Waarom Bluetooth-headsets vreselijk zijn op Windows-pc's
Bluetooth-audio is goed nu, toch? Dat is wat ik heb gehoord, dus ik kocht een Bluetooth-headset van $ 300 voor mijn Windows-pc, in de verwachting een goede ervaring te hebben. Het was verschrikkelijk. Ik geef de schuld aan Bluetooth - en Windows.
Volledige openbaarmaking: mijn collega's hebben geweldige ervaringen met Bluetooth-audio op zowel Android-telefoons als W1-compatibele Apple-apparaten. Dit gaat over pc-headsets.
Windows zal het u niet vertellen als het AptX gebruikt
Bluetooth is verwarrend. Zoals de audio-website Darko.Audio het zegt: "Het vuile geheim van Bluetooth audio is niet dat het niet erg goed klinkt, het is dat het alleen goed zal klinken als aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan."
Moderne high-end Bluetooth-headsets ondersteunen AptX, een audiocodec compressieschema dat een betere geluidskwaliteit biedt. Maar AptX wordt alleen ingeschakeld als dit wordt ondersteund op zowel de zender als de ontvanger. Wanneer u een Bluetooth-headset met een pc gebruikt, werkt deze alleen als de hardware en stuurprogramma's van uw pc compatibel zijn.
Andere configuratieproblemen kunnen AptX-audio ook uitschakelen. Zoals Darko.Audio op een Mac uitlegt, als u 2,4 GHz Wi-Fi gebruikt, als u meer dan twee Bluetooth-apparaten op een desktop hebt aangesloten, of als er meer dan één op een laptop is aangesloten, zakt macOS naar SBC-audio van mindere kwaliteit via de Bluetooth Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) -verbinding. Dat is volgens Apple.
Windows 10 heeft nu geïntegreerde ondersteuning voor AptX, maar het is onmogelijk om te bepalen of uw Bluetooth-verbinding daadwerkelijk AptX gebruikt. Android en macOS laten je deze informatie zien, maar deze is nergens zichtbaar in Windows. Zo weet je nooit of je de hoogst mogelijke geluidskwaliteit krijgt.
Bluetooth ondersteunt geen audio van hoge kwaliteit wanneer een microfoon in gebruik is
Mijn headset had een geïntegreerde microfoon, dus ik verwachtte dat ik de hoofdtelefoon normaal kon blijven gebruiken tijdens het gebruik van de microfoon.
Maar, schokkend, dit werkt niet. Als u een stereohoofdtelefoon met een ingebouwde microfoon hebt, kunt u de hoofdtelefoon niet gebruiken met een normale geluidskwaliteit tijdens het gebruik van de microfoon. Er is gewoon niet genoeg bandbreedte beschikbaar voor Bluetooth-apparaten, legt Sennheiser uit.
Technisch gezien gebruiken ze het A2DP Bluetooth-profiel wanneer je de hoofdtelefoon gewoon als geluidsuitvoerapparaat gebruikt, en in het ideale geval AptX gebruiken voor een maximale geluidskwaliteit. Als u de microfoon nodig heeft, gebruiken ze het headsetprofiel of handsfree-profiel (HSP of HFP). Hierdoor is zowel opnemen via de microfoon als afspelen via de hoofdtelefoon mogelijk, maar de geluidskwaliteit van de hoofdtelefoon is verschrikkelijk bij gebruik van HSP of HFP.
Als je alleen maar een Bluetooth-headset gebruikt om te bellen, kan dat prima. Als je in de microfoon van je headset wilt praten terwijl je naar muziek luistert, een game speelt of een video op je pc bekijkt, raak je gefrustreerd.
Voor een pc-headset met een geïntegreerde microfoon is Bluetooth een verschrikkelijke keuze. Je kunt beter een bekabelde headset kopen, of zelfs maar een losse microfoon krijgen.
Bluetooth 5.0, dat al is aangekondigd, biedt een veel hogere bandbreedte. Hierdoor zouden toekomstige Bluetooth-headsets audio van hoge kwaliteit moeten afspelen terwijl de microfoon in theorie wordt gebruikt.
Windows Toont de profielen als verschillende audio-apparaten
Wanneer u een Bluetooth-headset met een microfoon aansluit op Windows, ziet u twee apparaten: de standaard A2DP hoogwaardige stereohoofdtelefoons en het handsfree-profiel met slechtere geluidsweergave maar ook geluidsinvoer ondersteunt.
Dit lijkt applicaties te verwarren. Toen ik een audiogesprek op de headset startte, functioneerde de handsfree audiomodus naar behoren en kon ik de persoon horen met wie ik sprak. Maar nadat ik een pc-game had gelanceerd, was de game volledig stil. Zelfs het handsfree koptelefoonapparaat instellen als het standaard geluidsweergaveapparaat werkte niet. Ik moest naar de geluidseigenschappen van Windows gaan en handmatig het A2DP-apparaat uitschakelen, waardoor het spel gedwongen werd om het handsfree-profiel te gebruiken en daadwerkelijk geluid te produceren. De audio van de game klonk erg gecomprimeerd en van lage kwaliteit, maar ik kon het op zijn minst horen.
Met andere woorden, het schakelen tussen Bluetooth-profielen verwart sommige Windows-toepassingen tenzij u er handmatig mee worstelt. Het is helemaal geen naadloze ervaring en dat is frustrerend.
Bluetooth-verbindingen zijn nog steeds onbetrouwbaar
De headset maakt soms de verbinding met de pc los, zelfs terwijl ik een paar meter van de computer zit. Dit moet worden opgelost door de headset uit te schakelen en weer in te schakelen, met andere woorden, mijn koptelefoon opnieuw opstarten.
Toen de verbinding weer online kwam, werkten sommige applicaties goed en andere niet.
Ik sprak met iemand in een toepassing voor bellen met spraak toen de hoofdtelefoon de verbinding verloor en die toepassing de oproep onmiddellijk beëindigde omdat het audioapparaat was verdwenen. Ik moest het gesprek opnieuw starten nadat ik mijn koptelefoon opnieuw had opgestart. Dus, niet alleen is Bluetooth-audio mogelijk schilferig, maar veel Windows-applicaties kunnen die vaagheid niet goed verwerken.
Voor het grootste deel heb ik een solide verbinding gehad met AirPods die de W1-chip van Apple gebruiken terwijl ze zijn verbonden met een iPhone. Maar een standaard Bluetooth-headset met een Windows-pc lijkt gewoon niet zo betrouwbaar.
Microsoft werkt aan gemakkelijk koppelen voor Bluetooth-apparaten, wat prettig is, maar dat zal niet veel helpen als het apparaat de verbinding nog verliest terwijl het is gekoppeld.
Goede pc-headsets zijn niet geweldig voor iPhones
Een solide Bluetooth-headset kan zowel op een pc als op uw smartphone worden gebruikt, wat erg handig zou zijn. Maar als je een iPhone-gebruiker bent zoals ik helaas ben, zal je AptX-headset je geen geweldige geluidskwaliteit geven wanneer je bent verbonden met een iPhone. Dat komt omdat Apple weigert AptX te ondersteunen op iPhones en iPads, hoewel Macs AptX ondersteunen. Je hebt een headset met AAC-ondersteuning nodig om goede kwaliteit te krijgen met een iPhone - en de $ 300 Sennheiser HD1 draadloze headset die ik heb gekocht, heeft alleen AptX ondersteund.
Android-gebruikers hebben geluk, moderne moderne telefoons ondersteunen AptX. In tegenstelling tot Windows is het zelfs mogelijk om te controleren of de verbinding AptX gebruikt!
Ik overwoog in het kort om een Beats-headset van Apple te kopen, omdat die de Apple W1-chip gebruiken voor een stabiele verbinding met Apple-producten en AAC-ondersteuning hebben. Maar Beats-headsets ondersteunen AptX niet, wat betekent dat ze geen geweldige geluidskwaliteit hebben wanneer ze op een Windows-pc zijn aangesloten. En veel recensenten merken op dat Beats-hoofdtelefoons een vlokkige Bluetooth-verbindingskwaliteit hebben wanneer ze worden gecombineerd met een apparaat zonder W1-ondersteuning, zoals een Windows-pc.
Bluetooth is altijd een paar jaar weg van goed werken
Dus kort samengevat: de verbinding van de headset is onbetrouwbaar, het is onmogelijk om te bepalen of deze de hoogste kwaliteit audio gebruikt met mijn pc, en het kan niet functioneren als een normale stereohoofdtelefoon tijdens het gebruik van de geïntegreerde microfoon. En als ik hem op mijn iPhone aansluit, krijg ik geen audio van de hoogste kwaliteit.
Ik stuur de headset terug naar Amazon. Ik blijf bij een bedrade headset met traditionele analoge audiokabels op mijn computer, bedankt. Ik zal binnen een paar jaar opnieuw kijken wanneer Bluetooth 5.0-headsets uit zijn.
Afbeeldingscredits: Anna-Marie / Shutterstock.com, Hadrian / Shutterstock.com.