Startpagina » hoe » Volledig interview met oprichter van Vreel

    Volledig interview met oprichter van Vreel

    Mysticgeek: Laten we beginnen met uw functie of titel bij Vreel, hoe lang werkt u al aan Vreel.

    Eoin: Oprichter - Ik begon eind maart met een server-gebaseerde DivX-converter en verwachtte dat het eind april klaar zou zijn. Het plan was destijds om dit simpelweg als reden te gebruiken om mijn eigen kennis over het omgaan met server-side applicaties en algemene webontwikkeling te vergroten. Het plan was destijds om de DivX-webplayer daadwerkelijk in de open source CMS "Joomla!" Te implementeren en van daaruit verder te gaan. Ik zag dat Vreel op dat moment een werkende, zij het kleine stage 6-kloon was. En dat is waar de zaken uit de hand liepen.

    DivX was de eerste om contact met me op te nemen - ze waren begrijpelijkerwijs niet onder de indruk van het gebruik van de naam "DivXit" als de URL. Ik was meestal niet onder de indruk van mezelf - ik had hen een paar tientallen e-mails gestuurd waarin ze vroegen naar juridische problemen waar ik mezelf misschien mee in zou gooien. Na een tijdje met DivX te hebben gesproken, heb ik het domein "DivXit.net" omgedraaid, dat momenteel in afwachting is van zijn omschakeling naar de nameservers van DivX. DivX wenste me het allerbeste met de nieuwe re-branded Vreel.

    Daarna ging alles in een Frenzy. Inkomend verkeer begon van de schaal af te gaan, Limelight nam contact met me op met betrekking tot een CDN-oplossing, en ik ging op zoek naar een aantal personeelsleden om dingen volledig in beweging te krijgen - en natuurlijk, ga weg van het gebruik van een open source CMS, en focus op het ontwikkelen van onze eigen.

    Mysticgeek: Wat is jouw visie voor Vreel? Hoe zie je het nu en wat hoop je te bereiken in de komende jaren?

    Eoin: Vreel staat op dit moment in de kinderschoenen - er is zoveel werk aan de winkel, en onze ontwikkelaars werken er hard aan om alles zo snel mogelijk te laten draaien. De gesloten bètatest heeft ons echt de ogen geopend voor de schaal van Vreel - de huidige start maakt het letterlijk onmogelijk om onze groei in de komende maanden te schatten. Als je me in mei had gevraagd hoeveel bezoekers ik over een jaar zou verwachten, zou ik 10.000 per dag hebben gezegd - we zijn momenteel bezig dat cijfer te doorbreken, en we hopen de komende weken te kunnen verdubbelen.

    De toekomst? Nou, ik zou naar het verleden kijken. Stage6 was de Concorde van de online videowereld - het was sneller, het zag er beter uit, alles was net dat beetje prettiger. Om nog maar te zwijgen over de hardcore-fans. We willen dat gevoel herwinnen en er op voortbouwen - en ernaar streven om het beste videoplatform beschikbaar te hebben voor onze toch al grote gebruikersbasis.

    Mysticgeek: Uit mijn beperkte interactie met iedereen bij Vreel, lijkt het alsof je het allemaal behoorlijk druk hebt. Hoe zou u het werk, de voorbereiding en de uren beschrijven die iedereen heeft ingevoerd om een ​​succesvolle publieke lancering te krijgen??

    Eoin: De bètatesters zijn letterlijk een uitkomst geweest - we hebben heel veel suggesties, opmerkingen en bugmeldingen gehad van onze kleine bètatester, en ze hebben echt een enorme bijdrage geleverd tot nu toe.

    Op dit moment concentreren we ons in gesloten bèta op het oplossen van bugs en het in goede staat brengen van al onze functies en modules voor de massa's - wat ik u kan vertellen, is geen eenvoudige taak. Maar slapeloze nacht na slapeloze nacht is dat nooit

    Mysticgeek: Kunt u ons een korte uitleg geven van de 'controverse' rondom Stage6 met DivX en wat Vreel te bieden heeft nu u een officiële overeenkomst met hen hebt??

    Eoin: Eerlijk gezegd, wat DivX en de Stage6-sluiting betreft, heb ik ongeveer net zoveel informatie als iemand anders. Het was er op een dag - en het volgende was verdwenen. Hiertoe werd nooit een solide reden gegeven, waarbij stond dat het stage6-platform 'erg duur was om te onderhouden' - DivX werd ook geconfronteerd met een mogelijk rechtsgeding van UMG op het moment van sluiting. Het gerucht ging ook dat Live Universe een aanbod deed om DivX te kopen - een aanbod dat ze prompt afwezen.

    Ik moet duidelijk maken dat Vreel geen commercieel eigendom heeft over de DivX-webplayer en codec - dit zijn eigendom van DivX en DivX alleen. DivX heeft ons toestemming gegeven om hun codec en webplayer te gebruiken in de Vreel-videoomgeving - waardoor we een haalbaar videoformaat van High Definition kunnen creëren, terwijl we onze eigen functies rond die basis kunnen opnemen.

    Mysticgeek: Ik weet dat heel wat mensen het jammer vinden dat deze site live toegankelijk wordt voor het publiek. Kun je ons een schatting geven van wanneer dat zal zijn??

    Eoin: Je kan dat opnieuw zeggen - op dit moment lossen we de vele bugs op die gevonden werden tijdens de gesloten bèta - de grote problemen op dit moment met aspectratio (problemen met bestanden die niet in 4: 3 of 16: 9 zijn geüpload) en wat traagheid in conversie - we willen deze problemen gladgestreken voordat een open beta wordt vrijgegeven. Zoals u vast wel eens bent, zal onze eerste indruk alles zijn - en ik weet dat ik persoonlijk liever een uitstel heb dan een halffunctioneel portaal.

    Hoe dan ook, de vooruitgang is op dit moment fantastisch - we zouden moeten kijken naar deze problemen die de komende dagen zijn uitgeroeid, samen met een hele reeks nieuwe functies die in deze periode worden getest..

    We hebben open bètatesten zodra deze belangrijke problemen zijn opgelost - maar tot die tijd gaan we gebruikers dagelijks accepteren in onze gesloten bètaversie.

    Mysticgeek: Hartelijk dank voor uw tijd bij het beantwoorden van onze vragen!

    Eoin: Geen problemen, bedankt dat je me hebt gehad!