Startpagina » Cultuur » Videogames Doen ze meer kwaad dan goed?

    Videogames Doen ze meer kwaad dan goed?

    Games hebben de wereld van entertainment stormenderhand veroverd. Wat vroeger een tijdverdrijf was voor geeks en nerds in de vroege jaren 90, heeft nu in termen van omzet de Hollywood-films overtroffen. Maar dat neemt niet weg dat veel mensen, vooral ouders, dat denken het spelen van games is gewoon tijdverspilling of dat het maakt indrukbare mensen (en kinderen) dom.

    Het feit dat er games zijn die geweld, seks, gokken en drugs vertonen, helpt niet echt. Maar wat als ik je zou vertellen dat het spelen van games eigenlijk in ieder geval een aantal positieve voordelen heeft voor de geest en de psychosociale ontwikkeling van de gamers, aldus Science. Laten we eens kijken naar de positieve invloed die videogames op ons hebben.

    Waarom het spelen van games een slechte reputatie heeft

    Spellen van allerlei soorten kunnen behoorlijk verslavend zijn; u hoeft geen onderzoek van 100 pagina's te lezen om dit te verifiëren. Ik ben er zeker van dat je ten minste één persoon kent die verslaafd is aan games; hij is raar, hij hangt nooit met zijn oude vrienden, hij is waarschijnlijk vrijgezel en komt niet ver in het leven. En afgezien van zijn speelgewoonten, weet je niets anders over hem het vermelden waard.

    Ontegenzeggelijk is het heel gemakkelijk om verslaafd te raken. En dat is een groot probleem.

    AFBEELDING: Picjumbo

    Prestaties op school of op het werk kunnen eronder lijden. Het is niet overdreven wanneer ik zeg dat veel gamers (van eenvoudige puzzels tot MMORPG's) zelfs droom van het spelen van games, letterlijk. Op het werk of op school zijn gedachten bezaaid met games, en in sommige extreme gevallen ook met mentale beelden, terwijl ze volledig bewust zijn - dit staat bekend als het Tetris-effect. Het is storend en kan ernstige prestatieproblemen veroorzaken.

    Aan de andere kant kan milde verslaving aan games ook sociaal isolement veroorzaken, wat zou kunnen leiden tot relatieproblemen. In extreme gevallen kan dit leiden tot gezondheidsproblemen. Een zeer bekend voorbeeld van gokverslaving was de dood van Lee Seung Seop die Starcraft bijna 50 uur achter elkaar speelde. Hij stierf op zijn stoel vanwege hartfalen veroorzaakt door extreme uitputting.

    Maar geloof het of niet, de voordelen van het spelen van games wegen zwaarder dan hun negatieve effecten.

    Gamen met mate is helemaal niet slecht

    Net als al het andere heeft gamen zijn eigen goede en slechte kanten. Iedereen weet dat er verschillende soorten computerspelletjes zijn. Van eenvoudige bordpuzzels tot de meest complexe massale multiplayer online role-playing games (MMORPG's).

    Veel computerspellen vereisen Moeilijk denken en strategiseren, teamplay, en geduld. Dit soort games zijn vandaag de dag om die redenen en meer.

    AFBEELDING: Sean Dreilinger

    Mark Zuckerberg, werd een programmeur vanwege videogames (en hij wil dat kinderen videogames spelen zoals hij ook deed). Zijn vader leerde hem op 10-jarige leeftijd Atari BASIC Programming. Hij was leergierig omdat volgens hem de beschikbare games hem niet bevredigden. Hij wilde ze beter maken.

    Een andere fervent voorstander van het spelen van videogames is Guillermo del Toro, een regisseur die vooral bekend is om Hellboy, Pan's Labyrinth en Pacific Rim. Hij houdt absoluut van videogames, wat hij vindt “zijn de stripboeken van onze tijd.”

    Misschien zijn Mark en Guillermo iets aan het doen, dat het spelen van games niet alleen mensen kan inspireren om geweldige programmeurs te worden, maar zelfs hun probleemoplossende vaardigheden en hun creativiteit kunnen verbeteren..

    Hoe videogames de geest positief beïnvloeden

    Een studie uitgevoerd door Andrew K. Przybylski, PhD, suggereert dat videogames behoorlijk lijken op de traditionele manieren waarop kinderen speelden voordat elektronica werd gebruikt voor entertainment. Dat gebeurt zo videogames helpen de psychosociale ontwikkeling van kinderen van jongs af aan.

    Maar dat betekent niet dat het veilig is voor de ouder om hun kinderen de hele dag alleen te laten, omdat dat kan leiden tot verslaving en tot het verkorten van hun aandachtsspanne. Een onderzoek door de American Psychological Association suggereert dat videogames en sociale media zijn direct verantwoordelijk voor de impulsiviteit en korte aandachtsspanne van kinderen (wat eigenlijk niet echt een verrassing is).

    Wat wel een verrassing is, is dat tijdens het spelen van games met een overschot de aandachtsspanne van mensen korter wordt, maar het verbetert het visuele geheugen op korte termijn ironisch.

    Betere motoriek

    Een andere studie bij het Max Planck Institute vond dat gamen gunstig is voor de hersenen. In het onderzoek werd de deelnemers gevraagd om Super Mario 64 gedurende 30 minuten per dag gedurende 2 maanden te spelen.

    Na het experiment bleek het brein van de gamers te hebben vertoonde een toename in hun grijze massa, specifiek de gebieden die betrokken zijn bij ruimtelijke navigatie, geheugenvorming, strategische planning, en motor vaardigheden waarbij de handen betrokken zijn.

    Een nieuwe en geaccepteerde vorm van socialiseren

    Voor volwassenen is gamen niet langer gewoon een vorm van entertainment om hun tijd te verdrijven - het is een nieuwe vorm van socialiseren. In feite games mensen helpen op een meer natuurlijke manier met anderen te communiceren. Van het spelen van multiplayer-spellen, het praten over chatrooms en het bijwonen van openbare spelevenementen, het is geen geheim dat veel vriendschappen en relaties zijn begonnen en tot bloei zijn gekomen via games..

    Videogames kunnen helpen Depressie te bestrijden

    Een van mijn meest favoriete dingen over videogames is dat ze kunnen worden ontworpen op een manier die kan helpen bij het bestrijden van depressies. In een onderzoek onder 15-jarigen bleek een videogame die was ontworpen om depressie te behandelen minstens zo effectief als counseling bij de behandeling van depressie en angst. Het gaat beter dan reguliere behandeling bij het verminderen van de symptomen van depressie.

    Conclusie

    We leven nu in een wereld waar het spelen van games niet langer de “nerd” ding om te doen. Het is een acceptabele manier van leven geworden, net zo goed als hoe we ons vastklampen aan onze slimme apparaten. Hoewel meer opkomende onderzoeken het effect van games op de geest, de maatschappij, de gezondheid, het sociale leven, de ontwikkeling van vaardigheden en meer zullen onthullen, zoals alles waaraan we in het leven worden blootgesteld, moeten we de dingen niet tot het uiterste nemen..

    Het zijn niet alleen spellen die hier gevoelig voor zijn. Religieuze, politieke, economische overtuigingen, die tot het uiterste zijn doorgevoerd, zullen zeker eindigen bij iemand die aan het verliezen is. Maar terug naar de vraag, zijn videogames echt slecht? Misschien is het antwoord nee, als het maar met mate wordt gespeeld. En jij dan? Wat denk je?

    Lees nu: Evolution of Home Video Game Consoles