Startpagina » school- » Maak kennis met de Biomes of Minecraft

    Maak kennis met de Biomes of Minecraft

    In onze eerste Minecraft-les leerden we hoe we een eenvoudige wereld konden beginnen en eromheen konden gaan. Vandaag is het tijd om alles te weten te komen over alle koele biologieën en terreinen die je tegenkomt tijdens je verplaatsingen in je nieuwe wereld.

    SCHOOLNAVIGATIE
    1. Aan de slag met Minecraft
    2. Verbetering van de prestaties van Minecraft op oude en nieuwe computers
    3. Maak kennis met de Biomes of Minecraft
    4. Onderzoek naar de structuren van Minecraft
    5. Maak kennis met de Mobs van Minecraft
    6. De spelmodi van Minecraft verkennen
    7. Overleven in de eerste nacht in de overlevingsmodus
    8. Je eerste mijn, bepantsering en verdere verkenning
    9. Geavanceerde mijnbouw en de magie van betovering
    10. Ik ben een boer, jij bent een boer, wij zijn allemaal boeren
    11. Engineering met Redstone
    12. Aangepaste Minecraft-kaarten maken
    13. Downloaden en installeren van aangepaste kaarten
    14. Lokale multiplayer- en aangepaste speler-skins instellen
    15. Verkenning van Minecraft-multiplayer-servers

    Een ding waar we ons in dit gedeelte (of de daarop volgende) niet op zullen concentreren, zijn de onbewerkte blokken. De meeste blokken die je tegenkomt in Minecraft zijn behoorlijk vanzelfsprekend, bijvoorbeeld vuil, steen, hout, water en minerale ertsen, en een lijst van alle soorten inerte materialen, planten en eenvoudige structuren zoals hekpalen zou behoorlijk droog zijn. In plaats daarvan gaan we ons richten op het benadrukken van de ongelooflijk koele biomen en de wezens die daarin worden aangetroffen.

    Het Minecraft-universum is verdeeld in drie verschillende dimensies. De dimensie waarin je het spel start, een wereld die veel op de onze lijkt met heuvels, graslanden, moerassen en andere aardachtige geografie, staat bekend als The Overworld. Veel mensen spelen graag Minecraft zonder ooit te proberen The Overworld te verlaten.

    De tweede dimensie staat bekend als The Nether en is analoog (in uiterlijk, tenminste) aan een soort van Hell-achtige plaats met veel lava, steen en wezens die niet te vinden zijn in The Overworld. Als je Minecraft speelt op een lineaire manier om het spel te spelen, is het noodzakelijk om je een weg te banen naar het bouwen van een portaal naar de Nether om spullen te verzamelen.

    De uiteindelijke dimensie van Minecraft is genoegzaam bekend als The End. The End is een soort van time-out-of-place vagevuur waarbij de speler het Minecraft-equivalent van een eindbaas tegenkomt, de Ender-draak.

    Onze verkenning van de biomen (en onze daaropvolgende verkenning van de wezens en structuren) in Minecraft zal gericht zijn op The Overworld om je vertrouwd te maken met de meest voorkomende en gemeenschappelijke elementen van de Minecraft-ervaring en om een ​​deel van het mysterie van het spel te behouden. . Als je Minecraft wilt spelen als een lineaire avonturenspel waarin je verder komt in de richting van het ultieme doel om The End te bereiken (en de Nether op weg daarheen te verkennen), willen we de ervaring voor jou niet bederven!

    Maak kennis met de Biomen

    Voordat we een duik nemen in de soorten wezens die je in The Overworld zult ontmoeten, is het handig om een ​​basiskennis te hebben van de Minecraft-biomen. Er zijn 61 unieke biomen, die kunnen worden onderverdeeld in vijf basiscategorieën waar ze worden gevonden.

    Laten we eens kijken naar de belangrijkste bioomcategorieën en de daarin gevonden biomen.

    Lush Biomes

    Voor diegenen die slechts een korte bekendheid hebben met Minecraft, zijn de weelderige biomen waarschijnlijk degene waar ze aan denken wanneer ze het spel voor ogen hebben, aangezien ze prominent aanwezig zijn in game-covers, screenshots en andere Minecraft-gerelateerde illustraties. Het is de meest voorkomende plaats om het iconische, met gras overgoten, onverharde blok te vinden dat dienst doet als Minecraft-programmapictogram.

    In de weelderige biomencategorie vind je grazige vlakten en gematigde bossen, inclusief variaties op die thema's zoals zonnebloemvlakten (zwaarbloemige gebieden), bloemenbossen (waar de grond vrijwel bedekt is met bloemen), en zeer dichte bossen waar de boomtoppen zijn zo nauw met elkaar verbonden dat ze praktisch een dak boven de bosbodem vormen.

    Het weelderige bioma is ook de thuisbasis van moerasland met donkerdere grassen en bomen, sterke wijnstokken en overvloedige hoeveelheden water en zand.

    De oerwouden in het weelderige bioom zijn als een mix van de kenmerken die te vinden zijn in de standaardbossen en het moeras. Het gebladerte is donkerder, de bomen zijn groter en er is veel dikker struikgewas met zware wijnstokken. Als je op zoek bent naar een plek om een ​​paleisachtig fort te bouwen, werkt het jungle-biome perfect voor de taak; jungle bomen groeien extreem hoog en zijn meestal zo gedrapeerd met wijnstokken dat je gemakkelijk naar de top kunt rennen.

    Ten slotte zijn er de Mushroom-eilanden, het zeldzaamste bioom in de categorie Lush Biomes. Een recente inleiding tot het spel, het bioom bevat enorme paddestoelen (zo groot als bomen), paddenstoelen die groeien in direct licht, en zijn grotendeels verstoken van alle wezens behalve de eigenaardige Mooshroom Cow.

    Snowy Biomes

    Als je zin hebt in een beetje winterwonderland, moet je sneeuwbiomeer je favoriete bestemming zijn. Het belangrijkste kenmerk van de sneeuwbioom is sneeuw en ijs. In ijs-biomen zijn de rivieren, vijvers en vaak het water net buiten de kusten bevroren. Wanneer er neerslag is valt het als mooie 8-bits sneeuwvlokken en stapelt zich op de grond en structuren zoals wit tapijt. Bouw hier een winter hut uitje en na de volgende sneeuwval zal er sneeuw op het dak liggen.

    De besneeuwde biomen zijn voornamelijk verdeeld in ijsvlaktes, die in wezen met sneeuw bedekte grasvlakten zijn, en even besneeuwde heuvels. De kou zelf heeft op geen enkele manier invloed op de speler, maar het biedt wel een aardige verandering van omgeving.

    Een zeldzame maar erg mooie variatie op de ijsvlaktes zijn ijsvlaktes met enorme ijspunten die als grote bomen rondslingeren (als je er genoeg van ze dicht opeen gepakt vindt, kun je een behoorlijk indrukwekkend ijshof uitsnijden). De ijspieken zijn een van de meest unieke geografische kenmerken van het spel en we zullen het nooit beu worden ze te vinden.

    De bossen in het sneeuwbiomaat staan ​​bekend als Cold Taiga en hebben een dikke en hoge boomgroei. Een veel voorkomende variant van de Cold Taiga omvat grote heuvels en bergen met steile hoogteverschillen.

    Cold Biomes

    Nauw verwant aan de Snowy Biomes, zijn de Cold Biomes het equivalent van Minecraft van de bergsteppen en zware bossen in Europa en West-Rusland..

    Daar vind je extreme heuvels en bergen, waarvan sommige omhoog klimmen door de bewolking. Je kunt je voorstellen dat de koude biomen en hun uitgestrekte bergketens de thuisbasis zijn van de meest voorkomende en uitgebreide grottensystemen die in het spel te vinden zijn. De bergen van de koude biome zijn ook de enige plek in het spel dat smaragd erts zal vinden.

    In de bovenstaande schermafbeelding ziet u een van de onmiddellijke voordelen van het biotoom van Extreme Hills: veel blootgestelde steenkool. Kolen is de belangrijkste brandstof die wordt gebruikt in Minecraft en al vroeg in de game is genoeg van het van cruciaal belang. Als je het geluk hebt om in of nabij een biotoom van Extreme Hills te beginnen, kun je snel een leuk klein startpakket met kolen verzamelen.

    De koude biome is ook de thuisbasis van de Taiga-bossystemen die zowel regulier Tiaga-bos als Mega Tiaga-bos omvatten. De bomen hier zijn radicaal langer en bossiger dan in normale Tiaga-bossen. Voorafgaand aan de introductie van deze bioom in de game was de enige plaats om dit volume onbewerkt hout te vinden in het Jungle-bioom. Struikel op een van de Mega-bossen en, net als bij de Jungle-bioom, zul je nooit meer van hout willen hebben.

    Bovendien zijn de Mega Taiga-biomen de enige niet-gestructureerde locatie in het spel waar je bemoste kasseien kunt vinden in de vorm van grote bemoste "rotsblokken" die je kunt verzamelen. Als je veel bemoste kasseien wilt voor een bouwproject, zul je nergens anders in het spel een hogere concentratie vinden.

    Droge planten

    In de vorige biologieën is er sprake van neerslag, zij het zwaar of licht, regen of sneeuw. In de droge biomen is er geen neerslag om van te spreken.

    De meest natuurlijke pasvorm voor een droge bioomcategorie is natuurlijk de woestijn. Het is net zo droog en dor als je je voorstelt, en je zult geen dieren vinden die ronddolen zoals je dat in de andere biomen doet (maar vijandige wezens komen 's nachts naar buiten, dus je moet nog steeds onderdak zoeken in de schemering). Er is zand, zand en meer zand, met cactussen die over de kaart spatten. De enige variatie is heuvels, in wezen gigantische zandduinen die de vlaktes-achtige gladheid van de woestijn verbreken.

    Hoewel de desserts vrij kaal zijn qua planten- en dierenleven, hebben ze verborgen parels: zowel dorpjes als desserttempels kunnen hier verschijnen. We zullen die waard op zoek naar structuren in een latere les verkennen.

    De savanne is dicht gelijk aan de graslanden van Afrika. Het is een grote open ruimte, veel gras, weinig acaciabomen en geen regenval. Net als veel andere biomen is de savanne een combinatie van vlaktes en heuvels.

    Het mesa-bioom is een recente toevoeging aan het spel en biedt weidse canyons en hoge mesa's die erg lijken op die in het zuidwesten van de Verenigde Staten. Mesa-biomen zijn vrij zeldzaam in het spel, dus als je er een vindt, raden we je aan een zijrout te maken om het te verkennen en van het uitzicht te genieten..

    Mesa-biomen zijn ook de meest voorkomende kleilaag in de game, dus als je klei nodig hebt voor een van je projecten, wil je zeker de coördinaten noteren en terugkomen om een ​​steengroeve op te zetten. Zonder toegang tot een mesa om je klei te ontginnen, laat je het stukje bij beetje uit de rivierbeddingen schrapen.

    Het plateau-bioom is een hybride van de savannah en mesa-biomen. Het heeft flat-top heuvels als een mesa bijgesneden, maar gras en schaarse bomen zoals de vlaktes van de savanne.

    Ocean Biomes

    Veel Minecraft-kaarten hebben enorme uitgestrekte oceanen, gebieden met water die 2-3.000 blokken kunnen overbruggen. De oceaanbiomes zijn er in twee smaken, moeilijk uit elkaar te houden op het eerste gezicht: gewone oceaan (met een diepte van 15 blokken of zo) en diepe oceaan (diepten overschrijden 30 blokken).

    Het reguliere oceanische bioom heeft een topografie die lijkt op een grasvlakte, maar het diepe oceaanbioom kent ingrijpende veranderingen in hoogte, meer zoals de bergbiomieën op het land. In beide oceaanbiotopen vind je kleine eilanden met weinig begroeiing en kleine zandstranden.

    Er zijn grotere eilanden verspreid over de meeste kaarten met grote watermassa's, maar de meeste eilanden groter dan een brok of twee nemen hun eigen biome-karakteristiek aan, b.v. je vindt eilanden met een savanne-microklimaat of, als je echt veel geluk hebt, een bioom van Mooshroom Island.

    Het biome identificeren

    Hoewel sommige biologieën onmiskenbaar zijn (niemand die door de ijsaren zwierf, zou het voor een savanne verwarren), is het soms wat lastiger om te vertellen wat de biome is. Je kunt het spel met plezier spelen, nooit bezorgd om de technische namen voor de biomen waarin je bent, maar als je nieuwsgierig bent, kun je de informatie vinden waarnaar je op zoek bent in het debug-menu.

    Denk aan de F3-truc uit de vorige les? Druk op F3 om het foutopsporingsmenu te openen en kijk dan onder de coördinaat- / richtinginformatie (tweede regel vanaf de onderkant):

    Daar vind je de b: (sommige biome naam), die aangeeft in welk biome (of de variant) u zich momenteel bevindt. De biome-uitlezing is ofwel het grotere bioma waarin u zich bevindt, bijvoorbeeld Swampland, zoals hierboven te zien, of als je recht boven een geografische functie staat die als zijn eigen bioom wordt beschouwd, b. Rivier of strand, je zult een uitlezing voor die specifieke subbioscoop zien tot je eraf gaat en terug naar het hostbiome.

    De uitlezing van de biome is hetzelfde voor de coördinaten waar je op staat, of je nu helemaal boven in de lucht bent of op een rotsblok in een grot staat. In dit opzicht kan het uitlezen van de biome een handig 'cheat' zijn om te gebruiken als je overweegt op te graven om te ontsnappen aan een grot waarin je verdwaald bent (recht omhoog graven in een oceaanbiomeen zou resulteren in een overstroomde grot en een mogelijke verdrinking ).

    Volgende les: Onderzoek naar de structuren van Minecraft

    Nu u een overzicht hebt gekregen van de verschillende biomen die in Minecraft worden aangetroffen, wordt het tijd dat we onze aandacht richten op de structuren die erin worden aangetroffen. Morgen verkennen we dorpen, kerkers en alles daar tussenin.

    Zet voor huiswerk een wandeling over je Minecraft-wereld op zoek naar nieuwe biomen. Bewonder alles wat je vindt, maar maak er een doel van om minstens een van de zeldzamere biomen tegen te komen (zoals de Ice Spike Plains, Mega Taiga Forest, Mesa en Mooshroom Island); je zult verrast zijn hoe bevredigend het is om een ​​van de unieke biomen te vinden.