Startpagina » hoe » Hoe u de juiste monitor kiest voor uw pc

    Hoe u de juiste monitor kiest voor uw pc

    Als je op ons lijkt, kijk je veel tijd uit naar je pc-monitor, dus zou het geen goede moeten zijn? Doe met ons mee als we de specificaties decoderen en het jargon doornemen om u te helpen de best mogelijke monitor voor uw behoeften te vinden.

    Verbindingstype: Kan het aansluiten op uw pc?

    De eerste vraag die je jezelf altijd moet stellen bij het kopen van een monitor: kan deze zelfs verbinding maken met je computer? U moet de uitvoer op uw computer controleren en zien welke soorten poorten beschikbaar zijn (als u een speciale videokaart heeft, wilt u naar die uitgangen kijken). Zorg er vervolgens voor dat uw monitor hetzelfde type poorten heeft - als dat niet het geval is, hebt u een soort adapter of speciale kabel nodig.

    Hier zijn de verschillende soorten poorten die u zult zien.

    Video Graphics Array (VGA): oud en verouderd

    VGA is de oudste video-outstandaard die nog steeds beschikbaar is op nieuwe computers, meestal op goedkopere systemen en laptops van zakelijke klasse (om ervoor te zorgen dat ze verbinding kunnen maken met oudere projectiesystemen). De kleine, trapeziumvormige verbinding wordt meestal geleverd met een blauwgekleurde plug. VGA draagt ​​alleen een videosignaal, geen audio.

    VGA heeft veel beperkingen ten opzichte van de andere beschikbare verbindingstypen. Het werkt op een analoge standaard, dus er is geen technische limiet aan de resolutie of verversingssnelheid, maar het wordt praktisch beperkt door het elektrische vermogen en de lengte van de kabel zelf. Over het algemeen worden VGA-verbindingen alleen aanbevolen voor beeldschermen die lager zijn dan de standaard 1080p-resolutie, wat de meeste nieuwe monitoren op de huidige markt uitsluit. Om het bot te zeggen: u wilt dit waarschijnlijk niet gebruiken.

    Een oudere monitor die nog steeds analoge invoer accepteert. Van links naar rechts: HDMI, DVI, VGA.

    Digital Visual Interface (DVI): oud, maar nog steeds bruikbaar

    DVI is de digitale opvolger van de analoge VGA-standaard. Hoewel het nu ook vrij oud is, wordt het nog steeds veel gebruikt op monitoren, desktop-moederborden en afzonderlijke grafische kaarten, hoewel het relatief grote formaat en de vastgeschroefde verbinding betekent dat het niet populair is op laptops. Dual-link DVI-verbindingen en -kabels ondersteunen resoluties tot 2560 × 1600 bij 60 hertz. Dat is genoeg voor de meeste kleine en middelgrote moderne monitoren. DVI heeft ook alleen een videosignaal.

    High Definition Multimedia Interface (HDMI): Zeer vaak en handig

    Als je een flatscreen-tv hebt, zijn de kansen vrij goed dat je al bekend bent met HDMI-poorten en -kabels. HDMI is een digitale standaard die zowel audio als video ondersteunt. Dat betekent dat als uw monitor ingebouwde luidsprekers of een hoofdtelefoonaansluiting heeft, er geen aparte audioverbinding nodig is. Dankzij de handige video-plus-audiomogelijkheden en de alomtegenwoordigheid van televisies en monitoren, is HDMI waarschijnlijk de populairste videoverbindingsstandaard op de markt.

    HDMI-poorten en -kabels hebben verschillende functies, afhankelijk van wanneer ze werden vrijgegeven. De oorspronkelijke standaard (1.0) kon slechts een maximum resolutie van 1920 × 1200 verwerken bij 60 Hz, maar de nieuwste versie (2.1) kan een enorm beeld van 10.000 pixels breed verzenden met 120Hz. Als u op zoek bent naar een monitor met een hoge resolutie of verversingsfrequentie, is een HDMI-verbinding met de nieuwste revisie een uitstekende keuze.

    DisplayPort: veel functies voor pc-gebruikers

    Een nieuwere monitor met volledig digitale verbindingen. Van links naar rechts: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort is een van de meest geavanceerde verbindingen die beschikbaar zijn voor moderne pc's. Net als HDMI wordt de standaard constant bijgewerkt en kan hij video en audio op één enkele kabel verwerken. Maar als een verbinding die specifiek is ontworpen voor computers, bevat deze ook andere mogelijkheden. Sommige DisplayPort-monitoren kunnen bijvoorbeeld met elkaar worden verbonden in een "daisy chain", waardoor twee of meer schermen op een pc kunnen worden aangesloten met slechts één kabel die van de laatste monitor naar de computer gaat.

    DisplayPort-versie 1.4 ondersteunt 4K-resoluties tot 240 hertz - een enorm pluspunt voor gamers - of 8K bij maximaal 60 hertz. De trapeziumaansluiting is standaard op de meeste discrete grafische kaarten en sommige laptops, maar sommige ruimtebesparende ontwerpen maken gebruik van de kleinere Mini DisplayPort-verbinding.

    USB-C en Thunderbolt 3: nieuw, maar nog niet alomtegenwoordig

    Nieuwere laptops die gebruikmaken van de USB-C-verbindingsstandaard (een omkeerbare ovaal in plaats van de rechthoekige verbinding van USB-A) kunnen ook video en audio verzenden via de verbinding met behulp van een interface genaamd Thunderbolt. De derde versie van Thunderbolt gebruikt de USB-C-plug in plaats van een eigen verbinding. Dit is uiterst handig, omdat het mogelijk is om een ​​laptop op te laden, deze met apparaten zoals telefoons te verbinden en media naar een extern scherm te sturen, allemaal met dezelfde verbinding.

    Thunderbolt 3-compatibele monitoren zijn echter nog steeds vrij zeldzaam op het moment van schrijven en alleen de meest compacte en "stijlvolle" laptops laten een meer gebruikelijke videoverbindingsoptie zoals DisplayPort of HDMI achterwege. Het kopen van een monitor met een USB-C- of Thunderbolt-verbinding zou alleen een prioriteit moeten zijn als u vaak een laptop verbindt met alleen een Thunderbolt video-outoptie. Zelfs dan is het mogelijk (en heel gebruikelijk) om een ​​adapterkabel te gebruiken.

    Meerdere verbindingen en adapters

    Zelfs goedkope monitoren hebben de neiging om met ten minste twee verschillende opties voor video-aansluitingen te komen. Hoogwaardige en geavanceerde typen hebben meer: ​​mijn Dell-monitoren ondersteunen bijvoorbeeld DVI-, HDMI- en DisplayPort-verbindingen. Bekijk de specificaties van elke monitor die u overweegt om uw volledige scala aan opties te bekijken. Zelfs als de monitor die u zoekt niet over de exacte smaak van de gewenste verbinding beschikt, kunnen de meeste digitale verbindingen met adapterkabels aan elkaar worden aangepast. Deze zijn over het algemeen betrouwbaar, hoewel ze standaard niet voldoen aan de specificaties van welke verbinding dan ook ouder of minder complex is.

    Schermgrootte: hoe groot is het?

    Deze 65-inch NVIDIA-monitor kan zijn te groot.

    Schermgrootte is een persoonlijke keuze en levert een van de belangrijkste bijdragen aan de kosten van een pc-monitor. Hoewel u uw behoeften beter kent dan wij, kunnen we enkele richtlijnen aanbevelen:

    • Grotere monitoren zijn beter als u ze voor grafische doeleinden gebruikt: video bekijken of bewerken, video-intensieve videogames, fotografie enzovoort.
    • Als je veel werk op je pc doet, zul je merken dat grotere (en meerdere) schermen mensen productiever kunnen maken.
    • Als u de pc niet intensief gebruikt voor een van deze doeleinden, hebt u mogelijk geen groot scherm nodig.
    • Houd er rekening mee dat sommige monitoren gewoon te groot zijn om comfortabel op uw bureau te gebruiken. Iets boven 34 inch is over het algemeen te groot voor standaard pc-kijkafstanden.

    Houd met deze richtlijnen rekening met een maat (gemeten in diagonale inches) die voor u werkt.

    Beeldverhouding: welke vorm is het?

    De beeldverhouding van een monitor is de verhouding tussen de breedte van het schermpaneel en de hoogte. De meeste monitoren die tegenwoordig worden verkocht, gebruiken 16: 9, dezelfde beeldverhouding als televisies, om een ​​ideale videoweergave op volledig scherm mogelijk te maken. 16:10 is iets groter, vooral voor 'professionele' of grafische modellen, hoewel het iets moeilijker te vinden kan zijn. Oudere "vierkante" beeldverhoudingen, zoals 4: 3 en 5: 4, zijn zelden te zien in moderne monitoren.

    16: 9 is waarschijnlijk ideaal voor de meeste gebruikers, maar een nieuwe categorie ultrabrede monitors wint ook aan populariteit. Deze ultrabrede monitoren zijn ontworpen voor multitasking met meerdere programmavensters of voor een superbreedbeeldsveld voor gamen. Deze monitoren gebruiken een uitgerekte beeldverhouding van 21: 9 of hoger en zijn meestal veel duurder dan hun conventionele tegenhangers.

    Schermresolutie: hoe scherp is het beeld?

    Nu we de leeftijd van de kathodestraalbuis (CRT) achter ons liggen, maakt elk modern beeldscherm zijn beeld met rasters van pixels. De resolutie van een monitor verwijst naar het totale aantal pixels, uitgedrukt als een getalswaarde horizontaal per verticaal. Dus een standaardresolutiegrootte, 1920 × 1080, bevat eigenlijk meer dan twee miljoen afzonderlijke pixels in het scherm.

    Over het algemeen zijn hogere resoluties beter. Zelfs goedkope monitoren hebben tegenwoordig een resolutie van minstens 1920 × 1080, het standaardformaat dat bekend staat als "1080p." Die specifieke resolutie wordt gedeeld met de meeste standaard LCD-televisies, veel telefoons en tablets, en een breed scala aan andere technologieën, zoals de streamingresolutie. van de meeste webvideo- en Blu-ray-schijven.

    Maar er zijn ook grotere, betere opties. Over het algemeen wilt u zoveel resolutie als u zich kunt veroorloven en passen in uw monitor.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 zijn oudere resolutie-standaarden die alleen te vinden zijn op zeer kleine, goedkope monitoren.
    • 1920 × 1080 of "1080p" is de standaard beeldschermresolutie, beschikbaar op bijna elke grootte. Dit is een standaard beeldverhouding van 16: 9, waardoor deze dezelfde vorm heeft als de tv in uw woonkamer. Dit wordt ook wel "Full HD" genoemd.
    • 1920 × 1200 is iets langer dan 1080p en populair bij zakelijke en grafische monitors.
    • 2560 x 1440 is een 16: 9-optie met een hogere resolutie, ook wel '2K' genoemd.
    • 2560 × 1600 is een 16:10-variant van de resolutie 2560 × 1440.
    • 3840 x 2160 is een "4K" -resolutie, zo genoemd omdat hij vier keer zo scherp is als 1080p.

    U ziet ook andere resoluties voor super-premium "5K" - en "8K" -schermen, evenals ultragrote monitorontwerpen die voornamelijk worden gebruikt voor gamen en media kijken.

    Een monitor ziet er over het algemeen het beste uit als een afbeelding wordt weergegeven met dezelfde resolutie als het paneel, ook wel de "native" -resolutie genoemd. Als u uw pc zodanig configureert dat deze met een lagere resolutie wordt weergegeven, met name als de beeldverhouding niet overeenkomt, resulteert dit in een wazig of vervormd beeld.

    Er zijn situaties waarin een scherm met een superhoge resolutie misschien niet ideaal is. Vooruitziende gebruikers (of diegenen onder ons die problemen hebben met het lezen van kleine tekst) geven misschien de voorkeur aan schermen met kleinere native resoluties, hoewel er in de meeste moderne besturingssystemen instellingen zijn voor onleesbare kleine tekst.

    Paneeltype: Hoe zijn de kleuren en kijkhoeken?

    Moderne LCD-panelen kunnen worden opgesplitst in twee primaire ontwerptypen: verdraaide nematische (TN) of in-plane switching (IPS). De verschillen tussen deze zijn zeer technisch, maar het enige dat u echt moet weten, is dat LCD-TN-panelen goedkoper zijn om te produceren en daarom te vinden zijn in minder dure monitoren, terwijl LCD-IPS-panelen een betere kleurreproductie en kijkhoeken hebben. IPS-panelen hebben echter ook de neiging om een ​​langzamere responstijd te hebben, waardoor ze minder geschikt zijn voor gamers.

    Er zijn ook LCD-panelen met verticale uitlijning (LCD-VA). Dit nieuwere ontwerp heeft als doel de snelle responstijd van TN te combineren met de hogere kwaliteit kleuren en kijkhoeken van IPS.

    OLED-panelen worden steeds populairder in telefoons en televisies. Hun ongelooflijke contrast en heldere kleuren zijn aantrekkelijk, maar deze panelen zijn erg traag om te migreren naar computerschermen. Op het moment van schrijven kosten de enige OLED-monitoren op de markt nog steeds duizenden dollars.

    Refresh Rate: How Smooth Is Motion?

    De verversingsfrequentie van een monitor beschrijft hoe vaak het beeld op het scherm wordt vernieuwd, uitgedrukt in Hertz. De standaard voor LCD's is 60 Hertz. De meeste gebruikers hebben geen monitor nodig met meer dan deze waarde.

    Gamers geven echter vaak de voorkeur aan snellere verversingsfrequenties, wat zorgt voor vloeiendere, meer dynamische animatie en beweging in games (als de pc krachtig genoeg is om de framesnelheid hoger te duwen). Schermen met gaming-merken kunnen oplopen tot 120, 144 of zelfs 240 hertz.

    Sommige van deze high-end gamingmonitoren hebben zelfs een technologie die bekend staat als variabele verversingssnelheid. Ze zijn zo ontworpen dat de monitor wordt vernieuwd met dezelfde frame rate-uitvoer van uw systeem (en welk spel u ook speelt). Als uw game bijvoorbeeld wordt weergegeven met 50 frames per seconde, wordt de monitor vernieuwd met 50 frames per seconde. Als het spel naar een andere weergavesnelheid springt, komt de monitor er meteen bij. Deze functie is afhankelijk van uw grafische kaart en er zijn twee verschillende standaarden voor de twee belangrijkste fabrikanten van grafische kaarten: NVIDIA's worden G-sync genoemd en AMD's worden Freesync genoemd. Zoek naar een monitor die het type kaart dat u gebruikt ondersteunt.

    Helderheid: hoeveel licht kan het uitstoten?

    Helderheid van de monitor is meestal niet iets waar de meesten van ons zich mee bezig moeten houden. Helderheid wordt gemeten in eenheden van candela per vierkante meter (cd / m22), beter bekend als "neten".

    Een beoordeling van meer dan 200 nits zou goed genoeg moeten zijn voor bijna iedereen. Helderdere monitoren - op 300 nits of meer - zorgen voor een betere kleurweergave en betere contrastratio's. Grafische professionals (ontwerpers, fotografen, enz.) En gamers geven de voorkeur aan een helderder beeldscherm voor rijkere en nauwkeurigere kleuren.

    Contrastverhouding: Zwartere zwarten en wittere witten

    Contrastratio is het verschil tussen de helderheid van de helderste witte en de donkerste donkere die een display kan produceren. Dit is belangrijk voor een display, want hoe groter het contrast in deze twee uitersten, hoe subtieler de verschillen in kleur en waarde die een monitor kan weergeven.

    De contrastverhouding is een moeilijke specificatie om te kwantificeren. Het is erg belangrijk voor het beoordelen van een goede weergave. Het probleem is dat er geen echte industriestandaard is voor contrastverhoudingen, dus de meeste fabrikanten gebruiken hun eigen interne technieken om de meting uit te voeren. Eén fabrikant kan een verhouding van 30.000: 1 en een andere een verhouding van 600.000: 1 claimen, maar wanneer hun monitors naast elkaar worden geplaatst, is het verschil mogelijk niet eens opgemerkt.

    Veel pro's raden een minimale contrastverhouding van 350: 1 aan (en dat zijn we meestal eens), hoewel het bij de huidige LCD-technologie niet waarschijnlijk is dat de verhoudingen zo klein zijn. Onze beste aanbeveling is om te kopen op basis van uw behoeften en budget, en om te kijken wat andere mensen te zeggen hebben over de monitor die u overweegt te kopen.

    Sommige monitoren hebben ook geavanceerde technologie om contrastratio's te versterken: deze worden soms "Dynamic Contrast Ratio" of "Advanced Contrast Ratio" genoemd.

    Kleuren: Hoeveel kan het weergeven?

    Elke monitor die zijn zout waard is, geeft de volledige 16,7 miljoen kleuren (24 bit) van een RGB-kleurruimte weer. Sommige oudere VGA-monitoren geven deze mogelijk niet allemaal weer en zullen alleen werken in kleurmodi die lager zijn dan 24 bit. Simpel gezegd: gebruik deze niet als u er iets aan kunt doen.

    Als u op zoek bent naar een nieuwe monitor, is dit een waarde waar u zich geen zorgen over hoeft te maken. Vrijwel alle moderne monitoren zijn 24-bits kleuren geschikt.

    Kijkhoek: verstoort het beeld vanaf de zijkant?

    Kijkhoek verwijst naar hoe ver u aan de zijkant van de monitor kunt komen voordat de afbeelding wordt vervormd. In een perfecte wereld zou een LCD-kijkhoek 180 graden zijn, wat betekent dat je het scherm op elk moment kunt bekijken, zolang je er vanaf de voorkant naar kijkt. In de huidige staat hebben veel LCD-monitoren kijkhoeken tot wel 170 graden.

    Echt, dit is een waarde die veel belangrijker is op tv's, waar je vaak meerdere kijkers hebt die op verschillende locaties in de kamer zitten. Monitoren worden meestal gebruikt door één persoon die recht voor zich zit.

    Maar als u uw monitor ook gebruikt om programma's met anderen te bekijken, of misschien bent u een grafische professional die groepen mensen moet kunnen bedienen die de monitor bekijken, dan wilt u misschien de kijkhoek in overweging nemen. Anders zullen de meeste mensen blij zijn met kijkhoeken van 140 graden en hoger.

    Reactietijd: is er bewegingsonscherpte??

    Gaming-branded monitors richten zich op een snelle responstijd.

    Het kost een eindige hoeveelheid tijd voor de pixels in een monitor om van kleur naar kleur over te schakelen, en de vertraging tussen die wijzigingen wordt de "responstijd" genoemd. Deze wordt gemeten in milliseconden (ms) en hoe kleiner het getal, hoe beter de responstijd.

    Een snelle responstijd kan zorgen voor een betere videokwaliteit, maar voor de meeste mensen (zelfs grafische professionals) is dit geen essentiële specificatie.

    Snellere responstijden zijn echter van cruciaal belang voor de prestaties van pc-games, omdat tragere reactietijden bewegingsonscherpte kunnen veroorzaken. Gamers zouden een korte responstijd moeten vragen (minder dan 8ms en hoe lager, hoe beter) om ervoor te zorgen dat hun monitor niet subtiliteit heeft voor hun prestaties in snelle games.

    Andere functies waarnaar moet worden gezocht

    Andere functies waarmee u rekening moet houden bij het aanschaffen van een monitor zijn onder andere:

    • USB-hub: een ingebouwde set USB-poorten waarmee u apparaten kunt aansluiten wanneer uw computer buiten bereik is. Zeer handig voor muizen, toetsenborden en flash drives.
    • Gebogen scherm: een lichte curve naar het LCD-paneel. Sommigen geven er de voorkeur aan vanwege stilistische of kijkhoeken, maar het is geen essentieel kenmerk.
    • Verstelbare standaard: met premium monitors kan de hoogte van het display worden aangepast. Sommige kunnen zelfs het scherm draaien voor een portretweergave.
    • VESA-compatibiliteit: een standaard montagebeugel. Het is essentieel als u een standaard voor twee of drie monitoren wilt gebruiken of als u uw monitor aan de muur wilt bevestigen. Sommige goedkope of ultradunne modellen hebben geen VESA-bevestigingen.
    • madeliefjesketting: de mogelijkheid om meerdere monitoren samen te stellen met een enkele verbinding met een pc.
    • Geïntegreerde luidsprekers of camera's: luidsprekers of webcams ingebouwd in het display. Sommige zakelijke monitors bieden ook extra luidsprekerbalken.
    • Picture-in-picture en meerdere ingangen: sommige high-end businessmonitors kunnen inputs van meerdere computers tegelijkertijd weergeven.

    Hoewel deze in het algemeen niet zo belangrijk zijn als sommige van de andere specificaties die we hebben behandeld, kunnen ze voor u heel belangrijk zijn.


    Vanzelfsprekend is er geen enkele monitor die een ideale combinatie van de bovenstaande kenmerken heeft (althans, niet ergens tegen een redelijke prijs). Kijk goed naar de specificaties van alle monitoren die u overweegt, afgewogen tegen hun prijs en beoordelingen. Als het enigszins mogelijk is, kijk dan of u de monitor persoonlijk kunt bekijken bij een plaatselijke elektronicawinkel.

    Zorg er ook voor dat u het retourbeleid en de periode begrijpt waarin u eindelijk de aankoop doet, omdat u vaak merkt dat monitors er anders uitzien in uw huis dan wanneer ze in een winkel worden weergegeven.

    Afbeeldingscredits: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,