Wat is Mixed Reality op Windows 10 en moet je een headset kopen?
Microsoft bouwt een ecosysteem van "Mixed Reality" -headsets van verschillende pc-fabrikanten. Ondanks de misleidende naam, zijn de eerste headsets die je vandaag kunt kopen eigenlijk alleen maar virtual reality-headsets, met helemaal geen augmented reality-functies.
Deze apparaten waren oorspronkelijk ontworpen om goedkoper te zijn dan de Oculus Rift en HTC Vive, maar de Oculus Rift kost nu $ 399, wat dezelfde prijs is als de goedkoopste Mixed Reality-headsets. Ze zijn iets sneller in te stellen en vereisen minder krachtige pc-hardware, maar hebben nog niet veel anders te bieden dan de grote namen.
The Dream: What "Mixed Reality" zou in de toekomst kunnen zijn
"Mixed Reality" is de nieuwe naam voor "Windows Holographic", een Microsoft-platform dat een breed scala van verschillende headsets zal aandrijven, waaronder de HoloLens van Microsoft. Volgens Microsoft werd het omgedoopt tot Mixed Reality omdat het augmented reality, virtual reality en holografische computing omvat.
Augmented reality gaat over het plaatsen van objecten boven de echte wereld. Je zult nog steeds de echte wereld zien, maar die virtuele objecten zullen eroverheen verschijnen - denk aan Pokémon Go, maar dan in een headset (en hopelijk beter).
Virtuele reality-headsets geven de echte wereld niet weer. Headsets zoals de Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR en Samsung Gear VR werken vandaag als dit, en bieden schermen die je een virtuele wereld laten zien zonder dat de echte wereld zichtbaar is.
Holografisch computergebruik heeft betrekking op hologrammen zoals de Hololens, die Microsoft 'de eerste autonome holografische computer' noemt..
De realiteit: welke headsets voor 'Mixed Reality' zijn er tegenwoordig
Dat klinkt allemaal best gaaf en misschien is het wel een dag. Maar vandaag kunt u die functies niet krijgen met de eerste generatie van deze Mixed Reality-headsets. Ondanks de naam zijn het eigenlijk alleen virtual reality-headsets. Er is hier geen sprake van augmented reality-functies. Als je die wilt, moet je nog steeds $ 3000 betalen voor een HoloLens.
Microsoft heeft oorspronkelijk aangekondigd dat deze headsets ingebouwde camera's zouden bevatten, zodat ze augmented reality-taken zouden kunnen uitvoeren door een video van de echte wereld over de buitenkant van je headset te leggen. Dat is niet gebeurd en geen van deze headsets heeft camera's.
Valve werkt aan SteamVR-ondersteuning voor Windows Mixed Reality-headsets, wat betekent dat je ze op een dag zou kunnen gebruiken met virtual reality-spellen op Steam, net zoals je dat met een HTC Vive of Oculus Rift kunt doen. Tot die tijd moet u toepassingen die zijn ontworpen voor Windows Mixed Reality uit de Store ontvangen. Je kunt een paar 360-graden videospelers en enkele grote games downloaden die compatibel zijn met andere VR-headsets zoals Space Pirate Trainer, Superhot VR en Arizona Sunshine, maar je krijgt niets bijzonders dat je niet op andere headsets kunt vinden.
Uiteindelijk is de eerste generatie Mixed Reality-headsets een nieuw type virtual reality-headset zoals die van Oculus Rift of HTC Vive. Microsoft heeft ze als meer mainstream aangemerkt, omdat ze goedkoper zijn en op minder krachtige hardware draaien dan op gaming-gerichte headsets. Hoewel ze goedkoper zijn dan de HTC Vive, zijn ze nu in feite dezelfde prijs als de Oculus Rift. En hoewel ze kunnen draaien op minder krachtige hardware dan de Rift ten koste van grafische details en vloeiendheid, stellen we ons voor dat de meeste mensen die $ 399 aan een virtual reality-headset willen uitgeven waarschijnlijk fatsoenlijke pc-hardware hebben om het te gebruiken met.
Wat u kunt doen in Mixed Reality (One Day, Maybe)
In theorie zal Mixed Reality een volledig applicatieplatform zijn dat apps en games van verschillende typen kunnen gebruiken. Op een dag kun je alles vinden, van 360 graden video's en sociale netwerken tot actiespellen en virtuele rondleidingen door de echte wereld. Ontwikkelaars kunnen alle apps of games die ze leuk vinden, net zo maken als voor andere platforms.
Microsoft toonde ook een aangepaste ruimte en decoreerde het met uw eigen meubels, hologrammen en apps. Mixed Reality ondersteunt die nieuwe universele apps die je in de Windows Store kunt krijgen. U kunt bijvoorbeeld een app-pictogram op een plank plaatsen die u start, of u kunt een zwevend venster hebben dat de app vertegenwoordigt.
Dit is ontworpen om te werken met augmented reality of holografische headsets, waar je de objecten boven de echte wereld ziet liggen, of een virtual reality headsets waar je een virtuele kamer hebt.
Nogmaals, dit is precies hoe Microsoft het heeft neergezet. Deze eerste generatie Mixed Reality-headsets hebben helemaal geen augmented reality-functies. Dus je doet dit gewoon allemaal in een "virtueel huis", tenzij je een HoloLens koopt of wacht op meer capabele Mixed Reality-headsets die mogelijk in de toekomst worden uitgegeven.
U kunt vandaag een koptelefoon kopen, maar de prijs doet er niet toe
Met de lancering van de Fall Creators Update zijn nu verschillende Mixed Reality-headsets te koop. U kunt headsets kopen die zijn gemaakt door Acer, Dell, HP, Lenovo en Samsung. Elke headset is beschikbaar als een bundel met handheld motion controllers.
De bundels van Acer en Lenovo kosten $ 399, de Dell- en HP-bundels kosten $ 449, en de Samsung-bundel kost $ 499. Ondertussen kost een Oculus Rift-bundel die een headset en touchcontrollers combineert $ 399. De enige manier waarop u geld bespaart via een Oculus Rift is door een Mixed Reality-headset te kopen voor $ 299 zonder de controllers, en dat zou echt het punt missen. De motion controllers vormen een cruciaal onderdeel van de ervaring.
Hoewel dit nog steeds goedkoper is dan de $ 599 HTC Vive-bundel, zijn de prijzen van de Mixed Reality-headset niet zo logisch. Voor dezelfde prijs als een Oculus Rift - of zelfs duurder, voor sommige headsets - en met minder softwareondersteuning en slechtere grafische afbeeldingen, is er voor de meeste mensen weinig reden om deze via een Rift te kopen. Ontwikkelaars die applicaties willen ontwikkelen voor het Mixed Reality-platform van Microsoft en enthousiastelingen die echt met dit nieuwe spul willen spelen, zijn mogelijk geïnteresseerd, maar dat is het..
Een onderscheidend kenmerk van deze headsets versus de Oculus Rift en de HTC Vive is dat ze iets hebben dat 'inside-out tracking' wordt genoemd. Met andere woorden, de headset zelf heeft camera's en sensoren die de oriëntatie en positie in de ruimte kunnen volgen. Op de Oculus Rift en de HTC Vive moet je afzonderlijke camera's instellen die naar je headset kijken om de positie te bepalen. Dit betekent dat deze headsets voor Mixed Reality sneller kunnen worden ingesteld. Aan de andere kant verwachten we dat deze inside-out tracking minder nauwkeurig is, en vroege beoordelingen lijken het erover eens te zijn dat dat zo is.
Een ander onderscheidend kenmerk is dat ze kunnen draaien met minder pc-pk's. U kunt zelfs Mixed Reality-headsets gebruiken op een laptop met een aantal geïntegreerde Intel-grafische kaarten. De high-end "Mixed Reality Ultra" -ervaring vereist echter ongeveer dezelfde hardware als een Oculus Rift of HTC Vive.
Hier is geen magie: Mixed Reality-headsets kunnen werken op minder krachtige hardware, maar de grafische weergave zal niet zo gedetailleerd zijn en, nog belangrijker, de frames per seconde (FPS) zullen lager zijn. Oculus Rift- en HTC Vive-games richten zich vaak op 90 frames per seconde en de Mixed Reality Ultra-hardware is ook ontworpen om 90 frames per seconde te leveren. Echter, als Microsoft op de minder krachtige minimale hardware draait, zou je 60 frames per seconde moeten verwachten. Dit maakt de ervaring minder soepel en kan bij sommige mensen zelfs "virtual reality sickness" of ongemak veroorzaken - iedereen is anders.
Welke pc-hardware heb je nodig
Er zijn twee verschillende niveaus met hardwarevereisten. Er is de standaard minimale hardware-eis en een "Ultra" hardwarevereiste voor maximale prestaties en grafische kwaliteit.
De minimale hardwarevereisten vereisen niet dezelfde krachtige gaming pc-hardware die de Oculus Rift en HTC Vive nodig hebben. Zij zijn:
- processor: Intel Core i5-7200U (mobiele 7e generatie) dual-core met Hyperthreading (of beter)
- GPU: Geïntegreerde Intel HD Graphics 620 (of hoger), NVIDIA MXX150 / 965M (of hoger)
- connectiviteit: HDMI 1.4 of DisplayPort 1.2
- RAM: 8 GB DDR3 dual channel (of beter)
- HDD: 10 GB vrije ruimte
- USB: USB 3.0 Type-A of Type-C
- Bluetooth: Bluetooth 4.0 voor motion controllers
U kunt een prestatie verwachten van 60 frames per seconde met de minimale configuratie.
Voor Ultra-pc's lijken de hardwarevereisten sterk op de Oculus Rift en Vive. Zij zijn:
- processor: Intel Core i5 4590 (4th generation) quad core (of beter), AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz desktop quad core (of beter)
- GPU: NVIDIA GTX 960/1050 afzonderlijke GPU (of hoger), AMD RX 460/560 (of hoger). GPU moet zich in een PCIe 3.0 x4 + link-slot bevinden.
- connectiviteit: HDMI 2.0 of DisplayPort 1.2
- RAM: 8 GB DDR3 (of beter)
- HDD: 10 GB vrije ruimte
- USB: USB 3.0 Type-A of Type-C
- Bluetooth: Bluetooth 4.0 voor motion controllers
U kunt een prestatie verwachten van 90 frames per seconde met de Ultra-configuratie. Raadpleeg voor meer informatie de officiële hardwarevereisten voor Windows Mixed Reality, de Oculus Rift en HTC Vive.
Hoe te zien of de hardware van uw pc klaar is voor Mixed Reality
De toepassing Mixed Reality Portal bij Windows 10 kan u vertellen of de hardware van uw pc gereed is om een van deze headsets van stroom te voorzien.
Om het te starten, open je je startmenu en zoek je naar "Mixed Reality". Start de toepassing "Mixed Reality Portal".
Klik door de interface en het zal controleren of uw hardware compatibel is.
Als je al een headset hebt, kun je op de knop 'Volgende' op deze pagina klikken om deze in te stellen.
Hoe de Mixed Reality Simulator te gebruiken
Je kunt spelen met de Mixed Reality-simulator die bij Windows 10 is geleverd, zelfs als je geen headset hebt. Om dit te doen, start u gewoon de Mixed Reality Portal-toepassing en klikt u door de interface.
Windows zal normaal gesproken niet toestaan dat je doorgaat zonder een headset, maar je kunt op de koppeling "Simulatie instellen (voor ontwikkelaars)" op de hardwaretestpagina klikken om door te gaan. Windows downloadt de Mixed Reality-inhoud naar uw computer, zodat u kunt spelen met een simulatie van de Mixed Reality-omgeving.
Als het klaar is, kunt u klikken op menu> Voor ontwikkelaars en schakel "Simulatie" in. Je krijgt een virtuele ruimte waar je rond kunt lopen en apps kunt starten. Cortana zal pijpen en u meer informatie geven over het gebruik van de Mixed Reality-omgeving.
Klik met de linkermuisknop en sleep om uw weergave te verplaatsen. Klik met de rechtermuisknop om een "luchtaanvulling" uit te voeren die activeert waar u momenteel naar kijkt. Loop rond door op de WASD-toetsen op je toetsenbord te drukken, net als in een videogame. U kunt ook een Xbox One-controller aansluiten en deze gebruiken om door de interface te navigeren.
Druk op de Windows-toets op uw toetsenbord om een startmenu te openen voor het starten van apps. Start de toepassing "Hologrammen" om objecten (zoals een geanimeerde hond) in de virtuele wereld te plaatsen.
Als u besluit dat u de simulator niet langer wilt gebruiken en ruimte wilt vrijmaken, gaat u naar Instellingen> Gemengde realiteit> Verwijderen om het te verwijderen. U kunt de Mixed Reality-software altijd opnieuw installeren door in de toekomst de Mixed Reality Portal te starten.
Hoe zit het met VR-headsets voor de Xbox One?
Microsoft heeft gezegd dat de Xbox One X ooit in staat zal zijn om deze headsets te gebruiken. Dat is echter nog niet gebeurd. "Ons plan is om in 2018 mixed-reality content naar de Xbox One-familie van apparaten te brengen, waaronder [de Xbox One X]," stelt een Microsoft-blogpost.
Hoe zit het met het gebruik van een Oculus Rift of HTC Vive met Mixed Reality?
Momenteel ondersteunt het Mixed Reality-platform noch de Oculus Rift, noch de HTC Vive. Microsoft zegt dat het Oculus en HTC nodig hebben om samen te werken met Microsoft als ze willen dat deze apparaten worden ondersteund door het Windows Mixed Reality-platform.
Er is echter nog geen echte reden om hier nog iets aan te doen. Er zijn geen grote applicaties of games die exclusief zijn voor Windows Mixed Reality.