Startpagina » hoe » 12 Spoiler-vrije Stardew Valley Tips en trucs om u op weg te helpen

    12 Spoiler-vrije Stardew Valley Tips en trucs om u op weg te helpen

    Een van de grote dingen die Stardew Valley zo'n magische game-ervaring maakt, is alles zelf ontdekken, maar dat betekent niet dat er geen spoiler-gratis tips en trucs zijn om je op weg te helpen.

    Voor de onbekende is Stardew Valley een ongelooflijk populaire indie role playing game waarin je de boerderij van je grootvader erven (en alle daaropvolgende avonturen die daaruit voortvloeien). Het spel dient als een spirituele opvolger van de Harvest Moon RPG-game-franchise (en beter nog, verhelpt veel van de frustrerende aspecten van de Harvest Moon-spellen in het proces). Stardew Valley blind spelen is een echt plezierige ervaring, maar er zijn een paar valkuilen voor nieuwe spelers, waar je je een weg doorheen kunt storten of een beetje hulp kunt krijgen met een tipsheet zoals deze..

    De volgende tips en trucs zijn zorgvuldig geselecteerd om drie dingen te bereiken:

    • Ten eerste houden we van de game en willen we nieuwe spelers helpen deze te versoepelen door een aantal basisprincipes te bespreken.
    • Ten tweede willen we dit doen op de meest spoilervrije manier, omdat de game een prachtig verhaal bevat.
    • En ten slotte, door een aantal van de prangende vragen te beantwoorden die een nieuwe speler over het spel kan hebben, houden we nieuwe spelers weg van de uitgebreide (en spoiler-gevulde) Stardew Valley-wiki. Sprekend met de stem van ervaring, verzekeren we u dat het al te gemakkelijk is om op de wiki te zoeken naar een eenvoudig antwoord over een in-game concept en daarbij significante spoilers ziet over spelmechanica, karakters, onontdekte gebieden van het spel, en meer.

    Met dat in gedachten hebben we niet alleen geprobeerd onze suggesties vrij te houden, we hebben ons uiterste best gedaan om de lijst zo te ordenen dat de minst onthullende suggesties bovenaan het artikel staan. Je kunt stoppen met lezen wanneer je het risico loopt een beetje van de zelfontdekkingsmagie te verliezen.

    Do not Rush: It's Soothing Single Player, We Promise

    Of de eerste tip is minder een enkele tip en meer als meta-advies voor het spelen van de hele game. Als je gewend bent aan het spelen van spellen met multiplayer-elementen, moet je misschien een lange, diepe ademhaling nemen en jezelf in een goede ontspannen gemoedstoestand storten om Stardew Valley te spelen.

    Stardew Valley is een uitgebalanceerde singleplayer-ervaring. In tegenstelling tot bijvoorbeeld het vermalen van een populair FPS- of MMORPG-spel om de beste buitendruppels te krijgen voordat ze weg zijn, is er niets in Stardew Valley dat je echt kunt missen omdat je het verknoeid hebt of het spel niet gespeeld hebt in een soort van juiste of geoptimaliseerde manier.

    In de context van het spel kun je de meest ondernemende boer zijn die Stardew Valley ooit heeft gezien, of je kunt krijgen door net genoeg te doen om je boerderij draaiende te houden zodat je het spel kunt verkennen.

    Ongeacht hoe je speelt, de enige persoon die het tempo van het spel bepaalt, ben jij, en als het overweldigend lijkt of je begint gestresseerd te raken, haal dan eens diep adem en ontspan. Er is geen tegenvaller in de game waar je niet van kunt herstellen.

    Vriendschap is magie: wees vriendelijk voor wezens groot en klein

    Ik ben mijn zoon, Linus, die na een lange dag inhaalt.

    Om vooruit te komen in het spel, wees aardig voor iedereen (en alles) waarmee je in contact komt, behalve de dingen die je willen opeten, ga je gang en sla ze een paar keer in het gezicht. Vriendschap en vriendelijkheid zijn essentiële fundamenten van het universum van de Stardew-vallei, en als je klein en groot bent, word je beloond.

    Praat met je buren. Breng lekkernijen van uw boerderij. Maak notities over wat ze leuk vinden (en wat ze niet leuk vinden). Als je vriendschap sluit met mensen, zullen ze zich voor je openen en hun leven delen (en vaak tips en goodies in het proces). Zelfs dieren reageren op je vriendelijkheid. Een koe die je elke dag stopt om te aaien, produceert betere melk; een kip die je erop legt, produceert eieren van grotere en betere kwaliteit.

    Dit is de kortste sectie in onze tipshandleiding (omdat we sterk proberen spoilers te vermijden) maar het is ook het belangrijkste. We denken dat je het spel veel leuker zult vinden als je werkt aan het vriendschap sluiten met zelfs de meest gruwelijke en meest excentrieke stedelingen.

    Schoffelen met precisie: schakel getroffen locaties meteen in

    Een ding dat nieuwe spelers bijna altijd worden afgezet door is de "hitlocatie" -mechanica van het spel. Het spel is 2D en alles (planten van gewassen, plaatsen van voorwerpen, enz.) Gebeurt op een onzichtbaar gecoördineerd vlak van dozen. Vanwege de manier waarop de oriëntatie van je avatar op het scherm, de tool die je gebruikt en het raster samenwerken, kan het effect van het gebruik van je tools soms een beetje wrang lijken. Je kunt je gereedschap soms kantelen terwijl je naar voren kijkt en het een voorwerp naast of achter je raken.

    Sommige hulpmiddelen hebben een bereik van 1-3 vierkanten die u strategisch in uw voordeel kunt gebruiken. Je moet minder bewegen en je verbruikt minder energie, dus het loont om echt goed te worden in het richten van de treffers van je gereedschap. Bovendien kost het nemen van deze acties je een beetje energie. Het juiste vierkant raken betekent dat je die energie niet verspilt.

    Om u te helpen er goed in te worden uw gereedschap precies op de juiste plaats te zetten, drukt u op de ESC-toets om het gamemenu te openen en selecteert u het tabblad met het pictogram voor de kleine controller, zoals hieronder te zien is. Vink de optie "Toon altijd gereedschapsslaglocatie" aan.

    Dit plaatst een rood vakje direct op het vierkant waar een bepaald gereedschap mee communiceert (zoals getoond in de afbeelding bovenaan het gedeelte).

    Er is ook een sneltoets om de hitlocatie tijdelijk in te schakelen. Houd de SHIFT-toets ingedrukt terwijl je een tool gebruikt om het hitvak weer te geven, zelfs als de optie is uitgeschakeld. Dat is een handige kleine tip om te onthouden voor die tijd dat plaatsing van gereedschap je frustreert.

    Food Is Life: Eet! Eet nu wat meer!

    Je eet door voedsel in de lucht te gooien en te maaien als een Tasmaanse Duivel.

    Ten tweede, alleen frustratie bij misplaatste pickaxaanvallen is de nieuwe verbijstering over hoe moe hun karakter is. In tegenstelling tot veel andere RPG's, waar je je gereedschappen en wapens kunt gebruiken zonder ooit moe te worden, heeft Stardew Valley een uitputtingsteller. Lichamelijk veeleisende activiteiten, zoals zwaaiende gereedschappen en wapens vermoeien je. Gelukkig lopen en rennen niet.

    In het begin van het spel kan het voelen alsof je de hele tijd moe bent. Je kunt de uitputting op twee manieren aanpakken: eten of slapen.

    Eten eten verhoogt je energieniveau. Rauw voedsel geeft je fatsoenlijke energie; gekookt eten geeft je meer. In de vroege game is er een delicaat evenwicht tussen de verkoop van uw eten voor winst versus eten voor energie. Als je vroeg op de dag geen energie meer hebt en geen voedsel wilt verspillen, neem dan de tijd om taken te doen die geen energie verbruiken. Sorteer je kisten. Plan je boerderij. Verken de kaart. Ga de stad in om met de inwoners te kletsen en vriendschappen op te bouwen.

    Of eet al je eten en snij een heel bos als een gek. Het is ver van ons om uw houthakkerswensen in de weg te staan.

    Lichten uit in de schemering: slaap is niet optioneel

    Voedsel kan je energie geven om taak na taak overdag aan te pakken, maar er is één ding waar je je weg niet kunt opeten in Stardew Valley: de klok. Je moet elke nacht slapen.

    Je wordt elke ochtend om 6:00 uur wakker in je boerderij. Als je voor 2 uur 's ochtends nog niet bent teruggegaan naar bed, val je uit van uitputting. Elk van die 18 in-game-uren is gelijk aan 45 seconden real-time, dus een drukke dag in je nieuwe landbouwleven is gelijk aan 13,5 minuten van echte wereldtijd. Je zult versteld staan ​​hoeveel er te doen is in de game en hoe snel die dagen voorbij vliegen.

    Het beste is om voor middernacht in slaap te vallen, omdat je energiereep de volgende dag volledig wordt bijgevuld. Als je slaapt tussen middernacht en 02:00 uur, heb je de volgende dag minder energie.

    En als je om 2.00 uur niet slaapt, val je uit waar je ook bent en word je de volgende dag wakker met nog minder energie.

    Maar dat is niet alles. Als 02:00 uur toeslaat en je flauwvalt buiten je boerderij, kunnen de gevolgen variëren van een kleine financiële klus (het in-game-equivalent van hulpdiensten die je vinden en je tegen een vergoeding naar huis brengen), tot een belangrijk zit in de gevaarlijkere delen van het spel (waar je niet alleen geld maar willekeurige items uit je inventaris kunt verliezen).

    Zolang je in de voordeur van je boerderij bent voordat de klok om 2:00 uur toeslaat, komt alles goed, maar je krijgt niet per se de volledige voordelen van slaap.

    Extra slaap tip: het spel enkel en alleen bespaart elke nacht als je naar bed gaat (of het nu op een stoffig parcours gepland is of bewusteloos gaat). Het nadeel hiervan is dat als je het spel afsluit voordat je naar bed gaat, je al je vorderingen voor de dag verliest. Het voordeel is dat als je iets echt stom doet (zoals het graven van al je beste gewassen uit de grond in plaats van ze te drenken), je geen enkele rage meer hebt van absolutie. Gewoon stoppen voordat je gaat slapen.

    Time Marches On: Seasons bestaan ​​in kwartentijd dus dienovereenkomstig

    Feestdecoraties zijn serieuze zaken in de vallei.

    De dagen in Stardew Valley zijn niet de enige dingen die voorbij bliezen. Een van de dingen die bijna altijd nieuwe spelers overrompelt, is het feit dat de in-game seizoenen (die onze lente, zomer, herfst en winter weerspiegelen) niet ~ 90 dagen lang zijn zoals je zou verwachten. In-game seizoenen zijn slechts 28 dagen in de game. Wanneer je voor het eerst begint met spelen, lijken 28 dagen misschien een eeuwigheid als je je oriënteert, maar vertrouw ons, in korte tijd ben je als "% * # @! Het is al zomer! "

    Seizoenen in Stardew Valley zijn belangrijk omdat elk seizoen unieke gewassen heeft die je kunt verbouwen, unieke wilde planten om te foerageren en unieke vissen te vangen. Als je in een bepaald seizoen een bepaald gewas mist of een bepaalde vis opeet, moet je (in de meeste gevallen) helemaal wachten tot het volgende speljaar om het te krijgen. Dat is niet het einde van de wereld, maar als je dat ding nodig hebt voor een project of een zoektocht waar je echt aan wilt werken, een jaar wachten is moeilijk. Vergeet niet dat als je je dagen ten volle speelt, elk seizoen ongeveer 19 uur aan gameplay duurt.

    Met dat in gedachten, raden we aan zorgvuldig te plannen. Stardew Valley beloont een goede en doordachte planning. Plant laat in het seizoen geen gewassen als je geen tijd hebt om ze te oogsten. Probeer in plaats daarvan (en bespaar wat geld) klaar te staan ​​zodat je gewassen kunt kopen en ze kunt planten op de eerste dag van het seizoen.

    Zorg er ook voor dat je al je gewassen oogst voordat het seizoen voorbij is (omdat niet-geoogste gewassen verdorren zodra de seizoenen veranderen).

    Uw tools upgraden: Geavanceerd is beter, maar verbeter uw tijd goed

    Bomen vellen is geen grapje. Je hebt een betere bijl nodig.

    Je zou veel kunnen ontdekken in Stardew Valley, maar je bent een boer in hart en nieren en een boer heeft gereedschap. Betere tools betekenen een eenvoudiger manier om uw boerderij te bewerken. In het begin ontmoet je een personage dat je gereedschap kan upgraden en je zou absoluut moeten profiteren. Met gereedschapsupgrades kunnen uw gereedschappen sneller werken (minder hits om een ​​boom te laten vallen), efficiënter (meer water in uw blik en het water bereikt meer gewassen), en zelfs in staat zijn om speciale items te raken. Gereedschap op een lager niveau kan niet.

    U moet bronnen opslaan om te upgraden en u moet de tijd nemen waarop u de upgrades uitvoert. Het upgradeproces duurt twee dagen in de game en voor die twee dagen heb je die tool niet. Als je je gieter midden in de zomer laat upgraden, zijn er twee dagen waarin je je gewassen niet kunt bewateren - en dorstige gewassen niet groeien.

    Houd in dat geval rekening met uw upgrades voor een venster op de kalender waarbij het effect van het missen van het hulpprogramma tot een minimum wordt beperkt of volledig wordt verwijderd. Als je bijvoorbeeld op de laatste dag van de herfst je gieter upgradet, krijg je geen boete omdat 1) je de gewassen niet hoeft te vervuilen op de laatste dag wanneer je ze oogst en 2) er is geen gewassen naar water in de winter, dus je hebt je gieter niet nodig op de eerste dag van het nieuwe seizoen.

    Negeer de buis niet: tv is educatief

    Ondanks de back-to-nature sfeer van het spel, en de sterke drang naar een aardse low-tech bestaan ​​in uw nieuwe vallei naar huis, de televisie in uw boerderij is echt handig. Afhankelijk van de dag van de week, kunt u afstemmen op een weerbericht, een horoscoop, of een kookkanaal of een kanaal van een buitenmens.

    Deze kanalen vertellen je respectievelijk de weersvoorspelling voor de volgende dag (regenachtige dagen zijn ideaal om te verkennen omdat je geen water hoeft te sproeien), onthullen je horoscoop (de game heeft een "geluksvariabele" en hoe gelukkig of ongelukkig je horoscoop speelt een rol bij op geluk gebaseerde inspanningen zoals het vinden van zeldzame items), leert je een recept (gekookt voedsel is erg krachtig in het spel en je wilt alle recepten leren die je kunt), of geeft je een tip over het spel ( het kanaal van de buitenmens staat boordevol advies over spelmechanica, de stad, landbouw, enzovoort).

    Je moet ten minste dagelijks de tv controleren voor de kookuitzending omdat er veel recepten in het spel zijn die je alleen maar kunt leren door dit te doen.

    Rain, Rain, Come Again: Storms Are Your New Best Friend

    Een volle energiemeter en al bewaterde gewassen? Ja graag.

    Over weersvoorspellingen en regen gesproken, regen is je beste vriend. Nee, echt, in het begin van het spel zal je vooral niets liever willen dan de tv te checken en erachter te komen dat er stormen voorspeld zijn.

    In de vroege game moet je farmen om middelen en geld te krijgen, maar het boeren met de beginstrooidop kan erg tijdrovend en uitputtend zijn. Als u overplant, kunt u zich snel overweldigd voelen door hoeveel landbouwgrond u heeft. Regenachtige dagen zijn een zoete, zoete opluchting van je verantwoordelijkheden in de landbouw. Heb je een koele grot gezien die je wilt verkennen? Wil je de dorpsbewoners beter leren kennen? Moet je wat hout hakken om je spullen op te bouwen? Een regenachtige dag is een perfecte dag om alles te doen maar boerderij, dus als je wakker wordt met het geluid van de donder, pak je je rugzak en maak je klaar om te verkennen - de dag is van jou.

    Gebruik de doos: de burgemeester is een heilige

    Deze man. Een nemen voor het team.

    Wanneer je voor het eerst in Stardew Valley aankomt, komt de zeer vriendelijke burgemeester langs om zichzelf voor te stellen. Hij vertelt je onder andere dat je elk verkoopbaar object in de vuilnisbak direct buiten je boerderij kunt zetten en hij het voor je naar de verschillende markten zal brengen.

    Veel nieuwe spelers vermijden de doos omdat er een vangst moet zijn, toch? Zeker als de burgemeester optreedt als tussenpersoon en je gewassen naar de markt of jouw vis naar de kade brengt, dan neemt hij een snee?

    Zet je verdenkingen opzij, beste lezer! Stardew Valley is gezond en de burgemeester uw patroonheilige. Ondanks de onwaarschijnlijke economie, sleept het stoere ventje alle buit die je in de dropbox stopt en verkoopt het elke avond voor je. Wanneer u 's ochtends wakker wordt, krijgt u een overzicht van de verkoop en 100% van de opbrengst.

    De enige keer dat u de doos niet wilt gebruiken, is als u het geld meteen nodig heeft. De burgemeester verzamelt de goederen niet en verkoopt ze tot midden in de nacht en je krijgt het geld pas de volgende ochtend. Als je een enorme stapel gewassen hebt, moet je deze nu verkopen om belangrijke aankopen te financieren, de doos overslaan en naar de juiste winkel brengen om ze te verkopen..

    Over het onderwerp Gebouw: eerst silo's, ruimte is vast en alles is mobiel

    De timmerman van de stad kan extra boerderijgebouwen voor u bouwen. In het begin zijn de meeste van deze gebouwen (en hun daaropvolgende upgrades) veel te duur, maar er is een gebouw dat het waard is om te kopen zodra je de bescheiden prijs kunt betalen: de silo. Wild gras dat je op je boerderij kapt om plaats te maken voor andere projecten gaat verloren als je geen silo hebt. Als je echter een silo hebt, wordt het wilde gras dat je maait, hooi.

    Hoewel je nu misschien geen dieren meer hebt, zul je uiteindelijk wel eens wat dumpen in sommige veeteelt en al je schattige kleine boerenvrienden zullen honger hebben. Een silo of twee in het begin zorgt ervoor dat je het wilde gras dat je kapt niet weggooit, maar opslaat voor een latere datum.

    Wat gebouwen betreft, raken veel nieuwe spelers verlamd en proberen hun boerderijen te plannen en maken ze zich zorgen dat ze gebouwen op de verkeerde plaats zetten (of dat er later geen ruimte is om die gebouwen te upgraden). Goed nieuws! Ten eerste kunt u elk gebouw op een later tijdstip verplaatsen (zonder boete). Bezoek de timmerman en kies een nieuwe plek. Ten tweede, maak je geen zorgen over het veranderen van voetafdrukken van je verschillende upgradable gebouwen. Barmhartig (en met een onwaarschijnlijke kwaliteit van de TARDIS-kwaliteit) onderhouden opgewaardeerde gebouwen dezelfde voetafdruk, ongeacht hoe groot het interieur wordt. Dit betekent dat de bescheiden startersstal net zo veel ruimte inneemt op uw boerderij als de volledig gerenoveerde schuur. U kunt gangen, hekken en bomen plannen en neerleggen, omdat u ze niet hoeft te verplaatsen wanneer u de naburige gebouwen opwaardeert.

    Vissen is * # $! Ing Frustrerend: blijf erbij!

    Boeren houden van regen. Vissen houden van regen. Je weet wat je moet doen.

    Zonder twijfel is vissen het meest polariserende in de spelersgemeenschap van Stardew Valley. Het is net een mini-game die sommige mensen heel natuurlijk lijken te nemen en anderen blijven hun haar uittrekken.

    Als u een van de mensen bent die vissen erg frustrerend vindt, willen we u een paar aanmoedigende woorden en tips geven. Ten eerste, behandel het mini-game voor vissen meer als een dans en minder als een uitdaging voor het uitpersen van klikken op spammen. Wanneer u een vis aan het haakten bent, schudt de vis op en neer op een vismeter. Het doel is om de vis binnen de "vangstbalk" te houden (waardoor een zijbalk van rood, naar geel, naar groen toeneemt, voordat u eindelijk vangen). Elke keer dat de vis buiten de "vangstbalk" zit, neemt de indicator af tot de vis uiteindelijk ontsnapt. Als je als een gek klikt, stuur je de balk langs de vis en verlies je hem waarschijnlijk. Klik in plaats daarvan eerst langzaam en bekijk het visgedrag.

    Zelfs als je er een natuurlijke aanleg voor hebt, zal het eerste stukje vissen dat je doet bruut zijn. De "vangstbalk" is klein, de vissen zijn snel en je verliest veel meer dan je vangt. Maar! Er is een zilveren voering. Hoe meer je vist, hoe beter je erin slaagt (zowel wat betreft spelvaardigheden als in-game vaardigheidspunten) en de vangstbalk wordt groter.

    Dus zelfs als het je in het begin tot de dood frustreert, blijf er dan bij, want niet alleen wordt het een meester-visser die beloont, maar vis is winstgevend, noodzakelijk voor sommige in-game-missies, en er zijn gelegenheden om met je vissen te pronken. voor prijzen onderweg.


    We sluiten af ​​door ons openingsadvies te herhalen. Neem je tijd, doe geen stress om alles zo snel mogelijk te volbrengen, en vergeet niet te stoppen en te genieten van het landschap, de avonturen en, natuurlijk, de mensen die je ontmoet in je nieuwe huis.