Startpagina » Webontwerp » 10 onmisbare TED-video's voor ontwerpers

    10 onmisbare TED-video's voor ontwerpers

    TED (Technology, Entertainment, Design) bestaat al sinds 1984 met als hoofddoel om enkele geweldige ideeën en ervaringen met betrekking tot technologie, entertainment en design te verspreiden. Je bent misschien niet bekend met deze conferentie, maar serieus, coole technologische apparaten zoals Xbox Kinect zijn geïnspireerd op een van de toespraken van TED.

    Natuurlijk gaat het niet alleen om ingewikkelde technologie of hardcore ontwerptheorie. TED wordt overspoeld door eersteklas en innovatieve ontwerpers, ontwikkelaars en wetenschappers, namelijk Tim-Bernett Lee, Don Norman en Dennis Dutton, die bereid zijn hun levensverhaal, ervaring en visie te delen voor een groter voordeel van de wereld..

    Aangezien wij webdesigners een hybride zijn van webontwikkelaar en grafisch ontwerper, ga ik u 10 niet te missen TED-video's voorstellen die ofwel de weg verkennen om een ​​geweldig ontwerp te maken, of u ertoe aanzetten groot in uw ontwerpcarrière te denken, of zelfs de volgende 5000 dagen internet. Alle 10 video's kosten je misschien 10 tot 30 minuten, maar het zal absoluut een van de beste tijdsinvestering in je leven zijn.

    Snelkoppeling naar:

    • Vindt ontwerp in het detail door Paul Bennett
    • Ontwerp + ontdekking door David Carson
    • Three Ways Good Design maakt je gelukkig door Don Norman
    • Happy Design door Stefan Sagmeister
    • Ingewikkelde schoonheid door ontwerp door Marian Bantjes
    • Een Darwiniaanse theorie van schoonheid door Denis Dutton
    • Baanbrekende ontwerpen voor ultra-low-cost producten door R.A. Mashelkar
    • Eenvoud verkoopt door David Pogue
    • Het volgende web door Tim Berners-Lee
    • De volgende 5.000 dagen van het web door Kevin Kelly

    1. vindt design in het detail - Paul Bennett

    IDEO's creatief directeur, Paul Bennett, toont ons in grappige zin dat, hoe het oplossen van individuele behoeften lost ook de bedrijfsbehoeften op, met andere woorden, hoe The Small kan helpen bij het faciliteren en creëren van The Big. De presentatie heeft geen betrekking op een griezelig organigram of akelig death-by-PowerPoint-ding, maar een reeks speelse producten die kleine, universele en over het hoofd gezien problemen daadwerkelijk hebben opgelost.

    Als ontwerper ontwerpen we meestal vanuit onze visie, maar we weten niet dat gebruikers degene zijn die ons product daadwerkelijk gebruiken. Door middel van verschillende voorbeelden, zoals het helpen van gezondheidszorg in Minnesota om de patiëntenervaring te verbeteren, vertelt Paul Bennett ons dat kijken vanuit het oogpunt van de gebruiker is van vitaal belang voor het oplossen van hun problemen, dat lijkt klein, maar kan echt een enorme impact veroorzaken.

    Paul brengt dan enkele beroemde uitvindingsverhalen naar voren om ontwerpers te adviseren bewust van alles om je heen en transformeren in een eenvoudige oplossing voor gebruikers. Voor hem is het niet relevant om te veel tijd te besteden aan het bedenken hoe je een product mooi kunt maken, vergeleken met het oplossen van de echte behoefte van de gebruiker. Bekijk zijn toespraak voor meer praktische voorbeelden en uitleg.

    Terug naar boven ↑

    2. Ontwerp + ontdekking - David Carson

    Veel ontwerpers delen hoe ze een goed ontwerp kunnen maken, maar ze delen niet zozeer hoe ze een goed ontwerp maken door de wereld te ontdekken. David Carson paste in dat gat door zijn inspirerende en grappige levensontdekkingen te delen die uiteindelijk leidden tot zijn eigen geweldige ontwerp.

    In tegenstelling tot de meeste gesprekken die hier worden besproken, is deze toespraak tamelijk willekeurig. Het dekt echter veel soorten ontwerpen, met name typografieontwerpen met een eigen mening tot uitdrukking. Een van de leuke en leuke voorbeelden is 2 verschillende parkeerborden die dezelfde zin 'Geen parkeerplaats' schrijven, maar de schrijfstijl heeft de bestuurder het gevoel gegeven dat een van de auteurs van het bord psycho-moordenaar is, waardoor ze niet eerst hun auto hoeven te parkeren teken.

    De toespraak vorderde dan met meer vermakelijke ontdekking, en David heeft meer ontwerpen aangeraakt die ernstige problemen hebben die moeten worden opgemerkt door webontwerpers om soortgelijke fouten te vermijden, zoals slechte emotie die wordt uitgedrukt door het personage in de advertenties, heeft het hele gevoel van wat zou een blije advertentie moeten zijn, of het plaatsen van ongepaste advertenties naast de foto van het 911-incident was een vreselijke vergissing die mensen echt boos zal maken.

    David eindigde het gesprek met aanmoediging voor ontwerpers om heb moed om iets nieuws te proberen, en hij maakte verder een geweldige definitie van 'goed werk'. Dus deze lezing gaat niet alleen over lachen en amusement, het is een echte ontdekking die gericht is op het onderzoeken en oplossen van echte ontwerpproblemen.

    Terug naar boven ↑

    3. Three Ways Good Design maakt je blij - Don Norman

    Don Norman is een ontwerpcriticus die bekent dat alles wat zijn advies opvolgt, bruikbaar en toch lelijk zal zijn. Maar in deze toespraak gaat hij het hebben over de relatie tussen goed ontwerp en emotie, en uitleggen van 3 emotionele aanwijzingen die een goed ontworpen product moet hebben om te slagen.

    Norman verkent in het gesprek ontwerp dat minder functioneel is, maar mensen kochten het alleen vanwege de schoonheid ervan, en ook het ontwerp dat zowel immense schoonheid als uitstekende functionaliteit bevat. Hij breidt zijn onderwerp uit om de niveaus van informatieverwerking door het menselijk brein te verkennen en hoe we een ontwerp kunnen bouwen op basis van deze informatieverwerkingsniveaus.

    De informatieverwerkingsniveaus zijn onderverdeeld in 3 niveaus: visceraal, gedragsmatig en reflecterend. Visceraal is het niveau waarop de hersenen ons vertellen of iets, kleur, geluid en zelfs gezicht goed of slecht is. U kunt beslissen welk lettertype of welke kleur de klant op basis van dit niveau goed doet voelen.

    Gedrag gaat over het gevoel van controle, dus over het algemeen omvat het bruikbaarheid, inzichten en misschien het gevoel. Wereldwijd mes is een geweldig voorbeeld dat door Norman wordt gebruikt om dit niveau uit te leggen.

    Het derde niveau, reflecterend niveau, wordt uitgelegd aan de hand van een reeks voorbeelden die bewijzen dat de mens iets koopt dat niet voor zijn functionaliteit is, maar om diepere redenen zoals zijn eigen afbeeldingen of bescherming van het milieu, zoals uitgelegd door Norman.

    Terug naar boven ↑

    4. Gelukkig ontwerp - Stefan Sagmeister

    Dit is een toespraak die je aan het lachen maakt en je heel gelukkig voelt, en dit is wat grafisch ontwerper Stefan Sagmeister wil delen, hoe die gelukkige momenten in zijn leven te maken hebben met goed ontwerp.

    Na het delen van zijn vermakelijke momenten in Hong Kong liet Stefan een lijst met gelukkige incidenten in zijn leven zien en bracht hij vervolgens het publiek tot de ontdekking dat de meeste van deze gelukkige incidenten een relatie hebben met zijn ontwerpcarrière. Hij concludeerde toen dat er 2 manieren zijn om een ​​gelukkig ontwerp te ervaren: gelukkig zijn terwijl je het ontwerp ervaart en gelukkig bent tijdens het ontwerpen.

    Na afloop van het gesprek is een reeks van verhalen uit het echte leven te zien die het ware gelukkige ontwerp onderzoeken, en dat is het ontwerp waardoor je je echt gelukkig voelt, maar niet alleen maar een visualisatie van geluk. De ontwerper beëindigde de toespraak door drie soorten ontwerpen te delen die u echt geluk brengen en u kunt het waarschijnlijk verwachten, sommige zijn ook erg grappige ontwerpen.

    Terug naar boven ↑

    5. Ingewikkelde schoonheid door ontwerp - Marian Bantjes

    Ongetwijfeld, door je individualiteit in je producten te gooien, zijn ze uniek, en Marian Bantjes zal je geen enkele casestudy laten zien, maar haar echte ervaring die deze ideologie heeft bewezen.

    Marian was net als de meeste andere ontwerpers, geloofde dat het ego niet betrokken zou moeten zijn bij het ontwerpen. Maar na 20 jaar in typografie en grafische vormgeving besloot ze om te gaan voor een werkstijl met een meer persoonlijke benadering, ook als een bescheiden poging om te doen waar ze echt van hield. Voor haar klinkt het als een slechte beslissing, maar er is iets vreemds gebeurd. Ze werd extreem populair.

    Sindsdien heeft ze besloten haar persoonlijke stijl toe te passen in haar producten, iets te creëren dat voordelen oplevert voor zowel de klant als voor zichzelf. Vervolgens liet ze verschillende ontwerpen zien die doordrongen waren van haar persoonlijke stijl, hoe ze werkte en hoe klanten reageerden op haar ontwerpen.

    Marian geloofde dat met een meer persoonlijke aanpak toegepast, zal uw product boeiender, interessanter en duurzamer zijn. Brengt het vreugde? Is er een gevoel van verwondering? Roept het nieuwsgierigheid op? Dit is waar ze aan denkt in haar huidige productcreatieproces.

    Terug naar boven ↑

    6. Een Darwiniaanse theorie van schoonheid - Denis Dutton

    Vaak willen we een mooi product ontwerpen, maar we weten niet echt hoe menselijke waarnemingen van schoonheid zijn. Denis Dutton wil dit specifieke onderwerp voor je verkennen, met wat hij de Darwiniaanse theorie van schoonheid noemt. En natuurlijk, als degene die van kunst houdt, legt hij de theorie uit met zeer vermakelijke en levendige animaties.

    Denis studeert filosofie van kunst en esthetiek voor de kost. Hij kwam erachter dat dit een buitengewoon gecompliceerd onderwerp is, omdat dingen die wij mensen mooi noemen zo verschillend zijn. Het kan een baby's gezicht zijn, films als 'The Wizard of Oz', of zelfs een overweldigend doelpunt in een WK-voetbalwedstrijd. Een account dat het bestaan ​​van schoonheid op alles verklaart, zal krankzinnig worden.

    Hij ontdekte echter dat er is een soort uniformiteit in de perceptie van de mens voor schoonheid, en het passeert zelfs het evolutieproces van de mens. Hij gaf weinig overtuigende voorbeelden, zoals de mooie staart van pauw en Archeulische handbijl, om te bewijzen dat de mens precies dezelfde waarneming heeft voor natuurlijke schoonheid en artistieke schoonheid..

    Terug naar boven ↑

    7. Baanbrekende ontwerpen voor ultra-low-cost producten - R.A. Mashelkar

    Ingenieur RA Mashelkar wil uw denkwijze over de mogelijkheid uitdagen, omdat hij drie echte levensverhalen heeft gedeeld, dat producten voor hen die onmogelijk lijken te worden, door hen kunnen worden gemaakt voor alle mensen met een laag inkomen in India. Dit zijn verhalen over geloof en slimme zaken.

    Het eerste verhaal gaat over een productie van $ 2000 auto. Klinkt echt onmogelijk, want zelfs als je een slechtste auto ter wereld wilt produceren, moet de productiekost toch $ 2000 overschrijden. Maar zij deden het. En de auto functioneert erg goed, net als andere auto's in de wereld. Achter het succes is een ideologie die, jij kan niet dezelfde methode gebruiken als eerder om door te breken. Hij legt vervolgens in detail uit hoe ze het product hebben bereikt.

    Het volgende verhaal is nog ongelooflijker en ontroerender. Ooit kunstbeen gezien? Het kost $ 20000 en je kunt het alleen gebruiken om te lopen, op voorwaarde dat de stoep perfect en soepel is. En raad eens, want de Indiase samenleving kan deze kosten niet betalen, de voet van Jaipur is gemaakt als een kunstbeen van $ 28 voor hen. Het is niet eens een alternatief, zoals bij de voet van Jaipur, mensen met een beenbeperking kunnen lopen, rennen en zelfs in bomen klimmen. Gewoon ongelooflijk.

    Hij praat dan over het medische verhaal dat volkomen belachelijk klinkt, maar is bereikt in India. Alle gedeelde uitvindingen waren voorheen onmogelijk voor de mens, maar toen werden ze met succes uitgevonden. De drive achter deze uitvindingen is de overtuiging dat je kunt bereik het onmogelijke, en maak ook meer van minder voor meer. Dit is wat R.A. Mashelkar beschouwd als Gandhian Engineering.

    Terug naar boven ↑

    8. Eenvoud verkoopt - David Pogue

    Eenvoud, elke ontwerper weet het, maar niet elke ontwerper kan het bereiken. David Pogue gebruikt zowel hij als de slechtste interfaceontwerpen en bemoedigende voorbeelden van geweldige ontwerpen om je te laten weten wat eenvoud echt is.

    De video is grappig, maar het is misschien niet zo leuk voor pc-gebruikers, want gedurende de hele toespraak bekritiseert David alles over Microsoft Windows, terwijl hij prijst dat Apple iets is. Vooroordeel betekende echter niet dat al zijn punten niet waar waren. Bijvoorbeeld, waarom keuzes in het oude afmeldialoogvenster van Microsoft Windows in het pop-upmenu moeten staan. Het kost 3 klikken om de computer uit te schakelen, terwijl Apple Mac maar 1 klik nodig heeft.

    Er zijn ook enkele geweldige voorbeelden anders dan Microsoft Windows en Apple Mac, zoals de eenvoudige gebruikersinterface van Google en spraakherkenningssoftware die zich richt op het vergroten van de nauwkeurigheid van spraakherkenning. Al deze voorbeelden vertellen u dat het eenvoud is de ultieme reden dat een klant uw product koopt.

    Terug naar boven ↑

    9. Het volgende web - Tim Berners-Lee

    20 jaar geleden vond Tim Berners-Lee het World Wide Web uit. Maar hij heeft niet opgehouden te creëren en nu bouwt hij een web voor open, gekoppelde gegevens die onze gegevens mogelijk kunnen ontsluiten en de manier waarop we het gebruiken opnieuw in kaart brengen.

    Wat zijn gekoppelde gegevens? Denk aan een wereld waarin iedereen gegevens op het web zet en dus alles wat je je voorstelt op internet staat. Het wordt gekoppelde gegevens genoemd. Om u te helpen het concept gemakkelijker te begrijpen, zijn hier vier principes voor Linked Data, ontleend aan de aantekening van de auteur:

    1. Gebruik URI's om dingen te identificeren.
    2. Gebruik HTTP URI's zodat deze dingen kunnen worden doorverwezen naar en opgezocht (“dereferentie”) door mensen en user agents.
    3. Geef nuttige informatie over het onderwerp wanneer de URI wordt afgeleid, met behulp van standaardindelingen zoals RDF / XML.
    4. Voeg links toe naar andere, gerelateerde URI's in de blootgestelde gegevens om de ontdekking van andere gerelateerde informatie op internet te verbeteren.

    De hele presentatie draait om deze vier principes met uitwerkingen die echte voorbeelden en actuele activiteiten raken die Tim Berners-Lee en anderen doen om gelinkte gegevens te promoten.

    Terug naar boven ↑

    10. De volgende 5.000 dagen van het web - Kevin Kelly

    World Wide Web is ongetwijfeld een van de snelst evoluerende dingen in de geschiedenis van de mensheid en het zal nog sneller evolueren dan voorheen. Kevin Kelly bespreekt wat er mogelijk gaat gebeuren in de komende 5000 dagen van het web.

    Kevin Kelly denkt dat door computers, handhelds, mobiele telefoons en laptops te kopen die een verbinding hebben met het wereldwijde web, we eigenlijk het bouwen van een enkele, globale machine. Hoe groot is deze machine? Welnu, volgens zijn enquête heeft het 100 miljard klikken per dag en zijn er 55 biljoen koppelingen tussen alle webpagina's van de wereld.

    Dus hoe de constructie van een wereldwijde machine de toekomst zal beïnvloeden? Het antwoord is alles is verbonden met internet en alles heeft zoiets als een chip die is verbonden met internet. En uiteindelijk zullen we de mens zijn mede afhankelijk van deze globale machine die we hebben gemaakt.

    Het gaat niet alleen om verbinding, maar ook om het bestaan ​​van de gekoppelde gegevens. Een van de geweldige voorbeelden van Kevin is dat je niet meer over jezelf hoeft te vertellen als je een sociale site aanmeldt, omdat gekoppelde gegevens jou en het netwerk van je hele vriend in het web zullen identificeren. Het komt simpelweg doordat het web alle bestaande gegevens op internet heeft gekoppeld en informatie uit die gegevens heeft gehaald.

    Omdat de gekoppelde gegevens al onze informatie nodig hebben, zullen we dat ook moeten zijn volledig transparant over onszelf, het delen van onze alle persoonlijke informatie op het web. Dit is de prijs die we moeten betalen om deze zeer handige functie te bereiken. Zal dit de toekomst zijn van het web, of de toekomst van de mensheid? U moet het mogelijke antwoord achterhalen door dit gesprek te volgen.

    Terug naar boven ↑

    Reflectie

    Ik heb echt genoten van zoveel TED-video's, maar ik heb nog nooit een ontwerper of ontwikkelaar gezien die praat over hoe je veel geld kunt verdienen met een ontwerpcarrière. Wat ik echt van TED heb geleerd, is voor mij het leven van webdesigners. Het gaat niet alleen om het maken van veel geld, maar ook om het nastreven van kunst, vaardigheden, ervaring, leiderschap en bijdragen. Ik bewonderde ze en ik hoop er deel van uit te maken.

    Welke TED-video maakt indruk of leert je het meest? 10 is eigenlijk een heel klein nummer voor TED dat enkele honderden video's bevat, dus als je een geweldig gesprek over ontwerp of webontwikkeling hebt ontdekt, deel ons dan vriendelijk met ons!