Startpagina » Photoshop » Foto-manipulatie Tutorial 75 Stappen om een ​​auto te laten vliegen

    Foto-manipulatie Tutorial 75 Stappen om een ​​auto te laten vliegen

    In deze zelfstudie gebruiken we Adobe Photoshop om een ​​samenvatting te maken “Flying Car Illustation”. Dit is wat we zullen maken met deze Photoshop-zelfstudie.

    We beginnen met een selectieoefening met de oude auto, daarna voegen we vliegende rotsen toe met toren en draden. Vervolgens voegen we drie vogels toe, waaronder een die in beweging is. We zullen ook gebruik maken van een aantal gratis 3D render- en fractalpakketten om het abstracte aspect van de illustratie te verbeteren. Het wordt een leuke oefening - alle 75 stappen ervan!

    Meer Photoshop-zelfstudies

    • Hoe een verbluffend teksteffect te creëren
    • Hoe een Balinees Barong-masker te tekenen
    • Een schilderijeffect maken

    Middelen

    Maar voordat we beginnen, moet u deze bronnen pakken die we nodig hebben:

    • Oude auto
    • Hemel
    • Grunge textuur
    • Adelaar
    • Dove 1
    • Dove 2
    • Toren
    • klif
    • Fractal Pack [specifiek 4.1.png en 4.10.png]
    • SciFi Render-pakket [specifiek 8.png en 15.png]

    Stap 1: De auto selecteren

    Open in Photoshop de oude autofoto. Controleer dat de aangrenzend optie is aangevinkt. Klik op de witte achtergrond met behulp van de Toverstafgereedschap om de achtergrond te selecteren.

    Stap 2

    U zult merken dat de selectierand in sommige gebieden lekt vanwege de gelijkenis van het kleurbereik. We moeten de Quick Mask-modus gebruiken om deze selectieranden glad te strijken.

    Veranderen naar Snel masker modus door op de knop in de werkbalk te klikken. De niet-geselecteerde gebieden worden nu in transparant rood weergegeven.

    Stap 3

    Om deze selectie handmatig te herstellen, zullen we het selectiepad tekenen met behulp van de Pen tool. set Pen modus naar Pad, begin dan met het toevoegen van selectiepunten voor het dak van de auto.

    Stap 4

    Voeg nog een selectiepaden toe die het embleem van de auto bedekken.

    Stap 5

    Voeg vervolgens selectiepaden toe met betrekking tot de juiste koplamp en de omgeving.

    Stap 6

    Klik met de rechtermuisknop op een van de paden en selecteer Maak een selectie in het pop-upmenu.

    Stap 7

    Klik OK wanneer het dialoogvenster Selectie maken verschijnt. Dit zal onze paden omvormen tot selectiekader.

    Stap 8

    Vul geselecteerde gebieden in met Zwart. Doe dit door naar Bewerk> Vullen menu, selecteer Gebruik: Zwart. Klik OK.

    Stap 9

    druk op Ctrl + D om te deselecteren. Ga terug naar Standaard modus in de werkbalk.

    Stap 10

    Ga naar Selectie> omgekeerde menu om selectiegebied om te keren of gebruik de Shift + Ctrl + I. Nu is de auto geselecteerd, druk op Ctrl + C om het te kopiëren.

    Stap 11

    druk op Ctrl + N om een ​​nieuw bestand te maken, stelt u de breedte in: 1600 pixels en hoogte: 1142 pixels. Klik OK.

    Stap 12

    druk op Ctrl + V om de oude auto te plakken die we eerder hebben gekopieerd. Gebruik de vrije transformatie commando om de grootte en positie van de auto aan te passen.

    Stap 13: De achtergrond toevoegen

    Open hemelfoto. Kopieer en plak het in ons document. Plaats de luchtlaag onder de autolaag.

    Stap 14

    Vul de achtergrondlaag met blauw (# 15487d).

    Stap 15

    Voeg een laagmasker toe voor de luchtlaag. Gebruik het gereedschap met de lineaire helling om een ​​diagonale hellingshoek (van zwart naar wit) te tekenen van linksonder naar rechtsboven.

    Stap 16

    Voeg een nieuwe laag toe. Gebruik het gereedschap met de lineaire helling om een ​​diagonaal gelijkaardige diagonaal als de vorige stap te tekenen.

    Stap 17

    Wijzig de huidige overvloeimodus voor lagen Zacht licht. Hierdoor wordt de kleur van de lucht iets donkerder.

    Stap 18

    Voeg nog een nieuwe laag toe, vul deze met een lineair verloop diagonaal zoals de vorige stap, maar maak deze keer het zwarte gedeelte groter.

    Stap 19

    Stel de huidige overvloeimodus van de laag in op Scherm. De rechterbovenhoek van de lucht is nu helderder.

    Stap 20

    Ga terug naar de autolaag om onnodige objecten onder de oude auto te verwijderen. Selecteer eerst met behulp van de Veelhoekige lasso gereedschap, druk op Verwijder om het geselecteerde gebied te wissen. druk op Ctrl + D om te deselecteren.

    Stap 21

    druk op Ctrl + J om de autolaag te dupliceren. Ga naar Filter> anders> High Pass. Stel de Radius waarde rond 1.0 Pixels. Klik OK.

    Stap 22

    Wijzig de huidige overvloeimodus voor lagen bedekking. Hierdoor wordt het autodetail groter en ziet het er scherper uit.

    Stap 23

    Binnen de Laag paneel, klik met de rechtermuisknop op de huidige laag en selecteer Omlaag samenvoegen. Hiermee worden zowel de auto- als de auto-kopie laag samengevoegd.

    Stap 24

    druk op Ctrl + M om de te bellen curves commando. Selecteer Preset: Sterk contrast, Klik OK toepassen.

    Stap 25

    Ga naar Beeld > Aanpassing > Vibrance. Verhoog de Vibrance-waarde naar +100 en verzadiging: +10. Klik OK om de Vibrance-opdracht toe te passen. De auto ziet er nu kleurrijker en glanzend uit.

    Stap 26: De vliegende rotsen toevoegen

    Open de afbeelding van de klif; we gaan het gebruiken als ons vliegend rotseiland. Selecteer eerst het gewenste gebied met de Veelhoekige lasso tool. druk op Ctrl + C om het geselecteerde gebied te kopiëren.

    Stap 27

    Ga terug naar ons document, druk op Ctrl + V plakken. Maak de rots kleiner, druk op Ctrl + T formaat wijzigen en de positie verplaatsen naar de linkerkant van de auto. Raken invoeren.

    Stap 28

    Maak de onderkant van de rots kleiner. Doe dit door een selectie te maken met de Veelhoekige lasso gereedschap en druk vervolgens op Verwijder uitwissen. Deselecteer met Ctrl + D.

    Stap 29

    Maak een nieuwe selectie in het gebied linksonder met de Veelhoekige lasso tool. Sleep eenvoudig het geselecteerde gebied met de verhuizing hulpmiddel om het te verplaatsen.

    Stap 30

    Vervolgens willen we de rots 3D laten lijken. Gebruik de Brandwond hulpmiddel om de rand van de rots donkerder te maken.

    Stap 31

    Gebruik dan de Ontwijken hulpmiddel om de bovenste rand van de rots op te fleuren.

    Stap 32

    Grijp de Spons tool, stel de modus in op Verzadigen. Gebruik het sponsgereedschap om de kleur van de rots te verzadigen.

    Stap 33

    Ga terug naar de Brandwond gereedschap, maar deze keer schakel de beveiligingstonen uit keuze. Gebruik de Brandwond hulpmiddel om de randen van de rots nog eens donker te maken totdat ze zwart worden.

    Stap 34: De toren toevoegen

    Open de torenfoto. Ga naar kiezen> Kleurenbereik menu. Klik op een willekeurig deel van de toren om de kleur ervan te proeven. Verhogen vaagheid waarde totdat de algemene torenvorm is geselecteerd. Klik OK selectie toepassen. Kopieer geselecteerde toren met Ctrl + C.

    Stap 35

    Plak de toren door op te drukken Ctrl + V. Plaats de torenlaag achter de vliegende rotslaag. druk op Ctrl + T voor gratis transformatie en maak de toren kleiner, zodat hij op de vliegende rots kan 'staan'.

    Stap 36

    Verwijder de onnodige draden van de torenkabel met behulp van de harde ronde Gom tool. Verander de mengmodus van de kolomlaag naar Vermenigvuldigen. We hebben zelf onze eerste vliegende rots.

    Stap 37

    Nu hebben we nog een vliegende rots nodig met een eigen toren aan de goede kant (rechterkant) van de auto. U kunt stap 26 tot en met 36 herhalen om de tweede vliegende rots en toren aan de rechterkant van het document toe te voegen of u kunt zowel de vliegende rots- als torenlagen dupliceren door de lagen te selecteren en op Ctrl + J te drukken.

    Maak de tweede rotstoren smaller en verplaats deze naar rechts.

    Stap 38: De kabels tekenen

    Voeg een nieuwe laag toe, noem het 'kabels'. Zet de voorgrondkleur op Zwart, en druk vervolgens op F5 om het te tonen Borstel Paneel. Stel de penseelgrootte in: 1 px, Hardheid 100% en Afstand: 1%. We zullen deze borstel gebruiken om nieuwe kabeldraden tussen de twee torens te tekenen.

    Stap 39

    Schakel over naar de Pen gereedschap, stel de Pen modus naar pad, teken vervolgens een krommeweg die zowel de linker- als de rechtertoren verbindt.

    Stap 40

    Klik met de rechtermuisknop op het pad met de Pen gereedschap, selecteer Stroke Path menu. Selecteer in het dialoogvenster Streeppaden gereedschap: Borstel en klik OK. Met deze stap kan Photoshop automatisch een lijn tekenen met het penseel en het pad volgen dat we hebben gemaakt.

    Stap 41

    Deselecteer het pad, open het Paths paneel en klik op het lege gebied van het paneel of druk gewoon op Esc op het toetsenbord.

    Stap 42

    Herhaal stap 39 t / m 41 om meer draden toe te voegen (zie hieronder).

    Stap 43: De vogels toevoegen

    In het lagenpaneel, herschikt u de autolaag naar boven.

    Stap 44

    Ga naar het dossier> Plaats menu, zoek en importeer de grunge-textuur. Pas de grootte aan om de achtergrond te dekken en verplaats de laag onder de autolaag.

    Stap 45

    Stel de overvloeimodus van de grunge-laag in op Zacht licht. Klik met de rechtermuisknop op de grunge-laag, selecteer rasterize menu om het van een slim object naar de gewone beeldlaag te veranderen. Nu kunnen we gaan Beeld> Aanpassing> desaturate menu of druk gewoon op Shift + Ctrl + U.

    Stap 46

    Open de adelaar afbeelding. Selecteer de achtergrond met de Toverstaf gereedschap.

    Stap 47

    Selectie omkeren met behulp van kiezen> omgekeerde. Verklein selectiegebieden met behulp van kiezen> Wijzigen> Contract. Stel in het dialoogvenster Contractselectie Contract per: 2 pixels en klik OK toepassen.

    Stap 48

    Kopieer en plak de geselecteerde adelaar, pas de grootte aan en plaats deze onder de auto.

    Stap 49

    Open de duifafbeelding. Herhaal hetzelfde proces om de duif te selecteren. Plaats de vogel aan de rechterkant van de auto.

    Stap 50

    Open de tweede duifafbeelding. Herhaal hetzelfde proces en plaats het aan de linkerkant van de auto.

    Stap 51

    Ga naar Filter> vervagen> Bewegingsonscherpte. Stel de hoek in: 10 en afstand: 10 pixels. Klik OK toepassen.

    Stap 52: Beweging creëren

    We gaan een illusie toevoegen aan deze snel vliegende duif. Voeg een nieuwe laag toe boven de tweede duiflaag. Met de Veelhoekige lasso gereedschap, teken de selectie zoals u ziet in de onderstaande afbeelding. Vul de selectiegebieden in met wit. druk op Ctrl + D om te deselecteren.

    Stap 53

    Ga op dezelfde laag naar Filter> Liquify menu, gebruik de luchtlaag als achtergrond en gebruik de Forward Warp hulpmiddel om de abstracte vorm krom te trekken en vloeibaar te maken. Klik OK toepassen.

    Stap 54

    Herhaal stap 52 en stap 53 om meer abstracte vormen rond de tweede duif toe te voegen. Hier is een voorbeeld.

    Stap 55

    Wijzig de huidige overvloeimodus voor lagen Zacht licht, verminder Dekking: 80%. Hierdoor wordt de abstracte vorm transparant.

    Stap 56

    druk op Ctrl + J om de huidige laag te dupliceren. Ga naar Filter> vervagen> Bewegingsonscherpte, stel Hoek in: 10 en afstand: 40 pixels. Klik OK toepassen.

    Stap 57

    Ga tenslotte naar Filter> vervagen> Gaussiaanse vervaging menu. Radius instellen: 3 pixels. Klik OK.

    Stap 58: speciale effecten aan de auto toevoegen

    Download en pak SciFi Render Pack uit. Ga naar het dossier> Plaats menu, vind en selecteer beeldnummer renderen pakket “15.png”. Plaats het zo op de linkerdeur van de auto.

    Stap 59

    druk op Ctrl + J om laag '15' te dupliceren. Ga naar Bewerk> Transformeren> Draai verticaal. Vervorm vervolgens de vorm door te gebruiken Bewerk> Transformeren> schering zoals de afbeelding hieronder. Raken invoeren.

    Stap 60

    Pas de grootte ervan aan met de opdracht voor vrije transformatie.

    Stap 61

    Download en pak fractal-pakketafbeeldingen. Ga naar het dossier> Plaats menu, zoek en voeg vervolgens het fractale packnummer in “4-1.png“. Plaats het boven de huidige laag en bedek de auto.

    Stap 62

    Wijzig de overvloeimodus in Scherm. Hierdoor worden alle zwarte kleuren in laag 4-1 verborgen.

    Stap 63

    invoegen “8.png” van het sciFi-renderpakket. Pas de grootte aan, over het vorige fractale pakket.

    Stap 64

    Klik met de rechtermuisknop de huidige laag, selecteer rasterize menu. Ga vervolgens naar Beeld> Aanpassing> Tint verzadiging. Verhoog Hue in het dialoogvenster Kleurtoon / verzadiging: +153 en Verzadiging: +73 om de 3D-renderkleur te wijzigen in magenta / paars.

    Stap 65

    Ga naar Bewerk > Transformeren > verdraaien menu om meer vervormingseffecten toe te passen op de scifi-renderlaag.

    Stap 66

    Klik op de auto-kopie en druk op Ctrl + J om het te dupliceren. Sleep de auto-kopie laag bovenop laag 8 (uit het SciFi render-pakket).

    Stap 67

    Nog steeds in de kopie laag van de auto, laad selectie met Houd Ctrl ingedrukt en klik op de laag 15 miniatuur. Wis geselecteerde gebieden door op te drukken Verwijder. Vergeet niet om te deselecteren met Ctrl + D.

    Stap 68

    Rechter muisklik auto kopie laag, selecteer Omzetten naar slim object menu. Ga nu naar Filter > vervagen > Bewegingsonscherpte, stel de hoek in: 0, Afstand: 20 pixels. Klik OK om bewegingsonscherpte filter toe te passen.

    Stap 69

    Als u het niet wist, worden door het toepassen van filters op een slim object deze in slimme filters omgezet. Klik op de slimme filters thumbnail om het te selecteren, gebruik dan de helling tool om een ​​diagonaal lineair verloop te tekenen van linksonder naar rechtsboven.

    Stap 70

    Voeg nog een fractal afbeelding in: 4-10.png. Plaats het boven alle lagen. Verplaats de fractalafbeelding onder de auto en kantel deze een beetje naar rechts.

    Stap 71

    Wijzig de overvloeimodus in Scherm, hierdoor worden alle zwarte kleuren in de fractal-afbeeldingslaag verborgen.

    Stap 72

    Voeg een laagmasker toe aan de huidige fractal afbeeldingslaag. Zet de voorgrondkleur op Zwart. Gebruik een zachte ronde Borstel hulpmiddel om ongewenste fractal gebieden die het hoofd van de vogel bedekken te verbergen. Zie afbeelding hieronder voor referentie.

    Stap 73

    Maak een nieuwe laag er bovenop. Gebruik de zachte ronde Borstel hulpmiddel om te tekenen omgedraaide regenboogboog, maar met een kleurencombinatie van alleen rood, oranje en geel.

    Stap 74

    Wijzig de overvloeimodus in bedekking, om een ​​subtiele rode markering rond de auto, de vogel en wolken erachter te creëren.

    Stap 75

    Ten slotte zullen we een straal van wit lichteffect creëren. Zet de voorgrondkleur op Wit. Verhogen Borstel gereedschapsgrootte naar 1000 pixels. Voeg een nieuwe laag toe en klik vervolgens eenmaal in de rechterbovenhoek met behulp van de Borstel tool. Zie afbeelding hieronder voor referentie.

    Eindresultaat

    Proficiat! Je hebt het einde van deze tutorial bereikt. Bekijk wat je hebt gemaakt!

    Opmerking van de uitgever: Dit bericht is geschreven voor Hongkiat.com door Jayan Saputra. Jayan is grafisch ontwerper en boekauteur uit Indonesië. Hij houdt van design en je kunt zijn meer recente werk over Deviantart vinden.

    Download

    Als u de PSD wilt downloaden, klikt u op de onderstaande knop om de bestanden te pakken.

    • Download PSD