goed een Olympische sport kunnen zijn voor Minecraft-enthousiastelingen.

    Utility Mob Farming

    Met betrekking tot passieve meutes in de landbouw via traditionele landbouwtechnieken en vijandige mobs (met mob-spawners en mob traps kun je ook de utility mobs kweken).

    Weet je nog hoe de sneeuwgolem een ​​spoor sneeuw achterlaat? Als je de kleine man binnenlaat, zal hij gewoon rondlopen en de grond met sneeuw bedekken. Je kunt achter volgen met een schop alles opscheppen en de resulterende sneeuw gebruiken om meer sneeuwgolems te maken, sneeuwballen gooien naar je vrienden (of vijanden trouwens), en sneeuwblokken maken om sneeuwstructuren zoals iglo's te bouwen.

    Je kunt ook, zij het met veel meer moeite, ijzeren golems ijzeren. IJzergolems, zoals je je misschien herinnert uit de les "Meet the Mobs", spawnen in grote dorpen. Je kunt grote dorpen uitzoeken of kleine groeien om groot genoeg te zijn om te beginnen met het afzetten van golems, en dan containment-eenheden in het centrum van het dorp bouwen om te proberen ijzergolems op te sluiten. Daarin zul je een soort van mechanisme nodig hebben om ze te doden, zoals lava of ze te verstikken met blokken, omdat het behoorlijk goede vechters zijn en je niet steeds opnieuw teen-tot-teen met ze wilt zijn.

    Die methode is echter inefficiënt, en als spelers proberen om Golems te fokken om te overleven, doen ze dat meestal door een nepdorp te creëren dat helemaal niet lijkt op een echt dorp, maar voldoet aan de in-game vereisten van een dorp. Meestal draaien deze ontwerpen rond het creëren van een grote arena-achtige structuur zoals bij deuren, vol met dorpelingen die je hebt gestolen uit een nabijgelegen dorp, en met een ontwerp met een waterglijbaan dat de golems in een valstrik duwt, waar je het ijzer kunt verzamelen dat ze laten vallen. De golem spawnt boven en wordt in de val gestuwd.

    Onder de val vult een eenvoudig verzamelapparaat een kist met ijzeren staven die uit het lichaam van de golem vallen. Het opzetten van een dergelijke boerderij is een enorme pijn, om zeker te zijn. Als je echter in de Survival-modus een gigantische structuur op basis van ijzer wilt bouwen, is het misschien de moeite waard in plaats van het voorgoed ijzer en mijnen uit te geven.

    Blokkeren

    Net als het boerenbedrijf, is blokfokkerij een behoorlijk geavanceerde reeks technieken die je niet vroeg in de game hoeft aan te roepen, maar die later heel nuttig kan blijken. Hoewel mijnen en graven heel leuk is, soms als je veel nodig hebt of als iets zeldzaam is, loont het om blokken te "bewerken"..

    Neem bijvoorbeeld obsidiaan. Het spawnt niet op natuurlijke wijze, maar wordt gemaakt wanneer stromend water een lava-bronblok raakt. Als zodanig is het uiterst zeldzaam om gewoon obsidiaan te vinden die rondslingert, omdat het pas gebeurt nadat de wereld is voortgebracht en wanneer water toevallig toevallig over lava giet. Toch is het absoluut noodzakelijk om obsidiaan te verzamelen om een ​​betoveringstafel te maken en om het portaal te creëren dat je naar de Nether brengt.

    De beste manier om obsidiaan te bewerken is door een emmer water te nemen en te dumpen op lava die je tegenkomt tijdens het verkennen. Het screenshot hierboven benadrukt de transformatie: lava, water stroomt eroverheen, lava wordt omgezet in obsidiaan. Wanneer de dingen omgekeerd gebeuren (lava stroomt over water), kom je geplaveide rotsen tegen; een aanzienlijk minder waardevolle bron.

    Niettemin, soms is zelfs iets als geplaveide het waard om te genereren als je een bron ervan wilt die niet betekent dat je alle stenen rondom je basis kapot maakt.

    Hier is een eenvoudige keisteengenerator:

    Een emmer water gedumpt aan het einde van een loopgraaf met 10 blokken zal slechts acht blokken rennen, laat de lava gedumpt aan de andere kant in het water vallen en kasseig worden (zonder gevaar dat het water over de lava spoelt en creëert Obsidiaan, je kunt voor altijd die blok van kasseien ontginnen en het zal altijd weer aanvullen.

    Volgende les: Engineering met Redstone

    We maken een wervelende tournee door Minecraft-tips en -tricks, maar we hebben er nog een paar over.

    In onze volgende les zullen we het hebben over redstone, de Minecraft-bouwstof die deels magisch is, deels elektrotechnisch. Hiermee kunt u alles bouwen, van eenvoudige apparaten met een lichtschakelaartype tot complexe machines die automatische in-game-taken helpen.

    Voor huiswerk vanavond experimenteer een beetje met landbouw. Je kunt het licht starten en een varken of twee vangen voor een eenvoudige varkensboerderij of groot worden en proberen een mob farm te bouwen.